Dust: An Elysian Tail
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Immerse yourself in a gorgeous hand-painted world on a search for your true identity. As the mysterious warrior, Dust, your action-packed journey will take you from peaceful glades to snowy mountaintops and beyond. At your disposal is the mythical Blade of Ahrah, capable of turning its wielder it into an unstoppable force of nature, and the blade's diminutive guardian, Fidget. Battle dozens of enemies at once with an easy-to-learn, difficult-to-master combat system, take on a variety of quests from friendly villagers, discover ancient secrets and powerful upgrades hidden throughout the massive, open world, and uncover the story of an ancient civilization on the brink of extinction as you fight to uncover your own past.
Steam User 3
Sorti en 2012, la première chose qui impressionne dans Dust: An Elysian Tail, c'est que le jeu reste toujours d'actualité en terme de visuels et n'a pratiquement pas pris une ride (ou peu), coloré et détaillé c'est un plaisir de traverser les environnements.
Fonctionnant comme un metroidvania, on parcours, combat, récupère des compétences et matériaux afin de crafter des meilleurs équipements au fur et à mesure qui nous permettent de revenir à d'anciens endroits pour accéder à de nouvelles zones.
Les combats sont dynamiques et nerveux et j'apprécie énormément la montée en puissance du héro nommé Dust.
Dust qui au passage a perdu la mémoire au début du jeu et va se mettre en quête de savoir pourquoi une épée venue de nulle part et parlante a décidé de l'accompagner et ce qu'il fait là... Il en sera de même pour Fidget, la protectrice de l'épée qui par obligation au début ira avec eux. L'histoire est charmante et comporte aussi bien de l'humour que des passages plus dramatiques. On prend plaisir à suivre ces aventures.
Les animations sont fluides aident beaucoup au plaisir de jeu ainsi que la bande son et le doublage (en anglais, sous titré en français) qui est un plus... Il n'y a rien à dire, un bon jeu avec un bon doublage, il n'y a rien de mieux.
Parmi les quelques problèmes mineurs, on a un souci sur les sauts parfois il ne sont pas pris en compte car on n'était pas bien placé (ça n'arrive pas souvent et on s'habitue vite à ce souci), le côté brouillon avec trop d'ennemis à l'écran, avec tous les effets lumineux on frappe littéralement à vue de nez et ça aide pas à bloquer les coups ^^ et un système d'acquisition des compétences qui bloque votre envie de progresser. Ici, on ne peut choisir de booster, uniquement, sa vie, son attaque, sa défense ou les dégâts de Fidget indéfiniment. A un moment, le jeu obligera à monter les autres compétences pour pouvoir continuer à monter votre choix initial. C'est un peu dommage mais pas gênant non plus.
En fait, le plus "décevant" pour ma part, c'est le fait que le jeu tape très fort du coude à la fin de celui ci pour une suite éventuelle qui n'existe pas et j'aurais vraiment aimé voir un DUST 2, il fait partie ces jeux qui m'ont marqué en tant que joueur pour sa qualité (son visuel, son gameplay et sa narration doublée).