DYING: Reborn
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Six Chapters in a twisted story featuring Mathew, the main character who went out to look for his missing sister, only to find himself waking up in a dilapidated and eerie hotel with seemingly no way out. Classic puzzle-solving gameplay reminiscent of adventure game classics mixed with impressive first-person visuals that make for a gritty and immersive experience. Fans of movie series such as Saw need to look no further: a mysterious fish-head nemesis, a grudge, a series of never-ending trials and a shocking ending will satisfy all your needs.
Steam User 256
前言
起初我知道这个游戏是在Weplay的颁奖典礼上,当时它获得了《最佳VR游戏》奖,然后目光被那个咸鱼头吸引住了。后来了解到这个游戏已经出过PSV/VR/PS4版了,且在国外销量还不错。本身我是一个不太敢玩恐怖游戏的人,虽然看着别人玩很有意思换成自己就秒怂。不过这款游戏虽然也有恐怖元素但是还好并没有什么我最讨厌的追逐战和突然高能的设定,所以即使你是一个不敢玩恐怖游戏的人也可以来试试。
《临终:重生试炼》是国人制作的一款恐怖密室逃脱解谜游戏。接触这游戏的初印象就是映在屏幕中央那个萌萌的大鱼头了。悬疑剧情加上第一人称视角和诡异的音效营造了一个不错的恐怖氛围。游戏的流程比较短,关卡难度整体还上还好个别解谜部分有点偏难。
游戏剧情硬核且隐晦(含剧透)
游戏的主角马修收到一封来自住在港湾镇的妹妹雪莉的求救信,而此时港湾镇已经是一个废弃的城镇且还不断有人失踪,马修为了救妹妹来到了港湾镇中雪莉居住的名为“最终港湾”的家庭旅馆,却掉进了神秘鱼头人的陷阱里。至此为整个剧情的开端。
在旅馆中鱼头人(其实就是制作人吧!)对马修进行各种“引导”性的“试炼”,其实就是设下了特定的迷局来玩弄马修,过程中让马修逐渐清楚鱼头人的身份,为什么要玩弄他。
不过即使我已经玩了正常结局和隐藏结局,还是不太懂结局的意思,以下是我的个人理解。在最后鱼头人说明了自己的身份,从第二章墙上的画和第五章炉子上的娃娃等一系列细节可以看出鱼头人的童年是处于阴影中的,他的父亲职责他,而父亲在外面也是个彻彻底底的瘾君子。鱼头人的父亲对母亲有暴力倾向,加上他母亲肚子里怀着孩子也有可能因为被施暴流了,因此当初有求马修来救他的母亲?只是被男主漠视掉了,母亲可能因此身亡。之后鱼头人就彻底黑化,小镇上人员失踪也都与鱼头人有关。
隐藏结局大致就是面前全是电视,打开后出现一系列数字,这些数字应该有什么含义但是我智商不太够无法理解,接着进入一段剧情:两只手腕上满是缝合伤口和手背贴着创可贴的的手,走了一段路,捡到了一把钥匙,最后画面定格在一个头戴着纸箱子打着伞的人。我的理解是这两个手的主人是受到伤害的人,头套纸箱子的人代表那些选择冷漠无视的人,换位讽刺。也有可能是两只手的主人是马修,逃出后求助但是没有人理他,让他感受绝望的折磨。总之脑补了几个版本,不对的话求轻喷。
