Elderborn
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
ELDERBORN is a Metal Action Fantasy Slasher with brütal FPP melee combat and souls-like/RPG character progression. In the times of legend, the barbarian tribes need a new dark messiah. The player becomes a merciless slayer who will uncover ancient secrets in the city of doom, and forge their own destiny. This ambitious indie game, five years in the making, combines old-school single-player feel, a classic heroic story, and modern level of skill-based challenge. All this and more creates an action-packed, lore-filled, engaging adventure that will last 8-10 hours in a single play-through. Prepare for: Skill-based, souls-like melee combat in first person perspective, complete with 11 varied weapons to master Character progression and skill system that allows you to play the game in your very own way A hand-crafted, mysterious, and dangerous world to explore – catacombs, ancient, monolithic city, and more
Steam User 0
The only reason I got it is because it was cheaper to buy Blood West with this in bundle rather than alone.
That said I gave it a try and I can say the combat is the highlight of the game.
I like FPP melee combat - its at that medium of simple and complex that I really like and it feels really good to parry attacks(you have 2 weapons that can parry and 2 weapons that can only block)
Sadly the game falls short to keep me interested. It feels more like a tech demo rather than a full game. There is zero story to be invested in except the intro video(your mom - you will get it when you watch the intro video), gameplay while fun it does get repetetive very fast.
There are 3 elements taken from souls-like: exp lost on death and has to be recovered, healing on checkpoints respawns all enemies and you get limited amount of healing items along with zero passive regen. These are exact reasons I dont play souls-likes but here it doesnt matter that much since the checkpoints are fairly close to each other, you wont be dying much since its not a hard game and lastly you just wont be returning to the previous rooms so you might as well just always heal
All in all I think its not bad to get on sale. When I was playing it God of War came to my mind so I think it would be cool if they made a sequel with an actual storyline and maybe went more into the arcadey style of combat - like GoW but from first person. Definitely would be interesting to try that out then
Steam User 0
Jedna z moich absolutnie ulubionych gier. Przeszedłem całość w kilka godzin bez większych trudności, a potem spróbowałem tryb hardcore z permanentną śmiercią. I mnie porwało. Grałem raz za razem, umierałem i zaczynałem ponownie. Nawet jak umierałem po dwóch godzinach gry, nie denerwowało mnie to, a tylko zachęcało do dalszego śrubowania. Jedyny minus to ostatni boss - o ile jestem w stanie dotrzeć do niego bez większych trudności, mając wykalkulowany każdy element drogi, tak walka z nim jest dla mnie zbyt randomowa i na hardcorze udało mi się go pokonać tylko raz. Oprócz tego gra 11/10. Niestety krótka. Pragnę DLC albo drugiej części.
Steam User 0
Bardzo dobry tytuł ze świetną metalowo - rockową muzyką w tle.
Mnie gra urzekła , jest cieżko ale gra daje satysfakcje.
Lubisz soulsowe gierki w klimatach starożytnych to polecam :)
Steam User 0
System walki jest very gud.
Serio, jeden z lepszych w pierwszoosobowych naparzankach na miecze. Bardzo płynny.
No ale żeby nie było za pozytywnie. Długość gry jest taka sobie. W praktyce dwa poziomy i tyle, a przy takim systemie walki aż się prosi o więcej.
Steam User 0
Świetnie się bawiłem przy tej produkcji
System walki prosty ale satysfakcjonujący
Mnogość oręża powinna usatysfakcjonować każdego
Długość gry nie męcząca w mniej niż 6h byłem w stanie przejść całość
Bossfigthy fajne wiadomo to nie darksouls ale można tam znaleźć coś na wzór Smougha i Ornsteina <3
Fabuła nieskomplikowana, prosta nie przeszkadza w naparzaniu dla mnie na plus, dobrze wyważona
Gorąco polecam jak ktoś ma mało czasu i nużą go długie gry ta jest w sam raz
Regrywalna jeśli komuś mało można zwiększać sobie poprzeczkę i tryhardować
No i muzyczka sztos
Steam User 0
Bardzo ledwo pozytywna recka. Gdyby była taka możliwość, wystawiłbym neutrala, bo wydaje mi się, że negatywna recka byłaby jednak krzywdząca.
Gra sprawie wrażenie takiego "proof of concept" - bardzo zaawansowanego prototypu/obszernego dema, gdzie większość mechanik jest już na miejscu, ale brakuje jej zdecydowanie zawartości.
System walki jest bardzo dobry.
Wszystkie bronie są świetne, przyjemne w użyciu i zróżnicowane.
Rodzaje wrogów nie ma jakoś bardzo dużo, ale wystarczająco.
ALE
Praktyczny brak fabuły. Jakieś 3 kilkuminutowe scenki na całą grę.
Mamy szaloną liczbę 9 skilli, w tym niektóre są w sumie pasywne.
Podczas przejścia gry nie odblokowałem żadnego z 3 ultymatywnych skilli. Dlaczego?
Dlatego, że całkowite przejście gry zajęło mi około 5 godzin. I to wliczając małe przerwy w grze, backtracking, rozglądanie się za skrzyniami i wiadomościami oraz próby zmierzenia się z wyzwaniami (w sumie jedyne opcjonalne aktywności w tej grze). Bez powtarzania walk i zbaczania z głównych ścieżek myślę, że na niższych poziomach trudności grę można skończyć bardzo spokojnie w 3-4 godziny. To nawet mniej niż spora część odsłon Call of Duty. Oczywiście nie ma też tu żadnych dodatkowych trybów (bo nie wliczam do nich NG+). Przez tak krótki czas naprawdę nawet ciężko wystarczająco pobawić się aż 10 sztukami broni (jedenastej nie wliczam, bo dostajemy ją jakieś 2-3 minuty przed końcem gry).
Gdyby gra trwała co najmniej dwa razy dłużej mogłaby liczyć na ocenę 8/10, może nawet wyżej.
Ale za długość "gry z tekturki" (pdk) wystawiłbym jej coś między 5.5-6/10.
Steam User 0
Świetna nawalanka. Przedziwny świat i uniwersum, którego nie ogarniam, ale rozwałka cudna.