Dungeon Rats
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Starting out as a new prisoner at the bottom of the gangs-ruled prison hierarchy, and of the prison itself, you must fight to survive and develop your combat skills, acquiring better weapons and equipment as you go. Recruit allies to your struggle or carry on as a lone wolf, and kill anyone foolish enough to stand in your way. Features include: Tactical combat system, including standard attacks, aimed attacks targeting specific body parts, and per-weapon special attacks such as Whirlwind and Impale. Detailed crafting and alchemy systems: forge your own weapons, brew potions and poisons, experiment with Liquid Fire and Black Powder. 8 weapon types: Daggers, Swords, Axes, Hammers, Spears, Bows, Crossbows, and Throwing Weapons, each with its own advantages and disadvantages. Fully customizable main character, as well as 10 possible companions, not all of them human (maximum party size is 4). 50 challenging fights and 4 different endings
Steam User 5
Хоть был вначале слабый глист,
Позорно спущенный на низ,
Закончил славно свой круиз
Средь славы, золота и сись))
Я капитан Шепард и это самая сложная игра на Цитадели!
Геймплей
Он сильно затягивает. Заточена игра на бои, и они здесь — моё почтение. Это неудивительно, ведь боевая система проработана на высшем уровне. Сражения разнообразны и увлекательны: множество видов врагов, брони, оружия, атак и вспомогательных материалов (яд, кислота, жидкий огонь, бомбы, стимуляторы и другое) дают простор для тактической фантазии. Между схватками динамику удачно разбавляют небольшие диалоги и текстовые вставки.
Играл на высокой сложности одиночкой и понял, что эта игра не прощает ошибок. Нельзя быть расточительным в боевых ресурсах, особенно в бомбах. Невозможно пройти и игру с кривым билдом — я два прохождения заруинил.
Грамотная тактика — залог успеха. Даже правильная расстановка перед боем сильно упрощает задачу. Занимательно пробовать разные стратегии. Каждая победа тут приносит настоящее удовлетворение и радость. Радость, что ты ещё не сдох, так как выжить временами крайне сложно.
В игре присутствует крафт, который ощущается не только полезным, но порой и жизненно необходимым. Все рецепты снаряжения копируются с уже готового — такое нововведение мне по душе.
Почти все мирные навыки из первой игры здесь убраны. Проверки характеристик по пальцам можно пересчитать. Вместо торговли теперь всё нужное можно просто найти или добыть в сражениях (Наибольшие ништяки ждут после победы в побочных боях. В каком же я был восторге от таких находок!) Не могу назвать эти изменения недостатком — всё-таки эта игра другого плана.
От партийности игры мне ни холодно ни жарко. Намного больше понравилось проходить в соло.
Сюжет
Его тут самая малость, но тем не менее он интересен. Подниматься по лестнице тюремной иерархии, чтоб заслужить себе свободу, было классно. Отдельные диалоги даже вызывали улыбку. Порадовали отсылки на Age of Decadence. Намного приятней будет играть в игру после прохождения “Века упадка”, что вам и советую.
Вариативности, как в оригинале, здесь нет, лишь несколько необязательных боёв. Но! Концовок аж четыре, что стало приятным сюрпризом!
Графика
Она отстаёт от своего времени и выглядит блекло. Но кому какое дело, когда по остальным критериям игра не высоте? Про портреты могу сказать только хорошее — они действительно приятны глазу.
Звук
Музыка звёзд с неба не хватает, не изобилует разнообразием, но всё ж достаточно неплоха и придаёт игре нужную атмосферу.
Итог
Хоть через боль и страдания от бесконечных смертей (игра гораздо сложнее своего предшественника), я получил незабываемое и захватывающее приключение. Пускай это и огрызок от Age of Decadence в ролевом плане, но если бы все игры были по крайней мере такого уровня проработки, мир бы стал лучше. Советую геймерам старой школы, любителям тактики и, особенно, фанатам Age of Decadence.
После победы в финальном бою было ощущение, что в реальности свершил великий подвиг и стал героем. Хочу добавки! И вообще! После двух игр Iron Tower Studio теперь в числе моих любимых разработчиков.
10 безнадёжных ситуаций из 10
Steam User 0
Сложная, но очень интересная и захватывающая, тактика. При первом прохождении основная масса стычек будет начинаться с мысли - "это невозможно пройти" и каждый раз, побеждая в такой стычке, чувствуешь удовлетворение как игрок. Очень рекомендую. Единственный минус - что я обнаружил игру в библиотеке очень поздно (она досталась мне бесплатно как владельцу Age of Decadance).
Steam User 0
Несмотря на возможность выбора сложности, игра не для бездумного прокликивания. Нужно продумывать билд команды, количество ресурсов для крафта ограничено. В бою нужно продумывать каждый шаг, хотя рандом порой даёт прикурить. Лютый местами рандом это небольшой минус, но в целом... игра мне понравилась. Приятная визуальная составляющая. Чисто идёшь и зачищаешь подземелье. Диалогов в игре немного, но в них проводится параллель с событиями прошлой игры. Рекомендую поиграть в эту игру после прохождения The Age of Decadence.
Steam User 0
Для тех кто ценит вдумчивые тактические бои добро пожаловать в олдскульную РПГ. Крайне рекомендую.
