Dungeons 3
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Through enticing the dark elf priestess Thalya from the fluffy clutches of the surface world to become his chief lieutenant, the Dungeon Lord has found a way to direct his campaign of conquest from the confines of his underground lair. With Thalya on the front line, and the united forces of evil to support her, players will have to use every trick in the book to best those do-gooders of the overworld, once and for all! Unleash your dark side by creating a unique underground dungeon from a huge array of rooms, traps and structures. Raise the most terrifying army the world has ever seen, by choosing from despicable creatures such as orcs, succubae, zombies and much, much more. Then, once you have built your forces, emerge from the darkness and guide your army to the light of the overworld, where you will corrupt the land and dispatch anything even vaguely heroic, cute or unicorn-shaped.
Steam User 10
Наконец то на моей улице праздник!
Ибо нашелся довольно годный наследник серии Dungeon Keeper, триквела которого никогда уже не увижу, благодаря ненавистной кампании зла под названием блEA!! Никогда забуду, никогда не прощу...
Так что вся надежда остается на игры вдохновленные этой серией...
Таких, как "War for the Overworld" - которая хоть и позиционирует себя как "неофициальный сиквел DK2", но ИМХО лишена для меня того очарования, присущая серии... По этому фаворитом для меня становится Dungeons 3! Чему я был очень приятно удивлен, потому, что первая часть была на столько ужасной, не приятной и забагованной, что это вынудило меня забить на последующие выходящие части, по чем зря. Ибо разработчики в отличие от игр ААА сегмента относятся с уважением к своей аудитории и проводят работу над ошибками и теперь на этот раз могу смело рекомендовать!
Геймплей
Игра является редким жанром симулятора бога и стратегии в классическом понимании. Мы самый настоящий ♂dungeon master♂ и нам подвластно целое подземелье, центром которого является центральный алтарь именуемым "сердцем подземелья". За происходящим наблюдаем сверху и вверенные нам обитатели живут своей жизнью и мы не вольны управлять подчиненными на прямую, а только указать рабочим где копать, или скинуть в прямом смысле всех военнообязанных подчиненных на место нахождения предполагаемого противника.
И нашей основной задачей будет уберечь сердце от нападок сил поверхности и враждебных подземных обитателей. А для этого нужно нанимать войска за золото и вовремя платить жалование. И немаловажно - удовлетворять их потребности, иначе они не будут слушаться. А для этого нужно выкапывать, желательно в кубической форме жилые комнаты и птицефабрику и по нарастающему: золото хранилище, мастерские, увеселительные учреждения, тренировочные залы, библиотеки для изучения заклинаний и для улучшения построек и открытия новых ловушек, что разблокирует новых существ. И так далее... В итоге получается довольно приличное подземная коммунна. И заниматься ею очень затягивающе :)
Каждый уважающий себя ♂dungeon master♂ обязан наладить в кратчайшие сроки производственные цеха, для выработки необходимого сырья для производства ловушек. Далее строить сами ловушечные мастерские и игра превращается в самый настоящий Tower Defense по типу Orcs must die! Где большая часть ловушек явно была вдохновлена этой потрясающей серией игр! :)
Главной отличительной чертой от своего собрата, это наземные бои, которые тоже являются основной частью игрового процесса. С самого начала доступна возможность любому не рабочему выйти на поверхность, где игровой процесс превращается в классический RTS по типу Warcraft, но только без строительства. И что крайне важно, заниматься вылазкой на поверхность СТРОГО необходимо на ранних этапах, ибо все улучшения в игре, открытие новых строений, существ, ловушек и усовершенствование старых проходит за "очки злодеяний", которые добываются только в источниках на поверхности. Это заставляет думать в двух плоскостях одновременно: следить за подземельем и за наземными битвами. И только уничтожив все наземные постройки противника, или убийством босса на поверхности, карта считается пройденной.
