Dry Drowning
Играем мы за частного детектива Мордреда Фоули, который работает в мрачном футуристическом городе Нова-Полемос. У Фоули — своё агентство, личная помощница Гера (она же любовница) и репутация, которая заставляет чуть ли не весь город его ненавидеть. Дело в том, что некоторое время назад Фоули обвинили в подделке доказательств по делу о серийных убийствах, из-за чего были казнены вроде бы невинные люди. Чудом избежав тюрьмы (спасибо харизматичному адвокату!), Мордред и Гера, казалось бы, остались без работы, но тут к ним в офис явилась дама и сделала предложение, от которого невозможно отказаться, — расследовать дело об убийстве любовницы кандидата в президенты. Именно этого кандидата обвиняют в преступлении, а нам нужно его оправдать — у Мордреда ведь очень подходящая для этого репутация…
Steam User 6
10/10 as for the game of this genre. The arts are amazing!
It is not a simple poin&ckick game you open to relax for an hour or so. This is a game with:
- amazing art of the world and characters that would remind you Cyperpunk;
- interesting plot that is hard to predict, it's really important for detective games. For me, it was like reading one of the J.H.Сhases books.
- Choices that really matters. It's not Telltale style choices that mean nothing. There are 3 different endings + secret one, Nani?
- Music is quite good, give some noir vibes.
If you never played visual novels but want to try one. I highly recommend beginning with the Dry Drowning.
Steam User 7
Кратко для ленивых.
"Стоит ли покупать?"
Мой ответ: да, стоит.
Для малюток-работяг:
Не сильно рассчитывая на адекватную детективную новеллу, я сделала покупку данной игры, лишь хмуря брови на сочные описания о выборах, которые повлияют на окружающий мир игры и на отношение второстепенных героев на протагонистов. Происходящее в игре меня не тревожило и не волновало, пока не поставили перед выбором, когда ты теряешься: поставить точку в расследовании, при котором почти что отдали богу душу, а журналистам - достоинство, или отпустить мерзавца, истерзавшего психику всего города. И с этого начался цирк, в котором мы играли не роль директора развлекательного заведения, а роль грустных клоунов.
Механика
Начну с нее, так как вам придется иметь дело с ней на протяжении 8+ часов прохождения.
Механика новеллы проста и понятна, времена ввергает в ступор при допросах, так как не можешь понять логику сценаристов, какую именно улику от тебя требуют в качестве подтверждения теории. Временами спасал лишь рандомный клик на выбор, но никак не логическая цепь из улик. Разработчики отлично справились со своей ролью дать игрокам подумать, однако бывало формулировка предложений была невероятно тупой, даже лог реплик не спасал. Бывали лаги, когда не появлялась возможность использовать фотографию, эту проблему решила загрузка сохранения.
Функция сохранения и загрузки исчезает при ключевых выборах, однако вы их сможете заблаговременно "ощутить" через драматичные реплики, которые подскажут, что пора бы сделать сэйв.
Функция досье не сильно помогает при расследованиях, скорее это лорные вставки для понимания контекста события и действий. Лишь раз досье помогло - в третьей главе при предфинальном допросе жёнушки. (приятная деталь после финального выбора во 2 части - досье значительно сокращаются без доступа к AquaOS)
Функция карты ограничена расследованием: вы можете перемещаться только по сюжетным местам, некоторые локации доступны просто так, даже когда там нечего делать. Лучше бы просто убрали эту возможность.
Ошибки при допросах не сильно караются: вы можете легко начать с момента начала допроса. Однако приятно видеть, что подозреваемые не стесняются назвать Мордреда идиотом.
Присутствует уточнение деталей при выслушивании алиби, самая интересная, на мой взгляд, функция была использована два или три раза.
Один раз возникает возможность сравнить "почерк" трех убийств, чтобы выявить неточности подписи убийцы.
В первой главе вам обещают, что Гера будет помогать, если у вас возникнут вопросы при расследовании, однако данная функция не оправдала себя. Гера молчит, как партизан, лишь молча за вами следуя, пока вы теряетесь в догадках что от вас требует игра.
Сюжет и сопутствующее
В данной игре вы будете расследовать три дела, которые связаны между собой одной жирной нитью по имени Пандора.
Первое дело закручено вокруг важной шишки политической партии, известной своими гонениями иммигрантов. И с этого начнется раскручивание гаек подноготной городка, в котором вы привыкли закрывать глаза на ясные проблемы.
Не сказать, что дела были трудными, временами можно было легко догадаться кто виноват и на какой стул будет садиться, но наш бравый нуарный детектив намеренно вел себя как вопрошающий школьник, чтобы дать движение расследованию.
Вся изюминка сюжета зависит от ключевых выборов и финала, чей выбор повлияет на эпилог, который точно вас впечатлит. И даже несколько раз, в моем случае при концовке В.
