Dune: Spice Wars
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What the press is saying
“Overall, I’m very impressed so far with Dune: Spice Wars […] Even in its early access form, Dune: Spice Wars is shaping up to be a triumphant return.” – IGN
“The 4X take on the war for Arrakis feels like it captures a lot of what makes the Dune stories interesting, from the warfare to the political intrigue.” – GameSpot
“This game is easily the most faithful to the Dune universe that I’ve played.” – CNET
“I’ve spent the bulk of my weekend playing an early access build of Dune: Spice Wars and, perhaps unsurprisingly, as someone who loves 4X strategy games, I was obsessed.” – Twinfinite
“Dune: Spice Wars is wonderful […] Even in this unfinished state, Dune: Spice Wars is giving me the Dune video game I’ve been dreaming of for decades.” – Cinelinx
About the Game
A 4X real-time strategy game from the developers of the critically acclaimed Northgard. Set in Frank Herbert’s groundbreaking Dune universe, you must lead your faction and battle for control and dominance over the harsh desert planet of Arrakis.
Spice is the most valuable resource in the universe. The spice extends life, expands consciousness, and makes interstellar travel possible. Found only on Arrakis, it is sought by the most influential forces in the universe. Play as one of several factions, including House Atreides, House Harkonnen, the Smugglers, and the native Fremen, and compete for power over Dune and the spice.
Scan the landscape for wormsign or risk losing your troops and spice harvesters to titanic sandworms who will burst through the dunes to swallow and devour them whole. Crush your opponents in combat, best them through political intrigue, and undermine them with your network of illusive spies.
Experience the unique Dune universe, one of the most influential sci-fi settings ever created. Lead your faction to victory with iconic characters, such as Duke Leto Atreides, the Baron Vladimir Harkonnen, Esmar Tuek, and Liet Kynes. Stay alert as opposing factions seek to gain the upper hand and the planet itself threatens with withering deserts, huge storms, and consuming sandworms.
Balance open warfare, subterfuge, political influence, and economic supremacy to prevail and gain control over the most important planet in the universe! Use secretive agents to sabotage the plans of your opponents. Vote on political resolutions in the Landsraad to further your strategy.
Explore Dune with ornithopters to discover resources, villages, and points of interest. Expand with your troops to take control of more and more regions. Exploit the resources through buildings and spice harvesters to dominate the economy. Exterminate your enemies with a strong military but beware as outright aggression can have high political repercussions.
Take the path of honor and political power as the respected House Atreides, or choose violence and devious plots as House Harkonnen. Become master of desert survival and guerilla tactics with the native Fremen and gain influence through shady deals and infiltration as the Smugglers.
Tailor each faction’s existing strengths and weaknesses by selecting your councilors. With the Atreides’ legendary swordmaster Duncan Idaho at your side, expansion and combat prowess are improved. Gain power over people and information with the aid of Chani Kynes of the Fremen, or overwhelm with military might with Rabban of the Harkonnens.
A beginning is the time for taking the most delicate care…
The game will be updated and expanded with a full campaign and multiplayer, including more features and improved balance throughout Early Access, based on your crucial feedback.
Chief 0
So with the recent hype coming from a second part of Dune movie, I decided to extend my experience and play this game.
Probably, if it wasn't backed by large franchise this RTS wouldn't make it to my list of "games to play".
It offers interesting strategy mechanics and is not demanding quick reactions from players.
However, the way it allows you to take decisions slowly, also limits you in ability to perform quick actions.
Sessions last 2-3 hours, and often you dont have any choices to do something, but wait for resources.
Besides, it is so much focused on strategy, that tactics really doesnt change anything. After 3 hours session you might find out there is no way to win current session, no matter what you do, and you still have to wait another 30 minutes until you loose.
Steam User 11
llevo 36 horas en este juego, no eh ganado ni una partida, es un juegazo
Steam User 5
El juego esta muy bueno, pero su dinámica es muy lenta por lo que te cansa rápido y las batallas no son la gran cosa.
Me gusta más el Emperor Battle for Dune. Solo lo recomiendo a la gente que le gusto las películas Dune.
Steam User 2
Obra maestra de juego muy infravalorado y poco conocido a pesar de lo bueno que es. Si bien no transcurre exactamente en los eventos de las películas, se aprende bastante de la historia del universo de dunas jugando.
Steam User 1
Tanto si te apasiona el universo Dune, como si simplemente eres un forofo del género 4X y de la estrategia en tiempo real, no cabe duda de que este es tu juego. ¡¡Totalmente recomendable!!
