DUSK
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Battle through an onslaught of mystical backwater cultists, possessed militants & even darker forces as you attempt to discover just what lurks beneath the Earth in this retro FPS inspired by the '90s legends.
Steam User 7
非常好游戏,使我手电筒被秋天打破,爱来自瓷器
Steam User 3
在战斗爽和惊悚骇人的氛围之间来回切换,极巧妙的地图构造锦上添花,很棒的艺术风格和创意,难得的佳作
Steam User 3
刚开始玩的时候,只是觉得:hmmm,行吧,毕竟是6年前单人做的,开启独立游戏boomer shooter篇章的游戏,历史地位比较重吧。
玩到后面:牛逼。
核心gunplay说实话就那样,对于这种风格的算是合格吧。但这关卡设计,太强了。每一个章节都有新活,每一个关都试图提供新体验。后面关卡动不动就一个小箱庭,需要玩家逐步拆解攻关。偶尔加入恐怖射击元素,压抑气氛颇有DOOM3的感觉。还有少数关卡加入些微的沉浸式模拟元素,潜行捅刀并利用环境物品击败敌人。另外就是藏匿的各种隐藏物品/秘密,更偏向于马里奥给我的感觉:没找到无所谓,找到的确有惊喜。
尽管很多关卡若真要重复玩,我肯定不太乐意,过于压抑或过于晕动症不友好或解法过于单思路。但只是线性地顺着关卡打通而言,绝对值得体验。
boss设计是这类游戏的合格水平,即让人不感到恶心就算不错。但小怪设计真的非常出色:攻击/行为显而易见且玩家的攻击可以中断/延后敌人攻击,让玩家能够和怪物有一定交互而非互相各自打各自的。怪物数量不多,但行为方式/攻击方式差别明显,且会设计明显的长处/短板让玩家可以学习其行为并进行针对。
Steam User 3
DUSK黄昏是一款什么游戏?
是一款半条命1的关卡设计超融合一张血祭
最后呈现出1+1大于3的作品,为什么这么说呢?
首先他拥有半条命1那丰富多样的场景,大幅的去掉了解密
并且优化了90-20年老射击游戏最为人诟病的地图弱引导易迷路的槽点
而且在保留了血祭的老射击游戏找钥匙赛隐藏道具的情况下
也仍然没有让地图太过复杂,并且还给你带来了6小时左右的一段
充满了新奇与刺激的突突突旅程,虽然我还是希望他能自带地图.....
然后血祭的部分保留了诡异血腥的美术风格,并且更加阴森诡异
游戏里连灰蒙的场景,都已经算游戏里最阳间的场景了
后期的场景更是让我觉得连灰色都显得跟白天一样阳光
虽然血祭和半条命1原版都不太算很恐怖的游戏(至少现在是)
但DUSK个别几个阴间场景配合音效确实有点阴间,如果你连生化危机都不敢打的话
胆小深入(连生化危机都不敢打的人,真的会有人喜欢复古射击游戏?)
所以我觉得这是一部拥有成熟玩法与设计,取其精华去其糟粕后
最后效果1+1大于3,诞生在现代的一部非常优秀的复古射击游戏
(PS哪怕是我这种身经百战的人,个别几关也感觉有点晕3D,兄弟们注意点把)
Steam User 3
DUSK=复古像素FPS+邪典主义,如果这两种风格都让你兴趣满满,那你应该不能错过这款作品。
复古像素是一种简约的美,一些复古像素或者说复古的画面风格确实是我的偏好之一,极简清爽,不会因细节让人疲劳,而且还会因为不吃配置让人轻松。
邪典风与复古像素也是这款游戏最吸引人的因素之一,秘密实验、骇人怪物、邪恶反派、农场、教堂、工厂、地窖、血写的墙壁文字、通红的天空、 洛夫克拉夫特式、各种冷热武器、暴力、残肢肉块、以及这些元素带来的诡异恐怖氛围...这些都让人着迷。
关卡中那些颠倒的建筑、场景色调...都给人留下了深刻印象。
Steam User 1
复古抽象瘾犯了搞来玩玩 手感还行 18年游戏隐藏设计不错 每次只能玩一小会 才玩了1h找路找的我头晕恶心了XD
Steam User 2
当DOOM遇上CULT片👍,可惜的是后来又有一款类DOOM游戏叫cultic,你怎么比cultic更cultic?