DUSK
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Battle through an onslaught of mystical backwater cultists, possessed militants & even darker forces as you attempt to discover just what lurks beneath the Earth in this retro FPS inspired by the '90s legends.
Steam User 23
Ну как не любить этих прикольных колдунов:3 Они такие миленькие, хорошенькие:)))), так и манит снести их eбaлo с дробаша нaxyй))0)0)00)))0)0
Steam User 22
Я очнулся в подвале. На меня напали какие-то бомжи, но я убил их серпами. Затем я раздобыл огнестрельное оружие, убил несколько наркоманов и вышел на улицу. Вернувшись домой я запустил DUSK. Игра крутая, очень советую!
Steam User 11
ДАСК. Отличный представитель бумер-шутеров новой школы. Прошел классическую версию, через год заценил HD Edition. Очень достойно. Некоторые ругают за вторичность. В целом, так и есть – фанаты жанра увидят множество идей из других игр. Начиная с Blood и Hexen, заканчивая Сталкером. Но в какой обертке! Вы и правда хотите увидеть что-то новое? Порой главное форма, а не содержание. Сюжет схематичен, зловещий голос периодически низким тоном обращается к главному герою, произнося пафосные фразы. Кто это? Я так и не понял, если честно. Kill the intruder, так сказать. На стенах есть кровавые надписи, разумеется. Берем обрез или еще какую-нибудь классическую пушку и убиваем демонических созданий. Что еще нужно? Пачка отсылок и…
Атмосфера.
Она здесь присутствует. Эмбиент неплохо подходит к окружению. Уровни не всегда блещут визуальным разнообразием и уникальностью, но сделаны они здорово. Некоторые запомнятся, это уж точно. Можно порассматривать неряшливое убранство нищих жилищ и гаражей, с валяющимися инструментами, костями и кровью на стенах. Можно попить пива и поспать на грязном матрасе, увеличив боевой дух (аналог брони). Посмотреть на аномалии из Сталкера, практически один в один. Побродить по заброшенным заводам и шахтам. Позже – посетить клишированные готические замки и церкви.
Игра представляет собой этакую сборную солянку из всего и вся. Но солянка эта довольно вкусная с множеством ингредиентов. И с одной освежающей приправой – заигрыванием с пространством и временем, переворачиванием всего с ног на голову. В некоторых местах дают возможность замедлить время до такой степени, что видно пролетающие мимо тебя пули в замедленной съемке. В тот момент, когда игрок начинается двигаться или стрелять, время течет в обычном русле. В первый раз при использовании этой способности знакомый зловещий голос очень в тему говорит “– Вот, возьми… Узнай, что такое настоящая сила…”.
В некоторых уровнях мы можем ходить по стенам или летать по всему уровню, изменяя гравитацию в другую сторону. По ходу игры мы будем встречать нестандартные ситуации и интересные идеи. Телепорты в неожиданные места. “Меченый?! Какого черта…” Есть несколько довольно скучных уровней, их мне хотелось поскорее завершить, чтобы посмотреть что там будет дальше. Но таких уровней – меньшинство. В остальном большинстве есть какая-нибудь изюминка или же просто интересный визуал и атмосферная атмосфера. В редких случаях, когда эти 2 аспекта соединяются, мы получаем лучшие уровни, которые надолго отложатся в памяти.
DUSK мне понравился намного больше, чем через чур абстрактный Amid Evil и аляпистый (но довольно необычный в геймплейном плане) ULTRAKILL, которые я так и не прошел до конца. Это другие игры от этого издателя. Еще пощупал Unholy Trinity, но это вообще какая-то шляпа. Кроме занятной 8-битной версии Лунной сонаты в начале. Очень жду полную версию Gloomwood, которая уже засиделась в раннем доступе.
