Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Frag like it’s 1996 – this time with even more asses to kick! Join the world’s greatest action hero in Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour as he saves Earth once again, kicking alien ass and saving babes across the globe along the way. Blast your way through hordes of ugly aliens in four classic Duke Nukem 3D episodes plus an additional ALL NEW FIFTH EPISODE from the game’s ORIGINAL EPISODE DESIGNERS with NEW MUSIC from the game’s ORIGINAL COMPOSER and NEW Duke Talk from the ORIGINAL VOICE of Duke Nukem. • ALL-NEW Episode FIVE, created by the original episode designers, Allen Blum III and Richard “Levelord®” Gray! • New, bonus content in Episode 5: Duke Nukem finally gets a INCINERATOR to roast new “Firefly” enemies! • New “Duke Talk” plus high-fidelity re-recordings from Duke Nukem’s original voice actor, Jon St. John! • New musical score for Episode 5 created by Duke’s theme song author and original game composer, Lee Jackson!
Steam User 5
Чем старше я становлюсь тем больше хочется играть в игры детства, как же можно вспоминать детство без дюк нюкема? Отличная игра
Steam User 3
Хороший шутерок, по меркам 90х даже феномен. Играется приятно, музыка хорошая, враги прикольно разлетаются на куски из взрывчатки и ракетницы, боссы тоже хороши, юмор тут в основном ниже пояса, но он не настолько плох. Хороший игра 9,9/10
Steam User 3
Ремастер такой себе, но по другому с Дюком никак. Пока Гирбоксы им управляют, у нас есть только вот это чудо. Но в плане нового эпизода все выше крыши!
Steam User 4
TL, DR: Duke Nukem 3D настоящая классика шутеров, советую ознакомиться всем любителям жанра, но не в таком виде - порт ужасен. Советую использовать фанатские порты, вроде Raze или EDuke32.
Duke Nukem 3D
Если Doom повысил градус погружения в игру добавив возможность авторам уровней играть со светом и тенью, а также рисовать уровни произвольной формы (пускай только с одним полом и потолком на одной вертикале), то Duke Nukem 3D прежде всего добавил возможность более глубокого взаимодействия с миром игры. Вот несколько примеров:
☢ В игре множество объектов, доступных для разрушения и у некоторых из них даже есть уникальные эффекты из-за этого;
☢ Большие кнопки можно нажать не только действием "использовать", но и выстрелом с огнестрельного оружия;
☢ 3-е измерение полноценно доступно для исследования благодаря наличию в игре реактивного ранца, а также благодаря возможности плавать под и над водой.
☢ Градус насилия повысился - пули стали оставлять следы на стенах. Кровь Дюка и врагов разливается на стенах и на полу, а если наступить на кровавую лужу, следующие несколько шагов Дюк будет оставлять на полу кровавые следы.
Но у игры есть и недостатки:
- Один или два уровня практически в каждом эпизоде слишком душноваты;
- Из-за ограничений рендерера игры нельзя задирать прицел полностью наверх или вниз, что очень плохо сочетается с летающими противниками и исследованием уровней на реактивном ранце. Это исправимо одной настройкой в движке Raze.
20th Anniversary World Tour
Довольно часто официальные порты старых игр в стим имеют технические недостатки или неточное поведение, по сравнению с оригинальным релизом или фанатскими решениями, но это особо гадкий случай. Прежде всего потому что, до этой версии в стиме была менее проблематичная Megaton Edition, в которой помимо основной игры были дополнительные эпизоды от Sunstorm Interactive. Их в текущем издании нет. И появилось множество технических проблем которых раньше не было. Единственная реальная причина брать именно эту версию - это новый эпизод Alien World Order, он действительно сделан с любовью (но к сожалению более линеен и чаще использует невидимые стены).
Steam User 3
Прошёл наконец Дюк Нюкема, через 30 лет почти после выхода игры! Была у меня эта игра в 90-х ещё, на первом Pentium, Но в те годы я вовсю рубился уже в Doom 2, Quake 1-2, Blood! Так в итоге и не добрался до Дюка. Помню пытался начинать проходить несколько раз, но что то сразу не зацепило, или на тот момент игра мне показалась какой-то сложной и неудобной в управлении. Уже не помню почему не начал проходить.
И вот теперь решил это сделать - пройти Легенду! И теперь понимаю, почему игруха в те годы навеяла столько шума. Есть за что! Для 96 года это была тихая революция. Нет, не в графике, но в физике, различных взаимодействиях, интерактивности происходящего! Тут прям разработчики вложились по полной.
