Eastshade
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
You are a traveling painter, exploring the island of Eastshade. Capture the world on canvas using your artist’s easel. Talk to the inhabitants to learn about their lives. Make friends and help those in need. Discover mysteries and uncover secrets about the land. Surmount natural impasses to reach forgotten places. Experience how your actions impact the world around you.
Steam User 2
В этой игре есть:
- пробуждение от шторма
- катание на велосипеде по библиотеке
- галлюциногенные чаи
- стремные грибы
- ДЕДУЛЯ
- башни, с которых можно кататься на тарзанке
- собирание палок, корешков и свечных огарков
- художественный бизнес, где за ваши картины будут башлять самоцветами (и это в ней самое нереалистичное)
Для всех, кто хотел поиграть в Морровинд / Обливион без схваток, происков злых богов и пафоса — мастхэв!
Steam User 1
A pleasant game for relaxation and rest. The quests are not difficult: you walk, complete them and admire the beautiful landscape.
Steam User 0
Eastshade – сказка, из которой не хочется возвращаться. На миг забыть о проблемах и пройтись пешочком по живописным пейзажам от Линдоу до Навы, добавив себе в коллекцию кучу красивых скриншотов.
Игра не ведет тебя за руку. Ты волен идти куда душе угодно. Вот ты только очутился на пляже и пытаешься узнать тайну мрачной башни, а вот уже бредешь по лесу в поисках древнего народа. Ну а когда наконец доходишь до Тиффмурских скал, завариваешь себе чаечек, ставишь палатку, разводишь костер и наблюдаешь за прекрасным закатом в компании ветряных мельниц – непередаваемые ощущения.
Неспешная, добрая игра-релакс для отдыха и прекрасного времяпрепровождения.
Thank you, Eastshade Studios, for such a great experience!
Steam User 0
Безумно атмосферная и притягательная игра, в которой нам предстоит познакомиться с местечком под названием Ист-Шейд. Игра не заставляет тебя куда-то торопиться, поэтому ты в своем темпе изучаешь окружающий мир, быт местных жителей, параллельно помогаешь им решить некоторые проблемы и между делом созерцаешь природные пейзажи.
Игровой процесс ни разу не напрягает игрока, не вгоняет его в какой-то стресс. Он, напротив, медитативен, дает некоторую передышку и своеобразные "каникулы". Даже не хочется бездушно называть ее "симулятором ходьбы".
Хоть она и непродолжительная, но в памяти наверняка останется надолго.
Steam User 1
Eastshade — это спокойная, медитативная игра от первого лица, созданная американским разработчиком Danny ET в 2019 году. Это необычный проект, который сложно отнести к какому-то конкретному жанру: здесь нет головоломок, сражений или явной цели. Вместо этого Eastshade предлагает просто жить в красивом мире, рисовать картины и наслаждаться атмосферой.
Игра начинается с того, что вы оказываетесь в роли художника, прибывшего на загадочный остров, напоминающий по стилю побережье Северо-Запада США. Здесь вас окружают уютные домики, туманы, леса, озёра и старинные постройки. Никаких указаний, заданий или диалогов — только вы, ваш мольберт и желание запечатлеть красоту окружающего мира на холсте.
Каждый день вы можете выбирать, что изобразить: старую пристань, покосившийся забор, горы вдалеке или цветущее поле. Процесс рисования прост — вам нужно выбрать ракурс, цвета и форму, но самое удивительное — это то, как игра заставляет чувствовать себя настоящим художником. Каждая картина становится вашей находкой, вашим воспоминанием об этом месте.
Атмосфера Eastshade — это её главное достоинство. Мир кажется живым и дышащим. Вы слышите шелест волн, пение птиц, скрип деревьев на ветру. Время суток меняется мягко, без резких переходов, создавая ощущение вечности и покоя. Графика выполнена в мягких, акварельных тонах, будто весь мир нарисован маслом. Кажется, что вы не просто играете, а бродите по картине.
Музыкальное сопровождение тоже добавляет эмоций. Оно ненавязчивое, но глубокое, сочетает классические инструменты и электронные элементы. Звук работает на общее ощущение уюта и уединения.
В игре практически отсутствует повествование в традиционном смысле. Нет персонажей, кроме нескольких животных и случайных объектов. Однако через найденные записки, старые письма и архитектуру зданий можно прочувствовать историю этого места. Игра не рассказывает её прямо — она даёт возможность почувствовать и понять самому.
Если вы любите медленные, атмосферные проекты, где важнее не действие, а ощущение момента, Eastshade станет для вас находкой. Это идеальная игра для отдыха после напряжённого дня, когда хочется просто прогуляться, подумать и нарисовать что-то красивое.
Недостатком может быть именно отсутствие цели и активного взаимодействия — кому-то покажется, что делать особо нечего. Но если вы готовы принять эту философию, то получите уникальный опыт, больше похожий на виртуальную прогулку, чем на видеоигру.
Вердикт: Eastshade — это не игра в привычном понимании, а скорее интерактивная поэзия, способ провести время в гармонии с собой и окружающим миром. Если вы цените искусство, природу и тишину, эта игра подарит вам моменты истинного внутреннего покоя.