Steam User 5
Пройдено на Кошмаре. Это бриллиант. Даже умирая от самого незначительного укуса крысы, я ни разу не злился, что игра поступила со мной нечестно. Я думал, как мне играть лучше. Это редкое ощущение, когда получаешь массу удовольствия от музыки, звука, оружия, врагов, сложности. Однозначно рекомендую, если вас не раздражает жанр или визуальный стиль.
Steam User 4
Что я могу рассказать про такой проект, как DUSK ? Это один из неплохих ретро-шутеров, которая останется в моей душе, как неплохая игра, в которой можно провести время. Игра делалась под закос книг Говарда Лавкрафта, что видно по финальному боссу Ньярлатхотепу. При также отмечу,что в игре очень много схожестей с Qake, Doom и Blood.Но что могу выделить из плюсов и минусов игры ? Сейчас расскажу
Плюсы игры :
1. Неплохой и весьма приятный глазу визуал игры, что обычной версии DUSK, что и HD версии, всё же как никак это стиль старых шутеров по типу Qake и Doom.
2. Приятная динамика игры, которая даёт необычный экспириенс при игре, но и отчасти динамика это минус, но об этом чуть позже
3. Приятные саундтреки, которые дают неплохую динамику игре, но увы они не всегда играют в самой игре, лишь тогда, когда начинается жёсткая заруба, а после этого они заканчиваются и идёт скучный и унылый эмбиент
Из минусов игры :
1. Не всем понятный сюжет игры. Не поверите, но многие игроки не особо вникают в сюжет этого шутера (возможно я ошибаюсь, но изначально я даже не знал, что тут игра связана с творчеством Лавкрафта), по этому для многих она выглядит как : Проснулся, убил монстров, начал скакать как сайгак из стороны в сторону с пушками и убиваешь монстров судовольствием. На этом всё !
2. Пушки. Не поймите меня не правильно, пушки тут интересные и каждую можно использовать в разных ситуациях, до момента пока вы не получите Супердробовик, который является той ещё имбой и лучшим другом на всю игру !
3. Уровни. Вот тут вернусь к теме динамики игры и затрону уровни. Скажу вам так : динамика и хорошо и плохо одновременно, ведь есть и открытые участки локаций, так и коридоры, в которых делать прыжки просто невозможно ! Да и часть локаций всё же стандартный коридор, в которых можно уснуть от скуки.
Не смотря на то , что рассказал об этой игре - то она весьма неплохая и на один вечерок, если вы не стараетесь получить платину в игре. В принципе, моя оценка данного проекта : 8/10. Если вы просто обожаете ретро-шутеры, так ещё хорошо знаете Говарда Лавкрафта, то игра вам зайдёт, хоть и не надолго. Игра чисто на вечер. На этом , мой отзыв закончен)
Steam User 2
Твёрдые 10/10. В первую очередь я обожаю эту игру за АХУИТЕЛЬНЫЙ саундтрек, а вообще конечно здесь невероятная атмосфера, которая уже в свою очередь складывается из графики и левелдизайна, ну и геймплея частично
Начну сразу же с музыки. во-первых, это МЕТАЛ НАХУЙ. во-вторых, он качественно сведён, что вообще-то редкость для игровых саундтреков тем более подобных. в-третьих, в него превосходно вплетены всевозможные синты и звуковые эффекты, В общем не стандартный набор гитара-бас-барабаны, а целая сложная система всякой шумовой синтезированной хуйни, и все это просто превосходно смешивается в одно мощное целое. в-четвертых, это 43 трека. в-пятых, тут кста далеко не только метал, но и такие же крутые эмбиентовые и не очень композиции, тоже очень интересные и по-своему уникальные. Короче, я этот альбом заслушал и переслушал и он ультрамегаахуителен. некоторые его засирают за простые гитарные партии и некую безыдейность, и вообще первое это местами правда, в той же Departure to Destruction у гитары мелодия это просто триоли на открытой струне НО это просто затмевается хорошим сведением и большим набором дополнительных звуков и инструментов, так что про безыдейность я вообще не согласен тк тут еще какие блять интересные идеи в области аранжировки, подбора инструментов и сведения
