Duelyst
Автор не предоставил описание на вашем языке.
DUELYST is the ultimate collectible tactics game. Head-to-head matches last between five and ten minutes, and focus on thoughtful decision-making and strategic positioning. Players are rewarded with new battle units every monthly season. Assemble your battle deck from over 800 cards across 6 unique Factions and test your mettle against other players online in ranked season ladder and draft mode tournaments. Key Features Infinite Depth: With a tactical battlefield, positioning of your units truly matters. And with over 500 battle units, no battle will ever be the same! Lightning-Fast Matches: Online matches last from five to ten minutes. Get your competitive fix anytime during the day! Competitive: Play against players of equal skill on the monthly Season Ranked Ladder. Or compete in the Gauntlet Draft Mode, where the longer you last, the better the rewards!
Steam User 26
Офигенная смесь ККИ и тактики. Проста в освоении, сложна в покорении.
Во-первых, это красиво. Очень крутой пиксель-арт и обалденная анимация, наложенная на отлично нарисованные задники и прочий ливер. Звучит всё так же хорошо, звуки идеально синхронизированы с движением персонажей. Спецэффекты в наличии, всё взрывается, испаряется, дезинтегрируется и истекает различными пиксельными жидкостями на ура. В общем, обёртка у этой игры - прелесть. А как геймплей?
А тоже не подкачал. У нас классическая ККИ, срощенная с классическими же тактическими битвами на прямоугольном полигоне 5*9. Оный разделён на условные стороны, слева атакующий ходит первым, справа защищающийся - вторым. Карты - это наши боевые единицы, герой тоже активно сражается. Смахиваю скупую слезу - привет, 4е Герои. На арене лежат 3 дополнительные единицы энергии, которые можно подобрать любым бойцом. В конце хода неиспользованная энергия сгорает, так что это важный тактический элемент.
Ходить можно не больше 2х клеток за раз, но только на 4 стороны света. Зато бить - на все 8. Зверюшки призываются только рядом с союзниками. Естественно, из всего этого есть исключения в виде особенностей некоторых карт. Которых тут, как и положено, дикое количество. 6 разных фракций со своими уникальными наборами, плюс нейтральные карты, доступные всем. У фракций специализация разная. Кто-то усиливает Генерала, кто-то полагается на лучников, а кто-то - на орду мелких юнитов. Колод можно создавать, насколько понял, сколько угодно, по 40 карт, включая Генерала. Называть можно по-русски, игра понимает кирилицу.
Несмотря на то, что вся система раскачки и частично интерфейс полностью содраны с Hearthstone, это совершенно другая игра. Ни разу за 13 часов я не видел карт-нагибалок. И даже если такие существуют, ими ещё надо умело воспользоваться на тактической арене. Донат пока вообще незаметен. Кроме наборов карт, которые можно купить и за местное золото, продаются скины, смайлики и тому подобная косметика. И лутбоксы с донатными ключами, конечно - куда без них. Собственно, пока всё.
Рекомедную тем, кто давно искал нечто подобное, а так же любителям хороших сбалансированных ККИ.
Steam User 19
...играл в Хартстоун.. без понятия, почему всех тянет сравнить эту игру с ней... Близарды сильны рекламой, ну да.
Весьма неплохая ФРИ-2-плей(реально) карточная игра сдействительно уникальным геймплеем (а не копией других ККИ с заменой парочки скилов и своими артами).
Минусы:
-абсолютная бесполезность и бессмысленность одиночной игры: мало того, что в ней не выполнить задания, так ещё и коп настолько беспробудно туп и может играть ток колодами по умолчанию... что после открытия всех колод (для чего придётся таки с ним смахнуть по разу против каждой) о сингле можно забыть. Схватки с друзьями (опять же, после 1й игры) так же не приносят ничего.
-отсутствие региональных цен, что негативно сказывается на желании покупать бустеры (за баксы...)
-отсутствие Великого и Могучего.
-+(условно) пиксель арт (когот может отпугнуть).. я реально придераюсь, но пытаюсь выписать всё, что может быть.
Плюсы:
-просто божественный пиксель арт (я не фанат и знаток его, но, 1 из лучших, что вообще видел), где всё сделано не "на от****сь и мне влом рисовать модельки" а тщательно и с душой; с красивой анимацией каждого движения и даже во время простоя на карте.
-хорошая музыка
-уникальный и интересный геймплей, где герои ходят по карте и сражаются наравне со своими существами.
-отличная техническая реализация (полное отсутствие багов)
-возможность получать по бустеру в день за ежедневные квесты вроде "сыграй 4 раза этой колодой" или "нанеси ** урона"
-отличная система подбора соперников, минимальное влияние доната...дада, я тож почитал отзывы и в этом пункте некоторые высказываются прямо противоположно. Мне кажется, они просто не поняли глубины влияния КАЖДОЙ карты в колоде и КАЖДОГО действия игрока, где любая ошибка может обернуться поражением в партии. За дофига часов игры с другими игроками не припоминаю игр, где всё бы шло реально "в одни ворота". Бывали случаи, когда опонент выкидывал почти одни легендарки и потом весело сливал обычным камон картам. Не зачемено ситуаций "просто положи какуюнить эпик карту и не парься, ты уже выйграл".
