Eastshade
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
You are a traveling painter, exploring the island of Eastshade. Capture the world on canvas using your artist’s easel. Talk to the inhabitants to learn about their lives. Make friends and help those in need. Discover mysteries and uncover secrets about the land. Surmount natural impasses to reach forgotten places. Experience how your actions impact the world around you.
Steam User 8
TES, но у тебя отобрали оружие и автолевелящихся противников, после чего дали мольберт с кистями. Хорошее приключение, где хочется исследовать каждый уголок.
Жаль только, что северо-западная часть острова, которая открывается в конце, осталась почти без контента. Туда так и просилось ещё одно поселение, помимо двух уже существующих.
Steam User 2
В этой игре есть:
- пробуждение от шторма
- катание на велосипеде по библиотеке
- галлюциногенные чаи
- стремные грибы
- ДЕДУЛЯ
- башни, с которых можно кататься на тарзанке
- собирание палок, корешков и свечных огарков
- художественный бизнес, где за ваши картины будут башлять самоцветами (и это в ней самое нереалистичное)
Для всех, кто хотел поиграть в Морровинд / Обливион без схваток, происков злых богов и пафоса — мастхэв!
Steam User 1
A pleasant game for relaxation and rest. The quests are not difficult: you walk, complete them and admire the beautiful landscape.
Steam User 0
Безумно атмосферная и притягательная игра, в которой нам предстоит познакомиться с местечком под названием Ист-Шейд. Игра не заставляет тебя куда-то торопиться, поэтому ты в своем темпе изучаешь окружающий мир, быт местных жителей, параллельно помогаешь им решить некоторые проблемы и между делом созерцаешь природные пейзажи.
Игровой процесс ни разу не напрягает игрока, не вгоняет его в какой-то стресс. Он, напротив, медитативен, дает некоторую передышку и своеобразные "каникулы". Даже не хочется бездушно называть ее "симулятором ходьбы".
Хоть она и непродолжительная, но в памяти наверняка останется надолго.
Steam User 0
Хорошая, красивая, расслабляющая игра
Вот бы ещё продолжение сделали
Steam User 3
Красивая бродилка с возможностью зарисовывать всё, что видишь, продавать своё творчество за деньги, и упарываться чаями. Короче, игра, про типичного нарк.. творческого человека
Плюсы:
- Красивые виды, которые хочется скринить. Не смотря на то, что графика успела слегка устареть, всё-равно некоторые виды могут заставить себя ухватиться за них глазом. Очень напоминает мир Морровинда, если туда накатить побольше модов и немного напустить ярких красок
- Персонажи. Тут вокруг вас обитают не люди, а антропоморфные животного мира - совы, медведи, обезьяны и тд. Сделаны красиво, необычно. Почти с каждым можно поговорить (но в основном с теми, кто готов дать какие-то квесты, или продвинуть по ним дальше). Порадовало то, что результаты выполненных нами квестов найдут своё отражение в конце игры. Мелочь, а приятно
- Есть котики.
Минусы:
- На момент 2025 года встречается довольно много багов: игра может зависнуть после перемещения между локациями, она может просто зависнуть. Очень много мест, где ты можешь просто провалиться сквозь текстуры (в том же Нави, если попытаться пролезть к кустам перед городом - то улетаешь под пол, но благо игра не вылетает - тебя просто телепортирует). Коллизия лодки и плота порой вообще убийственна - ты можешь случайно поставить её рядом с камнем, которая отпульнёт лодку в небеса, или поставить лодку, сесть в неё, и никогда с неё не слезть, потому что потому. Повезёт, если сам не отлетишь с этой лодкой осваивать космическую программу. И совет разработчиков с чит-командой для того, чтобы выбраться текстур, не помогает - тебя телепортнёт обратно в лодку, так как - "Сидишь? Ну и сиди, куда собрался". И выхода этой ситуации не будет - только грузись. Поэтому сохраняйтесь почаще - это ой как может помочь.
Также иногда (но редко) случаются просадки ФПС во время подгрузки больших комнат (например, в библиотеке).
Есть сломанный квест, из-за которого, к слову, нельзя получить одну из ачивок. Поэтому ниже совет (со спойлером) для тех, кто собрался проходить: если вдруг встретите мужчину-обезьяна на берегу, ниже Тиффмурских руин, не спешите его вытаскивать оттуда, иначе после того, как вы его освободите, он стремглав куда-то умчится. Найдите сначала его детей. Иначе они никогда не воссоединятся. Говорить про этот баг/фичу долго смысла нет: есть много форумов и обсуждений людей, недоумевающих с того, что они делали не так. Если это фича, то очень странная: игрок должен иметь возможность проходить в комфортном ему порядке, с погружением. Вы же бродилкку делали, а не РПГ. А тут погружения нет - то. как предлагают, в крайней мере странно, если тебе не повезло изначально - даже никакого морального выбора, просто.. странно
- Ачивки. Если честно, без гайдов все ачивки в одно прохождение не получить - некоторые из них просто не будет возможности получить, если совершить маленькую ошибку (одна ачивка из претензии выше, и вторая, которую спойлерить не буду). Ну и *спойлер* как же я люблю ачивки по типу "Собрать все свечи". Пропустил где-то - думай-ищи по карте, на которой ещё и не все точки отмечаются. Кстати о карте..
