Dune: Spice Wars
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关于游戏
这沙漠以及这沙丘只属于你。
玩家需要引领自己的派系,为控制和统治严酷的沙漠星球厄拉科斯而战。香料是宇宙里最至关重要的资源。这种资源香料能够延续生命,扩展意识并保证宇宙航行。这种香料只存在于厄拉科斯,得到宇宙里最具影响力的各种势力追捧……
扫描蠕虫标志环境或者冒着失去你的队伍和香料收割器的风险,因为巨型沙丘蠕虫会冲破整个沙丘并将其吞噬。在战斗中击溃他们,并利用政治阴谋战胜对手,或通过你的神秘间谍网络摧毁他们。
体验独特的沙丘世界,有史以来最具影响力的科幻作品之一。扮演如公爵莱托·亚崔迪、男爵弗拉迪米尔·哈肯尼、帕迪沙皇帝沙达姆四世、埃斯马·图克以及李特·凯恩斯等标志性人物并带领你的派系走向胜利。时刻保持警惕,因为对立的派别会不惜手段取得优势,而这个星球本身也受到广域沙漠、巨大的风暴和骇人沙虫的威胁。
4X元素的即时游戏。
平衡公开战争、潜规则、政治影响和经济优势以取得胜利并获得对宇宙中至关重要的星球的控制权!使用秘密特工来破坏你的对手的计划。在立法会议上对政治决议进行投票,进一步制定自己的策略。或者通过全面进攻压倒对手来支配他。
使用扑翼机探索厄拉科斯并找到资源、村庄以及兴趣点。扩大你的队伍并控制尽可能多的区域。通过建筑物和香料收割机开发资源并主导经济。部署太空船并摧毁你的敌人,不过请注意因为公然的侵略会带来很高的政治影响。
踏上一段战略之旅,您可以选择光荣与政治之路,或是拥抱暴力与欺诈。从各种拥有独特能力和玩法风格的派系中进行选择。每个派系都可以通过选择议员来增强他们的优势并减轻弱点。
无论您选择生存战术、阴暗交易、军事力量还是主导香料贸易,都有适合每位玩家偏好的派系和议员组合。在厄拉科斯上探索无限可能,塑造自己的命运。
征服模式。
选择控制其中一个主要家族,并在各种独特的情景和局势中展开战斗。通过为起始家族个性化选择各种技能和升级,来应对征服模式中众多具有挑战性的目标,确保每次游戏都能获得独特的体验。
在2V2的比赛中团结起来共同对抗敌人,或在最多四名玩家的自由竞争中相互对峙。根据你的喜好定制多人游戏的参数,包括AI难度、地图大小、胜利条件以及沙虫的入侵、风暴和穴地数量。组队并尝试不同的派别组合,以达到协同作用并主宰厄拉科斯。
Chief 0
So with the recent hype coming from a second part of Dune movie, I decided to extend my experience and play this game.
Probably, if it wasn't backed by large franchise this RTS wouldn't make it to my list of "games to play".
It offers interesting strategy mechanics and is not demanding quick reactions from players.
However, the way it allows you to take decisions slowly, also limits you in ability to perform quick actions.
Sessions last 2-3 hours, and often you dont have any choices to do something, but wait for resources.
Besides, it is so much focused on strategy, that tactics really doesnt change anything. After 3 hours session you might find out there is no way to win current session, no matter what you do, and you still have to wait another 30 minutes until you loose.
Steam User 100
自己当族长体验沙丘的世界
值得多数同类游戏学习的视听效果,游戏没有因为俯视角原因偷懒一些视听细节,由于细节到位,游玩时的沉浸感更强。良好的基础教学关,这部份内容逻辑清晰,步骤简洁不冗长,图文结合利于小白上手。注意只是让小白上手,不包游戏中如何游玩的引导(因此这会是部分玩家不满意的地方)。
这款游戏更适合慢慢游玩。作为即时战略游戏,游戏却加入了更多的模拟经营元素,这并非坏事,只是这让游戏节奏变慢。
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前言
游戏根据沙丘小说改编,其中好些单位和内容是根据原著来改编和拓展的,但并非完全按照原著设定执行,像扑翼机不仅仅作为运输载具和协助工具,在本作中还承担着侦察机的职能。当然这样的改编是能够接受的。
坏消息:开篇的CG没有字幕,在CG结束后才能设置语言。
好消息:下次进入游戏后,还会播放CG,且显示字幕。
不了解沙丘原著,是否影响游玩本作?
