ELDEN RING
Об этой игре
НОВЫЙ ФЭНТЕЗИЙНЫЙ РОЛЕВОЙ БОЕВИК.
Восстань, погасшая душа! Междуземье ждёт своего повелителя. Пусть благодать приведёт тебя к Кольцу Элден.
• Огромный захватывающий мир
Огромный мир с открытыми полями, множеством ситуаций и гигантскими подземельями, где сложные трёхмерные конструкции сочетаются воедино. Путешествуйте, преодолевайте смертельные опасности и радуйтесь успехам.
• Создайте своего персонажа
Вы можете не только изменить внешность персонажа, но также комбинировать оружие, броню и предметы. Развивайте персонажа по своему вкусу. Наращивайте мышцы или постигайте таинства магии.
• Эпическая драма, выросшая из мифа
Многослойная история, разбитая на фрагменты. Эпическая драма, в которой мысли персонажей пересекаются в Междуземье.
• Уникальный сетевой режим, приближающий вас к другим игрокам
Помимо многопользовательского режима, в котором вы напрямую подключаетесь к другим игрокам и путешествуете вместе, есть асинхронный сетевой режим, позволяющий ощутить присутствие других игроков.
Steam User 483
маг = казуал
молитвы = казуал
кровоток = казуал
яд = казуал
загуглил = казуал
заблудился и загуглил = казуал + немощь
парирование = казуал
1 раз из 10 не смог парировать = казуал
прошел босса за 2 трая = повезло + казуал
меньше 200 траев на радана и малению = повезло + казуал + 100% по гайдам играл
меч гатса = казуал
комета ночи = неправильно проходишь боссов + казуал
прошел квест ренни = симп + казуал
реки крови = позор + казуал
комета азура = дропай игру + позор + казуал
дропнул игру = быдло не выкупило + казуал
не работает онлайн = казуальные проблемы
пвп не через кулаки = казуал + портишь игру
не можешь выйграть пвп = казуал
фарм душ = казуал
ты не -"ты не имеешь права, о ты не имеешь права, тем более ты не имеешь права, о ты не имеешь права"
= казуал
черное пламя = казуал + играешь по гайдам = позор
пошел играть в дарк соулс после елдена = нормис подшарил и позорит легендарную трилогию + казуал
после этого дропнул дарк соулс = быдло не выкупило + позор + казуал + не порть игры своим присутствием
пошел в элден после дарк соулсов = подготовился что бы легко пройти игру = казуал
не играл в соулслайки = казуал боиться пробовать
голый кулаками прошел игру ноу хит = задрот хвастается что задрот + позор
собираешь осколки упадка в длс = казуал
не собираешь = даун не понял как в длс играть
нет длс = казуал боиться пробовать
не знаешь что маликет скачет как обезьяна потому что по лору отец бабадзаки так же удивлял сына после школы = зря играл + казуал
не знал что когда бабадзаки молится в японии тоже кого то бьёт молния = казуальное незнание
не выпил эстутс что бы отхилить 10 хп = ошибка новичка + казуал
первый раз стартанул не за нищего = казуал
прошел игру за 100 часов = казуал
прошел игру за 20 часов = играл по гайдам + казуал
не играл в элден ринг, живешь в лесу без пк, консоли и интернета = играй как бабадзаки ирл с отцом казуал
живешь = казуал
не живешь = казуал умер
Steam User 220
Приятная игра для спокойного размеренного ненапряжного прохождения. Низкий уровень сложности врагов и очень удобная отзывчивая камера позволяет пройти игру на одном дыхании буквально одной рукой. Эта игра это прекрасное место для того, чтобы расслабиться и получить массу положительных эмоций после сложного трудового дня. В заключение скажу, что данное произведение поможет получить удовольствие сравнимое с прогулкой по песчаному пляжу с бокалом мохито в руке на лучших курортах мира.
10 перекатов из 10
Steam User 149
Elden Ring – или как Миядзаки убедил мир, что искусственный интеллект врагов – это когда они читают твои действия, а их хитбоксы простираются до горизонта
привет, друг! ты любишь:
- бессмысленную жесть?
- врагов, которые атакуют сквозь стены?
- управление, которое срабатывает спустя три дня после нажатия кнопки?
- боссов, у которых ровно одна слабость – твоё терпение
тогда Элден – это игра для тебя!
купила ее в надежде на эпичное фентези-приключение, а получила симулятор мазохизма от японского садиста
сложность? да тут нет сложности – есть только дешёвые трюки в духе:
- "а давайте дадим боссу 15 ударов в комбо, а игроку – ровно 0,3 секунды на реакцию!"
• "а что, если хитбокс атаки будет в три раза больше, чем сама анимация?"
• "а давайте сделаем так, чтобы камера умирала раньше игрока?"
фанаты крикнут "становись лучше" – но я-то знаю правду. это не я плоха, это игра сломана. Миядзаки просто сидит в своём кресле, смотрит, как игроки корчатся в агонии, и шепчет: "да… пусть страдают"
итог: Элден – это 150 часов боли, 200 часов вики и ощущение будто ты побывал в абьюзивных отношениях с мыслями: "ну попробую еще раз может повезет"
P.S. Миядзаки, я надеюсь, ты читаешь мои мысли и с удовольствием готовишь свой следующий проект – симулятор прохождения через вращающуюся дверь, которая бьёт тебя по лицу каждый раз, когда ты думаешь, что понял механики
Steam User 415
Когда Миядзаки били в детстве, ремнем замахивались с задержкой чтобы он не увернулся, эту историю знают все. Но мало кто знает продолжение.