Здесь уже ещё до первого Half Life можно было ползать в люках, здесь уже появилась какая-никакая, но на тот момент мега крутая разрушаемость обьектов, стен! Здесь уже город, помещения светились всеми этими яркими вывесками, рекламными щитами и т д! В отличии от коробок в Дум 2, здесь здания уже были более-менее похожи на здания. Здесь уже появился мега крутой и разнообразный арсенал (про уменьшатель не будем говорить - это супер весёлая штука!) И все эти дополнительные "гаджеты" в виде голорамм, настенных мины с лазером (привет той же Half Life в 1999 году), и куча ещё всяких разностей.
Локации очень разнообразные и вкусные. И с огромным количеством разных тайников (что я очень люблю)! Искать их придётся долго самому. Мне всё таки пришлось иногда смотреть гайд по тайникам!
Build Endine также реализовал воду, правда она уже и в Quake была, но Дюк то вышел раньше! И вода здесь не серая жижа, а реально на воду похоже. Также куча разных фонтанов, и да - можно пить из под крана и лечиться! Ну и не забыли про в сортир сходить (это же Дюк!).
Музыка отдельная тема. Вообще, игра без музыки - не игра (кроме Дум 3!). Здесь музон крутой, под каждую локации, всё отлично вписывается, и рок и техно и т.д.
Единственное, что меньше всего понравилось - это, как ни странно монстры. Ну они здесь слишком уж какие-то детские, несерьёзные. Как-то не очень соответствуют лору. Хотя игра 96 года!!! Какие должны были быть пришельцы в играх тех лет?? И потом игра эта - это больше юмор, и в этом плане Дюк полностью справляется! Как шутер - идеально.
Наверное, если бы прошёл игру в те годы, она бы стала моей любимой. Но так получилось, что сделал это только сейчас. И круто, зато Anniversary World Tour с немного улучшенной графикой и новыми эпизодами! Шедевр, брать однозначно (хоть я и фанат "конкурентов" - серии Serious Sam)! Но не брать тем, кто любит серьёзные игры. Этого здесь нет. Даже тот же Крутой Сэм ощущается серьёзнее. Но это уже субъективное ощущение каждого. У меня такое.
Вердикт: игра реально повлияла на последующее развитие 3д шутеров (и игр в целом) в части физики, взаимодействия с объектами, реалистичности окружения. Как шутер от первого лица, игра безусловно крута, и осталась в хрониках развития жанра! Это не лучший шутер 90-х (всё таки ID Software занимают пьедестал). Но а после, с выходом Unreal, Half-Life, и уж тем более Serious Sam, началась уже совсем другая эпоха..
Steam User 1
Одна из главных игр на движке Build. Первый шутер с нелинейными уровнями, с разными вариантами проникновения в нужные комнаты, на моей памяти. В своё время на меня это произвело несгладимое впечатление. Игра пронизана юмором и отсылками. Стандартный арсенал, но есть парочка экзотических стволов, типа замораживателя и уменьшителя. Гора секретов и пасхалок. Рекомендую.
Steam User 1
Дюк Нюкема в президенты, а Дум Гая - в могилу!
Это третий бумер-шутер в мире (до этого были DOOM и Wolfenstein 3D). Но, в отличии от первых двух, упор шел не только на классическую коридорную резню, но и на юмор, отсылки (например, Серьезный Сэм), разнообразие оружий, локаций и, конечно же,
красивых девушек :) . В ней нет, конечно, BFG, но зато оружие не находятся в центре, видны отражения в зеркалах и можно ВСЕЕЕ избивать ногами! На основе были сделаны не менее хорошие Shadow Warrior и Blood (первый, причем, мне чуть больше нравится, чем Duke Nukem).
Что касается версии 20th Anniversary , в ней нормальное разрешение, растянутое адекватно на мониторах 16:10; добавлены новые 2 кампании, которые растягивают прохождении игры на 10-12 часов (а может и все 15, если вы проходите на все абсолютно простейшие, но нудные ачивки); повышенное качество звука у Duke Nukem и запуск происходит напрямую через игру, а не MSDOS. Добавить больше нечего, это классический бумер-шутер. Хотя, из этого и следует один большой минус, которые преследует и скорее всего будет преследовать игры такого жанра - непонятность локаций и "КУДА ИДТИ, ЧЕРТ ПОБЕРИ?!". Хотя и локации линейные, но для прохождения через двери нужны ключ-карты, для которых нужно будет исследовать всю карту или 80% из нее, а некоторые вещи по типу как взрывания здания с помощью инструмента могут казаться вовсе неочевидными новичку или обычному любителю жанра бумер шутеров.
Если вы съели всю жвачку и все еще не надрали ногой задницы врагов, то сделаете это в улучшенной версией за 50 рублей! 8,48/10