ELDEN RING
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About This Game
THE NEW FANTASY ACTION RPG.
Rise, Tarnished, and be guided by grace to brandish the power of the Elden Ring and become an Elden Lord in the Lands Between.
• A Vast World Full of Excitement
A vast world where open fields with a variety of situations and huge dungeons with complex and three-dimensional designs are seamlessly connected. As you explore, the joy of discovering unknown and overwhelming threats await you, leading to a high sense of accomplishment
.• Create your Own Character
In addition to customizing the appearance of your character, you can freely combine the weapons, armor, and magic that you equip. You can develop your character according to your play style, such as increasing your muscle strength to become a strong warrior, or mastering magic.
• An Epic Drama Born from a Myth
A multilayered story told in fragments. An epic drama in which the various thoughts of the characters intersect in the Lands Between.
• Unique Online Play that Loosely Connects You to Others
In addition to multiplayer, where you can directly connect with other players and travel together, the game supports a unique asynchronous online element that allows you to feel the presence of others.
What ChatGPT says about Elden Ring:
Elden Ring is a highly anticipated action role-playing game (RPG) developed by FromSoftware and published by Bandai Namco Entertainment. The game is directed by Hidetaka Miyazaki, the creator of the popular Dark Souls series, and features an open world environment, fast-paced combat, and challenging boss battles.
Players take on the role of a custom-created character known as a “Follower” who sets out on a journey to discover the truth behind the Elden Ring, a powerful artifact that has been shattered and is causing chaos throughout the world. Along the way, players will explore a variety of different regions, each with their own unique enemies and bosses.
One of the key features of Elden Ring is its open world design. Players are free to explore the game’s vast environments, which range from dense forests and rugged mountains to dark caves and abandoned ruins. As players explore, they will come across a variety of enemies, including giant beasts, undead soldiers, and powerful bosses. These enemies will require players to use a combination of weapons and magic to defeat.
Combat in Elden Ring is fast-paced and requires quick reflexes and careful timing. Players have access to a variety of weapons, including swords, axes, hammers, and bows. Each weapon has its own unique moveset and can be customized with different gems to enhance their abilities. Players also have access to magic spells, which can be used to deal damage, heal, or provide other benefits.
As players defeat enemies and complete objectives, they will earn experience points that can be used to level up their character and improve their abilities. Players will also find new weapons and equipment throughout the game. It is important to manage the inventory and choose the right equipment depending on the situation.
Players will also encounter a variety of challenging boss battles throughout their journey. These bosses are powerful and require players to use all of their skills and abilities to defeat them. Some bosses also have multiple phases, with different attack patterns and weaknesses. It will be important for players to learn the patterns of the boss and react accordingly.
Elden Ring also features a co-op multiplayer mode, which allows players to join together and take on the game’s challenges as a team. In this mode, players can summon one another to help with tough battles or explore the game’s vast environments together.
Overall, Elden Ring offers a challenging and rewarding experience for players. Its open world design, fast-paced combat, and challenging boss battles make it a must-play for fans of action RPGs. With a deep and intriguing story, players will be drawn into the game’s world and will want to uncover the secrets of the Elden Ring.
