Eastshade
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You are a traveling painter, exploring the island of Eastshade. Capture the world on canvas using your artist’s easel. Talk to the inhabitants to learn about their lives. Make friends and help those in need. Discover mysteries and uncover secrets about the land. Surmount natural impasses to reach forgotten places. Experience how your actions impact the world around you.
Steam User 3
Spiel: "Eastshade"
Meine Spielzeit: 13 Stunden
Wann/Warum du dieses Spiel spielen solltest
Wenn du atmosphärische Walking Simulatoren mit toller Musikuntermalung magst.
Wenn du gerade nach einem entspannenden, (fast)* gewaltfreien Spiel suchst (ohne Kämpfen).
Wenn du anthropomorphe Tierwesen magst.
Wenn du gerne Rätsel und Quests löst und gerne auf Abenteuer gehst.
*fast = ACHTUNG, SPOILER - Es gibt eine einzige Möglichkeit, von jemandem geschlagen zu werden. Es hat jedoch keinen Einfluss auf die Gesundheit und keine negative Auswirkung auf den weiteren Spielverlauf.
Wann/Warum du dieses Spiel NICHT spielen solltest
Wenn du auf häufige Grafikfehler, Glitches und Bugs überhaupt nicht klar kommst (verständlicherweise).
Wenn dir Walking Simulatoren zu langweilig sind.
Meine Meinung
"Eastshade" ist ein, wie oben bereits erwähnt, sehr atmosphärisches Spiel mit schönen Aufgaben.
Ich mochte die Gestaltung der Welt, die Farben, die Sonnenfinsternis. Ich mochte die Charaktere, die Stimmen, über die ich bei manchen echt schmunzeln musste. Die Dialoge waren ein Schmaus und die Aufgaben meiner Meinung nach schlüssig, auch wenn ich schon das Gegenteil in den Rezensionen las. Ich mochte die Hauptstory und dass man eine Malerin spielt. Gerne hätte ich aber auch mal mein eigenes Gesicht in einem Spiegel gesehen - bin ich eine Eule, ein Reh, ein Affe, ein Bär oder doch etwas anderes? Was ich auch sehr gerne mochte, war das Ende. Spoiler: Ich war richtig gerührt, als ich am Ende, womit ich nicht rechnete, in (m)einem Zimmer stand und überall meine Bilder hingen. Ebenso Dankes-Briefe der Bewohner an mich. Sehr sehr schöne Idee, so nochmal einiges revue passieren zu lassen!
Auch mag ich die Funktion, dass man seine gemalten Bilder als JPG am PC speichern kann!
Was ich weniger mochte, waren sehr sehr viele Glitches und Bugs (ich lief oft in Bergen oder unter der Wasseroberfläche herum, ich wollte an Bord meines Bootes gehen, aber es schwamm mir davon und ich konnte es nicht mehr zurückholen. Manchmal konnte ich Gegenstände nicht aufheben oder Blumen pflücken, egal wie oft und aus welcher Perspektive ich es versuchte. Hühner liefen in der Luft umher, Schafe verschwanden im Boden, NPCs liefen auf Bänken, die Texturen der Gegend (z. B. Berge luden ständig nach, zuerst sah ich nur braune Klötze, dann begannen diese braunen Klötze an Form zu gewinnen und plötzlich lag Schnee auf diesen Bergen) und noch viel mehr. Sehr oft musste ich zwischenspeichern (was wenigstens möglich ist) und den vorigen Spielstand laden, um wieder fehlerfrei weiterspielen zu können.
Zum Schluss möchte ich noch ein paar Tipps mit dir teilen, falls du dich dazu entschließt, es zu spielen - Achtung, SPOILER:
Male nicht gleich wie wild darauf los! Das Spiel verleitet zwar mit seinen unzähligen schönen Eindrücken dazu, aber man muss sich für jedes Bild Inspiration verdienen! Daher spare am Anfang und male vorerst nur die Aufträge, die du bekommst!
Sammle so viele Materialien wie möglich. Egal ob in den Wäldern, am Strand oder in den Städten. Sammle alles an Pilzen, Blüten, Kräutern, Wurzeln, Stöcken, Federn und Pilzen.
Verkaufe die Items bis zum Schluss NICHT. Du wirst fast alles brauchen können, um zu craften.
Wenn du in der Stadt "Nava" die Aufträge des Kunstverkäufers annimmst, male exakt das, was im Auftrag steht, damit es gilt.
Braue dir genügend Bergwurz-Tee für Schnellreisen! Das erspart dir ewig lange Wanderwege. Am Anfang kann man diesen aber auch kaufen, wenn man z. B. das Rezept oder die Zutaten noch nicht hat.
Kaufe dir so schnell wie möglich einen Mantel in der Stadt "Nava". Damit kannst du dich auch nachts bewegen.
