Dungeon Manager ZV
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Take a break from breaking into yet another dungeon and instead build your own and let your imagination run wild. Japanese megahit ZombieVital, named 2004’s best online software by Vector magazine, returns in its most authentic form. This classic text-based dungeon management simulation is now in English and for the first time will be released outside of Japan.
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/041229/n0412291.html
Game features include:
- Text-Based Gameplay – easy access to the important stats, room strength, minion, trap hit points and invader details in a single screen.
- You can build your own labyrinth of 16 stories (144 areas) maximum.
- Summon various zombies, dragons and demons and build traps.
- Up to 144 areas in 16 floors for you to populate with minions and traps.
- Randomized Gameplay, featuring over 20 different enemy types.
- Upgrade your dungeon with rare items for stat boosts.
- Resource Management: kill and use enemies’ own bones and magic force against them by purchasing traps, minions and even reviving your destroyed minions back to life.
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Ein nettes kleines spiel für zwischendurch, taktik und etwas ressi mennagement sind dabei.
Pros
-3 Speicherstände
-Jederzeit speicher und beendbar
-nette Oberfläche
Kontras
- Auf "Schnell" paussiert das spiel alle 3 sek. weil ein held versucht abzuhauen
- Wenig bis keine Bewegung
- Tutorial fehlanzeige
Wünsche für das spiel:
- optionen zum abstellen von info boxen
- optionne zum einstellen von Automatischen Flucht versuch blocken
- mehr monster zur erstellen
- die möglichkeit auch höhrere monster zu beschwören (gegebenenfals auch sie außerhalb des kampfes zu lvln)
Steam User 0
EDIT: Steam Offline mode not working
Tower of Defense in Textform aus dem Jahre 2004, Best Played with Mouse in One Hand, Beer in the Other.
Auf 3x3 Feldern baut Ihr Wege, Treppen nach unten und oben, erschafft Monster, beschwört Zombies und legt Fallen. Bezahlt wird mit Knochen und Velis, hinterlassenschaften der erledigten Helden. Gelockt werden Helden mit Items.
Der Ablauf ist simple, Ihr stellt Zombies und Monster in die Räume, baut Fallen und schaut zu wie sich die Helden schlagen. Wenn genug Knochen gesammelt sind baut Ihr weitere Ebenen und beschwört mächtigere Monster. Je größer der Dungeon, desto taffer die Helden, desto schönere Items, desto fiesere Monster, desto.... so weiter halt.
Spannend wird es, wenn sich eine Party aus mehreren Helden ins Dungeon traut und Schadlos auf die nächsten Ebenen vorrückt. Dann heißt es aufgepasst und schnell mal einpaar Monster versetzen. Dabei kann jederzeit pausiert werden so dass es nie zu hektisch wird.
Die Bedienung ist generell auf die Maus ausgelegt, außer Leertaste um den Zombies die ATT/DEF auf 50:50 zu justieren braucht man nix. Mit dem Mausrad wird durch die Ebenen gescrollt, gewöhnungsbedürftig ist nur der Cursor dessen Klickpunkt unten links ist (sieht man schön im Video).
Groß anpassen in den Optionen kann man nix. Nur Musik, Sound und Fullscreen ja/nein. Außerdem hat man nur 3 Saveslots die im Spieleverzeichnis abgelegt werden.
Die Hinweistexte nerven einwenig. Ähnlich wie damals bei Zelda und den Rubinen erwähnt das Spiel auch nach dem 10x Slime Levelaufstieg auf >3 das man diese mit Golems und anderen >3+ kombinieren kann.
Diese Messageboxen verhindern im übrigen jegliches AFK-Farmen weil das Spiel jedesmal Stoppt wenn eine erscheint. Nunja ist aber egal.
Das Spiel ist lustig, und jedem zu empfehlen der simples Gameplay ohne Schnick-Schnack erträgt.