Steam User 32
道中様々なボスと出会うが、ボスに殺される度に最初はこう思うはずだ。「まあまあ削ったな、次の次くらいで倒せるっしょ」そうして6時間くらいが経過するのが私だ。そしてついに倒したとき、開放されるのだ。具体的に何が開放されたのかは分からない。しかし、この言葉が一番適してると思う。私は開放されるために、このゲームを続けられている。
Steam User 16
大体150時間くらいかけて本編をクリアしました
先を急がず、気になったら思いのままにあっちこっちにウロウロするプレイスタイルでした
今までソウルシリーズは友人に紹介してもらったダークソウル3のみ
それも最初のグンダを倒すのに7時間弱かかり投げ出すほどの無能ぶり
そんな自分がクリアまでもっていけたのは、ひとえに魂の相棒ともいえるギーザの車輪に出会えた事と、何度ボスに蹂躙されようと最後まで共に戦い癒してくれたフレンズこと、はぐれ狼&特攻野郎たちのおかげでした
レベルは140ちょいまで上げてしまった事と、面白がって写し身を使用してしまったため一部ボスを瞬コロしてしまったのが今となっては心残りです
自分が見ていないモーションいっぱいあったんだろうなぁと思うと、無限にレベルを上げようとする自分を必死に止めてくれた友人にも感謝をささげたいです
今から2周目に突入します
暗月の大剣、知力ビルドです
楽しみぃ
Steam User 10
ダークソウルをはじめソウル系フロムゲーの集大成的作品
●良い点
・広大で探索が楽しく景観も美しいマップ
・難しくもギリギリ練り込まれた戦闘バランス
・大中小合わせて膨大な数のダンジョンとボス戦
・新アクションやジャンプ・ステルス移動が可能になり行動の選択肢が増した
・装備品の耐久度廃止
・戦技・戦灰の付け替えによる柔軟なカスタマイズ
・遺灰によるシングルプレイでの味方NPC(霊体)召喚システム
・呼び出し自由な馬・ファストトラベルによる快適移動
・ポーチによるアイテムショートカット枠の増加
●微妙な点
・やや煩雑な操作性
・メニュー・UI・操作周りに進歩が感じられない
・アイコンが何を表してるか分かりにくい(説明もない)
・ジャンプアクションを要求される場面の増加
・足場が悪い場面でステップが暴発しやすい
・戦技の左右切り替えオプションがない
・他プレイヤーの召喚サイン表示にアイテムが必要
・屋外ミニマップ、クエストログなどがない
・アイテムのお気に入りやセット登録機能がない、ソートも不便
・魔法の使い勝手が相変わらずで不遇
・後半の大味気味なゲームバランス(納期のデーモン?)
・後半一部のグラフィックや景観、展開が急に雑に(納期のデーモン?)
・強化素材の必要数が多すぎ
・バラバラに配置されたショップ・施設
オープンワールド化がどうなるかと思ったが、敵の強さで行ける範囲を調整=育成すれば順当に、実力次第で好きなだけ行けるという塩梅で良好。
歩き回るだけで色んな発見があって楽しく、取りこぼしを恐れてマップを虱潰しにしていた過去作とは違った面白さが出せている。
システム面も過去最大レベルで色々盛り込まれて複雑だができることが多いのは選択肢が多くて良いと思う。
なお厳密には段階的にエリア解禁されるセミ・オープンワールド形式だろう。
ただ個人的にこれだけ巨大なオープンワールド作品にするならあってしかるべきシステムは実装して欲しかった。
最低限屋外ミニマップやクエストログなどは欲しい。進行中のイベント・やり残しや取りこぼし・後回しにしたことなど自分でメモしないと把握しきれないだろう。(マーカーを目安に使う手はあるが置ける数に限りあり)
戦闘バランスはヒット&アウェイとスタミナ管理による一進一退…という伝統的なスタイルはほぼ一新された。
高性能ローリングで懐や足元に飛び込み、強靭とスタミナと火力に任せて滅多斬りにしながら殴り合うというやや大雑把なプレイが通用する。
戦闘スピードも上がりダークソウルとは大分違った味付けになっている。
過去作を知っているほど勝手が違って戸惑うかもしれないが、慣れると強力な戦技を駆使して敵を圧倒していく快感が味わえて非常に楽しい。
ただ全体のバランスとしては後半の敵火力の増大もあり、終盤になるほど大味気味に。