тут много уникальных и абсолютно разнообразных локаций, ты то в каких-то болотах, то среди серых заводов, то в древнем заброшенном городе, то в непонятной машине-мясорубке, в лаборатории, в церкви на парящем в бездне острове, и это наверно даже намного меньше половины. крч чуть ли не каждый уровень имеет какойто особенный дизайн и атмосферу, естественно отлично дополненную музыкой. Ну и каждый по-особенному запоминается. И конечно же все это мрачное, местами жуткое (кста да тут еще и элементы хоррора), и чем-то красиво-завораживающее,
Кстати это как бы пародия на старые игры, типа сборная солянка из разных крутых фишек игр 90-00 и поидее именно из них взята вся атмосфера, графика, дизайн уровней геймплей и тд, вообще почти все в общем, и по идее в dusk нет вообще чего-либо нового и уникального, и хвалить за изобретение такого стиля надо бы blood, quake, heretic и тд
но я тупой зумер ебаный фанат скибидитуалетов и для меня именно dusk это единственная в своем роде неповторимая уникальная игра в подобном стиле
Итого это что-то типа объединения хоррора и ретро-шутера, с культистами, кровищей, готической архитектурой, темными подвалами, металлом,
короче
скелеты кости смерть кладбища черепа сатана могила летучие мыши
все как я люблю, 10/10 не иначе
Steam User 5
New Blood как всегда радует вкуснятиной, этот издатель, как и Critical Reflex - буквально знак качества.
Игра не без недостатков, но все-же это один из лучших бумер-шутеров, что я играл. Пройдя его ко мне вернулась любовь к видеоиграм.
Сюжет у игры незатейлевый - главный герой выкашивает всю паству, а затем и главаря секты, похитевшей его. Но такого сюжета вполне хватает, чтобы насытить действия героя мотивацией.
Геймплей - бомба. Пушка. Огонь. Внушительный арсенал пушек на любой вкус, в третьем акте выдают еще и меч (с которым идет небольшой стелс-сегмент), с каждой из них стрелять мегаприятно, набор закрывает потребности всех игровых ситуаций. Мувмент потрясающий, ускорение при череде прыжков особенно радует, при желании (которое у меня, конечно, было) можно носиться по всей локации как сумашедший, паралельно стреляя в толпу врагов, бегущих за тобой.
Левелдизайн (как и геймдизайн) - суперспорный моментик. Первый акт - просто хорош. Локации открытые и разнообразные, секреты найти можно и без гайдов, арены с врагами приятные, кривая сложности адекватная, прошел с удовольствием. Второй акт вызывает вопросы, имхо худший из трех. Все локации - закрытые и максимально темные. Хоть это и обусловлено сюжетом, ко второй половине начинает неиронично душить (особенно абуз поломанного фонарика на трех уровнях из десяти). Кривая сложности похоронена - на E2M1 высаживаешься с серпами, а сложность врагов при этом - как в E1M10, и дальше только растет. Вкупе, ко второй половине этого акта было желание дропнуть игру. Но я не дропнул, и не пожалел об этом - третий акт божественен. Разнообразие геймплея порой впечатляет, то уже привычный уровень начинает видоизменяться, то положение персонажа в пространстве меняется 10 раз за уровень, только ты привыкаешь - неоновая арена в пустоте с килотоннами противников и оружия для их ликвидации. Ну вот действительно на одном дыхании проходится и оставляет приятнейшее послевкусие. Уровни - один краше другого, а под конец еще и флешбекают по предыдущим уровням, мечта. Финальный босс показался слишком легким после E3M9, но послевкусие приятнейшего шутера он не испортил.
В общем, пожалуй оценю игру в 9/10. Горячо рекомендую всем попробовать эту вкуснятину.