Driven Out
Check Out our Next game
игре
Driven Out – сложный 2D скроллер с продуманной механикой боя и прекрасной шестнадцатибитной эстетикой. Героине приходится покинуть свой дом и отправиться в опасный мир, где ей предстоит сражаться с кровожадными фантастическими существами.
К счастью, наша героиня натыкается на магический механизм, который может клонировать девушку в случае ее гибели. Пока в механизме есть магическая сила, героиня может ставить свои собственные чекпоинты. Однако, устройство довольно хрупкое и быстро сломается, если противники начнут его атаковать.
В игре множество разнообразных врагов, разбросанных по всему миру Driven Out. У нашей героини нет боевого опыта, для победы над врагом она использует остроумие и предугадывание. Но не все так просто: враги тоже обладают стратегическим мышлением и могут начать атаковать чекпоинт игрока, если почувствуют себя незащищенными.
В этой игре Вы найдете:
- Продуманную систему боя. Запоминайте движения врага, предсказывайте их и действуйте соответствующе.
- Великолепную шестнадцатибитную ретро-графику с плавными анимациями.
- Бесшовный мир без загрузок при переходах между локациями.
- Чекпоинты, которые можно ставить где угодно.
- Умных врагов, которые могут разрушить чекпоинт игрока, если посчитают это возможным.
- Систему боя, построенную исключительно на мастерстве. Никакой прогрессии персонажа или лута.
Steam User 53
«Driven Out»
Приключение с очаровательной графикой и анимацией, но с очень сложным геймплеем, при котором каждая встреча с врагом превращается в дуэль. Это не аркадный слэшер, а хардкорное фехтование!
Геймплей:
У игры потрясающий визуал: чудесный пиксель-арт, анимация, куча деталей и эффектов + отличная музыка и звуки, но геймплей – настоящее испытание на реакцию и терпение.
Управление отзывчивое, но не слишком удобное, хотя все кнопки можно настроить или выбрать геймпад.
Главная героиня может двигаться влево и вправо, использовать 3 вида замаха мечом и 3 вида блока.
Если жмем передвижение в противоположенную сторону, то героиня не разворачиваясь пятится спиной. Чтобы ее развернуть, надо жать определенную кнопку.
Еще девушка может бегать, закинув меч себе на плечо. Такую пробежку можно использовать только, если рядом нет врагов.
Кроме этого у героини есть устройство, позволяющее ставить контрольную точку где угодно, но энергия устройства ограничена, и его могут сломать враги.
Врагов не так много, но большинство из них имеют гораздо больше сил и здоровья, чем героиня. Тут недостаточно наносить удары и вовремя отходить, нужно постоянно парировать, предугадывая действия соперника. Такая механика превращает игру в дрpoчивo/настоящий хардкор.
Если ищите простую Hack&slash-аркаду, то игра может разочаровать, а если любите и челлендж-фехтование то берите в коллекцию.
Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать!
5 minutes of game
Steam User 8
«Driven Out – Всю волю в кулак»
И снова всех приветствую! Довелось мне поиграть в Driven Out – сложная инди like-souls игра, выполненная в 16-битном ретро стиле, в которой присутствуют элементы слэшера и экшена.
Концепция
В данном скроллере нам предстоит сыграть за обычную деревенскую девушку, работающую на поле. Наша жизнь как протагонистки меняется в одну секунду: в поле падает неизвестный артефакт в виде «призмы», который мы сразу же прикарманиваем. Сюжет нигде не упоминается, мы просто забираем артефакт, хватаем в руки меч и начинаем рубить всех направо и налево, как и подобает тру слэшеру.
Сложность. Я, конечно, понимаю, что игра souls-like, но куда ещё труднее? В игре нет настройки сложности, поэтому все те 20 часов в игре – реальный мой геймплей, от точки A в точку B, и обратно, попутно превращая в труху противников и погибая по 1-2, а то и в несколько раз больше раз. Да, игра бросает вызов игроку, но это слишком жёсткий вызов. Такая проверка на стальные нервы не для каждого, определённо.
