Dune: Spice Wars
L’auteur n’a pas encore fourni de description dans votre langue.
Join our Discord!
What the press is saying
“Overall, I’m very impressed so far with Dune: Spice Wars […] Even in its early access form, Dune: Spice Wars is shaping up to be a triumphant return.” – IGN
“The 4X take on the war for Arrakis feels like it captures a lot of what makes the Dune stories interesting, from the warfare to the political intrigue.” – GameSpot
“This game is easily the most faithful to the Dune universe that I’ve played.” – CNET
“I’ve spent the bulk of my weekend playing an early access build of Dune: Spice Wars and, perhaps unsurprisingly, as someone who loves 4X strategy games, I was obsessed.” – Twinfinite
“Dune: Spice Wars is wonderful […] Even in this unfinished state, Dune: Spice Wars is giving me the Dune video game I’ve been dreaming of for decades.” – Cinelinx
About the Game
A 4X real-time strategy game from the developers of the critically acclaimed Northgard. Set in Frank Herbert’s groundbreaking Dune universe, you must lead your faction and battle for control and dominance over the harsh desert planet of Arrakis.
Spice is the most valuable resource in the universe. The spice extends life, expands consciousness, and makes interstellar travel possible. Found only on Arrakis, it is sought by the most influential forces in the universe. Play as one of several factions, including House Atreides, House Harkonnen, the Smugglers, and the native Fremen, and compete for power over Dune and the spice.
Scan the landscape for wormsign or risk losing your troops and spice harvesters to titanic sandworms who will burst through the dunes to swallow and devour them whole. Crush your opponents in combat, best them through political intrigue, and undermine them with your network of illusive spies.
Experience the unique Dune universe, one of the most influential sci-fi settings ever created. Lead your faction to victory with iconic characters, such as Duke Leto Atreides, the Baron Vladimir Harkonnen, Esmar Tuek, and Liet Kynes. Stay alert as opposing factions seek to gain the upper hand and the planet itself threatens with withering deserts, huge storms, and consuming sandworms.
Balance open warfare, subterfuge, political influence, and economic supremacy to prevail and gain control over the most important planet in the universe! Use secretive agents to sabotage the plans of your opponents. Vote on political resolutions in the Landsraad to further your strategy.
Explore Dune with ornithopters to discover resources, villages, and points of interest. Expand with your troops to take control of more and more regions. Exploit the resources through buildings and spice harvesters to dominate the economy. Exterminate your enemies with a strong military but beware as outright aggression can have high political repercussions.
Take the path of honor and political power as the respected House Atreides, or choose violence and devious plots as House Harkonnen. Become master of desert survival and guerilla tactics with the native Fremen and gain influence through shady deals and infiltration as the Smugglers.
Tailor each faction’s existing strengths and weaknesses by selecting your councilors. With the Atreides’ legendary swordmaster Duncan Idaho at your side, expansion and combat prowess are improved. Gain power over people and information with the aid of Chani Kynes of the Fremen, or overwhelm with military might with Rabban of the Harkonnens.
A beginning is the time for taking the most delicate care…
The game will be updated and expanded with a full campaign and multiplayer, including more features and improved balance throughout Early Access, based on your crucial feedback.
Chief 0
So with the recent hype coming from a second part of Dune movie, I decided to extend my experience and play this game.
Probably, if it wasn't backed by large franchise this RTS wouldn't make it to my list of "games to play".
It offers interesting strategy mechanics and is not demanding quick reactions from players.
However, the way it allows you to take decisions slowly, also limits you in ability to perform quick actions.
Sessions last 2-3 hours, and often you dont have any choices to do something, but wait for resources.
Besides, it is so much focused on strategy, that tactics really doesnt change anything. After 3 hours session you might find out there is no way to win current session, no matter what you do, and you still have to wait another 30 minutes until you loose.
Steam User 10
Un 4X light, fade et superficiel. Si vous êtes passé par des titres comme Stellaris, Galactic Civilization III, Endless space 2, Distant World 2, passez votre chemin vous allez mortellement vous ennuyer. Pour autant Dune Spice Wars n'est pas un mauvais jeu, surtout si vous débutez dans le monde du 4X. Les différentes factions amènent un peu de diversité mais les parties ont quand même une fâcheuse tendance à se ressembler.
