Dust: An Elysian Tail
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Immerse yourself in a gorgeous hand-painted world on a search for your true identity. As the mysterious warrior, Dust, your action-packed journey will take you from peaceful glades to snowy mountaintops and beyond. At your disposal is the mythical Blade of Ahrah, capable of turning its wielder it into an unstoppable force of nature, and the blade's diminutive guardian, Fidget. Battle dozens of enemies at once with an easy-to-learn, difficult-to-master combat system, take on a variety of quests from friendly villagers, discover ancient secrets and powerful upgrades hidden throughout the massive, open world, and uncover the story of an ancient civilization on the brink of extinction as you fight to uncover your own past.
Steam User 3
这是一份迟来的好评,听说制作组已经解散了,想想还是来给个好评。
这游戏我第一次玩大概是十年前了,当时不知道steam平台玩的是盗版,那是我第一次玩到卡通画风还能这么有打击感效果的游戏,绚丽的战斗场景让当年还在上初中的我为之震撼,我还记得菲吉特这个角色特别可爱,我当年还站主角和菲吉特的cp
Steam User 2
第二十八款通关的类银,偏神之天平的rpg,中等水平,全成就难度较低。
剧情除了结局boss行为迷惑没啥问题,画风虹猫蓝兔童话风也还行,音乐可以听但印象不深,彩蛋很多(恶魔城,fez,braid,堡垒等等),配音优秀,感情充沛,特别是fidget小腹黑,但整体人物塑造还不算完整,引导提示较友好,具有轻微解密元素。
战斗较差,虽说是act,但敌人的花样很少,攻击欲望极低而且很千篇一律,主角性能过强导致战斗交互感极差,但是数值上又是被揍几下就残(好在伤害不溢出太多的时候会保留一滴血)存档点还不能回满(大概1/4)连招种类虽多实际用处大的就是小烦魔弹配合沙尘暴。
最后,全成就初始选困难难度,做好sl可以一周目完成,(就算不sl,重开周目也很快,大概一小时不到)唯一的分歧点是洗衣服那里是否投毒对应两个成就,其他全收集即可完成,另外matti是弓手山脉顶端铁匠旁边的沉默哼哼弟弟,对话五次跳成就,1k+combo戴减攻击戒指找个怪多的地方闪电魔弹龙卷风几下就满。
最后的最后,中译名怎么回事,打完完全不知道幸福的轨迹怎么理解,就算翻成幸福的尾巴也很难理解,另外看结尾像留白给出二做准备,发售这么久看来鸽了,有点遗憾。
Steam User 1
精致的古早动作小游戏
Dust:An Elysian Tail中文名叫做《尘埃:即将陨落的天堂》,抛开没有中文以外这是一款很不错的游戏。这款游戏发售于十一年前,当时外国游戏制作团队并没有太看重中国游戏市场,所以没中文是再正常不过的事了。在游戏行业,十年就意味着沧海桑田。十年前的游戏不论是从任何角度来审视都肯定无法与十年后的同级别游戏相提并论,不过既然目的就是来考古测试古代艺术作品那就得按照古代的标准去衡量。
玩家进入游戏之后首先第一眼的印象就是画风很卡通,就是那种早前美式卡通动画的那种风格。小兔子跑来跑去然后跳起来再落地期间的所有动作帧非常完整,小鹿长得像小鹿班比一样可爱。主角是个动物刀客,不过我分辨不出来具体是什么动物。刷起刀来犹如行云流水一般,动作帧也相当完整的同时打击感十足。给人的整体感觉就是两个字,精致!
然后玩家打斗的时候是有连招的,可以打几下平A挑起来在天上连击,然后落地蹲下补一刀再次打出滞空从而重复前面的所有动作,简而言之就是可以无限连击。然后玩家可以向左右瞬闪,并且没有冷却cd,打第一个石巨人的时候左右瞬闪可以显得石巨人很呆。最强的还是得说一下这游戏的弹反系统,不论是小怪还是Boss在攻击你的瞬间你都可以打出普攻来弹开攻击,弹开之后会强化你的普攻,让下一刀伤害提升十倍。最厉害的是这个弹反的判定非常容易,甚至你普攻时的任何一段攻击都可以弹开,这就造成了这样一个状况,有很大的概率你不需要等boss抬手,你只要一直攻击就能随机触发。所以看到这里你们应该懂了,这游戏简直就是一款爽游。不过别高兴得太早,上面说的只是普通难度,高难度下主角非常脆皮,被最小的怪摸一下都会死,所以这游戏也是拥有挑战性的哦。
游戏整体内容偏少,但玩起来蛮爽。游戏没有中文,不过测评区有大佬发的汉化补丁能够弥补这方面的遗憾。按照十年前的标准来看确实是一款不错的小游戏,值得推荐。
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Steam User 0
补票,敬我的童年!
打了个硬汉全成就,类恶魔城当年非常不错的作品,即使放到现在也可堪一玩,硬汉难度疼的离谱,谨慎选择,另外很讨厌在刺上倒下不能跳出来会一直受伤的设计。优点有很多,手柄玩起来非常的爽,连击也很爽,战斗系统还挺有意思的,地图设计和纸条解谜都带给我很多快乐。
游戏本身没有官中,可以打汉化补丁,有繁体补丁(据说很好),不习惯繁体可以去3dm打简中补丁,但是我游玩过程中发现了简中补丁一些错误,请多多留意。
我最早接触的类恶魔城。
Steam User 0
听说是一个人制作的神作,慕名而来,但实际上并不是很好玩,本以为是银河城,虽然有能力解锁才能开的地图,但其实是比较类似神之天平的刷子游戏,偏arpg,需要打连招。怪的数值再上了雪山之后就涨了一大截,但通常不会被一击秒杀,作者很仁慈的设置了名刀司命。在怪的招式设计上很普通,听从贴吧的建议开的困难,实际上也不是很难,主角的数值很高,boss出招单调基本都是一遍过的,
整体剧情比较老套,角色塑造上深度还差了点,打完结局让我觉得主角是个工具人,反派的塑造也比较单调,没什么让人恨起来的感觉。
福瑞角色画的是真不错,而且全配音也很加分,小烦真可爱,如果你是欧美福瑞控,那我会推荐你玩玩这个游戏,至于游戏性,就比较单调了,后面道中的怪都不想打了直接龙卷风跑图。Dgn评分6/10
Steam User 0
困难难度开荒全收集全成就117%通关,困难难度无法在存档点回血,只能自己吃药回血,前期没有回血饰品很难受,后面有回血套很爽,根本不用吃药纯靠自动回血,初次碰到商人的话强烈建议每种材料都卖给商人,这样后续商人才会补货,你不给材料的话商人永远是那五六种初始无用的材料。通关加点:生命8,攻击12(暂满),防御12(暂满),小烦12(暂满),等级44级(满级60级),属性点都是15点满,前期攻防点满再点小烦生命看着点。每救一个小伙伴就加5%血上限(60%满),共可救12个,救完12位小伙伴还要去圣地见他们才会解锁成就。一个炸弹炸6个的可以去找蜂巢,等出来七八个可以找个炸弹引爆 。1000连击的推荐初次简单漂浮的法师就直接做吧,法师是无法直接打到的,配合小烦的技能加龙卷风狂刷连击数,小心法师召唤出来的自爆怪。
Steam User 0
比较简单,战斗手感很好技能很炫酷还可以满天飞,关卡设计都很合理,不存在刻意刁难跳跳乐之类的,存档点很多很方便,也不需要刻意刷钱换装备。画风像虹猫蓝兔,剧情比较子供向但是也算有趣。推荐所有人玩!!