-отличный баланс карт и рас (героев). В случае карт те же эпики скорее выступают дополнением и усиление других карт, чем силой сами по себе, что как бы побуждает иметь грамотно составленную колоду. Герои же (расы) имеют свои уникальные механики и набор карт под них весьма неплохо сбалансированный, без преобладания явных лидеров.
Steam User 14
Часто Duelyst сравнивают с Hearthstone. Но в конечном счёте все ККИ в той или иной степени похожи друг на друга. Однако, Duelyst очень выгодно выделяется на их фоне. Это первая игра про которую я могу сказать, что она сделана людьми с безупречным вкусом, её дизайн великолепен. Изображения героев перед и после матча, главное меню, интерфейс, модели в стиле пиксель-арта - всё вызывает восхищение. В плане геймплея ничего совершенно нового нам не предлагают, но присутствует интересное отличие в сочетании механики карточной игры и клеточного поля боя. Необходимость продумывать расположение воинов добавляет сложности в процесс освоения. Также в Duelyst значительно меньше эффектов случайности, нежели в Hearthstone, это создаёт приятное впечатление, не так часто расстраиваешься из-за того, что противник выиграл за счёт своего везения, но и почти нет моментов, когда ты испытываешь эйфорию от подобной победы. Помимо прочего Duelyst крайне доброжелателен к игрокам, каждый день вам даётся два новых квеста, всё время есть бонусные задачи, а легендарные карты выпадают значительно чаще, к тому же в колоду можно положить три копии. Если вы активны, то сможете довольно часто получать наборы или играть на арене. Для любителей головоломок предусмотрены задачи на сообразительность, награда за них небольшая, но решить их - уже удовольствие. В целом, Duelyst достоин крайне высокой оценки.
Steam User 10
Я не большой любитель f2p игр в целом и сессионных игр в частности, но Duelyst каким-то образом очаровал меня.
Можно долго распинаться про то, какое там всё классное (прикольным дизайн! потрясающая картинка! норм звук!), но самое главное тут, конечно же, боёвка.
Она сочетает в себе классическое поле сражения а-ля какой-нибудь Heroes of Might & Magic и систему получения существ и заклинаний как в любой ККИ (хартстоуне в частности; я кстати ниже по тексту буду часто на него ссылаться). Так что если вы любитель такого - рекомендую.
Кроме того, в игре присутствует целая история самобытного мира (правда english only), она даже озвучена, и подаётся как через специальные главы, так и через описания карт (историю, кстати, нужно разблокировать сражениями).
Есть ли там донат? Есть. Выдаливают ли бабло? Я пока не почувствовал. Играю достаточно комфортно без бабла. Получение бустеров с картами подобно хартстоуну. Сражаетесь, выполняете дейлики, выполняете квесты, проходите испытания - получаете золото, на которое покупаете карты. Ещё в магазине есть аватарки и эмотиконы (да, в бою игроки общаются с помощью эмоджи, изображающих героев игры), их можно выбить с кейсов или купить за бабло.
Да, кейсы. Наследие сундуков из CS:GO сейчас встречается часто :) И тут тоже. Есть несколько видов сундуков и конечно же ключи чтобы это добро отпирать. Я пока что выбил один, сразу с прилагающимся ключём :)
Кстати, сложилось впечатление, что иногда в матчмейкинге выбрасывает вместо игрока средненького AI если проиграть несколько раз подряд. Слишком уж он тупые действия совершает, лезет на рожон.
Что ещё мне понравилось - при поражениях не снижается рейтинг, который нужно набирать каждый месяц (типа сезонов хартстоуна). Так что можно спокойно рубать и потихонечку выгрызвать свой рейтинг и полагающиеся за него сундуки.
От себя - однозначный палец вверх.
Steam User 18
Одна из лучших ККИ, в которые я играл, причем сравниваю я сейчас не только с "цифрой", но и с "картоном": разнообразная, глубокая, сложная, красивая (правда, как показывает практика, пиксель-арт, пусть даже невероятно качественный, таки далеко не все любят), да к тому же бесплатная! Без доната играется вполне себе комфортно: система получения внутриигровой валюты позволяет при желании покупать бустер раз хотя бы в 3 дня (а те бустеры, что подешевле - и вовсе каждый день). В золотой дивизион без мощной колоды, конечно, не пробиться, но если играть вдумчиво, то попасть в серебро легко можно даже при помощи базовых колод, а уж когда со временем начнете покупать за халявное золотишко бустеры - и вовсе начнется жара!