Отныне почти на каждой миссии в нашем распоряжении доступен 1 особый герой. А если конкретнее - героиня, в частности темная эльфийка по имени Талия - наш главный протагонист (которая так и просится на r34, жаль игра слишком нишевой для этого... P.S. проверил, все в порядке, контент имеется ;))
Она считается как отдельный боец. Ее умения прокачиваются за счет тех же очков зла и чем выше ее уровень, тем больше в ее арсенале заклинаний от массового поджога, до вызова на свою сторону отряда злых духов.
Отдельная благодарность за наличие кооперативного режима, который здесь как нельзя кстати, ибо в одиночку за всем никак не уследить и этот режим напрашивался сам с собой. Перепрошел основную кампанию с товарищем с огромным удовольствием!
Сюжет
Основной сюжет вертится вокруг жрицы Ллос темной эльфийки Талии, которую приютили и вырастили на светлой стороне. Но не без нашей помощи ее злобное начало стало преобладать и она становиться главной помощницей "абсолютного зла" (некое абстрактное изображение центра принятия решений и наше олицетворение, который всегда за кадром и изображается в виде Саурона). И она аки принц Артас начинает устраивать геноцид устраивая захватническую деятельность подминая под себя все больше территории с главной целью убить "Утера" и побороть свою вторую добрую личность, с которой постоянно идут забавные споры между злой Талией и доброй. Все действие озвучивается рассказчиком который постоянно дебатирует с Талией и буллит нас и это офигенно! :D
Позабавило, что воюем мы по сути против персонажей из третьего варкрафта. "Мурадин", "Джайна", "Утер". Срочно нужен мод на их пере озвучку с помощью silero_voice_bot с аутентичными голосами, коли пошла такая движуха! :)
Что понравилось:
Очень добротный юмор и самоирония. Все диалоги в игре пестрят отсылками и приколами от некоторых просто орал в голосину х)
Весьма запоминающиеся и яркие в хорошем смысле существа, харизматичность которых почти не уступают юнитам из Dungeon Keeper 2
Наличие кооператива, что для меня это было настоящим подарком. Спасибо dr. Rivan за составленную кампанию!
Русская качественная озвучка! Отныне это такая редкость, что отдельно буду указывать как жирный плюсик!
Не понравилось
Мне кажется было ошибкой навязывать открытие новых существ, построек, заклинаний и ловушек за валюту, которую можно добыть строго на поверхности. Очень не удобно ибо в начальном этапе все внимание должно быть приковано к развитию подземелья.
Не приемлю, что мой любимый режим "skirmish" к которому я привык еще с оригинала, нужно проходить СТРОГО в режиме спидрана. Ибо с каждой секундой враги усиливаются вплоть до бесконечности и довольно быстро доходит до того, что в одиночку вражеский дворф может уничтожить все войско и игнорировать все ловушки... И даже если таковых сверх существ переманить на свою сторону, то они утрачивают свою невероятную мощь.
Ну и порою очень не ловко, когда осознаешь, что оригинал 1999 года превосходит Dungeons 3 в графическом плане, в частности своими динамичными тенями и анимациями, уступая лишь в текстурах. Не критично, но все же.
Итого
Потрясающая, добротная и во многом не уступающая от своего собрата dungeon keeper, серия навсегда почившая усилиями ЕА. Поклонникам серии dungeon keeper строго обязательно. Ну и любители Tower Defense тоже для себя найдут что-то.
И да, анонсирована уже 4-ая часть, что дает понять, людям нужны такие игры, что не может не радовать!
It's good to be bad! >;)
Steam User 6
Dungeon Keeper в иной обертке. Шуток и едких комментариев от рассказчика хватает с лихвой. Графика неплохая, общая гамма стала светлее, чем во второй части. Звуковая составляющая и музыка прекрасна. Вариативности союзных миньонов и противников предостаточно, ровно как и построек для подземелья. Немного намудрили с технологическими цепочками правда, но это не критично. Зато недостатком является однообразность, начинающая с последней трети игры, когда мы имеем в своем арсенале все разблокированные постройки и юниты. Задания начинают повторяться и остается лишь кое-как дойти до финала истории. Дополнения разбавляют однообразность некоторыми новыми механиками.
