ELEX
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Elex is a vast Open-World RPG set in a Science-Fantasy world full of freedom and choices, where magic and technology are fighting for dominance. Created by the makers of the Gothic series, Elex puts you in the middle of a war over an element that gives people magical powers, but turns them into purely rational creatures. You decide if human emotions or cold logic will rule the world of Magalan.
Steam User 3
Je ne recommande pas Elex, mais je ne veux pas le dévaloriser non plus. Étant donné qu'une évaluation neutre n'est pas possible, je préfère souligner les aspects positifs et négatifs de ce jeu.
Elex rappelle fortement Gothic 1, avec des factions similaires, un départ identique et une courbe d'évolution comparable. L'exploration et l'expérimentation sont mises en avant, promettant à la fois des trésors et des mésaventures.
Cependant, Elex hérite également des défauts de Gothic, tant dans son gameplay que dans ses bugs. L'obsolescence du titre est manifeste, rendant les combats particulièrement ennuyeux. Heureusement, les déplacements en jetpack apportent une touche de fraîcheur.
Les factions sont crédibles et intéressantes, bien que manquant de profondeur. Les hors-la-loi, par exemple, se montrent rapidement raisonnables et altruistes une fois convaincus. La progression au sein des factions repose principalement sur des quêtes peu impactantes.
Comme dans Gothic 3, la fin de l'histoire arrive de manière abrupte, sans véritable sentiment d'accomplissement. Les quêtes annexes des compagnons souffrent du même problème, offrant des conclusions sans implication émotionnelle, loin de ce que propose un jeu comme Dragon Age.
Les compétences sont variées, mais nécessitent souvent de se limiter dans ses choix d'attributs, rendant le jeu répétitif. J'ai utilisé les mêmes armes pendant la quasi-totalité du jeu, et les améliorations d'armes ne sont pas suffisamment récompensées. Le temps d'obtenir les caractéristiques nécessaires pour utiliser un arc rend souvent cette arme obsolète. Il y a un manque clair d'équilibrage.
En résumé, Elex se distingue par une expérience différente des autres RPG, axée sur l'exploration, les dialogues et les choix. Cependant, ses mécanismes de jeu sont maladroits, et il peine à réaliser pleinement ses ambitions. À la fin du jeu, un sentiment d'inachevé persiste.
Steam User 5
Elex c'est le genre de mec bourru. Il a bon fond mais faut pas lui briser les rouleaux. Vous êtes prévenu.
Steam User 3
Voilà, fini au bout de 86 heures... C'est un bon classique du RPG open-world, au sens noble de "classique" : tous les ingrédients traditionnels y sont, et le tout est organisé de manière cohérente et prenante.
L'environnement dans lequel on évolue est fascinant, profond, avec une part de mystère qui se dissipe avec l'exploration de ce monde. On peut sentir le travail accompli pour rendre le tout cohérent, crédible.
Les graphismes ne sont pas trop mal. L'intrigue en arrière-plan est captivante... Il y a un certain nombre de personnages, et des lignes de textes, c'est clair... il est important de lire afin de rentrer dans l'histoire.
Niveau écriture on voit la différence entre les clans ainsi que leurs façons différentes de voir les choses.
Les factions... sont bien construites, avec des avantages et inconvénients, car elles ont toutes de très grandes qualités, mais des défauts moraux encore plus grands, et on se sent déchiré quand on doit faire un choix pour progresser, néanmoins on grimpe en grade facilement.
Un monde ouvert très vaste (la possibilité pour le joueur d'utiliser le jet-pack, et donc d'aller quasiment partout), avec des PNJ nombreux qui ont leur histoire personnelle, leur mode de vie particulier, il y a plein d'indices pour ceux qui aiment, les 4 régions de la carte ont toute une identité propre, mais qui reste cohérente avec le côté post-apo, le monde est en évolution.
