Ember
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“Back in the earliest days, there was no sun and the world was dark. The heavens opened up and stars fell like beacons into the pitch black world, and they were known as “Embers”. Powerful and wise druids of a primordial race, “the Lightbringers," roamed the land searching for this luminous matter. They performed a ritual of awakening to call the “Embers” out of their deep sleep. Suddenly the world became bright, and the veil of darkness was lifted. The Embers were the embodiment of magical flame, light, and life, but as word spread about the sheer power of the Embers, they came to be hunted and captured…and so the War for Ember began…” A passion project 10 years in the making, Ember is a homage to classic role-playing games (RPG). Enter the world of Ember as a resurrected “Lightbringer” summoned to protect the dying Embers as the world is on the brink of collapse.
Steam User 26
Ember es un juego de rol occidental indie inspirado por la vieja escuela y los grandes clásicos de siempre que apuesta por una jugabilidad simplificada y amable al mismo tiempo que presenta una bella puesta en escena respaldada por un lore y una trama mas que notables.
O dicho de otro modo... estamos ante un juego menor, claramente casualizado, que hace algunas cosas bien y cumple perfectamente con su propósito.
Gráficamente es muy agradable y resultón pero donde destaca realmente es en la recreación del mundo y la propia historia del juego. Los muchos libros que leer, la mucha gente con la que hablar y el gusto por los pequeños detalles configuran un lore rico y profundo en clara sintonía con una trama fresca y original que merece realmente la pena.
Viendo los vídeos es fácil pensar que estamos ante un ARPG pero nada mas lejos de la realidad. Ember es un juego de combate táctico, muy sencillo y algo innovador, con pausa opcional al mas puro estilo Baldurs Gate. Los personajes jugables del juego, podemos llevar hasta tres al mismo tiempo, no tienen clase definida de inicio y carecen de habilidades propias durante todo el juego porque en Ember son las armas y los objetos equipables los que tienen las habilidades especiales que usaremos en combate con un máximo de tres habilidades activas y dos pasivas. Una curiosa innovación que al principio llama la atención pero que simplifica demasiado el combate y la experiencia del juego.
Un combate simplificado y casualizado que se apoya en una dificultad inexistente, el juego es fácil aun en la dificultad mas alta, y un sistema de juego que lleva al jugador de la manita en todo momento, se vaya a perder por el camino, oiga.
Lo cual explica mejor que sea un buen juego menor por encima de su procedencia indie o su falta de medios. Buen juego, pero de segunda fila al fin y al cabo. La falta de ambición y un exceso de simplificación lastran una juego, que a tenor de las cosas que si hace bien, podría haber sido mucho mejor, mucho mas divertido.
Claro que... han hecho el juego que pretendían al fin y al cabo. Un juego vieja escuela pero muy casualizado y amable con el jugador.
Demasiado amable.
Pese a lo cual... juego recomendable a los fans del rol occidental de la vieja escuela, a los que no tengan ningún juego del genero que echarse a la boca y a los que disfruten con una buena historia. Ideal para iniciar a un novato en el genero y que no salga corriendo a la mínima contrariedad.
Abstenerse los puristas del genero exigentes, los amantes de la dificultad y los que odien leer.
6/10.
P.D: Aunque el juego esta solo en hereje, a fecha de este análisis hay una traducción parcial disponible en los foros y guías del juego en Steam. La traducción traduce todo el juego, y lo hace completamente jugable para el que no sepa ingles, salvo la mayor parte de los libros de ambientación e historia. Una pena porque estos libros merecen realmente la pena. Suerte que están en un ingles básico.
Steam User 0
un buen juego de rol clásico, con una buena historia, con variedad de armas y habilidades. Y si tienes dudas porque en la página de la tienda indica que no esta en español, el juego tiene un parche muy completo, ver en discusiones del juego.
Steam User 2
El juego tiene como base un sistema de combate arpg aunque también se puede pausar y utilizar una especie de sistema por turnos (ya que la energía tarda en poder utilizarse al hacer un conjuro)
La jugabilidad es suficiente, los gráficos no están mal y está muy bien optimizado, el lore me encantó, el sistema de crafteo es un desastre: No puedes ver las recetas y craftear a la vez por lo que siempre tienes que abrir las recetas, memorizarlas y craftear.
La historia es muy buena y el sistema de leveleo también.
En sí es un juego notable y muy recomendado.
Steam User 1
Esta muy bueno, lo unico que veo algo inutil es la comida que si bien restaura salud, no se puede usar en combate y fuera de combate es mas rapido y comodo dormirte una siestita en la carpa que te recupera salud a vos y a tus aliados y de paso de da bonus de exp. Lo cual hace inservible la comida que creamos o encontramos.