Steam User 1
Es razonable que un amante del RTS odie este juego, por que quiere parecer un RTS y formalmente puede serlo pero no sigue las mismas logicas. Para un amante de la estrategia por turnos si tiene algun encanto pero sigue teniendo algunos defectos. Es lento y aun con la aceleracion maxima a veces se hace pesado. No es dificil de entender como algunos dicen, pero aun asi dista de ser sencillo, sin embargo es cierto que las mecanicas podrian estar mejor explicadas. Lo que si esta claro que es muy intensivo en micromanejo, claramente quieren que sea su razon de ser por que ni permiten automatizaciones, lo que ayuda a que se vuelva pesado. Resumiendo, si te encanta el micromanejo y el ajuste fino te gustara, la ambientacion sin ser intensiva es interesante. Sin embargo si no es lo tuyo, puede tener interes un par de partidas por ver como funciona, pero te cansaras deprisa.
Steam User 1
Pensé que me iba a encontrar un Northgard futurista, con todas sus virtudes y más. Algo de eso hay, la interfaz cuidada, la optimización grafica, la cantidad de unidades limitadas y el control de territorios.
Pero, este juego se siente más politico. Un tira y afloje de poderes, más que una aniquilación a lo vikingo -aunque no faltan las armas tipo garrote/cachiporra-.
Existe un sistema de "Fama" (Que ahora se llama Hegemonia), que ya no es tan claro. Esto determinará cuando se habilitan las virtudes más avanzadas de cada facción, en tres nivles (unas pasivas que bonifican tu juego).
En Dune, no solo luchas contra los otros bandos, sino también contra el ambiente y una autoridad que excede al juego. Olvidate de los cocodrilos de los cocodrilos come aldeanos del Age o de los Lobos invade territorios del Northgard. Acá el desierto se come tus unidades, en todo sentido: Si no es la falta de suministros, son los gigantezcos gusanos de arena: ojo, porque a veces juegan a favor por accidente o por "accidente" :-).
Cada determinado periodo de tiempo hay que pagar un impuesto, una cuota de "especia" , si no cumpis vas a estar en la mira y luego convertirte en un indeseable: vas a perder influencia que son tus valiosos votos en el congreso y una moneda de cambio, pero también pude terminar peor.
El juego tiene una diplomacia más trabajada que su hermano vikingo. aca podes intercambiar recursos con otros jugadores -cosa que los vikingos no aprendieron despues de 20 DLC-, hacer algunos tratos a largo plazo y tal vez un poco más que eso. Todo muy simple, claro y efectivo. Si la diplomacia no es lo tuyo... ojo con hacerse el loco. Esos misiles nucleares que se ven tan bonitos barriendo una concentración de enemigos, pueden ser el peor error que cometas en una partida si no medis las consecuencias: Te van a salir a buscar y te van a pegar fuerte , ademas de que te que vas a perder tus titulos en el consejo, la influencia y toda la chachara.
Las partidas son, dentro de todo extensas de acuerdo a los objetivos predefinidos (más de una hora cada mapa). Esto se ve, sobre todo en la Conquista, una suerte de campaña de cada facción. Donde cada paso que des (Con cierta libertad de elección) tendrá sus objetivos y recompensas particulares. Por cierto Dije "Campaña"? Es un decir. No tiene nada de campaña, Existe un universo de fondo, una literatura que se respeta y que se honra, pero no hay una historia nueva que te cuente el juego. En este sentido, los desarrolladores se superaron como onanistas extremos. No sé si "no les costaba nada" pero el juego ameritaba una campaña con un poco de histroia y progresión.
Lo bueno es que, las facciones tienen estilos bastante propios que invtian a descubrirlas y explorarlas en una serie de partidas sucesivas como lo son las Conquistas. No teuve la oportunidad de probar el modo multijugador porque mis amigos son pobres y ratas, pero se ve muy seductor, como sus madres.
DLC? Sí, uno. Está bueno: Agrega una facción bastante especial (centrada en investigación y unidades roboticas). Igual, no te hace falta. Tenes suficientes facciones para probar hasta que te decidas: acá si lo hicieron bien. De las tres casas con las que arrancó el juego, agregaron una cuarta, luego completaron dos facciones secundarias para hacerlas plenamente jugables (y elegibles, con dinamicas propias) y finalmente agregaron el DLC.
Graficamente está bien, no parece muy exigente. Creo que los requisitos tecnicos oficiales son un poco exagerados. Seguramente te va en una notebook de gama media baja o en una PC con un grafica discreta.
El precio (en oferta) no está mal, de verdad. Pero seria un gran incentivo para muchos que lo bajaran considerando que parece un juego al que no le van a dedicar mucho más (Aunque hay actividad razonable en los servidores).
Esta muy bueno cuando lo entendes.
Steam User 1
Buen juego de estrategia, le falta un modo campaña con historia, pero el gameplay esta muy pulido.