Un niveau de difficulté élevé : ce n’est presque pas la peine d'acheter des armes dans ce jeu, optimisé par les compétences et aptitudes, c'est toujours dur, même en "normal" ne pensez pas pouvoir vous en sortir en possédant, on est très souvent obligé d'avoir recours au terrain et à la ruse (exploiter les failles techniques des ennemis). De plus, on n'est jamais non plus hyper riche, et ne pensez pas trouver un coffre à chaque coin ou dans une caverne comme dans Skyrim; en même temps, avec le nombre de bandits qui écument le pays à la recherche du moindre débris, on ne s'étonne pas de ne trouver que du papier-toilette. On n'a point la possibilité de ramasser les armes des ennemis non plus, et même si le personnage est capable de se trimbaler une armurerie, son marteau piqueur et plusieurs kilos de débris métalliques (l'inventaire n'est pas limité), ça reste raisonnable du fait du faible nombre d'items que l'on peut ramasser (le craft est limité, il faut faire des choix) et les missions annexes sont relativement bien intégrées, sinon à la quête principale, en tout cas à la cohérence du monde.
Pour ce que j'ai moins aimé :
On rencontre de nombreuses quêtes, souvent intéressantes, plutôt bien écrites, mais ça se heurte à deux problèmes. Certaine quête secondaire (même principale) lorsque vous complétez accidentellement une quête que vous n'avez pas encore reçue ou tuez un personnage important (car vous n'avez pas eu le choix) avant de recevoir la quête (il arrive que quand vous allez recevoir la quête, l'endroit (votre objectif) ou la personne contact)... ne vous sera point désigner.
Le monde est vaste, très vaste (ce qui est cool), mais de grands secteurs sont vides (ceci exclut le centre de la carte qui est la source de l'impact). Peut-être avaient-ils prévu de faire un DLC ???
Il n'y a aucune différence entre les niveaux faciles et l’enfer sinon le niveau de difficulté à tuer les créatures. Vous n'obtiendrez pas plus d'armes, de meilleures trouvailles, ni plus de points, etc.
L'idée des 4 factions est très bien (mais se battre contre une faction équiper de machine tueuse, de soldat armé de canon, de lance-roquette, de lance-grenade vs toi qui est armée d'une épée et d'un bouclier (ça fait mal... voire très mal).
C'est un jeu qui malgré ses défauts notamment dans la rigidité des combats...le lag relatif des commandes (toujours pendant les combats) et quelques inconsistences de narration a vite induit quelque chose d'addictif... Au final, j'ai adoré....
Vous recevrez 4 cartes de collections sur 7 et 50 succès +/- difficilement. Je recommande vivement ce jeu, trop cool.
Amicalement
Le pasteur
.
Steam User 0
Excellent !!! Un vrai bon RPG fait par des passionés .... Exploration très bien pensée et organique, des factions bien distinctes et profondes. Que dire de la map qui est très détaillée et faite à la main. Honnetement les dignes succéseurs de la serie Gothic et Risen ont fait du lourd. Hate de voir leur prochaine license. Je recommande vivement aux vrais fan de Rpg et non aux pseudos journalistes qui se sont arrêtés aux premieres heures un peu abruptes du jeu pour les néophites. je suis à 25 h de jeu avec quelques petites mods très léger, un bon calibrage graphique et voila je prend bcp de plaisir à suivre cet aventure ;) C'est un 16/20 !
Steam User 1
un jeu qui ma donner de la passion et de l'envie par ça performance, merci pour cette aventure.
Steam User 0
ELEX est un jeu très dur au début. Il faut du temps pour le prendre en main, mais lorsque l'on maîtrise tous les rouages c'est plaisant de parcourir Magelan avec un sabre tronçonneuse.
Il y'a de très nombreux secrets cachés dans les recoins pour ceux qui aiment explorer mais les quêtes principales sont en définitives peu varié malgré la possibilité de s'affilier à 3 factions.
le monde est aussi bien pensé qu'un FALLOUT !
c'est un jeu plaisant si vous aimez la difficulté !
Steam User 0
Salut
Pour:
- l'exploration, un monde à découvrir
- des bons dialogues, des quêtes bien faites
- gestion de l'inventaire simple, pas trop d'objets poubelles comme d'autres rpg post-apocalyptiques
- on reconnaît le danger à la tête du monstre, pas d'autoleveling des créatures en fonction du niveau du personnage
Contre:
- combats et contrôle du personnage trop difficiles ou maladroits
- l'ia débile des créatures
- tendance au farming pour augmenter son niveau car le jeu est difficile même en normal
Bon jeu pour l'exploration, mieux vaut se renseigner sur les compétences et l'interface du jeu pour se simplifier le gameplay