Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour
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Frag like it’s 1996 – this time with even more asses to kick! Join the world’s greatest action hero in Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour as he saves Earth once again, kicking alien ass and saving babes across the globe along the way. Blast your way through hordes of ugly aliens in four classic Duke Nukem 3D episodes plus an additional ALL NEW FIFTH EPISODE from the game’s ORIGINAL EPISODE DESIGNERS with NEW MUSIC from the game’s ORIGINAL COMPOSER and NEW Duke Talk from the ORIGINAL VOICE of Duke Nukem. • ALL-NEW Episode FIVE, created by the original episode designers, Allen Blum III and Richard “Levelord®” Gray! • New, bonus content in Episode 5: Duke Nukem finally gets a INCINERATOR to roast new “Firefly” enemies! • New “Duke Talk” plus high-fidelity re-recordings from Duke Nukem’s original voice actor, Jon St. John! • New musical score for Episode 5 created by Duke’s theme song author and original game composer, Lee Jackson!
Steam User 213
我喜欢这个游戏,所以我做了汉化。
字体尽量选用贴合原版的风格。
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效果请看(录的时候不是最新的版本):
直接覆盖到游戏根目录使用。
提取码: u6bp
建议搭配我发布的成就翻译:
如果对你有帮助,欢迎帮我的评测点个赞以帮到更多人,谢谢。
Steam User 53
一进游戏第一关就泪流满面了,那熟悉的BGM直接勾起了 十几年前逃课在网吧的回忆。。。太感动了!那视觉冲击不是盖的,记得曾经在第一关电影院看到暴露的舞女,给钱还能露出(。)(。),还有被异型用绿色不明物质粘在墙上的全裸女人,真是太给力了。。。,你要知道在当时九几年还懵懂的我是多么的震撼!
本游戏亮点太多了,解谜、隐藏物品、形形色色的枪支、还有超酷的各种物品,如飞行器全息图啥的,放在现在都不过时,都是碉堡了的设定,当然还有血腥暴力加色情。。。还记得和小伙伴们在网吧里联机玩的天昏地暗,谁发现了裸女就叫其他人一起来看,然后有个二笔一个火箭炮给裸女还有大家轰成渣的搞笑场景等等。
总之这个游戏很棒,情怀对于80后确实占挺多分,如果你是曾经的《毁灭公爵》老粉,这款游戏值得收藏,毕竟咱们以前玩的都是D版,Z版有很多以前D版没有的剧情介绍之类,还是很不错的。
BTW最难的难度不是人玩的啊。。。无限刷新怪
Steam User 42
毁灭公爵3D: 20周年世界之旅
Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour
Make Duke Great Again?
本文完整地址
简评部分(6.5/10)
+原汁原味的怀旧要素大集合
+老设计师打造的新关卡
+新的配音与摇滚乐
+大量优秀的MOD与社群支持
-作为20周年献礼分量不足
-缺失的DLC导致内容不完整
-新作遥遥无期
毫无疑问,FPS是时下最为风靡的游戏类型之一。而在FPS游戏诞生之初,以id Software为首开创的划时代作品基本还是以纯粹的快感、高速的战斗、以及爽快的宣泄而为玩家所喜爱,当时众多射击游戏均遵循这一设计规则。也正式因为这样,古典FPS里除去id最著名的《Doom》以及《Quake》外,在那段时间当然也少不了跟随者,有些沦为平庸最终被人遗忘,而有的则走出了自己的风格被历史铭记。以恶搞、黄暴为主,三俗风味明显的《毁灭公爵3D》毫无疑问是其中最为引人注目的一个。
想必许多老玩家还记得当年毁灭公爵3D的打机体验,只可惜在当时看来颇有亮点的这款FPS在续作上翻船,以至于之后的后继作品大多数为粗制滥造,质量难以下咽。作为真正的续作《永远的毁灭公爵》,这部作品成为了许多新玩家第一次了解到该系列的途径——但是负面意义上的。关于这款游戏的跳票梗和段子实在太多,已然成为了业界笑话,也使得毁灭公爵系列从此消声灭迹。不过今年,伴随着诸如《Doom 4》,《影子武士》这样古典派射击游戏的复苏,一股旧时代老男孩的FPS怀旧风潮再次袭来,而沉默已久的公爵似乎也不甘寂寞,由Gearbox制作的这部复刻原版的《毁灭公爵3D:20周年世界之旅》也刷起了存在感,那么这款“冷饭”是否还能调动当年的情怀呢?
