Elderborn
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
ELDERBORN is a Metal Action Fantasy Slasher with brütal FPP melee combat and souls-like/RPG character progression. In the times of legend, the barbarian tribes need a new dark messiah. The player becomes a merciless slayer who will uncover ancient secrets in the city of doom, and forge their own destiny. This ambitious indie game, five years in the making, combines old-school single-player feel, a classic heroic story, and modern level of skill-based challenge. All this and more creates an action-packed, lore-filled, engaging adventure that will last 8-10 hours in a single play-through. Prepare for: Skill-based, souls-like melee combat in first person perspective, complete with 11 varied weapons to master Character progression and skill system that allows you to play the game in your very own way A hand-crafted, mysterious, and dangerous world to explore – catacombs, ancient, monolithic city, and more
Steam User 0
I really enjoyed the gameplay. It had kind of souls like + serious sam vibes a bit but instead of rocket lanucher, I've been stabbing my enemies to death with a spear.
Steam User 0
Fajne połączenie soulsowych mechanik z vibem prosto z DOOMa
Dzięki Patolska za giere
Steam User 0
Bardzo dobry tytuł ze świetną metalowo - rockową muzyką w tle.
Mnie gra urzekła , jest cieżko ale gra daje satysfakcje.
Lubisz soulsowe gierki w klimatach starożytnych to polecam :)
Steam User 0
Przyjemny slasher na dwa wieczory.11 Broni jest czym walczyć,dwa duże etapy bossowie a końcówka to pare aren bosa nie ma i koniec.Troche krótka ale w sumie wystarczająca rozgrywka.
Steam User 0
Fajna sieczka, każda broń ma jakąś inną zalete. W recenzjach widzę dużo porównań do soulsów ale jedynymi jakie zauważyłem to że są "ogniska" i że doświadczenie które zebralismy po śmierci zostaje w miejscu zgonu.
Póki co skończyłem poziom pierwszy i nie sprawił mi żadnych trudności.
Na SteamDeck-u gra działa w 60fps na najwyższych ustawieniach graficznych.
Steam User 0
Świetnie się bawiłem przy tej produkcji
System walki prosty ale satysfakcjonujący
Mnogość oręża powinna usatysfakcjonować każdego
Długość gry nie męcząca w mniej niż 6h byłem w stanie przejść całość
Bossfigthy fajne wiadomo to nie darksouls ale można tam znaleźć coś na wzór Smougha i Ornsteina <3
Fabuła nieskomplikowana, prosta nie przeszkadza w naparzaniu dla mnie na plus, dobrze wyważona
Gorąco polecam jak ktoś ma mało czasu i nużą go długie gry ta jest w sam raz
Regrywalna jeśli komuś mało można zwiększać sobie poprzeczkę i tryhardować
No i muzyczka sztos
Steam User 0
Bardzo ledwo pozytywna recka. Gdyby była taka możliwość, wystawiłbym neutrala, bo wydaje mi się, że negatywna recka byłaby jednak krzywdząca.
Gra sprawie wrażenie takiego "proof of concept" - bardzo zaawansowanego prototypu/obszernego dema, gdzie większość mechanik jest już na miejscu, ale brakuje jej zdecydowanie zawartości.
System walki jest bardzo dobry.
Wszystkie bronie są świetne, przyjemne w użyciu i zróżnicowane.
Rodzaje wrogów nie ma jakoś bardzo dużo, ale wystarczająco.
ALE
Praktyczny brak fabuły. Jakieś 3 kilkuminutowe scenki na całą grę.
Mamy szaloną liczbę 9 skilli, w tym niektóre są w sumie pasywne.
Podczas przejścia gry nie odblokowałem żadnego z 3 ultymatywnych skilli. Dlaczego?
Dlatego, że całkowite przejście gry zajęło mi około 5 godzin. I to wliczając małe przerwy w grze, backtracking, rozglądanie się za skrzyniami i wiadomościami oraz próby zmierzenia się z wyzwaniami (w sumie jedyne opcjonalne aktywności w tej grze). Bez powtarzania walk i zbaczania z głównych ścieżek myślę, że na niższych poziomach trudności grę można skończyć bardzo spokojnie w 3-4 godziny. To nawet mniej niż spora część odsłon Call of Duty. Oczywiście nie ma też tu żadnych dodatkowych trybów (bo nie wliczam do nich NG+). Przez tak krótki czas naprawdę nawet ciężko wystarczająco pobawić się aż 10 sztukami broni (jedenastej nie wliczam, bo dostajemy ją jakieś 2-3 minuty przed końcem gry).
Gdyby gra trwała co najmniej dwa razy dłużej mogłaby liczyć na ocenę 8/10, może nawet wyżej.
Ale za długość "gry z tekturki" (pdk) wystawiłbym jej coś między 5.5-6/10.