EARTHS DAWN
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Earth’s Dawn is looming and the fate of the planet hangs in the balance! Become a member of A.N.T.I. – a squad of super-human soldiers powered by alien technology – and fight to reclaim Earth from the alien invasion known as E.B.E! Dive into frantic side-scrolling combat and take the fight to the alien horde before destroying hulking bosses! Earn XP to unlock new abilities across a massive skill tree, then create new swords, guns and equipment with materials harvested from the battlefield. Choose your own mission path, discover the truth behind the invasion and save the planet before it's too late!
Steam User 77
12月8日
1.喜欢横版动作游戏的朋友可以放心大胆的入手了!
2.故事背景简单粗暴(就是一群外星人入侵地球,我们要去打爆它,把它们哈麻批赶回外星)
3.丰富的技能树(分五大块分别对应不同属性)
4.初期可能会无聊,但是过5关左右,就慢慢的变得好玩起来了。
5.比艾希好玩不知道哪里去了。
6.画风可能会感觉比较奇怪,但是真特么带感,不是么(大奶女主好!)、
7.武器也很多种(我还没有一一解锁)
8.打击感爽到爆炸,可以空中连死敌人,但是不可以扫地。
9.前期不要去惹变异体,分分钟教你做人。
10.我很难,其他的玩的差不多再弄
11.你问我滋补滋磁,我肯定是兹次的啊。
12.中国和外国的游戏差距可以体现一下(看看艾希,再看看这个。艾希只能算国内近几年不错的产品,但是还是不如这玩意。)
13.艾希怎么突然有5G了?这游戏2G内容都比它多!
14.我用手柄玩的,发现RB LB没用????(原来是后期切换武器用的)
15.感染机体好带感。
16.还可以 做装扮111111111
17.本人去保卫地球了,后面再说
12月9日更新
18.前期打不过的关卡不建议死磕,慢慢把技能拿到刷点素材后面再来打。
19.多用boost。
12月10日
20.能手柄尽量别键盘,键盘操作还是有点反人类。(
21.居然可以用双剑
22.前面有些关卡比较操蛋,可以到后面装备好了再去。
23.越到后面越难,这游戏一点都不清真
24.不同的材料属性会影响你制作出来的武器属性。这游戏后面有属性克制
手贱把16个小时存档盖了, GG。 不玩了 伤心
找回了存档重新通关了 然后最后剩两个成就 都是刷子成就(一个技能学完。一个S60个关卡)
最后剧情我就不剧透了,说下最后那个boss,建议先用boost飞到远处 然后再接近,最后打小光球的时候不要靠近去打,它会发出很小的紫色子弹,基本看不见,你会感觉莫名其妙血就没有了。具体打法就是:带上反弹导弹的技能,把它发射的导弹弹回去。
我在steam上时间记录是16个小时,实际上我已经玩 了26个小时了(其中离线玩了大概10小时,途中在网吧误删存档不敢让电脑联网了QAQ)
感谢开发者做出这么好的游戏,大概是我去年玩过steam上的的最爽的横版ARPG了, 这游戏唯一的缺点就是怪物相貌略重复,属于换个颜色就变成另一个地方的怪物那种。
关于购买:游戏当前定价为88元(未打折),相对于其他独立游戏来说算是偏高了,但是我觉得很对得起它的价钱,至少打击感有,难度适中不会偏高。也可以等打折的时候再观望也好。、
通关过后,我长舒一口气,“砍得真爽”。也希望steam上有更多的ARPG出现
Steam User 41
标准的日式刷刷刷,各种素材打造强化该有的都有,画风非常赞打击感也很优秀,键位一如既往的让人感觉日本的地理位置离我国至少有几百万光年……
Steam User 13
剧情简单粗暴,打跑外星人夺回地球。
这是一款非常不错的ARPG游戏其中包括了庞大的技能树,让角色有着更多的可塑性并且让玩家可以选择自己喜欢的战斗偏向来加强自己的角色,找到自己的战斗倾向。
游戏中打击感和角色动作的反馈是我玩独立游戏中不可多得体验,可以说做的非常的细致。武器种类也非常的繁多,其中甚至可以制造角色自定义。2G的大小给出了10G的答卷。
88元价格可能偏高,但是玩起来感觉值回了票价,觉得贵的还是可以等到打折。
Steam User 13
刚玩过一会,迫不及待写一下感受
打击感稍显不足,当你想要帅气地闪避然后攻击的时候,可能就隔着一毫米你却空挥剑,跟我玩RWBY时的感觉一样(也许是我太菜?)