Отношение второстепенных героев к протагонистам не сильно менялось, если вы выбирали прилгать или ответить правду, как помогали, так и будут помогать, морщив нос при запахе табака. Однако в эпилоге вы все увидите сами.
Мифы, использованные в игре, представлены понятно, даже самый далекий от истории и литературы поймет намеки в имени Гера, а если совсем туго, то персонажи пояснят почему жертва так убита и одета раздета.
Мистика искареженного восприятия, как по мне, прикручена не к месту, однако на ней не ставится акцент и она вполне объяснена в первой главе, чтобы более не вызывала вопросов. Интересная деталь сюжета и механики допроса, не более.
После трех прохождений для трех разных концовок могу сказать, что все, что произойдет в эпилоге, многократно и из-под полы говорили Мордреду и намекали игроку через загрузочные вставки и смутные описания предметов. То, что вы можете получить в эпилогах, отображается в ключевых выборах, которые позволяли составить свой образ детектива.
Нашла несколько неточностей в диалогах, когда, например, оставляешь в живых одного персонажа, однако второстепенные герои имели в виду другого персонажа с другим характером и мотивом соглашаться на сделку. Были реплики, которые якобы указывали на лживость Мордреда, однако подобный выбор не был сделан. Неприятно, однако и не критично.
Сравнивая все три главы, можно с уверенностью сказать, что третья глава самая душная, хаотичная и длинная по объему. Сюжетный поворот личности Пандоры выглядит высосенным из коленки.
Однако можно сказать точно.
Happy ending is a lie.
Sort of.
Окружение
Не сказать, что политический кризис города сильно волновал, как и присущие жанру киберпанк проблемы нищеты и технологий, но они приятно впечатлили, когда всплыли на поверхность по мере прохождения. Иногда действительно забываешь, что на дворе Нова Полемос уже 2066 год, а не пышащий депрессией 1933. Город будет заслужено напоминать "Атлант расправил плечи", а жизненно необходимая политика - Китай с его рейтингом жителей. Отношение с соседями раскрываются не в каждой детали места убийства или словце персонажа, иногда приходится додумывать, но один эпилог под буквой C вам все пояснит.
Музыкальное сопровождение
Ост, которым хвалятся в описании разработчики, звучит одинаково на протяжении всех 50 композиций. Рекомендую поставить ост Блэксэда на фон, чтобы ощутить нуар для столь hard-boiled детектива.
Арт
То, что вы увидите в меню игры слева или на постере странички магазина, не будет на протяжении всей игры. Однако то, что представлено в трейлерах и заключительных моментах глав, выглядит прилично и временами красиво. Спрайты персонажей выглядят отлично и не вызывают отторжения. А маски лжецов вызывают необходимое отвращение.
P.S. Данный обзор был написан под впечатлением от концовки В, которая перевернула восприятие главных героев и второстепенных персонажей, показав, что сделанные выборы действительно влияют на окружение (и это неудивительно, когда ты отыгрывала самого отвратительного в моральном плане детектива), как и туманные слова Пандоры в темной комнатке. (Если концовки А и С так же разительно меняют восприятие и впечатляют игрока, то я обязательно это укажу в обзоре ---> не сказать, что сильно удивляют, как концовка В, однако они только подтверждают те выборы, что вам предлагались на блюдечке. Однако при другом отыгрыше характера они будут выглядеть несколько нелепо).
P.S.S. Русского перевода на момент августа 2021 нет, хотя разработчики о нем думают еще с 2019 года. Однако владение уровнем В2 и ниже вполне дадут понять 97% всей игры.
P.S.S.S. Разработчики упоминали, что хотят сделать длц, однако не вижу смысла для столь отлично проработанной игры. Как-никак, а три концовки и 4 ключевых выбора вполне займут на 20 часов, как и обещали создатели.
Steam User 10
Хоть у меня не так много часов наиграно (и прошла я пока её не до конца, соответственно), но свой отзыв всё же оставлю.
Визуальная новелла интересная. А сочетание детектива и сюрреализма - это моё любимое сочетание. Поэтому потихоньку прохожу.
Радует визуальный стиль, который задаёт нужную атмосферу игре. Художники действительно постарались.
Очень сильно огорчает отсутствие русского языка. Если вы новичок в английском - то эта новелла пройдёт мимо вас, так как язык здесь довольно сложный. Но, я прохожу эту игру у себя на канале (с переводом и озвучкой), так как хочется поделиться этой игрой с теми, у кого есть проблемы с английским. Так что можете ознакомится (а когда появится русский перевод, то купить, и самим пройти):
Но я всё равно очень жду русский язык (надеюсь, что он всё же появится). Ведь игра стоит внимания
Steam User 2
Действительно достойная внимания детективная новелла.
Игра не прям уж супер у неё, есть минусы, но я удивлён, что так мало отзывов.
Steam User 0
(´꒳`)♡