E.E.R.I.E2
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游戏特色
1、写实的武器刻画
异变战区2中的武器无论是基于现实的,还是虚构原创的,都有着细致且写实的建模、使用机制以及动画,且大都可以进行改造。相较于前作,增加了列如下挂式榴弹发射器等更多面杀伤武器。和场景中的可破坏物体一同刻画了更加激烈的枪战场面。
2、充满挑战性的战斗
通常有多条迂回路径的交战区域和进攻欲望强烈的敌人,构成了充满挑战性和趣味性的战斗,同时,每个交战区域都支持一键重新开始,无需重新载入关卡,无论是失败后想立即再次尝试还是追求完美的战斗,这都可以使用这个功能。
3、子弹时间
异变战区2的主角能够主动触发子弹时间,在子弹时间下,充满力量感的开火动画、敌人夸张的被击中效果、甚至拖着热浪呼啸而过的子弹的可以被看清,主角需要子弹时间这一能力才能在这群难缠的敌人面前取得微弱的优势。
Steam User 21
非常好游戏,使我鼠标旋转
有没有考虑把人物内衣给做精致点,最好内衣也做成可拆的)
Steam User 18
不是东方人不太懂,但战术JK好玩,还有就是建议作者还是把精力先放在单人模式上吧,别折腾你那pvp了,再折腾游戏要凉成老冰棍了
Steam User 36
还不错
还有能不能把jio的建模再精进一下
Steam User 22
把布娃娃系统限制数量调高一些,
可以增加一个尸体拖拽摆放功能
尿素系统里的角色生成后可以选择是否为敌对状态
增加近战处决动画,在潜行时可以选择背后裸绞或绳索勒死
如果可以的话增加死后尸体抽搐和失禁(个人癖好)
潜行时敌人的视力过于逆天,建议改为可更改的
增加友军伤害
希望后续能多出一些室内CQB的图
以上为个人游玩后的一点建议,如有冒犯还请原谅
Steam User 7
属于是人类xp集大成之作希望作者优化一下人物模型和那啥方面,还有沙盒系统不急着搞多人先把游戏打磨好,若是搞出个像样的作品多多赚是不用愁的毕竟这类型的游戏实在太少而且还是国产的但我还是觉得应该上个dlsite或是ci-en再不济就fanbox或是afadian收个月租更能激起创作欲望
Steam User 5
我看到了大作的影子,驾驶体验有很大的改进空间,可能是二刺螈的吃鸡盛宴也说不定呢,制作人更新频率非常稳定,期待更好
Steam User 2
游戏还是挺好玩的,可惜战役有点短,毕竟底子已经打好了,如果之后做一些dlc剧情我是会支持的。
比较遗憾的还有一个是,到底哪些武器可以适配那些装备,如果不是装备前缀完全一致的,都很难判断,如果是职业军宅可能一眼就能看懂吧,我知识太匮乏了...因为手头也没多少钱不敢随便买配件来试,我好不容易攒够钱买了1W元的武器,结果似乎没法装消音器,就一直在仓库里放到了通关,中途因为攒那1W也没舍得买其他枪,就用M4A1和AK103全程打完了,没来得及尝试其他武器。