Edge Islands
NEWSLETTER
Subscribe to the newsletter to receive updates and access to early builds of the game.
Об игре
BUILD
Gather resources from your environment to build a colony for your group and prepare their adventures. Make them cozy to improve their mood, farm and raise animals to provide food while facing changing weather and seasons. Then get new recruits when you are ready to meet their needs and expand until building a massive fortress.
TRAIN
Prepare your adventurers for battle, build them training facilities to unlock new combat skills based on their class. Craft them better equipment, potions and items. But make sure to balance the time training and preparing for combat with their other duties in the colony.
FIGHT
Send groups in expeditions and engage in turn-based tactical combats to gain experience and loot. Make sure they are prepared, well rested and that their relationships will not interfere negatively in battle. Explore all parts of your island to gather new resources and open new routes. And maybe discover what lies behind your new lands.
Steam User 6
Очень похожа на rimword только в фэнтезийном сеттинге, полном 3d с вращающейся камерой и пошаговыми боями. Игрушка выглядит крайне достойна.
Из однозначных плюсов, которые заметил (пока играл всего несколько часов, правда):
* очень шустрая и нетребовательная к ресурсам. Тот же rimworld грузится куда дольше.
* возможность вращать камеру очень здорово облегчает жизнь. Да и прямоугольную систему координат авторы сумели подружить с 3д нормально, так что строить прям одно удовольствие.
* приятная боевая и околобоевая система; поселенцам надо определять время для тренировок, на навыки влияет рацион и настроение, ну и пошаговые бои очень даже удобно получились.
Но, на данный момент имеются несколько серьёзных минусов (понятно, что оно в раннем доступе, но всё-таки):
* оооочень корявый перевод на русский язык. Худший пример машинного перевода (
* крайне низкополигональные модели
* то ли вообще отсутствуют, то ли доступны на высоких уровнях устройства, влияющие на температуру. Из-за чего поселенцы летним днём мучаются от жары. Прям хоть в полдень их спать отправляй (хотя, возможно, так и задумано - летом работать ночами при свете костров).
* ну и вообще многие механики толком не описаны (в частности не очень понятно чем отличается друг от друга мебель разных грейдов и стены)
* не очень понятная система монстров. Те же пауки, судя по ощущениям, бывают разных уровней (некоторые ощутимо сильнее и более живучие). Но при этом называются совершенно одинаково и до начала боя непонятно как понять с кем столкнёшься.