在结尾中鱼头人说的是对主角试炼的开始,有些意味深长。另外《临终:重生试炼》其他版本听说剧情有不一样的地方,会有剧情上的互补,因为没有玩过也不太清楚。
整体上剧情属于很隐晦的,剧情会从解谜的过程中慢慢浮现,包括收集到的物品或者场景中的细节。但是每一关结束都会比较吸引人接着玩下去,想知道后续的剧情如何。虽定义为密室逃脱,然而游戏的结局主角并没有逃出来,并且主角跟我一样处在懵逼中(?)。
音效营造了较好的恐怖氛围
先说一点这个游戏的BGM很少,要说有可能只是留声机的音乐,其他大部分都是用音效来营造恐怖气氛。整个游戏过程除了剧情演绎部分其它都处于一种静谧的状态,仅仅是与物体互动的声音和音效。每一章的给人的氛围感觉是不同的,从中也可以感受到主角从疑惑费解到恐惧再到无奈绝望。
顺便吐槽下CV,捧读感严重。
解谜要素丰富 难度中等个别偏难
首先我先承认一点部分关卡我查了攻略,智商本身就不高+智商处于下线状态QwQ
游戏中的探索工具、图案解谜、密码解锁等这些应该属于解谜游戏常见的元素了。除了第二章和第三章比较难一些其他都还算比较简单。第二章应该属于整个流程比较繁琐的一章,而且会有个小高能,第三章里有个开锁的,真的难到我了。给你几条文字信息让你来分析数字解锁箱子,其中有一条关于风扇的提示,其实是数字3(屋子里一共有3个风扇)我一直坚信是5,因为一个风扇上有5个扇叶,气笑_(:зゝ∠)_
场景探索也会有意外之得,比如在第一章的钢琴就一开始什么都没有参考瞎弹也能获得道具等等,当然除了解锁的必要道具之外,其他的都是与解锁隐藏结局相关的。
*以下为关卡密码,可能会影响游戏体验所以慎看
第一章:苏醒时刻
琴谱:11556654433221 密码盘:DER
第二章:身陷囵圄
字母机关密码:0704 调频:F104 密码箱:520345 储物箱方格密码:0312、1233(竖)、3402(横)
第三章:最终港湾
冰箱密码:64328(这个略难) 密码箱:525230
第四章:腐败之地
方格解锁在天花板,调整角度就能看出来。密码锁:23995 冰箱密码:711
第五章:骗子冠军
图案:〓╔ ╗╚ ╔ 保险柜:3125
第六章:将死之人
这章就是探索的东西比较多,解谜就是根据图案转一转就OK了
关于隐藏结局1
第一章随便弹琴可以获得一个飞镖。
第三章飞镖射圆盘获得一个翻译器。
第四章把三角形微波炉里热了会炸出半截钥匙,用菜刀砍南瓜获得眼睛。
第五章眼睛给鱼头吃获得照片,再用第三章获得的翻译器和照片合体获得背后字的意思。
第六章照片放进硬币机器获得半截钥匙,钥匙可以开第6关的门进入隐藏结局。
关于隐藏结局2
第六章:老虎机转了下面出来的3个转盘上面有猫爪子,3个都选猫爪子,然后得到一个瓶子,保存游戏。退出。不要重新开始和读档,分别按顺序去1452关卡每次拿到了都保存退出选择关卡,保证最后去2就行了,第2关是终点。
第一章:在箱子上多了一个猫印卷纸。
第四章:架子两个南瓜背后有个猫印珠子 。
第五章:拿烟灰缸直接砸鱼缸,左边有条猫印鱼。
第二章:如果你还记得几个重要密码直接开,左边房间找到带有猫印的箱子,到了吧台里面那个柜子的地方,根据物品上猫印的数量对应放置,旁边104开门进入隐藏结局
感谢评论的老哥提供信息_(:зゝ∠)_
关于游戏成就
只要笔记全收集、道具全探索解锁普通结局和隐藏结局1就能完成20/21。
“——原来一切都是你的阴谋
为幕后主谋献上所有贡品并发现真相”
剩下这个成就解锁隐藏结局2即可,具体参考上面。
Steam User 73
