Dustwind
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After the apocalypse… The civilization like we know has come to an end and the few survivors have to fight each other. These are hard times in the wasteland! In this POST-APOCALYPTIC EXTRAVAGANZA, you have to make quick tactical decisions if you want to survive! You are the nameless heroine! A vicious assault in the wasteland has hit you hard. Without your memory and hopelessly outnumbered you go on your crusade, fighting your way to your tormentors to take revenge. When you don't act carefully, tactical and clever, you won't stand a chance! During this adventure, it will occur to you that not only your own fate is on the stake but much more… The long-awaited story campaign contains 16 missions with a playing time of around 10 hours and tells an emotional story.
Steam User 5
Fallout Tactics für Mehrspieler. Die Mechaniken sind eher rudimentär und die KI teils schwach, aber im Ganzen sehr spassiges Spiel. Für Solospieler nicht geeignet. Im Angebot ruhig zugreifen.
Steam User 6
Hallo zusammen,
nachdem ich mir vor Kurzem das Spiel Dustwind gekauft habe und nun auch dazu gekommen bin es zu testen, möchte ich gern ein paar Worte dazu verlieren.
Erst mal das Positive :
Für mich persönlich ein sehr gut gelungenes Spiel, welches mich wirklich an die alten Zeiten von Fallout und dergleichen erinnert. Grafik, deren Umsetzung und die damit verbundene Liebe zum Detail, zeigen, dass sich die Leute die dahinter stecken, sehr große Mühe gemacht haben und auch noch machen um dieses Spiel ins Leben zu rufen. Die stimmigen Grafiken, gepaart mit dem sehr guten Sound, lassen nach dem Start des Spieles, sofort ein Gefühl aufkommen, dass man sich selbst in einer post-apokalyptischen Welt befindet und um sein Leben kämpfen muss.
Die Oberflächen der jeweiligen Menüs sind sehr ansprechend und trotzdem sehr übersichtlich gestaltet, das Erschaffungssystem für den jeweiligen Charakter lässt einen alten Rollenspieler, wie mich, das Herz höher schlagen vor Freude. Umsetzung der Waffen, Rüstungen und sonstigen im Spiel verwertbaren Dinge sind sehr gut gelungen.
Auch kommt der Spaß bzw. Witz in dem Spiel nicht zu kurz , vor allem nicht im Tutorial, und so steigt man gerne, immer wieder zu einer neuen Runde Dustwind ein.
Negativ :
Was leider auch schon von so manchen hier bemängelt wurde ist, dass es momentan einfach zu wenig Spieler gibt, als das man mal ein grundsolides Game hinbekommen würde. Allerdings ist für mich das Spiel nicht "tot" und dies ist für
mich auch kein Grund, dieses Spiel nicht weiter zu empfehlen. Genau dies Problem ist es nämlich, was dann dafür Sorge trägt, dass Dustwind keine vernünftige Spielerbase erhalten wird.
Mein Problem ist auch noch (aber das ist, so vermute ich eher Internet und /oder PC Problem), dass das Spiel sehr zäh ist bei mir, leider hatte ich noch keine Gelegenheit es auf einem "vernünftigen" PC zu spielen.
Fazit :
Dustwind ist ein wirklich unterhaltssames, spannendes und vor allem sehr kurzweiliges Spiel, welches, dank der vielen Liebe zum Detail, es mehr als verdient hat gekauft und gespielt zu werden. Hausgemachte (eigene Probleme, mit dem PC) sind persönliche Probleme und können nicht auf das Spiel umgelegt werden. Einziges Manko ist die noch fehlende Spielerbase, die es sehr schwer macht zu häufigen und vernünftigen Spielen zu kommen.
!!! DUSTWIND sollte man sich definitv zulegen und das nicht nur, wenn man auf post-apokalyptische Welten steht. Ein
grundsolides Spiel mit sehr guter Umsetzung und noch viel Potential !!!
Steam User 4
The Game needs a progression system!!! right now its getting boring fast... pls make a system where we can gain more points for our char!!
Core game is very fun and hardcore
Steam User 3
For everyone that loves the postapocalytic setting and a gamestyle like Fallout: Tactics/ Wasteland/ Jagged Alliance its worth to purchase.
Its fun to tryout your own character and playstyle. Everyone has the same character-skillpoints, no pay to win!
So its a fair challange.
The map-editor is a great thing and will bring more and more maps, made by players...it still began...