Steam User 5
Когда-то я купил The Age of Decadence о чём "похвастался" в ВК. На что был чуть ли не один ответ - "игра крута, но не забудь и про Dungeon Rats, тоже круто", взял и её. Ииииии что-то у меня тогда "не пошли" игры, если "век" я ещё пытался несколько раз пройти, то эту игру скипнул после первого же боя. А это был 2018й год... Но вот я вернулся вновь и вполне бодро прошёл, с чем себя и поздравляю)
Графика
Редко когда я смотрю на неё в играх и по сути делю на три категории: красивая, обычная и старая. Но именно эта игра меня графикой "напугала" в тот первый заход. Персонажи типа картошки в "смутных" кишках пещер. Пффф, причём графика мне показалось именно плохой, будто целенаправленно, но неудачно, косящей под старую. Но сейчас я вернулся и вполне нормально, ничего страшного в целом будто бы нет, видимо замылился взгляд за кучу старых игр. Ну, в плане местности графика норм, с персонажами всё плохо так и осталось, особенно женскими, где определяешь их только по имени в лучшем случае, ну и при создании, там пол подписан. При этом анимации вполне неплохи бывают, например различные добивания по типам оружия. Но всё равно странно игра выглядит, будто эхо девяностых. Гораздо более старые игры выглядят куда лучше.
Сложность
Честно, заклинаю вас, но все вкачивайте "восприятие", а потом уже остальное под себя. Эта стата отвечает за меткость. Просто начал я и первый бой, мой перс и три противника, так 99% моих атак просто не попадали в цель, их же может процентов по 70 там, в итоге я эту воскресную схватку четырёх йокудзун просто запарился наблюдать - промах, промах, промах, промах. При том что каждый перс (в том числе и мой) наносили по 4 удара за ход и всё шло в молоко. После чего пришлось начать заново иным персом.
Остальная же сложность исходила только из-за серьёзного поджима в ресах, поэтому приходилось играть от постоянных сейвов/загрузок. Ибо лучше при неудачном ранении загрузиться в надежде на иной рандом, чем потом не вылечить перса, ибо просто нечем.
Масштабы
Игра на самом деле очень маленькая, это, по своей сути, должно было быть длс на тему побега из тюрьмы. Буквально длс про доп. квест этакий. Но нет. В итоге у нас четыре этажа и поверхность, где более менее большой только второй, остальное уровня две комнаты и коридор между ними. Игру наверное можно пробежать за час, если бы это было что-то типа дяблоида на лёгкой сложности. Т.е. игра набивает вам время своей пошаговостью и сложностью.
Но при этом разрабы перекинули всё что было в базовой игре и сюда: оружие, броня, ресы, расходники и т.д. Можно предположить, что в игре видов оружия или брони по кол-ву как врагов буквально, если не больше, но зачем? Типа реально не лень менять свой меч после каждой пачки из пяти мобов? И не только себе, но ещё и 9 напарникам. Мне вот было лень, возня с этим всем подбешивала. А ведь тут ещё лут всякий, ремёсла, крафт и т.п. Короче всё выглядит какой-то утрамбованной кастрюлей каши в чайной ложке. Причём из-за этого "мешающей" лору, типа тюрьма вроде как, а арсенала так на целый легион, причём не палок и заточек каких, а полноценное всё, вплоть до уровня преторианской гвардии.
Плюсы?
Я бы не сказал, что они есть. По сути все плюсы этой игры исходят из базы. "Ценность" игры только в том, что она (очень) немного раскрывает информации о мире. Больше ничего она не даёт. Плохо ли это? Ну, для длс или аддона - нет, а раз я её так и воспринимаю, то меня устраивает.
Иные "промахи":
- В игре есть слот для амулетов. Но самих амулетов нет.
- Находим какую-то машину, нужно что-то для неё. Но вроде как этого нет просто.
- Нагоняется всякое про "императора" и юзаемый им "интерфейс", но в итоге молча скипается будто ничего и нет.
- Ресурсов хватает примерно ни на что даже для одного перса, своего, а ещё ведь девять напарников. Это я про голубую и небесную сталь в частности. Хотя и остальных видов металла будет хоть сколько-то только если разбирать всё.
P.S. В игре оказывается "эротика" есть. Вот я удивился конечно. Почти закончил второе прохождение, два боя осталось буквально. Решил приодеть персов, в том числе Роксану, единственную нпс-мадаму на всю игру. Снимаю её броню и глаза лезут на лоб. После этого быстро снимаю броню и со своей "персонажки" (да, на втором прохождении тоже взял мамзель для разнообразия), ну, здешние дамы не признают "верха" у белья. Это реально самое неожиданное, что я видел за всю игру. Ни сюжетные/лорные моменты, ни враги, ни боевые ситуации и т.д. Да, что угодно меня удивило бы меньше чем это. И оно поди и в "Веке" так?
Итого - как длс пойдёт. Как часть игрового мира - тоже. Больше я за игрой ничего не прочувствовал.
Steam User 1
Интересное ответвление от The Age of Decadence в той же вселенной, любителем декаденсной боёвки рекомендую для остальных игра конечно под вопросом.
Steam User 0
люблю пошаговые игры, надо думать, графика старая, но билды моё почтение. главное не изучайте ничего до момента, пока сами не поймёте. кайф именно от самостоятельной игры, а не гайды