这是一款最初于2016年10月20日就在PSV上发售的游戏,由铃空游戏制作,东方明珠负责发行,Steam上的PC版是由椰岛负责发行。
前言
首先感谢中国鉴赏家同好会的大佬给我这款游戏的Key。
这是一款国产的密室逃生类游戏,故事发生在一栋名为港湾镇的家庭旅馆中,港湾镇原本是一个热闹的旅游城镇,现如今曾经的繁华已不复存在,本应该渐渐被人遗忘的小镇旅店,却开始接连发生人员失踪案件。
游戏主人公马修是一名受伤的男子,基于收到了一封来自妹妹雪莉的信,他一个人来到港湾镇寻找多年未见的妹妹雪莉,他在旅馆中醒来,却没有办法回忆起是如何昏迷并进入旅馆的。
随后一名戴着鱼头的神秘男子宣称将对马修进行制裁,并设下种种谜题机关,来考验马修,需要想办法解开谜题,找到失踪的雪莉,并从这个地狱中逃离。你遇到的每一个房间都是一个谜团,想要逃出去,说得容易做起来难。
游戏玩法
由于游戏剧情并不太过于恐怖,也没有什么过分的紧迫感,解谜才是这款游戏的真正部分,许多谜题还是比较容易解决的,但也有些地方需要用到比较古怪的方法,使人意想不到,从而长时间卡在一个地方。
游戏画面
从画面上,表现还算不错,拥有很多的画质调整选项,第一次见到,感觉有点像生化危机7,游戏场景中很多要素感觉比较有艺术感,有些地方采用模糊化,毕竟制作组并不是什么大公司,综合来说还算满意。
优点
画面表现方面还算可以,光影效果,物体反光,在国产中算是不错的
解谜要素质量含量比较高,你需要在场景中探索来进行发现,方可对谜题进行解决
游戏采用分章节的形式,类似美剧那样,有较强的代入感,当你看到“未完待续”的时候,心中会有对接下来的剧情的一种期待感,但并非分章节,而且完成一个章节来解锁下个章节
场景效果营造得也不错,给人有压迫感
全成就难度低,基本一次游戏就可以获得所有成就
缺点
游戏操控方面不是很连贯,鼠标换向感觉并不完善
游戏采用的抗锯齿技术比较原始,9系及以上的显卡可能不支持,可能是采用CSAA技术
背景音乐欠佳,对场景的衬托性不足,从而降低了代入感
英语配音的感情不够强烈,代入感不够,可能是国人配音的
制作组制作密室逃生类游戏经验尚不足,瑕疵还是明显的
载入时间偏长,从游戏主菜单进入章节选择也要载入很长的时间,主菜单并没有进行过优化
结语
《临终:重生试炼》从综合方面来看,可以说比较满意,虽不能与世界级大作相提并论,在制作组的用心上可以给个赞,希望制作组再接再厉,继续制作出新作。
Steam User 33
本评测不含剧透内容,请放心食用
一千个读者就有一千个哈姆雷特,解谜游戏更是如此,本评测一切内容仅为个人观点所作出的“推荐购买”结论
个别黑字是一些游戏内场景描写,不属于剧透内容
不含游戏内容透露真难写......
《临终:重生试炼》是铃空游戏开发的一款第一人称视角的密室逃脱类解谜游戏,该作已于前年登陆PS4/PSVR,并将于今年1月11日推出PC版,进驻STEAM平台,也就是本评测笔者所体验的这款
明明是密室逃脱却搭载了美剧式的剧情体验
主人公Mathew为寻找在一家名为最终港湾的旅店中失踪的妹妹Shirley,来到了这个荒废的小镇中,却突然遭受袭击晕过去,醒来后被发现已被关在这家旅店里。
一名鱼头人出现在旅馆中的电视中,向主角宣称将对其进行制裁与试炼,布下重重机关。
而随着故事剧情的逐渐深入,笔记碎片的收集,故事也逐渐变得明了。
说实话,我第一次看到一款这样的密室逃脱解谜游戏。
作为一款密室逃脱类游戏,其最大亮点当然而然是在其关卡设计之巧妙之上,而本款游戏却花了许多心血打造了一份能给予玩家美剧式体验的剧情,游戏中大量关卡解谜、氛围与剧情的搭配十分得当,剧情发展速度也不缓不急。
