Druidstone: The Secret of the Menhir Forest
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A tactical, turn-based RPG from the makers of Legend of Grimrock games. Every action, every turn counts as you control your party of heroes through challenging, handcrafted missions in the ancient, mist-clad Menhir Forest. Indie game developer Ctrl Alt Ninja Ltd., founded by the co-creators of the critically acclaimed Legend of Grimrock games, is proud to announce that their upcoming tactical RPG, Druidstone: The Secret of the Menhir Forest is getting close to launch. By reaching beta, the game now includes all game features, enemies and levels present in the final game.
Steam User 3
Druidstone es un SRPG tan divertido como olvidable. Las mecánicas de combate funcionan como un reloj, dando lugar a encuentros genuinamente complejos y memorables, en los que es necesario tirar de estrategia y planificación para poder avanzar. Por desgracia, ambientación, historia y personajes son poco más que ruido de fondo. No hay nada ni remotamente interesante en torno a los protagonistas del juego. Cinco años después de terminarlo no recuerdo absolutamente nada, ni de la historia ni de sus personajes, ni del jefe final. Por otro lado, de lo que sí me acuerdo es de empezar a saltarme los diálogos a partir de la mitad del juego, para pasar directamente a las batallas. No me arrepiento. No me arrepiento porque, de verdad, qué divertido es pelearse en Druidstone.
Steam User 0
Vamos a clarificar los comentarios negativos de este "gran" juego.
No se puede considerar que mi reseña tenga spoilers de las misiones pero quizás algún pequeño spoiler sobre el "funcionamiento" del juego. (Aviso para los más puristas)
Después de terminar todos los logros de Druidstone me veo en la obligación de hacer una reseña para las personas indecisas. Incluso yo, antes de adquirir el juego, estuve dudando de si comprarlo, o no, ante "tanta" crítica negativa (que si las lees un poquito, y miras las horas de juego de los que las escribieron, te das cuenta que no han jugado apenas nada)
Tras pasar unas 67 horas os puedo indicar si os va a gustar o no. También tengo que decir que no he probado los juegos más novedosos por turnos y es posible que este os parezca algo anticuado, pero, dicho esto, ahí va mi opinión:
Apto para jugadores de la "old school" que sean pacientes y que no les importe repetir un mapa porque han hecho un movimiento en falso durante la partida (no se puede grabar a mitad de mapa). Aún así, para los más llorones, existe un ítem, de un solo uso, que te permite volver atrás en el tiempo.
La dificultad es elevada pero tampoco infernal. Pasarse los mapas es "relativamente" sencillo, pero, hacer las misiones opcionales, ya es más complicado.
Apto para los fans de dragones y mazmorras. No tienen la licencia pero se nota que se "inspiraron" en ese entorno (guerreros, monjes, nigromantes, hechizos, trampas, baldosas, etc.)
Apto para los que les guste dar al "coco" y pensar como optimizar las habilidades de cada personaje (al final se adquiere experiencia y los movimientos, así como las sinergias entre los protagonistas, salen solos)
Gran acierto en la banda sonora. Sin ser la mejor del mundo acompaña en todo momento el juego.
Gran acierto en el diseño de las misiones donde siempre hay un toque de d&d o "giro" inesperado en los acontecimientos. Siempre da la sensación de jugar al límite y es placentero encontrar el movimiento adecuado para poder alcanzar el objetivo que quieres conseguir. O adquirir la habilidad (o comprar el ítem adecuado) que te facilita un poco llevar a cabo esa misión en concreto.
Gran acierto en las misiones de acertijos llamadas "Trials" donde hay que pensar como resolver esa mazmorra y dejar a un lado la lucha. He echado de menos más misiones de ese tipo.
Gran acierto el loot que puedes recoger en las misiones para mejorar tu equipo y que puedes adquirir, una vez terminada la misión, en el mercader (si consigues al loot tienes acceso en la tienda, sino no).
Gran acierto el poder mejorar tu equipo con las gemas y mejorar sus prestaciones.
Gran acierto poder mejorar las habilidades con las gemas.
Veamos ahora la parte negativa:
Sin embargo, no es oro todo lo que reluce y creo que hay aspectos que se tendrían que mejorar:
Por ejemplo, la historia del juego no es su fuerte, aunque se nota que se han esforzado en ella, a mi no me ha terminado de enganchar. También os digo que no hace falta. Al empezar la lucha, te olvidas de la historia.
El juego está en inglés. Mal para seguir la historia pero en la lucha suelen ser pequeñas descripciones de los objetivos. Poco texto, vamos.
Creo que el motivo de tanta reseña negativa es por culpa de la segunda misión del juego incluida en el "falso" tutorial. Una misión con rondas de cuenta atrás que puede desmotivar a los jugadores menos pacientes y que quieren resultados inmediatos.
Yo hubiese hecho un tutorial de una manera diferente. Esa misión no tendría que formar parte del tutorial. Por poner un ejemplo, la espada del protagonista empieza siendo un +3. Sería mucho mejor empezar con unas misiones más sencillas (empezar con una espada +1 y al final del tutorial o segunda misión tener acceso a una +2 etc.) En ese sentido le falta un poco de progresión al inicio del juego y te mete casi de lleno en la batalla.
No apto para personas impacientes que quieren poderes ilimitados en sus personajes y matar antes de pensar cual es el objetivo más prioritario.
En definitiva, si te gustan los juegos por turnos, no lo dudes ni un instante! En rebajas de steam está a tres euros y pico.
Es una lástima que no hubiese más misiones ni que no sacasen una segunda parte.
Un saludo a los lectores!