这是改编作品常被提起的问题,也是续作类游戏常被问起的话题(类似没玩过前作能玩本作吗)。
这一问题要从两个角度来看。一方面确实会对你的体验产生影响,主要是故事中的那些设定,对你来说会是从陌生到熟悉的,并不会像了解原著(前作)的玩家那样从中得到一些类似彩蛋或熟悉内容的乐趣,以及万一改编水准不行,会导致你对这个系列感到困惑。另一方面而言,这是款新的作品,不了解原著(前作)并不会影响你游玩游戏本身,如果你对这类游戏情有独钟,或者说是这类游戏的老手,那完全不会影响你进行游戏。
如果你既不了解原著,也是这类游戏的新手,那更不用担心。你只需要把这款作品一场全新的冒险就行,根据官方的介绍慢慢去理解这个故事和游戏本身就好啦(要真喜欢完全可以在日后补充原著或前作)。其实本作并没有什么剧情拓展。
基础入门没问题,更多游戏内容得靠自己
游戏教程环节,提供了6个教学关卡,分别教学基本控制、探索、围攻和扩张、香料采集、补给和水、帝国立法会会议。这6个教学关卡完成后,游戏的基础操作你已经算是入门了。
引导台词上形容玩家为孩子,引导内容确实是像教孩子那般手把手教学,完全是小白式(不是贬义词)的教学,例如:镜头的放大缩小和移动的引导引,其导逻辑清晰,步骤拆解得详细,“图文结合的描述 + 小目标的方式”让玩家从理论到实践的学习。所有教学都是如此,但又不会给人繁琐冗长的感觉。
游戏内容比新手引导的部分多很多,主要是游戏进行下去的逻辑方面引导不够,导致部分玩家在基本教学后,进入游戏属于蒙圈状态,不知道该如何下一步。如果在更多游戏内容部分,也采用前面的教学方式,那同类游戏的教学关都应该向这里看齐,可惜没有如果。
游戏的创新
这类游戏都有的部分就不多赘述,像什么建筑建造、资源挖掘、生产单位和科技发展等内容。下面更多说一说游戏的创新点。
本作中探索战争迷雾的单位是扑翼机,战争迷雾是这类游戏的通用设计,开发组在这个基础设计上做出了一些创新。游戏不仅有战争迷雾,揭开战争迷雾后,还会有一些特别区域“兴趣点”。“兴趣点”在地图上一般会以问号的方式显示,是扑翼机自动侦探的区域,这个区域可能居住点,也可能是资源或垃圾等内容。
相对于常规的即时战略游戏,游戏加入了更多的经营模拟元素。像开采的香料竟然还要给帝国上税;建筑需要水资源来维持运转,当水资源不足时可以考虑拆掉一些建筑;创建出来的单位要行动也需要水,供水不足的话单位就会有危险。
游戏的策略部分竟然跟原著进行了高度结合(只是相似)。会议展开时会有随机的事件,这些事件有好有坏(加强发展或削弱发展),玩家可以在这些事件下方选择四大家族之一并进行投票。也就是说面对削弱发展的事件,玩家可以选择敌对势力,然后分配自己手里的投票。面对加强发展的事件,那肯定是为自己的家族多投票拉。在以上举例,这就是最有利于己方的玩法。另一个策略点则在于“宪章”的设计,也就是下一回投票内容之一的争夺。最终如何让一切有利于自己,就需要重视“宪章”;那么如何赢得自己想要的结果,就要在投票环节进行博弈。
值得尝试的策略游戏
游戏内容相对丰富,新手引导主要是引玩家入门,但大量多的游戏系统没有过多的引导。因此如何在一局新的游戏中玩下去,这需要玩家自己琢磨,例如随机出现的贸易提案,在界面上的信息容易让人混淆,不知道哪些是将要获取的收益,哪些是将要支付出去的资源。
游戏的视听真的很棒,不仅是图形和音效的的质量高,像扑翼机移动时会扬起地面的灰尘就是细节。玩法上有创新,但这些创新使游戏加入了更多的经营模拟元素,如果不习惯慢节奏的游戏可能会难以接受。
最后感谢各位族长大人的阅读!
Steam User 10
作为单机玩家来看,前期很忙,后期主要在等权威……
北境之地都能有个剧情模式,沙丘那么大个IP连个剧情战役都不准备做吗?
As a single player, the early stage is very busy, and the later stage is mainly waiting for authority...
Even Northgard has a story mode, Dune based on so big IP but without a real story campaign in schedule?
Steam User 5
没人觉得每个派系兵种太少吗?
另外,核弹一点都不爽,才把主基地炸掉两格,尽管如此我还是给核弹专门存了个档,时不时拿来爽一下!
Steam User 4
还是挺好玩的。就是议会太频繁了,三天两头定点开会,经常打一半战斗就进议会,本来激烈战斗中,忽然泼一瓢冷水,这个机制太烂了。
Steam User 2
游戏有循环加载bug。
暗杀不好玩。
霸权太无聊一直占地占地占地。
经济战和宪法权麻烦的要命 懒得一直打开看。
还是喜欢毁灭和占一半地获胜。
Steam User 1
+符合沙丘世界观的气氛和画面
+各个家族的玩法设定契合沙丘背景
+可使用各个家族完成征服模式(单人战役模式)
+多种胜利方式加深了玩法
+可以最多4人在线对战或合作
-部分中文翻译没有使用小说和电影的名词
-如果有电影中的配乐就更好了
Steam User 0
非常棒的沙丘游戏,我很喜欢它的背景音乐,几个House有不同的设定,提供了不同的游戏策略,虽然现在3个小时还没玩多少,但我觉得它是一个至少值得我玩几十个小时的游戏,买得很值。