不知你们是否体验过《直到黎明》、《行尸走肉》等剧情类大作,这款游戏的剧情也是如此,分为一个个的章节,慢慢的为你揭开谜题。支持即时存档与多存档的功能更能便于玩家轻松的处理分歧。
如在第一关中最后门悄悄关上,上一秒还看见神秘的人在远处,同时门慢慢合上,突然下一秒就突然伸出一只手拉住了门
而说到画面,这同样是本游戏不可忽略的一大长处
一流画面与略显遗憾音乐音效制作出的游戏氛围
上面一节我用到了长处这个词,这是一个我非常少会使用到的词语,一般上我更倾向于优点,但在这款游戏与同类其他游戏的对比上,长处这个词却最为恰当。
游戏本身即是主机始发,支持VR,在视觉体验一块的心血理所当然的优于同类大多数作品,而相对于传统的密室逃脱游戏而言,临终做到了非常优秀的成品,不仅是在画面与游戏内容的相称程度,画质的精美细腻程度也是非常的出色。
模特,血液,幽闭空间,怪物无一不是常出现在恐怖游戏内的作品,这款国产的密室解密游戏内也加入了这些元素,进一步的增加了游戏的恐怖元素。
而相对于精美的画面与优秀的剧情,游戏中的BGM与音效却并不那么如人意,许多jumpscare全部只能依赖音效进行展示和体现,但却并不是一定都与游戏中的画面相称,而背景音乐上则是更加无法良好的将玩家代入游戏之中,但 瑕不掩瑜,这款游戏的气氛依然处理的相当优秀。
本格密室解谜者的狂欢,充满逻辑的高质量谜题
谜题永远是密室解谜游戏的灵魂所在,临终在这一点上也毫无疑问的没有让玩家们失望。
临终的谜题不仅体现在其数量上,质量也非常充满逻辑性,许多谜题的解答并不单是靠着到处乱点就能完成。需要与游戏内场景进行互动联想。
在游戏中你能通过互动获取大量的道具,部分道具获得后即可直接使用,而部分道具将其进行组合后才可进行使用。
游戏中很人性化很便利的会将你使用完后无用的道具直接丢弃,省略你一个一个道具去试机关的劳心劳力了。
游戏分章节推动流程,每个章节都是一个不同的谜题,这同样也是本款游戏的特色亮点之一——区域的广阔性,每个章节都有着非常大的活动空间。而根据剧情的发展和一些东西的收集,也有着多个不同的结局。
杂言三四
文初我便写到,本评测不含剧透内容,原因也是如此,这类线性解密类游戏,只要涉及内容会很难避免把评测变成了指南的误区,我认为这样的评测写出来的确也是方便省事,但是失去了评测本身的“推荐”“不推荐”的意义,虽然我敢赌,直接把指南当评测发的评测的“有价值”肯定比我这篇高。
游戏中依然存在着一定的bug内容,如第二关右边的铁门,我经历过两次只要点到就直接看着,不能进行任何其他操作的境地只能退出。请大家遇到时多给一点谅解,毕竟游戏是其他平台移植的。
作者表示相对于主机端,PC版本做了更多的优化与内容,增加了游戏结局,所以请不要和笔者一样蠢萌蠢萌的去网上即刻翻攻略然后发现不对的地方傻眼,相信等一段时间后pc的全结局解锁全道具收集攻略也都来了
很高兴这样一款优秀的游戏有中文,避免了评测区被we need chinese刷屏的悲惨命运,嘛,毕竟是国产的,如果没出中文应该更加会被一堆人直接忽视游戏质量刷不推荐吧。
就我本人而言,是冲着恐怖游戏这点而来,带着满满的烧脑疲惫与满足感而归的,但我个人并未体验过过多的此类产品,不知专业玩家们又会如何看待与评论这款游戏呢。
你们这群打着解谜游戏招牌其实恐怖的要死吓死人的游戏请不要再出了,求求业界了
我做好是恐怖游戏准备,发现是解谜,放下戒备心去玩,被吓成狗
Steam User 27
总体简评:(8/10 推荐)
+ 较为精良的画面
+ 游戏整体压抑沉重的氛围切合游戏主题
+ 第一人称代入感强,沉浸式游戏体验
+ 解谜元素设置用心,难度较高
- 配音尚需进步
- 缺少对剧情的提示性解读