Por lo demas, buenarrrrrrrdo
Steam User 0
Hace unos años compré el juego y a los pocos minutos lo dejé porque no me hizo ninguna gracia. Le volví a dar una oportunidad y esta vez mira por donde... un juego que me ha gustado bastante y me ha llamado la atención.
**** A tener en cuenta****
- Aunque parezca Diablo, Titan Quest, Path of Exile, Grim Dawn, Wolcen... no es así. Mas bien se parece a PoE, Tyranny, Pathfinder, Sword Coast Legends... pero más simple.
- Llevarás tres guerreros a lo largo de la historia. Un loot interesante con subida de niveles con distribucion de puntos en inteligencia, destreza, fuerza y vida.
****VENTAJAS****
- Un loot bastante interesante, sin ser un Diablo, pero si hay variedad.
- Un crafteo que al principio puede parecer complicado pero cuando te sientas un rato te darás cuenta que es sencillo crear mejores armas y armaduras entre otras cosas y con pocos recursos que buscar. Muy util.
- Un mapa de tamaño generoso que podrás explorar libremente y que al poco tiempo podrás usar los viajes rapidos que facilitará mucho tu viaje a traves de las misiones primarias y secundarias.
- Cada arma, armadura y amuletos tendrá su propia habilidad, tanto pasivas como activas. Igual tienes un martillo que te da una habilidad de vampirismo, que un ataque de conmocionar u otra cosa. Ademas, puedes comprar runas para cambiar y poner la habilidad que quieras y necesites en cada slot de tu inventario.
****DESVENTAJAS****
- En Inglés. Os dejo una guía que si la traducís en el navegador os ayudará un montón:
- Nada mas que destacar.
****CONSEJOS****
- Llevas contigo una mochila (camping) para descansar y recuperarte al completo de salud y maná. Ese saco o tienda de campaña, NO SE GASTA cuando la uses. Así que ningún miedo para usarla constantemente. Además te dará un bonus de 25% de EXP en combate.
- Guarda pociones de vida para más adelante, caen muy muy pocas y a no ser que las prepares; te saldrán bastante caras.
- Usa el F5 para guardar rápido antes de comprar las recetas de armas y armaduras para ver cual te interesa. Así ahorrarás.
- Al comienzo tendrás sólo un compañero (dos en total). Un poco después se te añadirá una maga y por último al avanzar un poco más en la historia; se te unirá una arquera, pero tendrás que sacrificar uno de ellos. En mi caso fue el guerrero, ya que mi PJ principal fue tanque.
RECOMENDABLE 100%
Steam User 0
Buen juego.
Combate sencillo, pero con posibilidades, mapa grande con muchas misiones, y buena historia.
El lore se lo han currado mucho, hay muchísimos libros con mucho texto, que en realidad no aportan nada en sí a la historia, pero ayudan a construir el mundo. Son opcionales.
Me costó 1 €, pero vale mucho más que eso. Por ese precio, es un regalo. De hecho, los 10 € a precio completo no me parece mala opción.
Steam User 0
Seré lo más honesto posible en la siguiente reseña, dada mí experiencia jugando los RPG, es un buen juego, es un cliché en el sentido de su temática, su ambiente y demás, es decir tienes el típico villano que mata gatitos por diversión mientras trabaja un domingo y se levanta feliz un lunes, un héroe que ayuda a las viejitas a cruzar la calle, va a misa y se acuesta temprano. Pero,,, ¿Los clichés son malos? Bueno eso depende, en ésta oportunidad es un muy buen ejemplo de algo muy clásico bien llevado, es un juego que por su precio (en mí caso tuve la fortuna de toparlo en oferta por 17-18 ARS), tiene una ambientación aceptable, incluso diría que buena o acorde, un sistema de combate que si bien es fuertemente RPG (sorpresa) tienes la posibilidad de usar estrategias algo básicas para afrontar los distintos enemigos, ahora su apartado sonoro me fue ameno incluso me agrado bastante.
Ahora lo que yo "considero malo" es la poca variación de armaduras y armas si me preguntan, puede tener un poco más de armaduras. Esto nos lleva al siguiente punto negativo desde mí caprichosa visión, el personaje. No digo que sea necesario que posea máxima personalización, sino que la armadura, tanto yelmo como prenda en si, posean un mayor impacto estético, sacando por ejemplo algo único de cada una, claro siempre manteniendo la mascara de nuestro personaje.
nota final= 8.5/10