Achte darauf, dass du immer eine Leinwand dabei hast, am Besten gleich mehrere, dann kannst du die Quests leichter erledigen oder spontan schöne Momente einfangen.
Inspiration bekommst du durch die Erkundung neuer Orte, durch das Sitzen in heißen Quellen, durch das Abschließen von Quests und zwar etwas mühselig, aber sehr praktisch: durch das Lauschen des Liedes eines Musikers, der auf einer Wiese sitzt. Man kann seinem Lied, das übrigens auch sehr schön ist, so oft wie man möchte zuhören. 5 Lieder = 1 Inspiration. Es ist zwar sehr zeitintensiv, aber so kann man sich einiges an Inspiration ansparen, um voranzukommen.
Wenn man - bestenfalls gegen Ende des Spieles - viel Inspiration hat, aber Geld braucht, kann man in "Nava" bei einem Bauern am Feld arbeiten. 10 Glimmersteine bekommt man gegen 1 ganze Inspiration, also wählt weise.
Geld bekommt man durch die Erledigung von Quests, Auftragsbilder, den Verkauf von Federn bei einem campierenden Autoren (Eule) im Wald, durch Feldarbeiten bei dem bereits oben erwähnten Bauern oder durch Verkaufen bei dem Händler-Bären in "Nava".
Nutze die unterschiedlichen (optischen) Effekte der verschiedenen Tees für Farbfilter auf deinen Gemälden, das sieht ganz cool aus. Ist zwar nicht nötig, kann man aber machen.
Speichere so oft es geht, falls du einen Bug hast oder du in eine "Sackgasse" gereist bist.
Reise mit dem Boot nicht ans Ende der Map. Ich habe es gemacht, weil ich alle Locations finden wollte, und es zahlt sich nicht aus. Irgendwann kommt man einfach nicht mehr voran, bleibt stecken oder muss den ganzen Weg wieder zurück paddeln, weil er umsonst war. - Es zahlt sich aber dennoch aus, die gesamte Map (nur nicht bis zum totalen Rand des weiten Meeres) zu erkunden, da doch hier und da noch etwas versteckt ist (z. B. im Norden).
Verkaufe am Schluss, wenn du z. B. alle Nebenquests erledigt hast und du kurz davor bist, alle Gemälde deiner Mutter abzugeben, dein ganzes Zeug, bis du 500 Schimmersteine hast und du bei dem Händler-Bären in Nava die Dichtungsmasse damit bezahlen kannst. Du brauchst sie zwar nicht zwingend, weil du sie auch so in einer Quests bekommst, aber damit schaltest du ein Achievement frei und diese Methode ist meiner Meinung nach die Schlauste.
Ich hoffe, meine Rezension war hilfreich.
Steam User 2
Eastshade - Ein nicht ganz makelloser Diamant unter den Spielen
FAZIT: Du erwachst als ein Individuum der Tiermenschenwelt mitten auf einen Schiff. Als dein Schiff verunglückt wirst du an dein Ziel herangespült. In liebevoll geschriebenen Quests tastest du dich an eine nicht ganz perfekte, aber dafür herrliche Welt voller liebenswerter Charaktere. Die kleinen happen an Storys sind dabei herrlich in Szene gesetzt und runden das künstlerische Ensemble ab. Was ist es nun? Das Spiel möchte uns gerne in ein von Kunst geprägtes Abenteuer schicken und dabei eine möglichst offene Welt mit tollen Geschichten verbinden. Das geht nicht? Überzeuge dich selbst^^ Dieses Spiel mit etwas modernerer Grafik wäre einfach nur beeindruckend. So ist es einfach ein sehr gutes, harmonisches Spiel, welches in der Präsentation an seine Grenzen kommt. Warum dies kaum stört, kannst du im Bericht weiter unten lesen.
Für wen ist das was?
Groß, klein, ohne bedenken. Für Menschen die gerne viele kleine Geschichten erleben die nicht zwingend zusammenhängen, Menschen die ohne Action klar kommen. Personen die einen ruhigen Feierabend verbringen wollen. Menschen die malerische Umgebungen genießen. Individuen die keine Psychopathen sind die dauernd Blut und Gedärme fliegen sehen müssen.^^
Bewertung = 85% (85/100)
Technik: 7/10
Sound: 9/10
Story: 9/10
Gameplay: 9/10
Charaktere: 10/10
Atmosphäre: 10/10
Level-Design: 10/10
Herausforderung: 9/10
Dauer: 10/10
Preis/Leistung:10/10
Bewertung im Detail:
Technik: 7/10
Das Spiel läuft auf höchsten Einstellungen recht Rund aber leider nur meistens. Manchmal kommt es zu kleineren Fehlern wie Umgebungskollisionen oder sogar Abstürze nach längeren Sessions. Besonders schade fand ich dass es hin und wieder einfach ohne Fehler abstürzt (Freeze + plötzliches steigern der Lautstärke). Zusätzlich fallen in der Eisregion (auf der See) sehr starke Pop-In-Effekte auf die das sonst so schöne Erlebnis eintrüben.