有幸这次被组内大佬看中,得到了《临终:重生试炼》的试玩资格,本作是一款“密室逃脱”风格的国产解谜游戏,流程并不算太长,但游戏可玩性高,总体素质尚佳。话不多说,笔者将从以下几个方面对这款游戏作出评价:
1.游戏综合质量
《临终:重生试炼》是一款第一人称视角的密室逃脱类解谜游戏,由国产游戏厂商铃空游戏制作,椰岛游戏发行,此前曾登陆PSV与PS4平台。综合来讲,这款游戏质量上乘,属于解谜游戏里的佳作。主机版总销量超过10万份便是对游戏质量最好的证明,笔者作为一个对解谜游戏不甚感冒的玩家,也深深被其吸引。本作营造了一种“温柔恐怖”的风格,第一人称视角带给人的沉浸感与代入感绝佳,并且高质量高难度的谜题设计对于那些热爱解谜游戏的玩家而言也不容错过。
2.游戏画面及配音
《临终:重生试炼》的画质虽不算得上一流,但对于国产游戏而言已经可称优秀了。本作的画面运用搭调的配色、出色的光影以及恰当的模糊处理营造出了一种沉重压抑又紧张的氛围,完美切合了游戏的主题,同时也带给玩家更身临其境的游戏体验,仿佛自己也身处“港湾镇”那破败诡异的旅馆之中。(本作亦有VR版本,相信会有更出色的体验)
虽然画面是一大加分项,但游戏配音在我看来有些瑕疵。本作在探索时是没有背景音乐的,如果能加上一些更能调动玩家情绪的BGM,是否能进一步提升玩家的临场代入感与游戏体验?另外游戏内使用物品时的音效也让人感觉有粗制滥造之嫌。如果能在配音上更用心,整个游戏的综合质量想必可再上一层楼。
3.解谜元素及操作
作为一款标榜“毫不妥协的硬派解谜难度”的游戏,本作当然会在游戏性的核心——解谜部分下足功夫。不得不说大部分谜题的设计是相当独到的(至少对笔者而言),而且本作的谜题设计也新颖多样、环环相扣,不仅有常见的密码谜题与文字谜题,还有不少要与环境互动的谜题。而大多数谜题的难度中等偏上,却不会给人一种无从下手的感觉。因为游戏流程不长,所以谜题总数也并不算多,但解谜游戏的宗旨就是“贵在精而不在多”,所以本作的解谜部分可以说比较出彩。
本作操作手感尚佳,第一人称视角因为主角移动速度不快,视角转动速度也较慢,故应该不易导致3D眩晕。与环境互动时并没有其他一些解谜游戏中关键物品高亮显示的选项,但镜头指向可互动物品时准心变红的设定也一定程度上降低了难度,况且游戏每一关的可探索环境都比较小,必要的收集物品并不难寻找。游戏组合道具的设定也比较合理,起码不会出现玩家面对杂乱物品不知所措的情况。(道具用了就丢这个存在于所有解谜游戏中的“陋习”也同样存在)
4.游戏剧情
对解谜游戏来说,好的剧情在推动游戏场景变换的同时引人入胜,让玩家不由自主的产生探索与继续游戏的欲望。本作采用美剧式的章节化叙事风格,整个游戏分为六个章节,描述了马修警官从“港湾镇”的“最终港湾”旅馆中探索逃脱的故事。
虽说游戏剧情的主线是拯救妹妹雪莉,但在游戏过程中笔者感觉主角马修才应该是那个被拯救的对象,他深陷于形象吊诡的神秘人的桎梏之中,在破解一个个谜题的过程中被神秘人牵着鼻子走,最终走向深渊。这个过程也正对应游戏的副标题——重生试炼,谜题确实像是对马修本人的试炼,但试炼的最终结果也让人感到深深的绝望,那就是“临终”的含义。 而游戏将整个剧情碎片化,揉入整个游戏流程里,玩家通过在旅馆内各处发现的笔记一点点揭开幕后的真相并发现自己与神秘人的关系。
但是必须要提的一点是,这种碎片化处理剧情的手段虽然意在给剧情蒙上一层面纱,但笔者一周目完成后依然对于剧情的有些部分存在疑问,(二周目打开隐藏结局也没搞懂隐藏结局讲了什么......)可能这也是游戏制作者想让玩家多周目完成游戏的初衷导致的,当然核心向玩家会积极探索游戏剧情的真相,但对大部分玩家来讲,解谜游戏类型使多周目的游戏过程失去了大部分的可玩性。因此,笔者斗胆认为游戏若是能添加一些对整个剧情的提示性解读,或许能提升大众玩家的游戏体验。