Похвально, что в игре нет никакой прокачки, никаких уровней, есть просто девушка, тяжеленный меч и море противников, однако на одном качественно проработанном куске игру не вывезти. Продуманная боевая система с «плавными анимациями», которую нам обещают на странице самой игры - сплошной кошмар, если без ругательств. Это слово лучше всего подходит для того, чтобы описать боевую систему в игре. Да, анимации плавные, но только у главной героини, все остальные монстры бьют так, как им захочется и куда им захочется. Чего только стоят одни монстры, которые проводят серии атак. Более того, анимации разных ударов у противника могут начинаться абсолютно одинаково, но бить в разные места. Это тоже доставило немало хлопот в финальных битвах. Каждая стычка с противником – испытание, основанное на реакции и умении «читать» противника словно книгу, однако с такими кривыми анимациями «читать» их совсем не хочется, да и не получается, а если и получилось, то благодаря Фортуне, богине удачи.
Стоит отметить креативный подход к системе сохранений: именно артефакт, который мы нашли в поле, помогает нам сохраняться в различных местах. Если мы умираем, мы возрождаемся над брошенным нами на землю артефактом, используя последнюю брошенную «призму» в виде чекпоинта. Всего можно бросить две «призмы», поэтому тратить сохранения нужно с умом (очень часто переигрывал всё с начала, если потратил сейв впустую), ведь эти «призмы» ещё могут разбить противники.
Возвращаясь к анимациям, всё же стоит отдать должное людям, занимавшимся спрайтами и их «оживлением». Некоторые анимации выглядят просто потрясающе, проработаны даже самые мелкие детальки. Это придаёт игре хоть какой-либо шарм.
Музыкальное сопровождение на любителя, то есть на твёрдую троечку. Музыка не рвёт уши, не раздражает и не злит, но, в то же время, не помогает и не скрашивает обстановку. Нет никакого драйва, нет того желания рваться вперёд, через трудности, благодаря музыке. В игре нет этого чувства, музыка просто есть, просто существует, чтобы скрасить задний фон. Ничего более.
Рекомендую, но с тяжёлой натяжкой и только людям, которым не жалко свои нервные клетки, т.е. игра надирает зад, а Вам нравится. Мой окончательный вердикт. Да, местами трудная, со своими косяками, местами просто ужасна, но ведь не вся игра такая. Если у Вас хорошо получается размахивать мечом и выходить победителем из ситуаций, которые Вам преподносит игра – это принесёт невероятное удовольствие, поверьте мне. Однако, снимаю баллы за полное отсутствие качественной музыки, так нужной данной игре, а также тяжёло переносимые анимации врагов (к счастью, не всех) и затупы от самих разработчиков в плане лора, нелогичности действий героини и подобного.
Очередной день в поле не предвещал ничего плохого. Но ведь не всё так просто, верно?
Понравился обзор? Тогда скорее подпишись на мою группу-куратора Reviews Time! , чтобы не пропускать новые рецензии на интересные игры!
Steam User 3
Отличный souls-like сайд-скроллер. Плюсы игры: боевая система в стиле Prince of Persia (1989), большое разнообразие рядовых противников и боссов, приятная графика (пиксель-арт), плавная кривая сложности и хорошее музыкальное сопровождение. Рекомендую к покупке фанатам Souls-игр и 2D платформеров. Перед покупкой вы можете попробовать бесплатную демо-версию.
Steam User 10
Игра замечательная, но очень сложная. Весь геймплей это ставь блок (в 3 части тела) и атакуй.
Очень много боссов с интересными механиками и дизайнами.
Но у игры большие проблемы с анимациями и хитбоксами. Анимация многих ударов врагов может начинаться практически одинаково, отчего просто нет возможности среагировать.. Главная героиня очень медленная, у неё анимации блоков/ударов срабатывают с задержкой, что приводит к большому количеству смертей.
Тот, кто задизайнил сороку, рыцаря с двумя мечами и инопланетянина просто садист какой-то. На инопланетянине я вообще сидел 2 часа, ненавижу его.
Как только проходишь игру, дают возможность продолжить историю и играть с того момента, где игра закончилась. Все убитые боссы возрождаются, но усиленные (усиливается не количество хп/атаки, а что их теперь надо парировать,чтобы иметь возможность наносить урон, и ускоренные).
Игра для тех кто ищет челенжа.
Steam User 2
игра мне понравилась спасибо большое разработчикам
Steam User 2
я бы с радостью, но я со злостью
Steam User 1
В целом, если закрыть глаза на многие косяки, то игра норм. Но честно слово, механика очень плохая, мягко говоря. Вас в спину может ударить ведведь, задев своим накрашенным ноготочком по краешку вашей болтающейся одежды. В то время, как вы просто можете не попадать по нему махаю мечом сквозь голову. К слову о дамаге - очень часто обнуляет дамаг, когда по факту должен был уже пройти. В общем, на любителя анальной боли