Zum Grafikstil ist zu erwähnen, dass es sich um einen künstlerischen Fantasy-Stil handelt der stark mit Naturelementen spielt. Den Fantasy-Stil kann man besonders gut an den Tiermenschen aber auch an der optisch etwas zu kontrastreichen Umgebung erkennen. Damit ist gemeint das diese Welt sehr viel kontrastreicher ist als es die Erde in Realität oft ist. Dieser Stil ist aber dennoch sehr dezent gehalten. Nach kurzer Eingewöhnungszeit kommt man gar nicht mehr über die durchaus schön gestaltete Umgebung hinweg. Man wird regelrecht in dieses bunte Kunstwerk hineingezogen. Dennoch gibt es keinerlei Gesichtsanimationen, generell wirkt die gesamte Animation manchmal etwas hölzern (jedoch wirklich nur minimal). Das Schiff am Anfang kam mir sehr Grob vor, was für den Rest des Spieles nicht gilt.
Sound: 9/10
Die Klänge welche mich berieselt haben waren stets passend. In der Musik wie in den zahlreichen Geräuschen. Ungewöhnlich war die recht laute Sprachwiedergabe. Ansonsten beschwer ich mich doch eher über das Gegenteil. Nach kurzen Anpassungen passt es herrlich.
Story: 9/10
Während die Hauptstory nicht wirklich glänzt, tun es die zahlreichen Nebenquests umso mehr. Es war wieder einmal schön ein mit liebe produziertes Spiel zu erleben. Man hat die Wahl das volle Spiel oder nur den Hauptstrang zu spielen. Da ich das Spiel vervollständigt habe tat ich beides. 1 Durchlauf 99% aller Errungenschaften, Eine gemeine vergeigt. Spiel wiederholt. Recht entspannt war ich in ca 3h durch. 1h 53 wenn man Speedruns absolviert (Nicht so meins). Allerdings rate ich das gesamte Spiel zu spielen. Es gibt so viel zu verpassen. Riesenfische, Eine Detektivstory, Einen Minnesänger, Eine geheimes Volk, etc.)
Gameplay: 9/10
Das Spieleprinzip ist schnell verstanden. Es gibt zahlreiche sinnvolle Möglichkeiten die das Spiel schneller machen. (Karte, Schilfboot, Bergkräutertee = Schnellreise). Schön wäre gewesen man hätte das zu Beginn gewusst. Was wirklich gemein war ist dass man eine spezielle Pflanze auf keinen Fall einsammeln darf(!!!) da ansonsten zwingend ein zweiter Durchgang nötig ist. Das Spiel jedoch verleitet einen regelrecht dazu es zu tun und drückt uns noch freche Sprüche dafür rein. Wirkliche Schelme die Entwickler.
Charaktere: 10/10 Liebevoll geschriebene Charaktere mit denen man direkt mitfühlt oder mitlacht. Nicht zu viel aber auch nicht zu wenig für diese Art von Spiel.
Atmosphäre: 10/10
Die Stimmung die durch die reine Umgebung schon kommt ist der Wahnsinn. Auch die geringe Größe der Karte macht nichts aus, wenn es nicht sogar eine Bereicherung ist. Überall gibt es etwas zu finden. Die Bilder die man malt sind nicht aufgesetzt sondern wirken auf einen selbst. Die Geschichten sind ebenso motivierend und tragen ihren Teil dazu bei. Ach ich komme direkt ins Schwärmen.
Level-Design: 10/10
Eine eher kleine aber klug ausgearbeitete Open-World. Keine Fragezeichen. Viel zu entdecken und zu erleben. So kann es für mich öfter sein. Die malerische Vielfalt ist einfach nur bewundernswert.
Herausforderung: 9/10
Die Challange besteht darin sich in der Welt und im Spieleprinzip zurecht zu finden. Denn viel erklärt wird einem dabei nicht. Für alles gibt es aber eine faire Lösung.
Dauer: 10/10
Tatsächlich ist das Spiel je nach Spielstil kurz bis mittellang. Es wirkt sehr ausgewogen. Sollte man Errungenschaften nicht beim ersten Durchgang geschafft haben kann man einen zweiten, schnelleren durchaus hinterherschieben. Mir sind dabei noch ein bis zwei Details aufgefallen.
