ELEX
X
Passwort vergessen? Rückforderungslink
Neu an der Seite? Ein Konto erstellen
Haben Sie schon ein Konto? Anmeldung
Zurück zu Anmeldung
0
5.00
Bearbeiten
ELEX ist ein handgefertigtes Action-Rollenspiel von den preisgekrönten Schöpfern der Gothic-Reihe. Vor dem Hintergrund eines brandneuen postapokalyptischen Science-Fantasy-Universums erleben die Spieler eine riesige, nahtlose Spielwelt voller origineller Charaktere, mutierter Kreaturen, schwieriger moralischer Entscheidungen und gewaltiger Action.
In ELEX schließt du dich dem Krieg um eine mächtige Ressource an, die den Menschen magieähnliche Kräfte verleiht und sie gleichzeitig in emotionslose, kalte Kreaturen verwandelt. Du entscheidest, ob Gefühle und Menschlichkeit oder kalte, künstliche Logik über die Welt von Magalan regieren wird.
Features:
- Komplett nahtloses Open-World-Erlebnis ohne Grenzen und Ladezonen für ein ultimatives Erkundungserlebnis
- Vertikale Erkundungen: Nutze das Jetpack, um jeden Ort im Spiel zu erreichen
- Künstliche Spielwelt, in der alles auf die Aktionen der Spieler reagiert und eine authentische Atmosphäre schafft
- Gut vernetztes Quest-System, das die Entscheidungen der Spieler unterstützt
- Taktisches und herausforderndes Kampfsystem für Nah- und Fernkämpfe
- Postapokalyptisches Science-Fantasy-Universum, das die interessantesten Aspekte aller Genres verbindet
Steam User 10
Status: Empfohlen 👍
Spielzeit: 60+ Stunden
Kurzes Fazit:
Ein „Piranha Bytes“-Spiel durch und durch: Sperrig, zu Beginn brutal schwer und technisch etwas angestaubt – aber wer die harte Schale knackt, bekommt eine der atmosphärischsten und Entscheidungs-relevantesten Open Worlds der letzten Jahre.
Das erwartet euch:
Elex vermischt Fantasy, Postapokalypse und Sci-Fi. Das klingt chaotisch, funktioniert aber erstaunlich gut. Man startet als absolutes „Nichts“ und wird von jeder Ratte am Wegesrand erledigt. Das Erfolgserlebnis, wenn man nach 20 Stunden endlich eine Plasmakanone oder ein ordentliches Schwert führen kann, ist unvergleichlich.
Pro:
Echte Erkundung: Dank des Jetpacks ist die Vertikalität der Welt fantastisch. Es gibt keine unsichtbaren Wände; man kann fast alles erreichen, was man sieht.
Konsequenzen: Entscheidungen fühlen sich wichtig an. Fraktionen reagieren auf dein Handeln und Quests können auf viele Arten scheitern oder gelöst werden.
Handgemachte Welt: Keine prozedural generierten Landschaften. Überall findet man kleine Details oder versteckten Loot, der eine Geschichte erzählt.
Fraktions-System: Die Entscheidung zwischen Berserkern, Outlaws und Klerikern beeinflusst den Spielstil massiv.
Contra:
Das Kampfsystem: Es ist clunky (behäbig) und die Hitboxen sind manchmal frustrierend. Man muss sich erst an das Timing gewöhnen.
Technik: Die Charakteranimationen und Gesichter wirken wie aus dem Jahr 2012. Wer Grafik-Referenz sucht, ist hier falsch.
Einstiegshürde: Die ersten 5-10 Stunden sind eine Qual, da man ständig stirbt. Das Spiel nimmt dich absolut nicht an die Hand.
Fazit für 2026:
Auch Jahre nach Release bleibt Elex ein Geheimtipp für Rollenspiel-Veteranen, die genug von weichgespülten AAA-Titeln haben. Wer Gothic oder Risen geliebt hat, kommt an Elex nicht vorbei. Wer nur flüssige Action-Kämpfe sucht, sollte einen Bogen darum machen.
Tipp: Speichert oft. Sehr oft.
Steam User 4
Elex is a great RPG in a rich setting with different areas, characters and dilemas to discover.
It has an interessting story, where one experiences a shift from the pursuit of ones personal goals, to the conflict of the free people versus their opressors, the Albs and beyond.
I found myself severely invested in the setting and themes of this game and was provided with food for thoughts for the real world as well.
I rate it a solid 7/10, on some corners it is visibe, some content or in-game interaction could have been perfected, added or finished, but I guess the developers created the best they were able to do with the ressourcess given to them. Luckily, the world reacts to your decisions and your compagnions react to you as well. I highly recommend to play this game and also indulge in the storys of the lost world, before the meteor came to Magalan.
I am looking forward to Elex 2.
Thanks for reading :)
Lol okay, maybe not gonna play Elex 2 after watching some Reviews. Maybe there are some Mods to upgrade it lol
Steam User 3
Vorbemerkung: Ich habe das Spiel bereits auf PS4 einmal durchgespielt.
Ein geniales Spiel. Und gleichzeitig ein nerviges Spiel. Wunderbare Atmosphäre trifft auf etwas hölzerne Steuerung. Alles wirkt wie ein guter SciFi B-Movie. Mir gefällt Elex (Teil 1) hervorragend. Auch besser als Teil 2.
