Dune: Spice Wars
E.A UPDATES RECAP
Join our Discord!
Об игре
Это ваша пустыня. Ваша Дюна.
Возглавьте одну из фракций и сразитесь за контроль над суровой пустынной планетой Арракис. Пряность — самый ценный ресурс во Вселенной. Она продлевает жизнь, расширяет сознание и делает возможными межзвездные путешествия. Пряность можно добыть только на Арракисе, поэтому к господству над ним стремятся самые влиятельные люди в Империи…
Следите за местностью, чтобы не упустить появление гигантских песчаных червей, которые могут в любой момент вынырнуть из дюн и поглотить ваших солдат и харвестеры. Побеждайте противников с помощью политических интриг, уничтожайте их в бою или внедряйте в их стан шпионов.
Погрузитесь в удивительный мир «Дюны», одного из самых знаменитых произведений в жанре научной фантастики. Приведите свою фракцию к победе вместе с такими культовыми персонажами, как герцог Лето Атрейдес, барон Владимир Харконнен, Падишах-Император Шаддам IV, Эсмар Туек и Льет Кайнз. Но не рассчитывайте на легкую победу: препятствием вам станут не только безжалостные вражеские фракции, но и сама планета с ее бескрайними пустынями, губительными бурями и свирепыми песчаными червями.
4X в реальном времени
Сочетайте боевые действия, уловки, политическое влияние и экономическое давление, чтобы заполучить господство над самой важной планетой во Вселенной. Тайные агенты помогут сорвать планы ваших противников, а голосование за постановления в Ландсрааде — разработать новые стратегии. Конечно, можно постараться разбить противника лобовой атакой.
Исследуйте Арракис на орнитоптерах, получайте ресурсы, открывайте поселения и другие важные места, увеличивайте свою армию и захватывайте новые регионы. Создавайте постройки и собирайте пряность, чтобы стать экономическим лидером. Уничтожайте врагов с помощью летательных аппаратов и космических кораблей, но не забывайте, что открытая агрессия может иметь серьезные политические последствия.
Отправьтесь в стратегическое путешествие, где вы можете избрать путь чести и дипломатии или же насилия и обмана. Выберите одну из фракций, каждая из которых отличается уникальными способностями и стилем игры. Вы также сможете назначить советника, который акцентирует сильные стороны вашей фракции и смягчит слабые.
Предпочитаете ли вы борьбу за выживание, тайные союзы, военную мощь или экономическое превосходство, для каждого игрока найдется фракция и советник. Исследуйте доступные вам возможности и проложите собственный путь в борьбе за Арракис.
Режим «Завоевание»
Вам предстоит возглавить один из Великих Домов и преодолеть серию испытаний и сложных ситуаций. Множество улучшений позволят вам модифицировать свой Дом, чтобы эффективнее справляться с задачами режима «Завоевание» и получать уникальный опыт при каждой новой игре.
Зовите друзей и сражайтесь 2 на 2 или каждый сам за себя в новом сетевом режиме до 4 игроков. Настраивайте сетевую игру по своему вкусу: вы сможете выбрать сложность ИИ, размер карты, условия победы, уровень агрессии песчаных червей, силу бурь, количество ситчей и многое другое. Опробуйте разные фракции и найдите наиболее удачные сочетания, чтобы заполучить контроль над Арракисом.
Chief 0
So with the recent hype coming from a second part of Dune movie, I decided to extend my experience and play this game.
Probably, if it wasn't backed by large franchise this RTS wouldn't make it to my list of "games to play".
It offers interesting strategy mechanics and is not demanding quick reactions from players.
However, the way it allows you to take decisions slowly, also limits you in ability to perform quick actions.
Sessions last 2-3 hours, and often you dont have any choices to do something, but wait for resources.
Besides, it is so much focused on strategy, that tactics really doesnt change anything. After 3 hours session you might find out there is no way to win current session, no matter what you do, and you still have to wait another 30 minutes until you loose.