Однажды Миядзаки адаптировался к этому, заучил все возможные фреймы ремня, и больше не получал урон. Но его отец не растерялся, и потратил 2 года на то, чтобы снова удивить своего любимого сына. Теперь он наносил в 10 раз больше урона ремнем, прыгал как угорелый по всей комнате, а так же использовал быстрые комбинации ударов (в перемешку со старыми добрыми задержками), от чего глаза Миядзаки не успевали фокусироваться на нем. Но отец знал что одного этого мало, чтобы удивить сына, поэтому теперь его ремень всегда наносил урон по области, на случай если сын захочет перекатиться ему за спину. И даже когда Миядзаки думал что в безопасности сможет попить свою бутылочку фанты, атака ремнем доставала его через всю комнату.
Steam User 132
Мне очень нравится когда меня насилуют бомжи, поэтому я прошел эту игру на 100%
12 отчимов Миядзаки из 10 возможных
Steam User 178
Elden Ring
- это приятная расслабляющая игра в стиле deep dark fantasy, чтобы вечерком после трудного дня поиграть и хорошо провести время
Elden Ring - это хорошо проработанные локации, противники и ЛОР
Elden Ring - это та самая история про Бабадзаки и его отца...
Elden Ring - это повсюду накопипастить одних и тех же боссов
Elden Ring - это убить драконов больше, чем убил в Скайриме
Elden Ring - это наконец-то потерять девственность
Elden Ring - это когда во всём виноват Бабадзаки, но только не ты
Elden Ring - это устраивать геноцид альбиноров возле поместья Мога
Elden Ring - это обязательное наличие болота, ядовитого болота, гнилостного болота, а в длс еще и фекальное болото подвезли!
Elden Ring - это сделать нескипаемый белый экран перед Радагоном, чтобы дать мотивации пройти босса как можно быстрее, перед тем как ослепнуть
Elden Ring - это когда ты удары с задержкой научился контрить перекатом с задержкой
Elden Ring - это "Здесь я отрекаюсь от левого яичка"
Elden Ring - это когда складывается ощущение, что все однообразные подземелья были сделаны с помощью генератора
Elden Ring - это очень сильно разочароваться пройдя игру, так и не встретив босса - гигантскую стрекозу. На фоне босса гигантского цветка и босса улитки, это смотрелось бы уместно
Elden Ring - это пожадничать и умереть, оставив боссу хп на 1 хит
Elden Ring - это когда "сложным" боссом считается босс с ваншот атакой, которую практически невозможно задоджить. (Да, да Маления, я про тебя. Даже не думай, в топ боссов я тебя не поставлю)
Elden Ring - это когда даже в игре у обьятий с женщиной есть подвох
Elden Ring - это пройти игру с рандомайзером и получить еще больше удовольствия (и боли)
Elden Ring - это история Миллисенты, от которой хочется плакать
Elden Ring - это сохранить честь и достоинство, за все прохождения ни разу не вызвав фантома, духа и слезу
Elden Ring - это стать симпом той самой девочки, которая и устроила местный конец света
Elden Ring - это приключение, которое запомнишь на всю жизнь.
Топ 3 боссов
1) Мессмер - "Those stripped of the Grace of Gold..." Я ЗНАЮ, ЗНАЮ, ПОЖАЛУЙСТА ХВАТИТ! Лично у меня этот босс вызвал игровой запор. Да, я застрял на ~100 попыток. Но как же сладка была долгожданная победа...
2) Маликет - из основной игры именно этого босса я выделю. Очень красивый, честный мувсет у 2 фазы, темп боя и конечно наказание за ошибку - смерть. Кроме того, в рандомайзере я проходил чисто его вторую фазу с полным хп. Невероятный боссфайт.
3) Будущий консорт Радан - видимо у меня были завышенные ожидания, ибо я прошел его с 3 попытки и осталось послевкусие, что так не должно было быть, ведь я даже не получил столько же боли и наслаждения как на Мессмере.
Топ 3 САМЫХ конченных мобов
1) Гигантский рак - любитель кемпить в болоте, если не будете драться с ним раз на раз, инстантли снайпнет вас издалека с авп.
2) Изъязвлённый древесный дух - упадок чьей-то фантазии, бесформенная абоминация с отвратительными атаками.
3) Медведь рун - настоящий хозяин леса, который если поймает обеими лапами - накуканит так, что больше в его лес вы не зайдете.
Топ 3 САМЫХ конченных локаций
1) Ордина - город засыпает, просыпаются убийцы из черных ножей и снайперы на крышах. Та самая стелс миссия, где нет права на ошибку.
2) Подземелье отчуждения - deep dark dungeon. Лабиринт из канализационных труб, расфиженные пуджи, крысятничество и конечно же раки аваперы. Я хочу домой о я хочу домой.
3) Лес бездны - давайте сделаем абсолютно пустую локу, накидаем там рандомно крыс и вишенкой на торте сделаем ваншотящих мобов, от которых нельзя убежать.
Заключение
Короче, если не хватает проблем и трудностей в жизни - можете попробовать Elden Ring. Однако после него вы никогда не станете прежними. И размер вашего очка тоже. Удачи.
Steam User 176
Пальцы не поможет, но дыра. Впереди ягодицы, так что требуются пальцы. Почему опять слабый враг? Попробуй справа, попробуй слева. Великолепный вид, так что впереди требуется прыгнуть. О, ты не имеешь права, тем более, ты не имеешь права, а еще ты не имеешь права. Может, это собака? форт, ночь. я хочу домой...
10/10 — почему опять навоз?