Dungeon Village
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Build a heroic hamlet that warriors and merchants can call home!
Welcome to an epic RPG world in which the town you build can grow from humble hamlet into a mecca for the land’s most ambitious adventurers!
The enterprising warriors that stop by your blossoming burg will defeat monsters and earn you money. Conquering dungeons and clearing out hordes of monsters will bag you loot to stock your shops. And if your hamlet flourishes, adventurers will want to set up house and settle down!
Build training facilities like Combat Schools and Magic Labs to hone your heroic denizens’ skills and boost your village’s Popularity. The more faces that flock to your cause, the bigger the baddies you can beat!
Fulfill certain conditions to rise in rank. This improves the selection of products in shops and allows you to take on more advanced quests.
An all-new "Cauldron" feature also allows you to test your alchemic expertise. Toss items obtained from quests or shops into the Cauldron and your armory might receive a rare addition.
No dungeon is too deep! Make your village the crown estate of this bold RPG narrative!
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Steam User 2
小时候不懂,打到中期就吃瘪,维护费也高,怪也打不过,勉强熬到把一半人转职成骑士,才靠反复复活慢慢推到后期。现在重新在pc上玩玩,一周目18.7w点数,也是终于告一段落了
Steam User 2
时间杀手物语。小的时候比较温良,因此屡次赤字卡星;长大以后脏心烂肺,整天就知道把冒险者堵在自己村里强制消费。但是从此再没遇见打不过怪的情况,村庄等级更是提升得大大地快了。这可能就是所谓的“成熟了”吧?
Steam User 1
一部经典的开罗养成作品,个人很喜欢这种风格。画面依旧是经典的像素风,画风温馨可爱,也是时间杀手。在我的固有认知里模拟经营的作品都是千篇一律的赚点数、搞基建或是达成某个终极目标,但开罗始终能给我惊喜,在传统的模式上不断地开发新的作品新的玩法。我个人玩过百货商场、蛋糕店、拉面店等开罗系列的作品,包括这部冒险村物语在内,每一部作品都能带给人新的体验新的玩法。闲暇之余无事可做,打开电脑来上一盘开罗,不用再去全身心地投入,半自动的运行让你不用一直关注电脑屏幕,你可以只是坐在电脑前,静静的看着小人们做着自己的工作进行着冒险,也可以充当上帝,对这片土地进行创造;玩累了就保存存档,这片大陆永远等待你的下次光临。
这就是我对开罗游戏的感受,如果你也玩过开罗系列的游戏,相信你一定能和我感同身受;若是你还没尝试过这类游戏,容我邀请你加入这惬意的”世界“,尽情去享受吧。
Steam User 1
温馨提醒:不要在有任何DDL的情况下或者睡觉前玩开罗游戏!类似于星露谷“再玩一天”,这个是“再玩一个月”。
玩法相对简单但上头,建设经营城镇赚钱+培养角色打怪做任务,没什么复杂度。因此不建议对照着攻略玩,自己摸索会更有趣一些。游戏进行到第16年4月会告一段落并计分。玩家在此之前要努力提高城镇人气、冒险者满意度和勤奋值,多做任务,多举办活动,多解锁建筑等来提高分数。总而言之就是所有的玩法元素都多多尝试。
不太喜欢的是游戏元素换皮现象严重,比如店铺建筑除了外观,基本上只有提升的数值和价格不一样。武器加成低,还不如后期角色本身的数值提升。职业不平衡,法师相比近战弱太多了。场景单一、BGM少、操作逻辑死板......
一些小技巧:初期不要盖太多建筑,对于出现亏损的建筑就用合适的道具多多强化。冒险者资历越老越强,因为使用城镇店铺提升数值的次数多,年底颁发奖章时可以多关注一下。做的任务越多怪越强,会导致总被打败、勤奋值低的新冒险者不爱出门,多送礼物好让他们出门得到经验值升级。
作为一款十多年前的小游戏,消磨十几个小时没有任何问题,但只推荐打折时购买。
Steam User 4
6.1h全成就通关。勇者风格的开罗游戏,主要是培养村民们的能力完成任务打怪兽。记得要多多转职。
Steam User 0
最有趣的是怪物的简介。建筑没有太多发挥的余地,基本上设施都放了就塞满地图了。
Steam User 0
这作要素比较少,非常简单,成就也不折磨,前面忘了后面忘了中间忘了,反正开罗没有不好玩的,但是建议蹲打折到13块左右的时候入或者入礼包,不然有点贵了