Eiyu*Senki Gold – A New Conquest
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Story
In the ancient far Eastern country of Zipang, a storm is brewing. The country enjoys a period of peace and its unique culture flourishes thanks to the isolationism imposed by the great Ancient Hero, Yamato Takeru. But the heart of one lone hero, Masamune Date, burns with the fire of ambition in this seemingly content land. After coming across an young man, void of all his memories, on the shores of Zipang, she puts her plans in motion to challenge to Takeru. Should they succeed, they will force open the country’s borders and begin an epic adventure filled with exotic lands, fierce battles, and new conquests!
Features
- An epic journey that jumps to the screen in colorful 2D – beautifully drawn by acclaimed artist Ashito Oyari, immersing you into the fun fantasy world of Eiyu*Senki.
- Over 70 recruitable characters, each with unique powers and abilities, to add to your army. Use them well and claim victory.
- Turn-based strategic combat playing to the strengths of your allies while covering their weaknesses. With each new conquest, the battles intensify and enemy tactics evolve.
- Embark on side quests to shore up the loyalty of your heroes, unlocking new abilities and even romance.
- Over 150 unique craftable items, enlisting the aid of the fusion blacksmith.
- New game plus mode that boosts your experience with unique bonuses acquired through each playthrough.
This is the newest game in the Eiyu*Senki universe, bringing back familiar faces and introducing new characters!
Steam User 6
Няшки захватили мир, и мы отправляемся их всех няшить.
Первое что стоит отметить, в стиме вы покупаете не полную игру, а обрубок без Н-контента. Что бы поиграть в полную версию вам нужно КУПИТЬ (именно не скачать а купить) на сайте разрабов патч.
Поскольку заплатить за него сейчас невозможно , то скачать полную версию игры можно только с какогонибудь порнлаба. (спойлер качество н-контента УЖАСНОЕ. диалоги и арты для них рисовал явно другой человек, они на голову хуже всех остальных)
Что же из себя представляет сама игра?
На ворлд арте она значится как продолжение "Sengoku rance". Что конечно же враньё, но что то подобноё всё же есть.
Настоятельно рекомендую расценивать её как виз новеллу с тактическими элементами. Ибо персонажей тут дохрена (под сотню). При этом прописаны да еще и озвучены все очень хорошо. Из за чего соотношение текста к геймплею 4 к 1.
Тактическая геймплейная составляющая это что то странное.
Свобода действий, кривая сложности. баланс. Это слова незнакомые разработчикам.
К примеру. Увеличение количество войнов в отряде увеличивает наносимый урон. Насколько?
отряд из 500 юнитов наносит около 500 урона. Что бы этот отряд наносил вдвое больше урона юнитов должно быть около 7 000. И эти самые шесть с половиной тысяч юнитов стоят капец как дорого.
Обычно в подобного рода стратегиях сила врагов растет с каждым ходом.
Тут такого нет.
Обычно в подобного рода стратегиях сюжет заставляет проделывать определенные действия в ограниченное количество ходов.
Тут такого нет.
Обычно в подобного рода играх можно прокачивать имеющиеся территории.
Тут такого нет.
Ход закончился? И начался новый. Ничего не происходит, вообще. Для чего тут счетчик ходов и возможность количество действий в ход не особо понятно.
Обычно в подобного рода стратегиях мы начинаем "где то посередине и выбираем в какую сторону начинать завоевания"
Тут такого тоже нет. И это самый большой недостаток.
Игра: Ходить сюда!
Я: я не хочу сюда, я хочу в другую сторону.
Игра: ХО-ДИ-ТЬ СЮ-ДА!
В какой то момент нам помимо дороги "вперед" открывается возможность пойти "налево или направо".
Но вот в чем дело. Только что у противников было в среднем по 1500 юнитов в отряде. По условной дороге вперед у врагов по 1800 юнитов. Слева по 6 000 и в начале каждого хода у НАС дохнет половина армии. А справа у юнитов по 24 000.
Выбор есть, но выбора нет.
В итоге видя всё это приходится разбираться в странной игровой механики. Замечаешь странности, типо того что у ружейников дальность и радиус атаки в два раза меньше чем у воинов, и в три раза меньше чем у копейщиков.
Количество юнитов почти не увеличивает атаку, значит расценивать их нужно скорее как "запас нр", а весь профит в бою решают статы атаки и скорости. Поднимать которые можно только предметами. А их за всё прохождение найти можно всего ничего, хватит что бы экипировать меньше 10 персонажей.
Дальше дают понять что некоторые типы юнитов (к примеру войны по копейщикам) наносят в два раза больше урона, но спустя десяток боев понимаешь, что так делать нельзя, это только усложняет бои.
В итоге поняв игровую механику, экипировка, бафы/дэбафы расстановку понимаешь что всю игру можно пройти вообще не прокачивая никаких юнитов.
Подводя итог.
Няшки захватили мир, и мы отправляемся их всех няшить.
Я видел как Магелан спасает Черную бороду от стаи акул.
Я видел как Иван грозный топит Распутина в проруби а тот кричит от восторга.
Я видел как Лу Бу с Александром Македонским тусуются на пруду.
Я видел как Ланцелот выпил священное озеро и украл силу всех рыцарей круглого стола.
И это замечательно.
Steam User 0
не смотря на Gold в названии это новая игра с новым сюжетом, а не улучшенное переиздание
- геймплей стал разнообразнее
- основной сюжет попроще
- квесты персонажей стали лучше, часть продолжают сюжет из прошлой части
Steam User 5
Данная игра своего рода является смесью новеллы и стратегии, но я считаю, что: игра чисто про то чтобы захватить всю Америку, потом развязать войну с Россией и пытаться в течении 100 ходов её захватить, фармя валюту для прокачки армии попутно отбиваясь от набегов разбойников и захватывать империю Александра Македонского.
После этого игра просто спокойно пробегается из-за перекаченных персонажей
Steam User 0
ahah good