5.总结
《临终:重生试炼》属于传统的解谜类作品,不存在敌人的设定,玩家唯一要做的就是寻找谜题的答案。制作组建造了一个荒废破败的旅馆环境,营造了一种诡异紧张的氛围。“温柔恐怖”的风格也别具特色,没有真正恐怖的实体,但紧张的游戏节奏和不时吓你一跳的惊悚事件的触发也着实让笔者心头一紧。所以,如果你是解密类游戏的爱好者,这款作品想必会正中下怀。而对于大众玩家来说,在闲暇的午后,给自己来一场第一人称的密室逃脱,未尝不是一次全新的游戏体验。
Steam User 5
重生:临终试炼 测评
撰文:国人交流组【天朝】 磁力星studios编辑:伊普斯欧
距离发售日还有几天的《重生:临终试炼》(以下简称“重生”)先行放出了PC版供内部测评,在下先行获得了这款由国人自研游戏的本体。这款由铃空游戏开发,东方明珠发行的以解谜为要素的第一人称恐怖游戏其实对国内玩家并不陌生。在PC版上市前1年多,这款游戏就发售了主机版本和掌机版本,其中PS4版还支持PSVR游玩且有国行版,在相对贫瘠的国行VR游戏中是一抹亮眼的存在。
经过1年多主机独占,《重生》终于来到了PC端,并且将于1月11日与全球玩家见面。那么,PC端的《重生》表现究竟如何呢?
进入游戏,PC所带来的较主机所提升的画质显而易见,但这类游戏主打的并不是画质,而是侧重游戏性。重生的谜题相当有意思,但极具挑战性,有的谜题显而易见却又琢磨不透,有的谜题却晦涩难懂,让玩家在遭受脑细胞轰炸之后享受得到答案的乐趣。对笔者而言,在第一个房间就在那个钢琴旁边鼓谜题捣了半个小时,结果却发现……我说了就不是解谜了。
游戏是以循序渐进的方式进行的,给玩家的解谜空间不算大,但是却足够复杂,往往是前一个地图司空见惯的物品,在下一个场景便至关重要。不同于《生化危机7》中解密要漫山遍野跑,《重生》的谜题注重细节。但每个解谜的区域大小又不一样,无形中给了玩家一种逐步增大的压力感。
当然我们知道,《重生》作为一个恐怖游戏,“惊吓”是必不可少的元素。在游戏中,最全神贯注的时刻是人最脆弱的时刻,那种感觉就像男朋友刚刚下跪求婚然后谈分手一样,那么突然,那么不可思议。它知道什么时候该吓吓你,什么时候该风平浪静。对玩家的心理活动能很好把握的游戏制作者不多,《重生》绝对不是最好的,但绝对是有水平的。
围绕着一个看似俗套的故事展开的《重生》,在游玩的第一时刻你可能会觉得剧情很无聊,男主的对白就像自己编故事给自己听。但是当你走进游戏深处之后,你会发现剧情真的不是这么简单,它不是给解谜增添背景的作用,而是在百思不得其解中让你走进鱼头人真正的阴谋里。当你困在一个你觉得根本不可能走出的房间时,想想NPC们的话,这根本不是个故事,这是个圈套!进圈套的人不需要太多理由,让你走不出圈套才需要理由。
(类型:小品游戏)满分25分
游戏系统:4
画质:3.5
价格吸引力:N/A(未上市)
低配置流畅:3.5
故事情节:3.5
注意事项:PC版疑似重新开发,很多东西与主机版有差别。
总分:暂无评分 (值得一玩)
Steam User 12
首先要感谢中国鉴赏家同好会的提前试玩key让我玩到这款作品。感谢铃空游戏的制作,椰岛游戏的steam版发行。
简介
《临终:重生试炼(Dying:Reborn)》是一款章节式的密室解谜游戏,在游戏中你作为马修(不是你迦勒底里面那个玛修)在港湾镇的一所旅馆里醒来,带着满腹疑问和对妹妹安危雪梨莉的担心,主角马修开始了一系列的密室解谜并逐渐发现更多的线索,最后的真相是……??而那个鱼头到底是为了丢人还是为了摸??
