Dune: Spice Wars
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关于游戏
这沙漠以及这沙丘只属于你。
玩家需要引领自己的派系,为控制和统治严酷的沙漠星球厄拉科斯而战。香料是宇宙里最至关重要的资源。这种资源香料能够延续生命,扩展意识并保证宇宙航行。这种香料只存在于厄拉科斯,得到宇宙里最具影响力的各种势力追捧……
扫描蠕虫标志环境或者冒着失去你的队伍和香料收割器的风险,因为巨型沙丘蠕虫会冲破整个沙丘并将其吞噬。在战斗中击溃他们,并利用政治阴谋战胜对手,或通过你的神秘间谍网络摧毁他们。
体验独特的沙丘世界,有史以来最具影响力的科幻作品之一。扮演如公爵莱托·亚崔迪、男爵弗拉迪米尔·哈肯尼、帕迪沙皇帝沙达姆四世、埃斯马·图克以及李特·凯恩斯等标志性人物并带领你的派系走向胜利。时刻保持警惕,因为对立的派别会不惜手段取得优势,而这个星球本身也受到广域沙漠、巨大的风暴和骇人沙虫的威胁。
4X元素的即时游戏。
平衡公开战争、潜规则、政治影响和经济优势以取得胜利并获得对宇宙中至关重要的星球的控制权!使用秘密特工来破坏你的对手的计划。在立法会议上对政治决议进行投票,进一步制定自己的策略。或者通过全面进攻压倒对手来支配他。
使用扑翼机探索厄拉科斯并找到资源、村庄以及兴趣点。扩大你的队伍并控制尽可能多的区域。通过建筑物和香料收割机开发资源并主导经济。部署太空船并摧毁你的敌人,不过请注意因为公然的侵略会带来很高的政治影响。
踏上一段战略之旅,您可以选择光荣与政治之路,或是拥抱暴力与欺诈。从各种拥有独特能力和玩法风格的派系中进行选择。每个派系都可以通过选择议员来增强他们的优势并减轻弱点。
无论您选择生存战术、阴暗交易、军事力量还是主导香料贸易,都有适合每位玩家偏好的派系和议员组合。在厄拉科斯上探索无限可能,塑造自己的命运。
征服模式。
选择控制其中一个主要家族,并在各种独特的情景和局势中展开战斗。通过为起始家族个性化选择各种技能和升级,来应对征服模式中众多具有挑战性的目标,确保每次游戏都能获得独特的体验。
在2V2的比赛中团结起来共同对抗敌人,或在最多四名玩家的自由竞争中相互对峙。根据你的喜好定制多人游戏的参数,包括AI难度、地图大小、胜利条件以及沙虫的入侵、风暴和穴地数量。组队并尝试不同的派别组合,以达到协同作用并主宰厄拉科斯。
Chief 0
So with the recent hype coming from a second part of Dune movie, I decided to extend my experience and play this game.
Probably, if it wasn't backed by large franchise this RTS wouldn't make it to my list of "games to play".
It offers interesting strategy mechanics and is not demanding quick reactions from players.
However, the way it allows you to take decisions slowly, also limits you in ability to perform quick actions.
Sessions last 2-3 hours, and often you dont have any choices to do something, but wait for resources.
Besides, it is so much focused on strategy, that tactics really doesnt change anything. After 3 hours session you might find out there is no way to win current session, no matter what you do, and you still have to wait another 30 minutes until you loose.
Steam User 19
《沙丘:香料战争》是一款4X元素的即时游戏,玩法上类似文明,算是比较容易上手的一款了,就是精通需要花时间,不过4x这类玩法精通者应该很容易上手。记得我第一次玩4x恍若昨日,几个小时的鏖战明明没玩明白却很上头,从那之后开始涉猎各种题材,不亦说乎。
本作是以沙丘为背景设定的,在万年之后的未来,在众多殖民星球其中一颗上,几个殖民者之间的战斗。而让几方争斗的原因则是因为香料,作为宇宙中至关重要的战略资源,可以说得香料者得天下!
本作有目前有两个游玩方式,对自己足够信心可以多人,笔者只能单人开局(单人还能三人开局,笔者选择最简单的冲突),不仅如此,还老老实实的感受了一部分的教程,感受了挨打是如何练成的。目前游戏共有七个角色可供玩家游玩,其中六个免费一个dlc,不过笔者个人觉得六个角色就耐玩了。每个家族都有不同的阵营奖励和霸权便利,在本作中,玩家想要扮演家族的领袖去争夺资源最终赢得胜利。
作为单人向即时类战略游戏,本作有四种获胜方式,霸权值到3万;消灭其他所有领袖;当选沙丘统治;拥有宇宙商会50%以上的股份,其实就是做大做强,有钱有权就可以获胜。开局玩家都只有一块封地,这时候就需要和其他家族比拼速度,抢人抢资源,每多占领一个中立场所就可以获得霸权值,而且获得资源和武装,随着玩家的探索,采集和征服,则可以获得更多的资源和战力,发展势力的同时还可以结盟其余家族,在前期的相安无事下快速发展。
且游戏的画面细节做的很满,既可以上帝视角去操控,也可以放大视角清晰的看清士兵和建筑。游戏还有天气系统,雷暴天气可以直接在一定时间内让探索机报废,玩家在发育掠夺的时候,还要注意周遭环境这点随机性增加难度的同时也添加了乐趣~
个人觉得游戏做的很好无论是游戏性还是游戏的开局引导,与同类型的其他比起来,本作可以把笔者培养成勉强对敌的选手。在笔者直接简单对局开始之后,不知道金币如何获取,维护建造啥都需要金币,占领的地方越来越多,钱直接负了,最后无奈投降....
其实总的体验感是很好的,各个家族能力分明,提高科技的同时还能和其他各家参加议会,除了自己探索战斗拉满,议会还能给到buff和debuff,而每20天可以参加一次议会,游戏中的时间过得挺快的,而且本作的一把时间也快,挺喜欢的。
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Steam User 2
非常棒的沙丘游戏,我很喜欢它的背景音乐,几个House有不同的设定,提供了不同的游戏策略,虽然现在3个小时还没玩多少,但我觉得它是一个至少值得我玩几十个小时的游戏,买得很值。
Steam User 1
游戏比较讲究整体策略,不是单方面RTS推进,喜欢沙丘题材的值得入手。
Steam User 0
作为IP的的粉丝向作品,超出了预期。交互和平衡性做的还算不错,复杂度合理,美术表现比较协调有特色
Steam User 0
Extremely fun game and it is really enjojible playing. However I do feel it still has alot of unused potensiol.
Steam User 0
游戏是好游戏,但是联机体验真的不好,多人游戏里十个房间以上多人游戏就开不了了
Steam User 0
轻度RTS,操作上手感还有很多提升改进空间,内容还是新颖的,和北境之地很像。