Empires in Ruins

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Das offensivste Defensiv-Grand-Strategiespiel mit einer ordentlichen Prise schwarzem Humor und grundsolider Handlung in einer düsteren, desillusionierten Welt!

Empires In Ruins präsentiert einen neuen, noch nie dagewesenen Taktik-Hybriden, der ein ausgereiftes, dominantes Gameplay des Tower Defense-Genres mit Elementen eines Globalstrategiespiels verbindet.

KEY FEATURES

  • Storybasierter Feldzug – Verrat, Diplomatie und überraschende Wendungen
  • Rundenstrategie – Unterdrücke die Rebellion, dränge den Feind zurück und stelle Gesetz und Ordnung wieder her!
  • Empire-Management – Erobere die Provinzen zurück, stärke deinen Einfluss, befehlige deine besten Feldherren und gewähre deinen Militäraktionen einen stetigen Nachschub an Ressourcen.
  • Arcade-Modus – Weil… Frag nicht! KÄMPFE!
  • Tower Defense basierter Kampf – Kämpfe deine Schlachtrunden in einem neuartigen, fortschrittlichen Tower-Defense-Stil, der auf moderner Echtzeitstrategie basiert.
  • Schwarzer Humor, dreckiges Lachen, Freudentränen – Zeige nicht nur Schadenfreude, denn es könnte auch zu deinem Schaden sein, aber dies ist kein Spiel für Heulsusen!

In einem kleinen verdorbenen Fürstentum, das von herausgeputzten Lackaffen, versnobten Geistlichen und einer machtgierigen Armee regiert wird, braut sich etwas zusammen. In einem gottvergessenen Landstrich zur Grenze hin, den Westlichen Marken, entflammt eine Rebellion. Die Aufständigen haben jedweden Kontakt mit der Hauptstadt abgebrochen und erklären ihre Unabhängigkeit.

Und so kommt es, wie es kommen musste: Wen schickt man in einer solchen Krise, um die Rebellion niederzuschlagen? Einen mürrischen, alkoholabhängigen Feldwebel, auffällig durch Disziplinarverfahren und chronisch schlechter Laune.

Wieso ausgerechnet ihn? Und was hat das benachbarte Königreich Krovan auf einmal mit dem Fürstentum Koth zu tun?

Empires in Ruins ist ein Spiel, das in zwei Hauptspielfelder aufgeteilt wurde. Zum einen ist da die Weltkarte, auf der du deine Spielzüge ausführst und auf der sich der Feldzug entwickelt. Zum anderen sind darauf die eroberten Provinzen, die es stetig zu managen gilt und die Schlachtfelder, auf denen das Blut in Echtzeit fließt.

Von der Hauptkarte aus wird der Fortschritt des Feldzuges und der Handlung kontrolliert und das Königreich und die Strategie der Armee verwaltet. Hier greift der Spieler wiederum auf die einzelnen Combat-Maps zu (je nach Story-Fortschritt oder um Positionen zu verteidigen, bzw. Kämpfe erneut auszutragen). Außerdem werden hier Diplomatie und die einzelnen Provinzen verwaltet, Vermögenswerte und Gouverneure verbessert und überprüft.

  • Erweitere, verstärke und expandiere, um eine erfolgreiche Infrastruktur aufzubauen und mehr Einfluss in den eroberten Provinzen zu gewinnen.
  • Verbessere die Produktion der einzelnen Regionen, fördere den Nachschub von Ressourcen, um eine kampfstarke Armee zu finanzieren. Überlasse nichts dem Zufall!
  • Thema Diplomatie: Ein Elefant im Porzellanladen kommt dir bekannt vor?
  • Weise vertrauenswürdige Gefolgsleute an, die Bezirke zu regieren. Aber behalte sie gut im Auge – Verrat lauert hinter jeder Ecke!
  • Forschung ist wichtig – Mehr als 100 Technologien gilt es zu erlangen.

Kämpfe verlaufen in Echtzeit: Wir haben dazu einen Hybriden zwischen Tower-Defense- und RTS-Mechanik entwickelt.

COMBAT MAP FEATURES

  • Errichte Gebäude in Echtzeit. Vermeide, dass Arbeiter getötet werden – Abseits des Weges lauern viele Gefahren!
  • 17 Türme mit einzigartigen Eigenschaften stehen zur Verfügung.
  • Setze Resourcen während des Kampfes ein!
  • Kombiniere die speziellen Fähigkeiten deiner Türme, um noch tödlichere Effekte zu erzielen! (Hast du jemals einen brennenden Pfeil auf einen ölverschmierten Gegner geschossen?)
  • Verwalte mehrere Ressourcen-, Produktions- und Spezialgebäude!
  • Setze Offiziere ein, um deine Streitkräfte zu befehligen und zu verstärken!
  • Vorsicht vor hinterlistigen und cleveren Feinden! Sie werden immer wieder neue Wege ausprobieren, um Türme zu sabotieren, Produktionsstätten in die Luft zu jagen und Schwachstellen in deinen Verteidungsanlagen gezielt zu attackieren.
  • Auch gegen Boden-, Luft-, Wasser-, Amphibien- und Spionageangriffe wirst du dich verteidigen müssen.

Der Weg zum Sieg ist mit Feinden und deren schlecht geplanten Forschungsbäumen gepflastert. [Zitat: Gottfried Megler]

Nur wenige Dinge machen den Fortschritt in einem Spiel so interessant wie die Erschließung neuer Technologien, um Truppen, Waffen und Wirtschaft zu verstärken. Der ungeliebte Chefingenieur Gottfried Megler wurde mit allen Mitteln ausgestattet, damit deine Armee es mit allem und jedem aufnehmen kann.

  • 70+ zu erforschende Technologien
  • 30+ freischaltbare Türme, Fähigkeiten, Gebäude und Hauptquartiere
Förderung für 50G
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