Но все это фигня, ведь главное - удовольствие от процесса, а его в Duelyst просто уйма! Система подбора соперников работает так, что игра довольно быстро нащупает ваш текущий уровень, подняться выше и опуститься ниже которого будет довольно проблематично, и будут у вас и азарт, и адреналин, и накал страстей, и интереснейшие партии с достойными противниками, одна ожесточенней предыдущей! Примерно за три месяца моего знакомства с игрой было всего несколько раз, когда я натыкался на противника, которому практически ничего не мог сделать, или который ничего не мог сделать мне. Остальные разы - чистый тактический фан!
А еще скоро будут мобильные версии и русский перевод: он уже готов, инфа 100%, уточнял у разработчиков.
Так что крайне рекомендую! Имхо, это лучший представитель жанра на сегодняшний день.
(Hearthstone? Нет, не слышал. Да и в жопу его!)
Steam User 12
Очень люблю MTG и Heroes of Might and Magic.
Это не клон Hearthstone, как многие почему то считают.
В игре многое зависит от тактики и почти всегда вы будете понимать, что ошибка только в ваших действиях. Вариантов колод много.
Так как большинство обзорщиков пишут о механике игры, я приведу несколько тезисов о рассах, представленных в игре.
Раса в Dyelyst (Аналог в HoMM / Аналог в MTG)
Краткое описание
1) Lyonar Kingdoms (Замом,Heaven / Белая колода)
-Юниты получают бонусы (атака/здоровье/восстановл.здоровья) рядом с генералом
-Много юнитов со способностями к восстановлению здоровья в конце хода и усиления союзников (атака/здоровье)
-Заклинания нацелены на нанесение урона вражеским существам и усиление своих сущест.
-Ближний бой в приоритете.
-Способность генерала: +2 постоянной атаки юниту который в данный момент находится рядом. / Исцелить юнита на 3 единицы
2) Songhai Empire (Башня, Маги / Красная колода)
-При атаке врага со спины некоторые юниты имеют способность безответного удара (в скобках пишется, на сколько урон увеличится, если атакуешь со спины)
-Много заклинаний наносящих прямой урон юнитам соперника и самому генералу. Так же есть заклинания усиливающие атаку своих юнитов.
-Для генерала есть артефакты дающие способность безответного удара, так же есть артефакты причиняющие доп.урон врагу, если используешь заклинание.
-Много юнитов, использующих дистанционную атаку.
-Способность генерала: переместить юнита на 2 клетки / призвать юнита с удаленной атакой (1/1)
3) Magmar Aspects (Болото, Цитадель, Орки / Зеленая колода, Белая колода)
- Ящероподбные юниты, многие из которых имеют способность перерождаться, после смерти в виде яйца (проставивает до след хода и возвращается в виде того же юнита)
- Много юнитов со способностью Рост (дает +1к атаке и +1 к здоровью в начале каждого хода)
- Мощные артефакты на генерала, увеличивающие его прямой урон.
- Заклинания усиливают своих и уничтожают других сущест.
4) Vetruvian Imperium (Башня, Маги, Сопряжение / Белая колода)
-Есть конструкты (Тотемы, призывающие союзников)
-Много артефактов на Генерала
-В целом похожи на элементалей и ожившие доспехи
-Много заклинаний, которые усиливают своих Юнитов (плюсы к атаке и хп, защита от ударов генерала, провокация соперников, полет и т.д.)
5) Abyssian Host (Некрополис, Темница, Лига Теней / Черная колода)
-Несколько механик завязанных на смерти юнитов (повышает характеристики дружественных, лечит генерала)
-Атакуют толпами слабых, но многочисленных юнитов
6) Vanar Kindred (Маги, Замок, Heaven / Синяя колода, Белая колода)
-Расса контроля
-Стан / Диспелл / Прямой урон / Превращения / Возврат существа в руку
-Расса льда (Мишки, разная атрибутика северного народа, Волки)
-Могут получать доп ману (есть юнит после смерти дающий +1 на след ход, есть спелл, добавляющий после убийства так же +1 к мане)
Steam User 5
Dyelyst
Игра является очень хорошей смесью ККИ и пошаговой стратегии.
На поле ваш и вражеский генерал , и вы поочередно ходите . Есть 6 фракций в каждой по 2 генерала(каждый с своей способностью). Юниты с множеством умений:таунт,рэндж,летающий и тд.
Из плюсов отмечу:
1)Шанс выпадение рарок , эпиков и легендарок повышен(играя всего 5-6 дней уже есть 4 легендарки , хоте в том же HS на это ушло пару месяцев)
2)Ежедневые 2 квеста и квест на летал + награда за первую победу дня (так в день можно по паку покупать)
3)Тактический элемент (расположение юнитов играет важную роль)
4)Приятная пиксельная графика и анимация
5)Игра не P2W (без доната , за неделю взял золотой дивизион бюджетной колодой , наполовину замененной базовыми картами )
Из минусов:
1)Нет казуального режима ( но его обещали вернуть)
2)Нет русской локализации (но есть сторонний русификатор)
Дак вот о чем это я
Игра годная и попробовать сыграть в нее определенно стоит .
А если имеется желание получить 100 голды(можно 1 пак купить),в самом начале вводи мой реферальный код(lemon4ik) . Удачи в игре .