Dungeon Defenders II
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Etheria is under attack! Build mighty defenses to freeze, burn and disintegrate your foes — then grab a sword and jump into the action! Level up a team of heroes, deck them out in loot, and destroy the hordes by yourself or in four-player online co-op! Create a Team of Heroes Wizards! Robots! Thieves! Recruit a cast of characters to join you on your quest to save Etheria. Each hero brings unique abilities and defenses to the battlefield. Swap between your heroes on the fly to use all of their tools — even in combat! Build Your Defenses Construct a deadly grid of laser beams. Drown your foes in quicksand. Build a wall of flamethrowers and watch the world burn, you sicko. A wide variety of defenses are at your disposal, and you'll need them all to protect the Eternia Crystals from the Old Ones' army. Shoot and Loot Leap into battle and get your hands dirty! Grab a sword, a bow or a laser shotgun to blast through hordes of enemies.
Steam User 16
*2016/01/16時点での内容
ゲーム内容については、他の方が記載されているので感想のみとします。
このゲームは、低レベル帯と高レベル帯でまるで別なゲームです。
なので、感想も分けて書かせていただきます。
■低レベル帯(Lv50未満)
タワーディフェンスとハクスラ要素の両方が楽しめます。
難易度もそれなりには調整されていて、最初は気軽に楽しめ
時間が立つにつれてトライアンドエラーを楽しめました。
苦戦した場合でも、(若干の英語力は必要ですが)上級者に
助けて貰えば問題ありません。
ソロでもマルチでも問題なくプレイできるため、一人でじっくり
考えながらプレイする事も、みんなでわいわいプレイする事も
できます。
装備も普通に進めるうちに自然と揃ってきます。
■高レベル帯(Lv50以降)
オンラインゲームの常とはいえ、マルチ必須・テンプレ必須になって
きます。
残念ながら、野良での装備構成・タワー配置は「常識」とされています。
それからはずれる事をすると良くてメンバーの離脱、悪くすればキック
されます。
そして、その「常識」の装備を揃える為には、同じマップを何度もプレイ
する必要があります。
一応、ある程度の難易度(NM3)まではソロでもプレイ可能ですが、
苦行を覚悟しなければいけません。
■総評
低レベル帯でのプレイは、本当に楽しかったです。
しかし、高レベルになるにつれて「作業」をしている感覚になってきました。
現時点では、低レベル帯までのプレイをお勧めします。
高レベルでのプレイは挑戦する事が好きな人にならばお勧めできます。
Steam User 22
いろいろ新しい要素も多いけどDD1やDDEに比べるとまだまだバランスとか調整がガバガバな印象
現状ではタワーの射程外から一方的に攻撃してくる敵やら対策必須の敵がいるために、どのマップでも配置がほぼ固定化されて自由度があんまりない。
Dungeon Defenders1の熱狂的なファンなら買うのはありかもしれない。2014/12段階では様子見推奨
Steam User 19
人気作の続編ということでものすごく期待されたこの作品。
タワーの種類を1キャラあたり4種類に減らして3キャラを選んでデッキを構成するようになりました。
前作からの改善点:キャラ変えのときにマナをばらまくことなく引き継ぎができる。
キャラ毎にスキル振りができるので装備と合わせて特化キャラが作れるようになった。
まだまだpreALFAってことで未完成で購入は控えたいところ。
タワーの種類が減ったことによりやることが大幅に減ってしまった。(あるパターンさえわかればどこでもそれで解決しちゃう)
デイリーミッションなるものが追加されているけどやる意味がないような内容。
しばらく寝かせといて正式リリースに期待したい。
現時点ではお勧めできない、でも前作が楽しかったのでおすすめはしときます。
Steam User 13
2017/6/20(patch 21.2)のレビューになります。
基本、敵の侵入経路にタワーを建て、heroキャラでボスをなぎ倒していくゲーム。ハックアンドスラッシュなので、アイテム強化がメイン。
