DUSK
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Battle through an onslaught of mystical backwater cultists, possessed militants & even darker forces as you attempt to discover just what lurks beneath the Earth in this retro FPS inspired by the '90s legends.
Steam User 4
一流的射击手感,和谐统一的美术风格,一路高开高走的关卡设计,关卡氛围和音乐极佳,剧情也是几十年前的味道,虽然是很典型的凡人被邪神愚弄结局,不过看起来主角的故事还没结束,期待续作。我甚至为这个游戏专门建立了一个歌单用于打无尽模式,装满了我最爱的死亡金属,激流金属,厄运金属,黑金属,石人摇滚,泥浆金属等音乐一起搭配食用,不择手段地一人单挑百人,肾上腺素飙升。
Steam User 6
对于我一个之前只玩过半条命的FPS新手来说,这游戏简直强无敌。关卡设计,路线引导,射击手感,音乐美术均无可挑剔。
Steam User 4
真正的Masterpiece……很难想象这么多年过去了还有如此优秀的RetroFPS出现,相比于卷画质之类的奇技淫巧,精良的游戏设计才是王道啊……
Steam User 4
无所畏惧难度全收集通关,很不错的FPS,就是有些jump scare内容有点吓人。
Steam User 4
关卡节奏紧凑,场景设计有新意,微恐怖,微解密,尽量避免了回头路,秘密地点巧妙但不强求,枪械手感调校无需多言,机制简化操作简化,但余下的内容都切实能排上用场,战斗系统干练,流程体验酣畅淋漓——的传统复古FPS。是有趣的游戏,但无论如何,他跳不出复古FPS的框架,他就是一款复古FPS;boomershooter爱好者早玩过了,而对于尚在观望或慕名而来的玩家而言:DUSK堪称新时代复古FPS的代名词,你或许得不到十分惊艳的游戏体验,他不像ultrakill那样花哨有深度,不像devildaggers,mulletmadjack、海参等那样风格化,但他在老学校传统复古FPS的框架下,将关卡设计、手感调校做到了极致。玩过了他,你就知道何为复古FPS;个人对这类游戏没什么特殊情感,或许它当得上“经典”二字,但不要抱有任何超过“一款复古FPS”的预期的期待。
注:游戏内有专门设计的具一定压迫感和恐怖元素的关卡,一章一次一共三次,惊吓强度大于半条命。
Steam User 2
中上吧,枪械手感非常好,猎枪打起来真的爽。
但是并没有什么很惊艳的地方(?),特别是敌人的机制有点无聊了,
好在关卡的氛围和设计很不错,玩着不会无聊太单一(有时迷路)
对我这种玩ultrakill多的人来说,DUSK的子弹管理和闪避对我来说有点吃力,但整体来说还是很不错的。
Steam User 1
神中神,需要练一定程度的技法,但又不像某些高速射击游戏那样act化,非常亲民,令复古射击再次伟大的游戏。