Elderborn
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ELDERBORN is a Metal Action Fantasy Slasher with brütal FPP melee combat and souls-like/RPG character progression. In the times of legend, the barbarian tribes need a new dark messiah. The player becomes a merciless slayer who will uncover ancient secrets in the city of doom, and forge their own destiny. This ambitious indie game, five years in the making, combines old-school single-player feel, a classic heroic story, and modern level of skill-based challenge. All this and more creates an action-packed, lore-filled, engaging adventure that will last 8-10 hours in a single play-through. Prepare for: Skill-based, souls-like melee combat in first person perspective, complete with 11 varied weapons to master Character progression and skill system that allows you to play the game in your very own way A hand-crafted, mysterious, and dangerous world to explore – catacombs, ancient, monolithic city, and more
Steam User 2
小厂的魂类小品游戏,流程不长。我用地毯式舔图,比普通难度高2个难度开局,14个小时通关。有些意犹未尽。不过好在可以开二周目,继承技能、经验和武器。
每个武器都很有特色,不过最好用的还是锤子和古矛。锤子威力大,能破盾,关键是重击不会被打断。古矛则走路速度快,攻击距离长,还可以招架反击。
我看了那些差评,有些根本就是云玩家在这里瞎评。比如有个差评还公然说什么“小怪打不出硬直”,完全就是胡扯,纯粹是在误导人。
这游戏里所有的重武器,锤子、大剑等,都能将所有小怪(没错,就是所有小怪)打出硬直。然后游戏开局手上拿的那把剑,用重击就能将所有小怪打出硬直。
如果是普通难度开局,那真是随意加点都成。如果是高难度开局,那推荐一开始加3点韧性,把生命值加高几十点。后面就先加速度,直到把招架反弹远程武器这个技能点出来。有了这个技能,就能从容对付那些远程怪了。
然后开始再加力量,直到把冲锋这个技能点出来,这时候长按脚踢就能冲锋了,这个技能很有用,能击倒敌人,还带范围攻击。
这游戏的重击需要长按攻击键(左键),冲锋也需要长按脚踢键。这两个技能是常用技能,这种设置用起来不方便。建议使用鼠标宏解决这个问题。比如,我就是设置按下右键为长按左键,长按时间为300毫秒,这样我直接按右键就是重击,操作起来爽多了。
前面两张大地图还是挺好玩的,都是手工打造的,第一个是地牢,第2个是城市,都是精心放置的怪物。最后一张地图则不是大地图,而是分割的几个小地图,难度有些高。
尤其是那个全是远程的大房间,一定要先找个隐蔽的角落用反弹慢慢磨。我在这里花了差不多整整一个小时才过关。
这个小厂去年还推出了Blood West,也是个很好玩的魂类游戏,强力推荐。我就是玩了Blood West后,回头来玩这个公司的游戏。
Steam User 1
不错的小品级游戏。
魂要素单纯是死亡后需要拣灵魂,除此之外毫无所谓魂要素。第一人称的战斗系统更偏向...战锤:鼠疫、雷霆产卵这类游戏,颇有技巧和深度。成长项、局内挑战、逐步解锁的武器让玩的过程中持续有新鲜玩具可玩。关卡比较少,一共就两大章+一小章,但地图设计整体不错且敌人设计在有限游戏量前提下还是让人满意的。
带包折扣7块钱入的前提下,只能说真的血赚。
Steam User 2
10块无脑冲,爽得一批,武器种类很多,可玩性很高
Steam User 1
很难想象能在这个年代玩到这么质朴粗犷的游戏,武器种类非常多,但其实基本是两套复制的改了改属性,怪物种类也很多,也是把前面怪我做了些翻版,倒是加了些新种类。地图设计在洞穴里实在是太暗了,可能是为了掩盖壁纸的粗糙吧,但是真的看不清路。攻击方式有格挡和招架两种,格挡明显收益更高,第二张地图明显要格挡的攻击多了,应该是刻意的改动,boss只有一个,其他基本是堆小怪,还有个双精英怪堆怪也是难绷。总的来说是有各种问题的游戏,感觉像是个练手的游戏或者小工作室的起步游戏,但是其实玩起来挺爽的,因为虽然堆怪但是每个血量都不多,而且有个很爽的设计是被打之后的血量如果短时间打出伤害是可以直接回血的,所以可以拼伤害,可以当狂战也有点刀锋舔血的感觉,而且地图虽然不复杂,但是还是有一定长度的,可以顺序一直推进的感觉也还不错
总的来说是可以一玩的游戏,流程也不长,但是建议在打折的时候才值得入手
Steam User 0
骨折买的,意外地挺好玩的。地图设计比预计好很多。反倒是近战感觉不是很爽。
敏捷没加上去之前,大锤的攻击速度也忒慢了。
Steam User 0
第一人称类魂,打法挺简单,很容易迷路,因为地图贴图很多都一样的。
成就设计极其恶心,其中一个成就就是杀死所有敌人,但只要自己一死,所有小怪就会复活,得从头开始一个一个找小怪。
这游戏跌落伤害是秒杀,所以主要的击杀手段还是让小怪摔死为主,但也是双刃剑,打死亡就删档的成就时就被恶心好多次。好在可以备份手动回档。
总之这游戏简单玩玩还是可以的,但想有很好的体验还是算了。
Steam User 0
最近秋冬促销买了10多个游戏,其中一个第一人称类魂游戏:上古重生(Elderborn),挺有意思的,算是不错的小品级游戏。
真就小品级游戏,前后也就2场boss战斗,最终战直接给玩家无限生命,无脑砍砍砍............结局也是离谱,尼玛外星人都来了。
普通难度7个半小时就通关了,这还是因为强迫症刷了挑战之类的.........
内容太少了,懒得玩二周目新游戏+了