Steam User 57
Почему Dune: Spice Wars заработала Shiro Games существенно меньше денег, чем Northgard или хотя бы Wartales?
Думаю, дело в следующем:
1. Сложнее въехать (чем в другие работы Shiro). Надо провести хотя бы часов 5-6. И сходу непонятны не только мелкие нюансы, а целые механики.
2. Это не римейк той самой Dune 2. Нет танков, ракетниц, выдуманных Ордосов и много чего ещё. Так уж получилось, что совершенно неканоническая разработка Westwood для многих игроков является первоисточником.
3. Это не особо похоже на Northgard. Вернее, совсем непохоже.
4. Это не RTS, а стратегия 4X. Может быть не такая навороченная как некоторые представители жанра. Но тут точно не работает никакой раш и типовые для RTS подходы.
А теперь то же самое, но с точки зрения плюсов:
1. Что такое 5-6 часов для 4X? Я в своё время в Civ5 въезжал дольше, а в Stellaris окончательно понял как играть через 30 часов. 5-6 часов - просто идеальное время для понимания стратегии такого типа.
2. Shiro гораздо бережнее поработали с книгами. И эта работа с ограничениями заставила их выверять подходы и особенности до мелочей.
3. Если честно, я Spice Wars полгода боялся запускать. Так как думал, что это рескин Northgard с некоторыми наворотами. Ура, это не он!
4. Кому-то вообще нужна была бы Dune 3000? Серьёзно? Жанр устарел ещё в начале 00-х.
А ещё! Здесь редко бывает больше 10-12 юнитов под контролем - и это заставляет включать голову. Общая медлительность позволяет воевать на 2, а иногда даже на 3 фронта. Есть активная пауза (для соло-игры). Дерево развития выверено до мелочей. Стороны сильно отличаются по фишкам. Графика, стиль и вообще UI в целом - идеал.
Короче, отличная игра. Одна из лучших стратегий, в которые я играл за последнее время.
Steam User 22
Моя первая игра длилась 9 часов, играя за Атрейдесов я высушил всю ветку технологий, завербовал войска в лимит и всё равно не мог победить никого, просто жесть какая-то, ни одной зоны зачистить, ни одного поселения отбить. Тогда и было принято решение ждать пылевой бури и прорываться только под ними пока не работают турели - пришлось учиться у фрименов, так и была достигнута победа 10 из 10 Пол Атрейдес экспириенс.
Игра прекольная с кучей лорных механик, в которых поначалу кажется будто сложно разобраться, а потом вроде уже и не так сложно, но вариативность исходов уже не очень. Наверное, играть больше 2-3 игр может быть скучновато, но тут есть неплохая кампания, которая всё время подкидывает новые задачки, 10 миссий полёт нормальный, всем советую. Туда же разнообразие фракций, надо ещё в них разбираться, так весело в целом, пусть и минималистично весьма, но душевно и атмосферно игра ХОРОШАЯ но НЕ ШЕДЕВР.
Steam User 20
Одна из самых недооценённым мультиплеерных стратегий за последние года.
Абсолютно не правильно презентовалась в трейлерах и т.д.
6 фракций с уникальными механиками игры.
5 вариантов победы
-Политика
-Экономика
-Гегемония
-Интриги
-Уничтожение баз
Причём всегда пара вариантов победы между собой переплетается внутри фракции и улучшают друг-друга,
Внешне, игра кажется простой что ли? Но это до первой игры, где тебя разносят, а ты злишься потому что не понимаешь как это могло произойти.
Но каждый тип бойцов фракций, имеют свой арсенал под улучшения, который может буститься исследованиями или событиями на карте...
Игра сложная (хотя казалось бы куда ты кать всё просто и с юнитами всё просто), именно из за своей глубины и многогранности.
Обучения мало, кроме одиночки. Куда тыкать бывает непонятно. Вспоминая свои первые игры, я не понимал как сделать покушения или как защититься от него и просто умирал ничего не понимая.
Собственно играю в неё уже года 2, разработчики выкатывали патчи, меты менялись, всё пыталось баланситься.