free playなので、新しいhero、heroを格納する場所(hero slot)、heroの衣装、アイテム保管場所(bag)、特殊なペット、タワーのスキンが主な課金対象です。
ゲームに必要なのは、hero slotとbagだけあれば、あとは無料で遊べるように設計されているので、DLCのStandard Edition(2480円)を買えば、十分遊べます。steamの大型セールで安く売っている。
ゲームシステムについて
ビルドフェーズと戦闘フェーズにわかれており、ビルドフェーズにタワーを設置、戦闘フェーズにタワーで処理できない敵(主にボスキャラ)をheroキャラを使って倒す。5回の敵の侵攻があり、最後まで完走すると宝箱が出現し、shardがもらえる。今作、最大の目玉であるshardにはたくさんの種類があり、アイテムに組み込むとタワーを飛躍的に強化できる。
マップと難易度について
キャンペーンが終わると、chaosというレベル制。
このchaosが曲者で、mapはランダムセレクトで、タワー無効化の敵が階層によって出現してくる。簡単にいうと、トラップ系は無効で、投射タワーだけ有効みたいな。
これによって、いろいろなキャラのタワーを組み合わせて、構築しないとクリア不可能となっている。ちなみに全キャラのタワーは42種類もある。困ったよー。>_<
chaos間のレベル移行について(2017/7/3時点)
よりよいアイテムを敵からドロップするのについては
DD2 Guide on how to quickly get better loot drops
を参照してください。
簡単にいうと、my deckの1人のheroに武器、防具、relicsの一番いいアイテムを装備させます。
敵が、いいアイテムを落とすので、それをそのheroに装備させると、まえよりもいいアイテムが落ちます。
それを繰り返し、適度にアイテムをアップグレードすると、簡単にchaosのアイテム上限値まで到達できます。
chaosのアイテム上限値に達すると次のchaosに進めます。
問題点をコメントに書いときます。
Steam User 5
DD経験者なら違和感なくプレイできる。というかほぼ同じ。
英語がプレイする障壁となる日本人は少なく無いと思うが、
(私含め)プレイ自体にはさほど困らない。
また、課金の必要性は全く無く、課金すると大きなイベントリで
ハクスラが快適だとか、カッコいい見た目のスキンとかプレイに支障はない。
困った点は英語ができないと高難易度や難度のステップアップ時に
アイテムの数値以外に追加効果が必須になってくるので知っておく
必要があるのと、マルチでタワーをビルドする際英語でワーワー言って
くる(俺の方が強いとか、どこでなにしろだとか)ので困っちゃう。
そして日本版wiki的な攻略は充実していない。
シングルプレイでがんばろうにもチャレンジするための装備を次難度で
手にしなければならず、盾タワーの修繕が間に合わなくて苦労するだろう。
また、最高難易度はクリア可能なビルドがほぼ固定されていてビルドの工夫の
余地はほぼない。またビルドのヒーロー、アタックのヒーローを揃える必要あり。
マルチはマルチで乞食プレイヤーも参加してくるがvotekickのみで
居座ることが多く、苛立つこともある。フレンドとやるのをおすすめする。
ただ、最強みたいなのを目指さなければかわいいキャラデザインや、
アクション・低難度で低レベル同士和気藹々とギリギリのパワーで
せめぎあいながら共闘してクリアできた時の達成感はたまらないものがある。
Steam User 0
何年か前の記憶のレビューです。
このゲームを簡単に説明するなら、
特定の職業(剣士、魔法使い、弓使い、モンク)で自分たちの陣地を敵から守るゲームです。
陣営内にダンジョンディフェンダー要素があり、
ウェーブ毎に来る敵が決められており、それらを上手い事プレイヤーの職業ギミックでディフェンスします。
全てのウェーブをクリアすると報酬として宝箱から様々なアイテムを貰えます。
それらをレベル毎に繰り返し行うゲームなのですが、
ダンジョンによって、またパーティの構成や人それぞれの好みによっても、
ギミック配置が異なる為よくあるゲームの同じ繰り返しでもあまり飽きが来ず
夫と一緒に結構ゲーム内の深いエリアまでクリアした記憶があります。
今どの様な進化を遂げてどうなっているのかまでは分かりません。
でもこのゲーム自体はかなり面白いと思います。
Steam User 13
ToySlodierシリーズに似ていて、個々が防衛兵器を設置していきながら自らも戦って最終防衛地点を守るいわゆるTPSディフェンスゲー
最大4人まで楽しめて、現在はまだアルファ段階(なはず)
4つまでの職業が存在し、プレイヤーはそれぞれ好きなのを選んでプレイする。
ゲームが進むにつれて他の職業も使えるようになります。
中身はと言うととにかく1ステージで凄い量のアイテムが落ちるのでそれがめっちゃ気持ち良いです。
同じ武器でも性能が全然違うのでそこは上手く吟味して選別すると良いかも!
職業ごとにもスキルが存在し、ポイントを使用して発動する仕組みで、それらにも特徴がありそれは自分で遊んで見てみて下さいw
防衛兵器もやっていくうちにどんどん増えていって、どこにどれを置けばいいかとかポイント制でたくさん置けるわけでもないのでそこを考えてプレイするのもまた楽しいです。
敵モンスターも色んなのがわんさか出てきてシールドを上手く置くとすし詰め状態になったり笑えますw
また武器の種類によって攻撃スピードも変わるので、まだアルファ段階で尚且つF2Pでこのクオリティはなかなか良いのではないかと思います。
これからのアプデでどんなのが追加されていって面白くなるのか楽しみです^^