『 表现力——当远古冷饭碰上现代厨师 』
虽然是个打着20周年纪念旗号的重制版,不过本作在整体观感上还是“原汁原味”,Gearbox并没有对画面做出什么翻天覆地的改动,更多的是保留了原作中经典的2D公爵形象以及“马赛克画质”。不过制作组在翻炒冷饭的过程中倒也加了一点新料,稍有阅历的玩家肯定知道,《毁灭公爵3D》的原版在当年曾经移植多次(N64/PS/SS),而且每个版本还由于硬件之间的差异有不少独有的效果(如动态光源)。20周年纪念版作为集大成者,Gearbox重新编写了2.5D渲染引擎,新增了一种True3D的渲染模式,最大的区别除了场景的全3D化外,还加入了环境光遮蔽这种现代游戏才有的技术,使得游戏中的光线与阴影过渡更自然。不过话说回来,恐怕新玩家还是很难接受这样古董级别的画面吧,依笔者来看,不如把它当成像素独立游戏来对待,可能会容易接受一些。
至于音效方面,除了保留原版的经典音轨与风格外,Gearbox还请来了原班人马,包括给公爵献声的Jon.St.John重新配音,语调依然继承了公爵那副目中无人、玩世不恭的态度。音乐方面也请来了原作的配乐师,给新的章节谱写了混音与摇滚乐,依旧保持着强烈的动感节奏。若是玩家不喜欢新的配音,也可以随时切换回怀旧味十足的16Bit音乐风格,这方面做的还是比较人性化的。
『 狂暴又俗气的射击之旅 』
虽然许多人对于该系列的认知来源于那款沦为笑话的烂尾工程《永远的毁灭公爵》,不过《毁灭公爵3D》原版放在任何时代可都是一部相当出色的作品,在一众模仿者中成功走出自己风格,原作在发售之初与id的Boss级FPS争锋相对,作为对手的“宿命感”相当强烈。
与毁灭战士中各种阴暗的火星基地,极具反宗教意味的地狱场景相比,毁灭公爵可谓是走了完全不同的一条道——场景设立在地球上的各都市,其中不乏繁华的红灯区和热闹的街区,题材本身来讲显得更加亲切。公爵本身也被塑造成了一个粗言鄙语的硬汉形象,满口低俗段子与搞怪的动作,充斥着对当时经典作品的揶揄与恶搞,比起隔壁沉默不语拿枪就干的Doom Guy又多了一份黑色幽默,这根植于作品中的叛逆感与当时的文化相结合,成功地吸引了青少年玩家的追捧。
由于环境的不同,毁灭公爵系列中敌人的形象也从各种面目狰狞的地狱恶魔变成了形色各样的外星怪物——诸如最著名的猪警官等。虽然看着不太靠谱,不过这些家伙战斗力可是很强的。因此该系列的难度放到现在来看其实是很高的,利用你在关卡里找到的各种花里胡哨装备通关也是一大重点,其中有增强药剂,潜水服,喷气包等等。这次《毁灭公爵3D:20周年世界之旅》的武器选择也比较丰富,从各种手枪、火箭筒、霰弹枪应有尽有,手感扎实,加之带劲的BGM配合,战斗体验十分爽快。想必不少玩家还记得各种在地图上乱扔遥控炸弹种把敌人炸的血肉横飞的场景,或者是调飞行背包等小动作,不知道多少玩家还能记起DNSTUFF,DNKROZ这样的字段(本作同样支持噢~)。
除此之外为了配合游戏的恶搞风格,20周年版里处决Boss的方式新颖且够恶俗,流程中有不少类似于缩小枪这样脑洞大开的武器设计,绝对让你玩个够。虽然毁灭公爵的剧情看似俗套,表面只是各种自嗨老梗顺便把外星老怪干翻这一简单无脑的目标,但新颖的设计助力本作的游戏体验,即使放在今天来看,单机部分的娱乐性也相当有保证,在通关之后还有各种成绩对比,包括早先3D Realms自己的开发人员成绩,鼓励玩家在单个关卡中多次挑战达成速通。
『 捡了西瓜又丢了西瓜 』