Steam User 0
Хорошая, красивая, расслабляющая игра
Вот бы ещё продолжение сделали
Steam User 3
Красивая бродилка с возможностью зарисовывать всё, что видишь, продавать своё творчество за деньги, и упарываться чаями. Короче, игра, про типичного нарк.. творческого человека
Плюсы:
- Красивые виды, которые хочется скринить. Не смотря на то, что графика успела слегка устареть, всё-равно некоторые виды могут заставить себя ухватиться за них глазом. Очень напоминает мир Морровинда, если туда накатить побольше модов и немного напустить ярких красок
- Персонажи. Тут вокруг вас обитают не люди, а антропоморфные животного мира - совы, медведи, обезьяны и тд. Сделаны красиво, необычно. Почти с каждым можно поговорить (но в основном с теми, кто готов дать какие-то квесты, или продвинуть по ним дальше). Порадовало то, что результаты выполненных нами квестов найдут своё отражение в конце игры. Мелочь, а приятно
- Есть котики.
Минусы:
- На момент 2025 года встречается довольно много багов: игра может зависнуть после перемещения между локациями, она может просто зависнуть. Очень много мест, где ты можешь просто провалиться сквозь текстуры (в том же Нави, если попытаться пролезть к кустам перед городом - то улетаешь под пол, но благо игра не вылетает - тебя просто телепортирует). Коллизия лодки и плота порой вообще убийственна - ты можешь случайно поставить её рядом с камнем, которая отпульнёт лодку в небеса, или поставить лодку, сесть в неё, и никогда с неё не слезть, потому что потому. Повезёт, если сам не отлетишь с этой лодкой осваивать космическую программу. И совет разработчиков с чит-командой для того, чтобы выбраться текстур, не помогает - тебя телепортнёт обратно в лодку, так как - "Сидишь? Ну и сиди, куда собрался". И выхода этой ситуации не будет - только грузись. Поэтому сохраняйтесь почаще - это ой как может помочь.
Также иногда (но редко) случаются просадки ФПС во время подгрузки больших комнат (например, в библиотеке).
Есть сломанный квест, из-за которого, к слову, нельзя получить одну из ачивок. Поэтому ниже совет (со спойлером) для тех, кто собрался проходить: если вдруг встретите мужчину-обезьяна на берегу, ниже Тиффмурских руин, не спешите его вытаскивать оттуда, иначе после того, как вы его освободите, он стремглав куда-то умчится. Найдите сначала его детей. Иначе они никогда не воссоединятся. Говорить про этот баг/фичу долго смысла нет: есть много форумов и обсуждений людей, недоумевающих с того, что они делали не так. Если это фича, то очень странная: игрок должен иметь возможность проходить в комфортном ему порядке, с погружением. Вы же бродилкку делали, а не РПГ. А тут погружения нет - то. как предлагают, в крайней мере странно, если тебе не повезло изначально - даже никакого морального выбора, просто.. странно
- Ачивки. Если честно, без гайдов все ачивки в одно прохождение не получить - некоторые из них просто не будет возможности получить, если совершить маленькую ошибку (одна ачивка из претензии выше, и вторая, которую спойлерить не буду). Ну и *спойлер* как же я люблю ачивки по типу "Собрать все свечи". Пропустил где-то - думай-ищи по карте, на которой ещё и не все точки отмечаются. Кстати о карте..
- Карта. Она не удобная. Тут не отмечается твоё нынешнее местоположение - смирились. Но почему тут не отмечаются ВСЕ точки интереса? Всё, что ты исследовал? Из-за этого пришлось искать несколько часов одно место для ачивки, и пытаться понять: что именно ты не исследовал? Маленький клочок земли, который после обнаружения никак не отмечается на карте. В игре можно телепортироваться, но телепорты ограничены, так как их нужно крафтить. Крафтить сразу не дадут - нужен предмет, чтобы ты мог крафтить твои возможности для телепорта. И когда они заканчиваются, а ресурсов для изготовления нет - становится грустно. Просто первый раз исследовать карту интересно, побегать по ней часов 5-7, пока открываешь что-то новое. Потом от беготни устаёшь, а для некоторых ачивок, если сразу не бегал по гайдам - придётся. По итогу ачивки не все собраны, потому что надоело - бесконечная беготня душит, это не весело. Даже с учётом средства передвижения
- Некоторые квесты не особо продуманы. То есть, даже после их сдачи диалоги у персонажей не обновляются - Тот же медведь с герметиком может попытаться втюхать его тебе повторно, и ответы, которые ты можешь ему дать, аналогичны. От этого атмосфера немного рушится.
- Нельзя гладить котиков
Нынешний ценник - это какая-то шутка, учитывая, сколько багов успеваешь словить за одно прохождение даже на момент 2025 года - по скидке, довольно большой скидке, вполне достойно прохождения. Но не стоит много от неё ждать: это и не головоломка как таковая, это просто бродилка с возможностью делать "картины" окружающих пейзажей, но крайне атмосферная бродилка. Музыка приятная, дизайн мира прелестный. Если бы игра была в VR - думаю, она произвела бы не меньший эффект, потому что такие игры там как-раз отлично смотрятся и "играются". Но на любителя - может стать душновато от квестов, и того, что на некоторых локациях тебя держат насильно, пока не найдёшь определённое количество ресурсов/денег, ограничивая тебя в исследовании. Ну и некоторые ачивки вызывают вопросы