处决 希望换个单独键位,否则容易破坏连击
画风顶赞,音乐顶赞,但是男性角色都是矮人吗???
那几个队友到底是用来干嘛的???我要解雇他们!!!
附上可用的汉化链接
(机翻质量,除非你真的很想看剧情就用吧,不然我觉得不必要,用了还不好看,不过还是感谢汉化组的努力)
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社会主义的战士们,拿起你们的手柄,解放Trump's America!!!
Steam User 0
此游戏继承了现在日本独立游戏的优良传统,就是任何类型都能给你整成刷刷刷游戏。
这游戏从基本操作层面说是个2D动作游戏,但本质上还是个刷子游戏。
原价买的话多少有点亏,值不值得打折买取决于你能接受多大比例的刷。
游戏动作部分大体还不错,打击感意外地好,设计和操作手感略有不足。
首先画面中人物占比过大(某些boss战除外),导致画面范围太小,同屏人数少,距离和攻击时机也很难掌握。敌人站在屏幕最边上即使用冲刺也没法闪现到它背后,有些场景只能正面硬刚。然后有些敌人可以无限无敌前后跳,打起来非常恶心,尤其是前期冲刺数不多的时候。另外场景地板有斜面的时候,输入指令会出错,前+攻击一定几率会变成前下+攻击变成不一样的动作。
从敌人设计上来说,相对于通关时长(主线剧情通关大概10-15小时,全任务20-25小时,剩一个全技能的成就是每种武器都要达到几千的攻击次数我实在不想刷了)来说,敌人种类还是有点少。Boss设计可圈可点,但是考虑到这个游戏的刷子本质,最终基本都是有了等级装备直接无限硬砍,也谈不到太多技巧。
然后说说宏观部分,游戏有8个地图,除了一个地图之外每个地图有2-3个主线任务和十来个自由任务,自由任务以S评价完成会给一个比较强的技能,以A评价以上完成会给一个普通的加数值技能,大部分自由任务给的普通技能是2-4个,也就是说你要打同一个任务2-4遍才能拿全。除了技能还需要刷合成武器装备的材料,材料一方面是击杀特定敌人掉落一方面是完成任务的固定奖励。
技能界面区域过大,移来移去放大缩小各种拉线操作非常不方便;基本属性缺乏说明,到最后我也不知道TEC、LUC、MIN这些属性具体影响哪些数值;加攻击力和加TEC的技能只能连到一个动作上,相当鸡肋;战斗动作虽然多但是后面真正实用的其实没几个。
装备界面很多内容不够直观,比如制造武器时候看不到武器的特殊属性(冰火电),武器的攻击范围和攻速只能自己看外形来估计,不过制造界面可以直接查看所需材料的来源倒是比较方便。
总的来说这是一款只能说还可以的动作游戏,剧情也老套平庸,每天刷两把还凑合,但是长时间玩的话就比较枯燥了,只能勉强给个好评。
Steam User 0
画风看起来是皮影ACT
玩起来出乎意料的舒适,手感很棒,演出效果也很棒
Steam User 6
看到有对人设和动作有疑问的,我就这么说吧:
人设:过场是比较正常的偏硬派风格,游戏中则是介于奥丁领域和Darkest Dungeon之间,很有特点,喜不喜欢肯定会因人而异。
动作:僵硬,具体形容的话就是有点吊线木偶的感觉,但也很有特点,特别是和全身硬梆梆的外形还蛮搭的,仍然是因人而异。
可以刷刷刷,素材还分属性,进而做出来的武器也会分属性(兴冲冲做出雷刀雷枪,拿着找第一关BOSS试刀,然后在满屏的RESIST中砍了丫10分钟,科学性:10/10)
遇敌是踩雷,随机雷还是定点雷我不确定,反正是类似胧村正那种,但是战斗范围比胧村正宽。
技能树把我裤裆都看湿了,好长,还能连线,比如给COMBO某一段上连个ATK+1,同一个技能上还可以连接多个,我仿佛看到了一拳超人。所以,被动作僵硬雷到的朋友们,我觉得你们还可以抢救一下。
这游戏还是蛮值得一玩的,对各种横板ACT有兴趣的朋友们,至少可以把这游戏往愿望单里收一收,不会吃亏上当的。