This game has a lot of potential and I'm looking forward to see what the devolpment brings.
I really love this game! Go on devs!
Steam User 0
Ich bin eher nicht so der Multiplayer, daher bezieht sich meine Dustwind-Rezension ausschließlich auf die Einzelspieler Kampagne.
Vom Gameplay her ist es... ungewohnt. Man steuert seine Figur in Echtzeit und sagt ihr lediglich wie (Also stehend, duckend oder schleichend) und wo sie hin laufen soll. Schießen/Schlagen macht die Dame von selbst. Ob man das mag, ist Ansichtssache. Mich hat es nicht gestört.
Nach der Einführungsmission ist man im eigenem Lager. Von diesem Lager aus Startet man auch alle Missionen. Im laufe der Kampagne muss das Lager auch ein Paar mal verteidigt werden (Ich glaub 3 mal). Und ou man... das war absolut Scheiße. Es wird zwar als "Tower-Defense" beworben ist aber eher so eine Art "Was-zur-Hölle-soll-der-scheiß-Defense". Denn Tower-Defense läuft ja so das man die Ungefähre Route und die Startposition kennt und dementsprechend Türme bauen kann. Das ist hier nicht so! Man weiß anfangs weder, woher der feind kommt, noch wo er lang läuft. Man kann Türme, Barrikaden und Minen auf gut Glück aufstellen und hoffen das sie gut stehen. Nur wenn man die Mission (Also den Raider-Angriff) dann startet. Weiß man wo die her kommen. Also... manchmal. Denn manchmal bekommt man dann mehrere Punkte angezeigt und die Raider starten entweder an einem oder mehreren davon. Und da hat man eh nicht mehr genug Zeit um die Verteidigung aufzustellen. Stress Pur!
Die eigentlichen Kampagnen Missionen sind da glücklicherweise Anders. "Geh in das Gebiet und mach dies oder das" Das ist normalerweise die Lage. Da gibt es auch Keine Zeitbegrenzungen. Die Areale lassen sich dann Frei erkunden und bieten daher auch versteckte Beute und Gegner (welche wiederum Beute bei sich tragen). Der Teil ist durchaus Akzeptabel.
Aber:
Man merkt dem Spiel an, dass in der Entwicklung ab einem Gewissen Punkt entweder kein Geld oder keine Motivation mehr da war. Ganz besonders fällt das am Lager auf. Denn das Areal für das Lager ist verdammt Groß. Es gibt Gebäude, Generatoren u.s.w.. Aber man kann sich nur in ca. 30% des Areals bewegen (Anfangs nur ca. 15%). Das Lager erweitert sich Zwar im Laufe des Spiels aber man sieht, dass es viel mehr sein sollte.
Auch die Human-Robots (Welche man im Editor Platzieren kann und welche auf eine der Sammelkarten sind) Tauchen im Laufe der Story nicht auf. Kein einziges mal. Bei einigen Waffen (Hauptsächlich den Energiewaffen) steht das diese für den Kampf gegen die Roboter entwickelt wurden, aber da war es bereits zu Spät. Also zielte die Story wohl mal auf eine "Apokalypse-durch-Roboter" Geschichte ab. Aber da war nix mehr. Story hat zwar ein "Ende" aber... Naja... kein erwähnenswertes... Schade. Ich hatte mich echt auf die Roboter gefreut.
Also Ist die Frage:
Ist Dustwind das Geld wert?
Und die Antwort:
Nein. Keine 21 €
ca. 9€ wären ein Akzeptabler Preis für dieses Spiel.
Denn es hat weder eine ausgefallene Grafik, irgendwelche besonderen Mechaniken (Abgesehen von der wirklich beschissenen Tower-Defense Einlage), noch eine erwähnenswerte Story. Ich sehe da einfach keine preisliche Rechtfertigung.
Aber ich habe dafür nicht ganze 9€ Bezahlt und dafür war das Spiel durchaus angemessen. Daher: Daumen Hoch!
Somit: Wartet auf ein Sale.
Grüße vom Käpt'n.
Steam User 0
Macht im LAN viel Spaß, da der Coop Modus gut gemacht ist. Party zusammenstellen und schnelle taktisches Gameplay. Hoffe es kommen noch ein paar Karten mehr.. Dank WorkShop kommt bestimmt noch viel dazu
Steam User 0
Super Spiel.