Steam User 14
C' est un jeu de stratégie exceptionnel qui nous plonge dans l'univers fascinant de Dune, créé par Frank Herbert. Ce jeu réussit à capturer l'essence de l'œuvre originale, en mettant l'accent sur la politique, le contrôle des ressources, et la survie dans un environnement aussi hostile que celui d'Arrakis.
Le gameplay est profondément stratégique, offrant aux joueurs une variété de façons de mener leur maison à la victoire, que ce soit par la domination militaire, la diplomatie, l'espionnage, ou le contrôle économique de l'épice. Chaque faction est unique, avec ses propres forces, faiblesses, et unités spéciales, ce qui permet une rejouabilité élevée et encourage les joueurs à expérimenter différentes stratégies.
Graphiquement, le jeu est magnifique, avec des paysages désertiques vastes et des effets météorologiques dynamiques qui ajoutent une couche supplémentaire de défi. La bande-son est immersive, enrichissant l'expérience globale et plongeant le joueur encore plus profondément dans le monde de Dune.
L'intelligence artificielle est compétente et offre un défi même aux joueurs expérimentés, tandis que le mode multijoueur permet des affrontements épiques entre amis ou contre des adversaires en ligne.
En conclusion, "Dune: Spice Wars" est un incontournable pour les fans de la série et les amateurs de jeux de stratégie. Il réussit non seulement à rendre hommage à l'œuvre de Herbert mais aussi à se tenir comme un jeu solide et captivant, offrant des heures de divertissement stratégique. Les développeurs ont fait un travail remarquable en équilibrant complexité et accessibilité, rendant ce jeu adapté à la fois aux novices et aux vétérans du genre.
Steam User 7
Excellent jeu.
L'aspect visuel et l'audio sont très reposants, en contraste avec les crimes de guerre commis aux quatre coins d'Arrakis. Le jeu n'est pas facile, chaque partie du gameplay n'étant pas indépendante ou facultative. Espionnage, manipulation du marché, guerre ouverte, politique, armes chimiques ; tout est bon dans le désert infini de sable pour obtenir le monopole de la poudre de perlimpinpin.
Ma vraie mise en garde : attendez-vous à voir le gameplay changer souvent avec les maj, à chaque fois depuis le début du jeu, on modifie toutes les règles.
Steam User 9
Dune Spice wars est un RTS prenant place dans l'univers de Frank Herbert et revenu sur le devant de la scène grâce aux films récemment réalisés par D.Villeneuve. L'ambiance est ici beaucoup plus chaleureuse que dans les films puisque les graphismes sont volontairement cartoonisés et que le scénario se pose en une ligne "conquérir la planète la plus dangereuse de l'univers : Arrakis".
Alors que vaut ce Dune Spice Wars pour un RTS dans cet univers ?
Vous aurez accès à différentes factions, assez nombreuses et à 3 modes de jeu dans ce Dune SW.
Le premier mode est le mode "Campagne" ou "Conquête" comme il est appelé. Vous choisissez une faction et devez conquérir la face nord de la planète Arrakis en remplissant divers objectifs sur une carte, par exemple conquérir 8 zones, ou détruire telle ou telle faction adverse. Pour cela, vous devrez accomplir diverses missions en sélectionnant celle que vous voulez parmi 3 choix sur la carte pour commencer une partie.
Ce mode est le mode "histoire" mais ne présente pas de scénario, chaque victoire vous fait avancer dans votre conquête et quand vous avez gagné...vous avez juste gagné le droit de rejouer.
Le second est un mode "partie rapide" ou "escarmouche" ou c'est un match classique 4X ou vous pouvez gagner la partie de diverses manières contre des factions IA. Et le dernier mode est un mode Duel qui sont des sortes de parties accélérées sur des petites cartes en 1 v 1 contre une IA.
Le jeu à le bon ton de vous faire découvrir ses mécaniques de bases via un tutoriel en 5 phases. C'est bien mais malheureusement très incomplet, et de très -trop- nombreuses mécaniques de jeu ne sont pas expliquées et il vous faudra les comprendre par vous même lors de vos parties.
