DUSK
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Battle through an onslaught of mystical backwater cultists, possessed militants & even darker forces as you attempt to discover just what lurks beneath the Earth in this retro FPS inspired by the '90s legends.
Steam User 13
Вопрос:
- Какая разница между пустым портсигаром и сиротой?
Ответ:
- Пустой портсигар без папирос, а сирота и без папи рос
и без мами рос.
Steam User 13
Данный проект - один из лучших представителей жанра бумер шутер. Очень атмосферная и стилистически привлекательная игра. На удивление, секреты спрятаны интересно и вознаграждают игрока. Динамика на высоте, банихоп наше всё. Я настоятельно рекомендую ознакомиться с данной классикой инди индустрии, не пожалеете.
Steam User 6
Восхитительный и очень затягивающий симулятор фермерства! Понятное и очень удобное управление, большой выбор сельскохозяйственных принадлежностей для жатвы, приятная глазу графика и, как вишенка на торте, очень приятный саундтрек. Я был в восторге от механики ускорения, благодаря которой, нажимая пробел в движении, я могу быстро добраться от одного конца поля к другому, что действительно очень удобно. С нетерпением жду ещё симуляторов подобного жанра!
Steam User 9
Как понять, что игра сделана с душой? В ней можно зайти ванную, помыться в душе, включить воду в кране, смыть в унитазе, а потом сломать всю ванную по частям. При этом игра ну... не песочница. Но я иногда тупо баловался на уровнях. Не важно сколько это заберёт у меня времени, важно лишь то, что я постоил башню из костей! А ещё тут можно делать сальто. А ещё пиво выпить. И опьянеть. А потом пьяным сделать сальто!
Steam User 16
растрелял загон сектантов во дворе, разрушил циганский дом, зарубил пару чурок и запустил игру
Steam User 12
___Сюжет___
☐ Ваша жизнь теперь уже не будет прежней
☐ Запомнится надолго
☐ Интересный
☐ Весьма хорош
☑️ Скучный
☐ Сюжет отсутствует
___Графика___
☐ Выглядит даже лучше чем в жизни
☐ Шикарная
☑️ Хорошая
С пивом пойдёт
☐ Плохая
☐ Она попросту отсутствует
___Геймплей___
☐ Вечная любовь
☑️ Интересен
☐ Пойдет..?
☐ Очень слабый
☐ Стоит подумать,а нужно ли вообще включать компьютер ради этого
___Аудио___
☐ Ханс Циммер И Бетховен ставят лайк
☐ Просто шикарно
☑️ Хорошая
☐ Ничем не примечательная
☐ Просто ужас
☐ Звук отсутствует (?)
___Динамика___
☐ Ни секунды покоя
☐ Очень динамично
☑️ Весьма захватывающе
☐ Средняя
☐ Спокойно
☐ Режим "Принято слишком много транквилизаторов"
☐ 0 FPS?
___Сложность___
☐ DARK SOULS ОТДЫХАЕТ
☐ Устройтесь поудобнее,прохождение будет долгим
☑️ Средняя
☐ Достаточно достать руки из карманов
☐ Игра была пройдена вами ещё до запуска
___Аудитория___
☐ Дети
☑️ Взрослые
☐ Для всех возрастов
☐ Смертные не поймут, тут для избранных
___Требования к ПК___
☐ СУПЕРКОМПЬЮТЕР НАСА
☐ Очень Мощный
☐ Хороший
☑️ Комп 1990-ых сойдёт
☐ Для первых паровых утюгов тоже прокатит
☐ Достаточно электричества
___Прокачка___
☐ Не за одну жизнь
☐ Слишком много гринда
☐ Иногда становится скучно
☑️ Это просто игровой процесс
☐ Прокачка полностью отсутствует
___Время игры___
☐ Потратишь всю жизнь и то не факт что пройдёшь на 100%
☐ Очень длинная игруля
☑️ Средняя
☐ Короткая
☐ Успел только чихнуть и уже выключать
___Цена___
☐ Ты что миллиардер?
☐ Оно того не стоит
☐ Ждём скидку
☑️ Как раз та цена
☐ Бесплатна
___Баги___
☐ ОСТОРОЖНО, ПРИГОРИТ ВСЁ
☐ Могут бесить
☐ Редко, но бывают
☑️ Легенда гласит, что пару человек их видели
☐ Невозможно
Steam User 19
Ещё один шутер, пройденный на 100%
С первых минут DUSK будто хватает тебя за шкирку и бросает в холодную воду девяностых. Всё здесь дышит олдскулом, но не пытается слепо копировать прошлое. Это не просто набор пикселей и сектантов в углах уровней — это как признание в любви тем временам, когда Quake только рождался, но сделанное так, как это могло бы выглядеть, если бы в 1997-м у нас были мощные железки и нормальное освещение.
Бегать тут мало — приходится метаться, прыгать, кувыркаться в воздухе, и всегда держать в голове, что враги могут прийти сверху или снизу. Вертикальность — не фишка, а условие выживания. Каждый бой — как сжатая пружина, которая в любой момент выстрелит тебе в лицо.
И всё это под музыку, которая не просто сопровождает — она ведёт тебя за собой. Andrew Hulshult не написал саундтрек, он залил в игру бензин и чиркнул спичкой. Где-то рванёт агрессия, под которую ты начинаешь стрелять в воздух просто потому, что иначе нельзя. Где-то наоборот — накатит тишина, и тогда даже шаги по коридору звучат как предвестие чего-то не очень доброго.
Местные карты не знают слова «проходной». Заброшенные фермы, ржавые заводы, кошмары на стыке реальности и бреда — и в каждом уровне спрятаны секреты, ловушки, намёки на странный, тревожный сюжет. Он не лезет в глаза, но висит в воздухе, как запах сырого подвала, о происхождении которого лучше не спрашивать.
Оружие здесь — не просто набор стволов, а разные способы почувствовать удар. От привычной двустволки до арбалета, который прошивает врагов насквозь, сбивая сразу целую цепочку культистов, стоящих слишком близко друг к другу. И всё это выверено вручную: нет «любимого» оружия на все случаи — под каждого врага своя смерть.
Атмосфера DUSK — как вечеринка, на которой встретились Стивен Кинг и id Software после пары крепких стаканов, и решили сделать игру про деревенское безумие. Мрачность и гниль здесь притягательны — хочется не просто выйти из канализации, а понять, что здесь пошло не так, и, возможно, сделать ещё хуже.
Я выбил все достижения не из-за того, что надо, а потому что не мог оторваться. Исследовал каждый угол, проверял каждую стену, искал всё, что можно найти, и проходил уровни на всех сложностях. DUSK поощряет любопытство, эксперименты и тот азарт, ради которого в шутерах мы задерживаемся дольше, чем планировали.
DUSK — это не просто очередной ретрошутер. Это ритуал посвящения для тех, кто помнит, как звучал первый выстрел в Quake, но хочет, чтобы хотя бы на пару вечеров 2025-й пах дымом, ржавчиной и порохом.
Скриншоты