Всем любителям Dungeon Keeper и просто абсурдных историй на тему "а что если..." стоит ознакомиться с данным проектом.
Steam User 3
Отличная игра, за озвучку отдельная благодарность надеюсь в 4 части тоже будет русский диктор.
Steam User 3
Я выскажусь об игре, как задрот в РПГ и различного рода стратегии.
Вот долбишься ты такой в Starcraft , Red Alert, Warcraft, Supreme Commander, The Riftbreaker и подобное: потеешь, чтоб не прогадать тайминги, заучиваешь билды, и даже в одиночных сюжетках начинаешь этим заниматься, потому что ЫЫЫЫЫСЪКА, ТРАЙХААРД, ДУМАЙ, НЕ РАСЛАБЛЯЙСЯ, СЦ'УКО... А потом запускаешь Подземелья 3, ловишь балдёжный расслабон и думаешь: "Ля, что за катки такие бархатные, ууффф, кэфтемЕ. Я таво сиськэ царапал. Такой вот добрый геймплейчик, добренький такой. Не хочется напрягаться, не хочется трайхардить. А просто хочется сказать: сожгите этих добряков заживо, кишки единорогов разбросайте по округе, подкидывайте детальки Лего в ботинки!" Балдёж же.
Или долбишься ты такой в Pathfinder, SpellForce, Subterrain, XCOM и подобное: носишься в поисках ресурсов, опять оптимизация билдов, либо готовь пердак, щас тебе устроят в нём кавардак, ищешь оптимальные места и пути логистики для строительства, потому что ЫЫЫЫЫ, ДУМАЙЙ, ТЫ ШОООО, УХУЕЛ РАССЛАБЛЯТЬСЯ?!?! А потом запускаешь Подземелья 3, а там Рассказчик за ТВОЙ косяк даже не тебя ругает, а тёмную эльфийку с шикарными бёдрами, хоспади, я б их облиза...кхм, то есть няшную главную героиню Талию с её раздвоением личности. Кайф же.
Понятное дело, что игры, которые я перечислял выше, именно за челендж, глубокие механики и т.д. любят и уважают, в них хочется развиваться, от этого ловишь кайф. Но эта игра просто про ФАН, да, про веселье. Просто приятная и весёлая игра, которая развлекает. Тип кормеханика у неё такая - развлекать. Я со своим задротством и труГЕЙмингом уже и забыл про такое.
Но что ещё лучше, эта игра, не смотря на свою простоту, сделана хорошо и качественно! Вот-так-вот... Мда, современный труГЕЙминг момент, получается...
Нет, серьёзно, разрабы прекрасно понимают, что делают, для чего и как, прям реально секут фишку. Механики работают, баланс работает (мне ведь пришлось несколько раз загружаться из-за того, что я оставлял недостаточно защищённое подземелье, пока фармится КОВАРСТВО, пусть и на высокой сложности...), простенький юмор с постоянным ломанием четвёртой стены работает, атмосфера выдержана.
Кароч, если хотите пофаниться, построить классные подземелья, которые будут перемалывать героев в своих недрах, поулыбаться от милого кринжового юмора, позалипать на то, как качает тазом Талия при ходьбе, понаблюдать, как добреньких героев рвёт в клочья ваша орда и ловушки (либо переманивает на тёмную сторону печеньками суккуб), ну или просто пораздавать подзатыльники соплякам, чтоб резче кирками махали - рекомендую.
10 бомбезных бёдер в платье с глубокими вырезами на главном персонаже из 10, хоспади, 10 из 10.
Steam User 3
-зайти в игру
-услышать шутки рассказчика про пиво
-захотеть пиво
-пойти в магазин и взять целый ящик
плюсы:
-прошёл игру попивая пиво
минусы:
на финальную миссию пива не хватило :(
Steam User 1
Как говориться кредит в оплату жалования
Steam User 1
Игра топчик