Empires in Ruins
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The most offensive defensive Grand Strategy game around, with a black humor infused plot, set in a grim, disillusioned world.
Empires in Ruins is a story-driven novel take on Grand Strategy that merges Empire Building, Tower Defense and RTS battles.
Conquer, build, defend and lead the grumpy Sergeant Hans Heimer in his own personal vendetta against “the system”.
KEY FEATURES
- Plot driven campaign – betrayals, diplomacy and nasty twists
- Turn based strategy – quell the rebellion, kick back the enemy and restore the law.
- Empire management – conquer back the provinces, strengthen your command, chose your best governors and grant your military campaign a steady flow of resources
- Arcade play mode. Because… FIGHT!
- Tower defense-based combat – fight your battles in a new, advanced tower defense style that winks at advanced real time strategy
- Dark humor, dark humor everywhere! – Don’t smile, it’s punishable.
In a corrupted little Principality governed by spruced up popinjays, snobby clergymen and power greedy army officers, something just happened. A god forgotten borderland, the Western Marches, just got inflamed with rebellion, cutting every contact with the capital and declaring independence.
And in such a critical moment, who to send in order to quell the rebellion if not a grumpy alcoholic sergeant with discipline problems and bad bad temper?
Why him? And what is the neighboring kingdom, the Krovans, plotting to do with the Principality of Koth?
Empires in Ruins is composed of two main parts. The turn based Main Map, where the campaign develops and you are called to managed the conquered provinces and the Battlefield, where the real time blood flows and you need to kick the enemy in the arse or be the one kicked.
Empires in Ruins whole plot-driven campaign of turn based strategy and empire building, is managed in the main map. Through it you will access
the single combat maps (according to the plot flow or in order to defend/replay maps), manage diplomacy and access the single province to improve or check their assets and governors.
- Expand, fortify and expand further taking advantage of the conquered provinces reach and infrastructures.
- Improve the regions’ production, increase the flow of resources to fund your brutal military campaign. Don’t expect much help from above.
- Handle diplomacy – Like a bull in a china shop.
- Assign trusted men to govern the regions. Expect betrayals or hang them before that.
- Manage research – More than 100 technologies to research.
Battles are fought in real time, using a hybrid of Tower Defense and RTS mechanics.
COMBAT MAP FEATURES
- Erect your buildings in real time. Avoid getting your workers killed if they walk the wrong path
- 17 towers with unique feats
- Combine the special abilities of your towers to obtain even deadlier effects (Ever tried a flaming arrow on an oil covered enemy?)
- Manage multiple resources, production and special buildings
- Deploy Officers to command and enhance your battlefield forces
- Beware of nasty, canny enemies. They will open new unexpected paths, sabotage your towers, blow your production and get through your defenses in surprising ways.
- Ground, air, water, amphibian and secret enemies paths to defend against.
Ze path to victory is paved with opponents wiz badly planned research trees. [cit. Gottfried Megler]
Few things make progression in a game as interesting as unlocking new technologies to empower your troops, weapons and economies. Provided your hated engineer chief, Gottfried Megler, with the tools to evolve your ragtag army against all odds.
- 70+ technologies to research
- 30+ unlockables with towers, abilities, buildings and headquarters
Steam User 11
INTRODUCTION :
Empires in Ruins est plus qu’un tower defense et jeu de stratégie, vous allez devoir gérer vos ressources, placés aux bons endroits vos tours pour à la fois ne pas laisser passer les ennemis mais également ne pas les mettre à des endroits trop éloignés car vous n’aurez jamais le temps d’aller les réparer ! Il faut également améliorer les dégâts, la portée ainsi que la précision voir également les améliorer grâce à l’arbre de recherche pour plus d’efficacité.
HISTOIRE : 7/10
Une histoire présente tout le long du mode campagne, ce qui est plutôt cool malgré que ce ne soit qu’un texte, ça aurait été plus intéressant si c’était raconté avec des voix ^^. ( et si c’était traduit haha ! ) Et en parlant de traductions tiens ! Le développeur a dit qu’il bossait sur les traductions et qu’ils arriveraient dans quelques mois donc je pense que c’est une très bonne nouvelle pour toutes les personnes qui parlent pas anglais :D
GAMEPLAY : 8/10
2 modes sont disponibles dans le jeu :
- Le mode campagne, assez basique dans l’ensemble, conquérir chaque région en combattant, débloquer des bâtiments, améliorer les persos, les villages pour ne pas qu’il y est de problèmes ( bonheur trop bas,… )
- Le mode Arcade, qui est un peu un mode sandbox et comptant 26 maps jouables ( +1 map en bêta ) ! C’est énorme je trouve, rien que ça, ça donne pas mal d’heures de jeux :)
Également 3 types de difficultés à avoir sur chaque map ( bronze pour facile, argent pour moyen et or pour difficile ) donc ça triple le contenu non ? ;p
GRAPHISMES : 6/10
Bon, les graphismes ne sont pas le point fort du jeu je trouve, mais c’est le choix du développeur et puis chacun ses goûts, il en faut pour tout le monde :)
REJOUABILITE : 9/10
Comme cité dans la catégorie « Gameplay », le jeu a une très bonne rejouabilité même si bien évidemment à un moment ça devient répétitif, comme dans presque tout les jeux. Rien que le mode Arcade donne plusieurs heures voir dizaines d’heures de gameplay vu le nombre de maps et si on veut atteindre la meilleur récompense :p
PC REQUIREMENTS : 9/10
Le jeu n’est pas gourmand du tout, moi n’ayant pas une très grosse config, le jeu ne lag presque/voir jamais et je joue en qualité maximal à 40/50 FPS je crois ?
BUGS : 10/10
Je n’ai trouvé aucun bugs dans le jeu pour le moment, mais ça m’étonnerait beaucoup qu’il y en est, et même si il y en a, le développeur les réglera très vite, j’en suis sûr !
CONCLUSION : 8/10
Le jeu peu paraître cher à première vue, mais si vous lisez bien ce que j’ai marqué dans la plupart des catégories ci-dessus vous pouvez voir qu’il vaut pas mal le coup :D
Après je ne peux pas le recommander à tout le monde, car ça dépend de vos goûts. Par exemple je ne suis pas hyper fan des jeux de ce type ( stratégie ) mais il me plaît plutôt pas mal celui là, j’y rejouerai sans doute quelques heures.
En plus de cela, il y a des succès et des cartes à échanger qui sont très très belles !
Steam User 1
Empires in Ruins is not just a tower defense, but also a quite rich strategy game: story-driven campaign, management and technology evolution, humor... and, of course, the tower defense facet.
Even though I am not an expert in tower defense, I have been playing quite a lot of strategy games with RPG-like traits and well... Empires in Ruins can proudly stand among those games. And it stands way above the average!
About the quality: I'll keep it simple, I am surprised. Pleasantly. The game looks polished and stable. I haven't been stuck on any bug so far. I am not stating that it's perfect, but I am stating that the game is of very good quality, maybe excellent. And Hammer&Ravens has been moving swiftly and reacting professionally so far (way more than other well-known developers).
Final note: I love the soundtracks.
I simply recommend this game to any lover of strategy games. And I consider it as a must-have for tower defense players.