- Карта. Она не удобная. Тут не отмечается твоё нынешнее местоположение - смирились. Но почему тут не отмечаются ВСЕ точки интереса? Всё, что ты исследовал? Из-за этого пришлось искать несколько часов одно место для ачивки, и пытаться понять: что именно ты не исследовал? Маленький клочок земли, который после обнаружения никак не отмечается на карте. В игре можно телепортироваться, но телепорты ограничены, так как их нужно крафтить. Крафтить сразу не дадут - нужен предмет, чтобы ты мог крафтить твои возможности для телепорта. И когда они заканчиваются, а ресурсов для изготовления нет - становится грустно. Просто первый раз исследовать карту интересно, побегать по ней часов 5-7, пока открываешь что-то новое. Потом от беготни устаёшь, а для некоторых ачивок, если сразу не бегал по гайдам - придётся. По итогу ачивки не все собраны, потому что надоело - бесконечная беготня душит, это не весело. Даже с учётом средства передвижения
- Некоторые квесты не особо продуманы. То есть, даже после их сдачи диалоги у персонажей не обновляются - Тот же медведь с герметиком может попытаться втюхать его тебе повторно, и ответы, которые ты можешь ему дать, аналогичны. От этого атмосфера немного рушится.
- Нельзя гладить котиков
Нынешний ценник - это какая-то шутка, учитывая, сколько багов успеваешь словить за одно прохождение даже на момент 2025 года - по скидке, довольно большой скидке, вполне достойно прохождения. Но не стоит много от неё ждать: это и не головоломка как таковая, это просто бродилка с возможностью делать "картины" окружающих пейзажей, но крайне атмосферная бродилка. Музыка приятная, дизайн мира прелестный. Если бы игра была в VR - думаю, она произвела бы не меньший эффект, потому что такие игры там как-раз отлично смотрятся и "играются". Но на любителя - может стать душновато от квестов, и того, что на некоторых локациях тебя держат насильно, пока не найдёшь определённое количество ресурсов/денег, ограничивая тебя в исследовании. Ну и некоторые ачивки вызывают вопросы
Steam User 5
Очень уютная, теплая и умиротворяющая игра. Правда, понял я это не сразу. При первом запуске 3 года назад я помыкался по острову где-то час, мне показалось, что как-то скучно, и я удалил игру с устройства. Вернулся к ней сейчас, после покупки Steam Deck. Концепция коротких игровых сессий отлично подошла для Eastshade, особенно по дороге домой после тяжелого рабочего дня. Eastshade — это игра, в которой вы можете **отдохнуть**. Вам не нужно потеть на боссе, куда-то спешить и вообще напрягаться. Гуляйте по острову, помогайте местным жителям и будете вознаграждены.
Многие квесты в игре связаны друг с другом, поэтому не пытайтесь сразу же разделаться с только что взятым поручением, если не понимаете как его делать. Скорее всего, вам нужно просто продолжить свое путешествие, и в какой-то момент нужное решение само придет к вам в руки. Разговаривайте с окружающими вас персонажами, читайте записки и книги (их тут не много, не бойтесь) и будьте внимательны к деталям. Большинство ответов на свои вопросы вы сможете получить из окружения. Впрочем, секреты тут тоже есть, но о них я говорить не буду — либо найдете сами, либо заглянете в руководство, если будет лень искать.
Геймплейно Eastshade по большей части представляет из себя симулятор ходьбы, хотя кое-какое разнообразие в квестах всё-таки встречается. Так, например, вы успеете побывать детективом, примете участие в мистической истории с раскопками и проклятьем, а также встретите целый народ, не известный большинству обитателей острова.
Графика в игре звезд с неба не хватает, но при этом дизайн окружения вызывает восхищение. Eastshade полон живописных уголков, поэтому в какой-то момент вы начнете доставать свой холст каждые 10-15 минут и рисовать открывающиеся вам виды. Я лично пришел к этому в период исследования западной части острова, после чего уже не мог остановиться. По окончанию прохождения я импортировал все картины, сделанные за время путешествия, и сохранил к себе на Google Диск вместе с сейвами (потому что облачных сохранений тут нет). Впервые со временем третьего Ведьмака мне было жаль заканчивать игру, покидать этот мир и признавать, что приключение подошло к концу. Впрочем, я уверен, что когда-нибудь сюда ещё вернусь.