Но увы, из видео игра ВООБЩЕ не так смотрится как она есть!
Я к примеру еще смотря трейлеры до выхода по пол минуты или заходя ненадолго на стримы вообще думал что это ПОШАГОВАЯ стратегия где ходят по клеткам)))))))
И потому что юниты так выглядят, механики боя не понятны не видны, разбивка по секторам с городами, для стороннего зрителя это не понятно.
Но игра однозначно стоит своих денег.
На выходе игра конечно смотрелась вкуснее, мы прямо ставили все паузу в МП, общались совещались на тему политики, кто что захватывает, ругались и решали вопросы дюны)) Роял плей короче.
Сейчас многие игроки старые игроки, играть умеют и контакты сводяться только к кардинальным решениям, когда 1 игрок точно победит в течении 10-20 минут и его надо объединится снести. Либо для торговли
Steam User 15
Northgard = Warcraft + Civilisation
Dune: Spice Wars = Northgard + Civilisation = Warcraft + 2*Civilisation.
Steam User 12
Шикарнейшая игра! Тьма возможностей, их не выдают понемногу, а сразу вываливают скопом в первой сюжетной миссии. На первой попытке я её проходил часа 4, но отгрёб. Вторая попытка длится уже 6-7 часов, с помощью сэйвскама пока жив. Такого удовольствия не помню со времён BATTLETECH и первой Цивы в 1998 году! Я хз, что будет дальше, но уже из-за первой миссии не жалею о покупке.
Steam User 18
Не смотря на регулярное и откровенное издевательство над балансом, игра все равно остается довольно приятной. Это конечно не та Дюна, к которой привыкли люди игравшие еще классические RTS, но впринципе штука затягивающая. Единственный минус, лично для меня, это уже на протяжении длительного времени, отсутствие в игре моего любимого Дома Ордосов, иногда в обсуждениях можно наткнуться на вопросы людей о том, что его было бы неплохо добавить и ответы особо умных олухов о том, что по лору в книге их небыло... ребят, у вас всего того, что есть в этой игре, по лору в книге небыло, кроме названий двух домов, у вас фримены как отдельная фракция, которая еще и судя по всему в Лансрааде состоит, судя по тому, что регулярно платят десятину спайсом наровне с другими домами и для этого используют харвестеры, у вас дом Коррино представлен, как непосредственно фракцию, которая наровне с другими (с теми же рименами) добывает спайс на Арракисе. Ну и много чего в таким духе, у вас игра простите не по книге, а по фильму и уж добавление в такую игру дома, который является чем-то средним, между Бене-Тлейлаксу и Икс, игру не испортит. А, совсем забыл, если вдруг так получится и юнит со странным, мифическим названием "Гвардия Лансраада" заменят на вполне себе лорный, к месту юнит "Саардукар", ну вообще тогда прям отлично будет, а то как то оно совсем смешно смотрится местами.
Steam User 7
Одно время играл на пиратке, отбегал завоевание(местный аналог кампании) почти на всех фракциях на максимальной сложности и отложил в долгий ящик. Очень хотел мультиплеер попробовать, но отпугивала цена и низкий онлайн. На скидках-таки решился и скажу честно, Я В ВОСТОРГЕ. С другими игроками игра раскрывается заново как безумно фановая ролеплейная кайфовая стратегия. Скорость игры оптимальна на мой взгляд(имею в виду 1.5), не успеваешь заскучать, но не гонишься лихорадочно за высоким апм как в других RTS. Да, какое-то время надо вникнуть, повозиться с ботами, почитать про юнитов, технологии, здании и тд, но так в любой стратегии. Здесь баланс между комплексностью, интересом геймплея и духотой соблюдён отлично. Больно только первый час :) Всем рекомендую попробовать и смело выходить в онлайн, который жив и где, на удивление, я пока не встретил ни одного лютого задрота, все катки проходили достаточно близко между игроками. Удачи в освоении и надеюсь увидеть всех в мультиплеерных зарубах!