作为20周年庆典作品,噱头自然是要有的。既然叫做世界之旅,肯定少不了公爵去世界各大名胜地点走一趟,Gearbox请来了原作的Level-Lord为其打造了8个全新的关卡与新的敌人,足迹从阿姆斯特丹遍布至旧金山,这些新场景带来了完全不一样的体验,而关卡设计方面依旧保持了原作的神韵,体验正宗。然而可惜的是,这个20周年版本并没有包含早先时代离子版本上已经有的Duke It Out In DC.Caribbean: Life’s 、A beach以及Nuclear Winter这3款DLC,虽然本体以及新章节内容已经相当丰富,但是这缺失部分还是让人感到遗憾,也让人怀疑Gearbox的不纯动机。
『 总结 』
作为一款时隔20年之久游戏的复刻版,《毁灭公爵3D》依旧证明它才是所有打着毁灭公爵口号作品里最棒的那一款。即使以现在的眼光来看画面确实简陋,但游戏处处透露出的黑色幽默,毫不掩饰的三俗风格,够古典够劲爆的战斗与机制,依旧能勾勒起当年的美好记忆。
新加入的画面渲染、配乐和新章节也能给老玩家们带来一丝别样的体验,而不少脑洞大开的社区地图与丰富MOD的作品也值得一玩。但与同期诞生的对手们相比,DOOM和影子武士等都以全新的姿态复活,而毁灭公爵的20周年献礼却只是一个小小的回炉冷饭,多少显得有些寒酸。这些重启后的老家伙们已经证明了追古溯源一样能在这个时代获得成功,希望有一天公爵也能鼓起勇气,不再沉迷于过去的辉煌,踏出迈向未来的一步。
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Steam User 18
毁灭公爵初代的贴图重置版,UI变得更加美观简洁明了,如果你想玩原版的画面也可以切换,不用通关就可以随时选择某一关进入,而且死亡的时候可以闪回在之前的某一秒重生,还可以2-8人联机过剧情,岂不美哉
Steam User 23
作为DUKE的老粉丝,更多是为了情怀。没错,我已经30多了,永远没有忘记这个游戏,其实还是挺希望在这里看到核子冬天,勇闯DC,加勒比海等关卡……不过有新关卡也挺好的,话说有些成就还是挺麻烦的,要努力找找secret place了。要知道,每天在一群同事异样的眼光中玩,也是挺有意思的。想说的只有一句:Damn,I'm Good...粉丝必玩,为了情怀。太年轻的画面党就别玩了,因为理解什么是情怀和经典有点难度。
Steam User 10
在下架了Megaton Edition后的新(leng)作(fan),在进游戏后5分钟就能明显感觉到比Megaton Edition进步的地方。
画面,静态物品和场景更加清晰和细腻,动图似乎没变。增加了新的True 3D模式使游戏画面更好看。但是HUD却没有使用Megaton Edition的高清重制版,而是沿用了旧作的超级马赛克。
主菜单,可以跳关!能够选择任意关卡游玩,可以直接开始玩新增的关卡。但是本作没有包含Megaton Edition的3个DLC,真是可惜。
游戏设置方面,手柄操控经过了优化,意味着不一定只能用键鼠了。还有很重要的一个功能就是死了之后可以回放,允许在任意时点重来!该功能默认开启。
配音,据说重新找了当年的CV配了新语音,嗯貌似还是听得出来的。
支持创意工坊,这个不用多说了。
Steam User 20
我们热爱游戏~也希望开发商热爱我们中国玩家
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Wir brauchen chinesisch
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potrzebujemy chin
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