On touche là l'un des points faibles de Dune SW, son manque de clarté et ses décisions de game-design parfois frustrantes. Le jeu vous explique par exemple que vous pouvez gagner de 4 manières différentes : en éliminant l'ensemble de vos adversaires de la cartes, en accumulant suffisamment de régions pour dominer la carte, en accumulant suffisamment de richesse pour dominer l'économie, ou en gouvernant suffisamment longtemps le haut conseil. Sauf que les missions du mode "Conquête" n'obeissent pas, ou peu, à cette logique. Vous ne pourrez gagner qu'en accomplissant l'objectif de la manière dont le jeu vous le demande, et ce n'est expliqué à aucun moment.
Certaines conditions de victoires semblent également bien plus faciles à atteindre que d'autres. La victoire par élimination des adversaires est une vraie purge quand on sait que les bases principales adverses ont énormément de PV et que vous les attaquez avec des unités d'infanteries quasiment uniquement.
Car oui, dans Dune SW, votre roaster d'unités sera plutôt limité, 3 ou 4 unités d'infanteries, et quelques unités volantes, et c'est tout. Ne vous attendez pas à beaucoup de complexité de ce côté là.
De manière générale, on l'impression que le jeu à voulu mettre en oeuvre beaucoup de mécaniques mais sans réellement les approfondir réellement. C'est dommage. Par exemple, la mécanique de héros, sympa sur le papier, n'apporte qu'une unité légèrement plus forte et qui boost les troupes alliées. Pas de capacités à déclencher par exemple. Les mécaniques d'échanges et de diplomatie avec les autres factions sont aussi très surfacielles et parfois assez loufoques. Vous pouvez êtres en conflit ouvert avec une faction et tranquillement lui échanger de l'or contre de la ferraille si vous en avez besoin...
On déplorera aussi l'IA des factions ennemis plutôt passive et défensive, qui aura quasiement toujours les même patterns sur ses mouvements de troupes assez facilement anticipables et lisibles après quelques parties.
Par ailleurs, les différentes factions que j'ai pu jouer ont certes quelques spécificités mais globalement ça se ressemble beaucoup.
Enfin, le jeu s'appelle "Spice Wars", guerre de l'épice, qui est censé être la ressources la plus précieuse de l'univers. Ici la récolte d'épice sert uniquement à renflouer vos caisses d'or, nécessaire à votre progression bien entendu, mais ça reste un impact assez faible. Le jeu à introduit une mécanique de "taxe" à payer tous les X tous sous réserve de malus, qui nous motive tout de même à en récolter suffisamment.
Il n'en reste pas moins que, malgré ses lacunes, j'ai aimé jouer à ce petit RTS, assez sympathique, bien réalisé, et plutôt intéressant dans ses premières heures. Peut-être parce que je n'avais pas joué à un RTS depuis un certain temps, allez savoir. Mais il s'essouffle vite une fois qu'on a compris ses mécaniques et l'envie de relancer une partie diminue assez rapidement avec le temps.
A attraper en promo si vous êtes un fan de l'oeuvre de Frank Herbert et de RTS ! (la faction supplémentaire vendue en DLC est totalement dispensable et à réserver à ceux qui ont déjà passé de nombreuses heures sur le jeu de base).
Steam User 6
Ce petit jeu est une pépite. Un RTS (avec un bouton pause pour le mode solo ) qui respecte l'univers de Dune tout en apportant sa propre sauce, et c'est important ça. Oui Arrakis n'offre pas beaucoup de variété de climat c'est sûr, mais c'est Arrakis... Pour moi rapport qualité/prix/temps-de-jeu 9.5/10. Un mode conquest pour les Fremen et les contrebandiers, un mode observateur pour le multijoueur, de nouvelles factions à venir et là tout le monde sera content
Steam User 3
"Spice wars" Un bon résumé ! Car les choix économiques, de développements, militaires ou autres seront conditionnés par le choix de sa faction, mais aussi de la dépendance à l'épice de cette dernière. Le jeu, en plus d'une ligne graphique belle & propre, est fluide. Le choix entre les différentes interfaces est intuitif & le plaisir renouvelé !
Steam User 2
Complet déjà, des factions drastiquement différentes, très bien fini, j'y passe des heures depuis le début en solo et en multi.
Je valide.
Très bon suivi des devs....
Pour peu qu'on aime l'univers, c'est top !