Duru – About Mole Rats and Depression
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Tuli leads a simple life in the mole rat colony: she collects food, meets with her friends and paints the best pictures in the colony. All the while nobody but her sees the dark creature that makes each of those activities a near unbeatable task.
Duru is a 2D puzzle adventure about mole rats and depression. It shows how we all can help people affected by this illness.
Set in a West-African inspired mole rat colony you play Tuli, one of the gatherers of the colony. One day everything becomes harder as Bel, an AI companion and the personification of Tuli’s growing depression, joins the party.
While running, jumping and painting your way through the tunnels surrounding the colony you have to find a way to deal with Bel and its manipulative behaviour. Your constant companion moves objects you painted around, eats them and holds you back in which ever way possible. Learn to use Bels behaviour in a way that lets you progress.
In the mole rat colony that Tuli calls her home her friends notice that she’s acting strange. She’s less talkative, is always late and seems not interested at all in hanging out with them. Some of them get tired of her tardiness…
You can always see how Bel twists Tuli’s thoughts, how it makes her not feel worth being friends with. Through exploring the mole rat colony and interaction with the other characters you can find out which behaviours are helpful to Tuli and which just make Bel grow.
Follow the story of Tuli – a story about the struggle with insecurities, depression and friendship, told in a colorful, accessible way.
What awaits you:
- a puzzle adventure in a colorful, West African-inspired setting
- a story about depression told through animation and picture dialog to enjoy regardless of language
- an AI companion that works with and against you
- drawing objects to puzzle your way through a lovingly designed world
- cute characters of the mole rat colony to befriend and uncover their individual stories
Steam User 5
Salut mes petits agneaux !
Rien de plus touchant que de réussir à voir un jeu sortir de terre, quand on en a déjà couvert la démo. Pour ma part, quand j’ai joué y’a de cela deux ans, à la démo de Duru, et que je l’avais streamé, je voyais déjà le potentiel d’un bon jeu, perfectible, mais avec un thème accrocheur et dans l’air du temps. Angoissant, anxiogéne, et pourtant que tout le monde peut vivre : la dépression.
Et attention, quand je parle dépression, je parle pas d’une petite déprime. Tuli doit faire son bonhomme de chemin, récupérer des ressources dans les souterrains de sa colonie. Malheureusement, un parasite va remettre en question l’opulance de toute la colonie et leur chef va leur donner l’ordre d’en récupérer plus, de se donner à fond. Là où d’autres vont y aller à leur rythme, Tuli, elle, veut faire bonne impression. Ne pas passer pour la tire au flanc...Et se mettre une pression de dingue jusqu’à éclater !
C’est un puzzle game assez simple sur les fondements, mais qui garde une mauvaise surprise pour les joueurs. En effet, bien vite, vous allez découvrir Bell, l’incarnation de la dépression de Tuli. Cette créature noire et angoissante, fera tout pour faire virer les sorties de Tuli en vrai cauchemar, déplaçant les pierres qu’elle utilise pour résoudre des puzzles, ou simplement en poussant des hurlements déchirants empêchant notre pauvre héroine d’aller plus loin sans aider cette créature.
Et plus le temps passera, plus la complexité des puzzles deviendra problématique, et vous demandera une réflexion supplémentaire. Bon jeu dans l’ensemble qui a encore quelques bugs par ci par là, pouvant parfois soft locker, hélas, le jeu sauvegarde souvent et les checkpoints sont nombreux, heureusement.
Ce jeu a plusieurs effets, pour ceux qui ignorent ce qu’est la pression liée à la dépression, ou qui remarquent quelque chose dans leur entourage après avoir joué à ce jeu, c’est une bonne chose. Un petit jeu lanceur d’Alerte, une esthétique très belle, une bande son angoissante par moment, à la limite du claustrophobe par moment, Plonger avec Tuli et Bell, c’est plonger dans ses propres tréfonds, et côtoyer nos propres abysses.
C’était Ookamiette,
Creuse toujours plus profond...
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