Preis/Leistung:10/10
Ich habe das Spiel vergünstigt gekauft und kann es nur empfehlen. Wer mal was anderes mag und keine Spitzen-Grafik voraussetzt ist hiermit gut beraten. Ich hätte es mir retrospektive auch zum Vollpreis gekauft.
Steam User 2
Ein wunderschönes atmosphärisches Spiel zum Entschleunigen.
Die Welt ist sowohl optisch als auch storytechnisch schön gestaltet und lädt zum erkunden ein.
Ich persönlich habe selbst einen Sale abgepasst und würde es persönlich auch empfehlen, da der Vollpreis im Verhältnis zu Spielzeit für mein Empfinden etwas hoch ist.
Steam User 2
Das Spiel ist schön gezeichnet. Ich mag es hier, neue Orte zu entdecken, Gegenstände zu sammeln und mich beim "Malen" kreativ auszutoben. Aufgaben, die man zwischendurch erledigen muss, um neue Orte freizuschalten, geben der ganzen Entdeckungsreise noch Abwechslung und etwas Sinnhaftigkeit.
Das Beste für mich ist, dass das Spiel ganz ohne Kämpfe und Gewalt auskommt. Ich brauche keine Gefahren und Überraschungen, die ich in den üblichen Rollenspielen nur stressig finde. Hier kann ich mich vollständig auf Farben, traumhafte Landschaften und ihr Festhalten auf den Bildern konzentrieren. Und genießen. Und nebenbei Aufgaben lösen. Und sobald ich genug Aufgaben gelöst habe, um neue Orte freizuschalten, geht es im neuen Ort mit der Entdeckungstour, Genießen und Festhalten von vorne los. Die Musik hilft nicht nur dabei, in diese Welt einzutauchen, sondern sorgt (offenbar unterbewusst) für ein entspanntes Spielerlebnis.
Ich wünschte, es gäbe mehr solche Spiele.
Steam User 2
Ein atmosphärisches, entspanntes Spiel. Erkundigen, Rätsel lösen und sich von den Geschichten erreichen und überraschen lassen. Das kann dieses Spiel. Die Lichteffekte und Darstellung von Natur und NPCs finde ich sehr malerisch. Durch die Quests ist man viel in der kleinen Welt unterwegs, weshalb sich die Laufwege hier in Grenzen halten (im Vergleich zu anderen Spielen).
Das Erkunden macht viel Spaß und ich habe dieses Spiel sehr genossen. Kann mir vorstellen, dass ich es in einigen Monaten an einem regnerischen Tag wieder aus der "Schublade" ziehe und dann wieder in Eastshade spazieren gehe :)
Steam User 0
A wondefull, relaxing game with a nice open world. The game is mainly based around side quests (wich are pretty nice). Painting isn't always involved. It's a nice game wich i play again and again from time to time to cool off and relax a bit. I would recommend it to you, if you just need a nice, relaxing game. It's also nice to play with your family.
Steam User 0
Mir hat das Spiel sehr gut gefallen, entspannend, aber trotzdem interessant, mit schöner Stimmung und Atmosphäre. Ich hatte eigentlich weniger erwartet, mir las es sich bei den Beschreibungen als sehr kurzweiliges Spiel, bei dem man hin und wieder Gemälde malt. Aber es ist tatsächlich etwas mehr. Es fühlt sich fast an wie ein simples RPG, aber ohne Gewalt und ohne Eile, keine Kämpfe, kein Leveln.
Es gibt aber ein rudimentäres Crafting-System, und einige Quests und Story, die auch allesamt nett gemacht sind.
Es hat seine Flaws, das darf man nicht unerwähnt lassen. Man merkt dem Spiel an, dass es von einem kleinen Indy-Team entwickelt wurde. Grafik baut sich in der Ferne manchmal etwas langsam auf, hier und da mal Clipping-Fehler, manchmal auch kleinere, schwebende Objekte, usw.
Trotzdem tut das dem Spielspaß eigentlich keinen Abbruch. Zumindest bei mir tat es das nicht.
Und die Grafik mag auch nicht perfekt sein, trotzdem sieht die Landschaft einfach wunderschön aus.
Der Soundtrack ist dafür extraklasse, sehr stimmig, schön und hochwertig. Die Musik war für mich persönlich das Highlight des Games.
Die Quests machen Spaß und kommen ohne Erklärung oder Händchen halten aus, dafür gab es aber ein paar Momente, zumindest bei mir, wo ich ein Walkthrough brauchte, weil ich da dann einfach nicht gecheckt hab, was zu tun ist.
Alles in allem ein Game, das ich bendenkenlos jedem empfehlen kann, der gerne entspannende Games mag. Das Spiel ist auf seine Art ziemlich einzigartig. Eine Mischung aus Adventure und RPG und eigenen Elementen. Für mich ein Indy-Highlight.