自由度が高い分攻略順も不安定になるせいか後半訪れた場所の報酬がしょぼかったりなんてこともあるが、安易に敵にレベルスケーリング(自動調整)を付けなかったのは英断と言いたい。(自分のレベルに合わせて敵のレベルが上がるシステムは好きではない)
マルチプレイは少々残念仕様。オープンワールド化ということで試行錯誤した感はあるが、結果的にシリーズ中最もマルチがしづらくなってしまっている。
特にアイテム使用しないと召喚サインが見えない仕様は遺灰と干渉してしまうので使い辛く、不要だったと思う。
サイン溜まりは解決策の1つとして良いかもしれないが期待する形ではほぼ呼べない・呼ばれないという感。
NPC霊体を召喚できるシステムがあるのでそちらを呼んだ方が早く、強力かつ気楽なのでもはやマルチがいらないレベルに。
魔法やエンチャなど旧作から変化のないシステムが本作のバランスやスピードなど新環境についていけず不遇になってしまっている。
かゆいところに手が届いてないシステム面も併せて、この辺りは次回作への課題と言ったところだろうか。
アイテム製作や衣装調整などとってつけたような仕様で中途半端に感じるシステムも多い。
これだけ色々付け足すくらいなら敵の火力調整用に防具強化は欲しかった気もする。
ソウルを通してやってきた人になら集大成的な作品としてオススメできます。
過去フロムゲーをやってない人もむしろココからトライした方が良いかもしれません。
SEKIRO要素はほとんどないのでそちらで挫折した人は心配しなくていいです。
(DLCは本編をやり尽くした人向けの難易度なので注意)
Steam User 14
世界観、ゲーム性、デザイン含めて最高のゲーム。
ただ、フロムゲー全般に言えるけどUIが圧倒的に不便。
武器やアイテムがこれだけあるなら所持アイテムの検索機能やお気に入り登録とかを付けてほしい。
UIだけは2011年のまま進化してなさすぎる。
Steam User 15
400時間くらいプレイして今更のレビューだが、キングス2の後のキングス3、ダークソウルの後のダークソウル2という感じ。いずれの作品も名作であることは間違いないが、マップが広くなったことによって冗長な箇所やバランスの荒が増えゲームそのものの完成度は一段落ちている。個人的にはオープンワールドに食傷気味なので、フロムソフトウェアにはまとまった完成度の高いゲームを期待したい。
Steam User 19
???「メーリメリメリメリ!」
神ゲーメリ。久々に寝る間を惜しんでやったゲーム。死にゲー初心者にお勧めできる作品。食わず嫌いでやらないのはもったいないメリ。
今作はオープンワールドなので、難しくて先に進めないってことが起こりづらいメリ。起きたなら探索するメリ。後回しにしてもいいメリよ。
探索すれば強力な武器や強化アイテムも手に入るし、操作にも慣れ始めたプレイヤー含めてキャラのレベル上げのルーンだって溜まるメリ。ある程度経ったあと再度戻ってみるとあっさり攻略できたりするメリ。
??「うんざりだ、お前の息は、臭すぎる。」
不満点は恐らくこのままずーと続くであろうカメラのデーモンラニ。
フロムのアクションゲーは、カメラアングルの距離を自分で設定できないので、ボス等で荒ぶることがあるラニ。すると、わけわからんうちに死ぬラニ。
それと納期のデーモン・・・。納期に間に合わないと理由でおじゃんになったコンテンツがあると思うと悲しいラニ。もっと遊びたいラニ。
それと、せっかくのオープンワールドなのにマルチプレイがシームレスじゃないこと。広大なフィールドを友達と探索したかったラニ。(シームレスになるModがあるラニ。フロムには秘密ラニ。)
ともあれ3000万本売れた神ゲーをご照覧あれい!
Steam User 12
超大作だし間違いなく神ゲーだとは思う
エルデンリングの良い所50個くらい言えるけど
嫌いな所は100個くらい言える
そんな感じ
高難易度死にゲーだけど武器や魔法や装備や遺灰(NPC呼べる)が無数にあるので積むほどでは無いかなーと思います
レベルを上げて遺灰呼べば何とかなります
あとは本人がどこまで妥協するか、縛りを入れるかどうかですね
ギリおすすめ