作为一款密室解谜游戏,游戏推进方式其实跟其它密室游戏差不多,就是寻找提示,解锁,获得更多的提示并解掉大门锁,本作的特色在于其它密室游戏很多都会限制玩家的视角,而这一作是跟一般第一人称一样比较自由的操作。
游戏简评
+气氛
游戏通过画质的渲染和音效的运用,结合第一人称的游玩方式,营造出的浸入式压抑气氛我认为是比较出色的。
+谜题
谜题质量大多还行,个别谜题偏难,提示非常隐晦。但是每个密室的解锁流程其实不是很复杂,所以游戏时间长的话不是因为谜题数量而是卡关
-重玩性较低
官方宣称可以重复游玩,发现隐藏道具,但是讲道理密室游戏因为每次过关流程都是一样的(极限脱出的剧情分支玩法除外),这个游戏重玩也就为了拿几个隐藏物品,其它流程完全一样,所以实际上重玩并不是个好玩的选择(最重要的是我觉得这个隐藏结局有点坑)
-剧情不完整
说得好听是碎片式的线索,但是圆不回来就是故弄玄虚了,这游戏感觉最终结局交代的东西很有限,我个人不是很满意,隐藏结局就更加有点让人感到莫名其妙……或许我需要等一个剧情解析老哥。另外章节之间的衔接也很生硬
-音质
无论是BGM还是音效,音质都听起来让人感到尴尬。不过配音倒是很正常
-不能跑
这游戏竟然不能跑,我急性子表示觉得很难受(
-光标在某些物体上面不是很明显
·UI
存档UI很简陋,不过笔记本UI还是有用心做
·内容
游戏一共六个章节,我在某些地方卡关的前提下也只是用了三四小时左右(无跳过剧情,笔记也看),所以不是很长。
·画质
游戏画质,也就那样吧,近看辣鸡,远看还行,对比起其他密室游戏倒是还行。
·隐藏物品真的比较隐藏,获得方式也没有提示,假如这个游戏想打隐藏结局的话,只需要通关之后选择需要收集隐藏物品的关卡,直接收集隐藏物品,收集好之后去终章就能开隐藏结局。并不需要重头再打一次。貌似我没打出其它隐藏结局,有两个成就没拿到,等一个攻略大神吧。
·说起来看到宣传说“高自由度”我以为是指沙盒偏向,但是玩起来发现他们是指自由的视角操作,这个游戏貌似最开始是在PSVR上面发售的。
总评:
《临终》是一款以第一人称自由操作为特点的密室解谜游戏,虽然在一些细节上比较多瑕疵,但是游戏的核心内容,谜题和气氛上都做得不错,推荐喜欢这类型游戏的玩家尝试一下。
6/10
推荐人群:
密室解谜玩家,脑力达人,恐怖气氛游戏玩家,加一壕
不推荐人群:
胆小的玩家,急性子玩家
Steam User 5
这个类型的游戏我玩的并不多 但是也不难发现这是一款好的游戏 谜题难度适中 有一些实在过于难了 想不太到 两个隐藏结局挺有意思的 就是剧情有点迷 值得一玩 全成就 全结局通关