Dabei muss ich auch klar sagen: Alle Kritik an Elex, die man so mitbekommt, stimmt. Gleichzeitig ist es dennoch ein starkes Rollenspiel. Es kann all denen gefallen, die keine herausgeputzte Grafik und bestes Kampfgameplay erwarten, dafür Wert legen auf eine frei erkundbare Welt, stimmige Atmosphäre und oft interessante Missionen. Die Musik wirkt zwar einerseits etwas billig, andererseits finde ich die tiefen Töne und Klänge sehr stimmungsvoll und passend. Trägt für mich unheimlich zur Atmosphäre bei.
Positiv: Es gibt kein nerviges Tragelimit wie in vielen anderen RPGs. Jax kann so viel Zeug mit sich herumtragen, wie er Lust hat. Das bedeutet, dass man das ständige Inventarmanagement sparen kann. Super!
Etwas nervig: Oft reagiert Jax verzögert, wenn man ihn springen lassen will. Man drückt die Taste und er reagiert erst zwei, manchmal sogar drei (!) Sekunden später. Ich weiß nicht, woran es liegt. Aber das sind kleine Fehler.
Mich persönlich stört der Schwierigkeitsgraf am Anfang auch gar nicht groß. Weil Jax so schwach ist, sind die meisten Gegner noch zu stark. Selbst kleine Gegner sind dann noch gefährlich. Wenn man das weiß, geht man allen Monstern und Banditen (bis auf den schwächsten) halt aus dem Weg. Dann ist es kaum ein Problem. Bis man stärker wird, vergeht eine ganze Weile im Spiel. Ca. 20 Spielstunden habe ich auf der PS4 im ersten Spielen gebraucht, bis ich halbwegs stark genug gegen Mittelklassegegner war.
Nachtrag: Ich erlebe immer wieder einen sehr nervigen Fehler bei Fernkampfwaffen. Es kommt regelmäßig vor, dass Jax mitten im Kampf nicht mehr zielen und schießen will. Du kannst die Knöpfe drücken, aber er hält nur seine Waffe in der Hand. Weiterhin steuern kann man ihn, aber nicht mehr mit der Waffe tun (Bogen, Schrotflinte usw.). Jax muss dann erst einmal seine Waffe wegstecken und neu ziehen, damit das wieder geht. Das ist furchtbar nervig und kann in seinem heißen Kampf auch zum Tod führen. Das kommt sehr regelmäßig vor. Es zerstört zwar das Spiel nicht, ist mir aber unverständlich, wie so ein beknackter Fehler im Spiel bleiben konnte.
Steam User 1
Elex ist für mich pure Kindheit, vergleichsweise wie Gothic für die ältere Generation, aber in besserer Grafik
Steam User 3
ELEX – ein Gothic im Sci-Fi-Gewand
ELEX ist kein perfektes Spiel, aber es hat etwas, das vielen modernen RPGs fehlt: Charakter. Man merkt sofort, dass hier Piranha Bytes am Werk war. Der typische Schandmaul-Humor, die schrulligen Charaktere und diese raue, etwas dreckige Welt erinnern stark an die alten Gothic-Zeiten – nur eben mit einem interessanten Science-Fiction-Setting.
Für ein Spiel aus dem Jahr 2017 hätte technisch zwar mehr drin sein können. Animationen, Kampfsystem und manche Mechaniken wirken teilweise altmodisch und nicht ganz auf dem Niveau anderer großer RPGs dieser Zeit. Trotzdem schafft es ELEX, mit seiner Atmosphäre, Erkundung und den vielen eigenwilligen Figuren zu überzeugen.
Wer Gothic mochte und sich auf ein ungewöhnliches Setting einlassen kann, bekommt hier ein RPG mit viel Charme und Seele. Die Ecken und Kanten gehören irgendwie dazu und machen den typischen Piranha-Bytes-Stil aus.
Eine klare positive Empfehlung für Fans klassischer deutscher Rollenspiele.
Ruhe in Frieden, Piranha Bytes (2024) – danke für viele einzigartige RPG-Erlebnisse.
Steam User 1
Super Spiel aus dem Hause "Piranha Bytes", Grafik ist toll die Story ebenfalls.
Man könnte fast meinen, daß man ein modernes "Gothic spielt.
es macht Höllenspaß.
Steam User 1
Empfehlung – gespielt auf Ultra
Ich habe ELEX auf Ultra gespielt und meinen Nahkampf-Build komplett abgeschlossen (inkl. Erz-Berserker-Rüstung).
Mein Fazit: Ultra ist nicht unfair – es ist schlecht erklärt.
Am Anfang wirkt ELEX brutal und frustrierend. In der Mitte fühlt es sich unfair an.
Aber sobald man versteht, wie das System funktioniert, wird es logisch – und am Ende sogar erstaunlich kontrollierbar.
Wichtigste Erkenntnis:
ELEX ist kein „erst bessere Waffe, dann geht’s“-RPG.
Perks, Ausdauer, Positionierung, Stagger und Build-Planung sind wichtiger als rohe Zahlen. Wer Gothic-Denke beibehält, wird leiden. Wer umdenkt, wird belohnt.
Ja, das Spiel hat Schwächen:
Kamera und Hitboxen (v. a. bei großen Gegnern)
schlechte Skill-Beschreibungen
wenig Erklärung für zentrale Mechaniken
Aber:
Das Jäger-Gefühl, die Lernkurve und der Moment, in dem alles klickt, sind extrem befriedigend. Der eigentliche Reiz liegt nicht in der Story, sondern im System und im Build-Grind bis zum Abschluss.
Fazit:
ELEX ist sperrig, kantig und fordert Geduld – aber wer dranbleibt, bekommt ein RPG mit echter Tiefe.
Ultra ist kein Zahlencheck, sondern ein Verständnistest.
42 Stunden. Ultra gemeistert. Würde es wieder tun.