Driftland: The Magic Revival
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Driftland is a unique fusion of RTS, 4X strategy, and Sim genres in a fantasy world made up of scattered planet. Player takes on the role of a powerful mage-ruler capable of moving and reshaping parts of the planet. Both game mechanics and history are based on an innovative concept of dynamic topography and issuing orders to individuals with free will. In the face of the destruction of an entire civilization and life on the planet, warring parties decided to call a truce and tried to repair the damage. For that, however, was already too late. Using all the remaining magic resources to cast a powerful spell, they managed to keep their world in a relative balance. Many dark ages have passed, but when all seemed lost, a spark of hope shined once again: new sources of magic appeared and the whole planet began to give birth to new mages.
Steam User 3
Мне игра понравилась. Я вряд ли буду в нее играть очень много. Но стратегия приятная.
Плюсы:
1.Игра очень приятная для глаз и ушей. Острова красивые, магия выглядит круто.
2.Довольно интересная смесь тетриса и стратегии. Собираешь острова, строишь войска и сражаешься.
3. Возможность создания своих карт.
4. Разные войска и их улучшения. Разнообразные ветки развития магии.
5. Разнообразные миссии и задачи.
Минусы:
1. В кампании нельзя отправлять войска в обход. Нападают в лоб только. То есть тактики две всего.
2. Экономическая ветка и военная очень однообразные.
3. Не очень понял, как выбирать того, кто будет седлать или получать улучшение. Они сами там бегают. По отрядам распределяются войска сами. (Может я не разобрался.)
4. Сюжет не то, чтобы прям интересный. Особенно во второй кампании.
Играл только в кампании.
Steam User 6
Запуск под GE-Proton/Proton
Приятная RTS с механикой не прямого управления юнитами, то есть тут нет закликивания юнита на определенные точки (хотя недавно был добавлен режим и прямого управления юнитами)
Мир раздроблен на острова на которых мы добываем ресурсы, коих здесь прилично, расширяем королевство засчёт присоединения этих островов путём постройки мостов и воюем с различными расами и местной фауной.
Имеется 4 расы (два вида из которых эльфы, ну да куда же без них) со своими уникальными возможностями, довольно интересная кампания за эти 4 расы.
Приятная графика и музыка. Ачивки нудные и долгие, спасибо сообществу что сделали карты для быстрого сбора долгих ачивок.
При первом запуске почему-то не работало нажатие кнопки мыши на интерфейсе меню, жмём ALT+TAB и всё в норме.
Тестировалось всё на Ubuntu Mate 22.04.3 и ноутбуке MSI GF63-Thin-9SCSR:
CPU: Intel® Core™ i5-9300H CPU @ 2.40GHz × 8
RAM: SO-DIMM DDR4-2666 24Gb
SSD: 256Gb KINGSTON OM8PDP3256B-AI1
GPU: Intel UHD Graphics 630
GPU: GeForce GTX 1650 Ti with Max-Q Design
Steam User 0
Driftland — это новая версия Majesty с современной графикой и сюжетом в стиле фэнтези. В этой игре вам предстоит стать градостроителем и стратегом, управляющим островами с помощью непрямого контроля. Driftland сочетает в себе элементы Majesty, Settlers и Northgard, но при этом имеет уникальный и захватывающий геймплей. В игре есть две расы, можно приручать воздушных юнитов и развивать науку с помощью четырех школ магии. Driftland имеет оптимизацию и графику высокого уровня.
Steam User 0
Графика отличного качества для 4х стратегии. Все выглядит красиво и приятно анимировано.
Игра похожа на интересную смесь Netstorm и Majesty с элементами 4x, но на самом деле не может ухватить то, что делает эти игры интересными.
Не смотря на милый вид и заимствования у мэтров жанра, игра получилась скучной и однообразной.
Если вы освоили и отточили выигрышную стратегию, то можете применять ее в игре на всех миссиях, со всеми фракциями с одинаковыми приоритетами, в одинаковом порядке. Разные фракции почти ничем не отличаются в игровом смысле.
Игра содержит элементы 4х, но полноценное управление ими отсутствует, как класс.
Собирать ресурсы нудно и не интересно и слабо вознаграждается, проще собрать базовые, а все остальные - купить на маркете.
Плавучие острова просто как элемент декорации. Игра использует только то, что острова можно перемещать относительно друг друга, а то, что все действо происходит в воздухе никак не используется.
В том же Netstorm можно было столкнуть противника и его постройки в пропасть. Тут все сражения в воздухе проходят так же, как если бы были наземными.
Юниты под непрямым управлением занимаются тем, что пинают траву (ходят к ближайшим целям и скучают), а не живут своей жизнью и исследуют всю карту самостоятельно, как в Majesty.
Тем не менее. Я могу порекомендовать эту игру по большим скидкам или бесплатно.
Первую треть игры (или около 10 часов) проходить интересно, когда вы только изучаете механики и одинаковый набор действий вам еще не успел надоесть. Тот функционал, что в игре есть, хорошо реализован и работоспособен.
Например, за те же деньги Stratus: Battle For The Sky - еще одна попытка возродить идеи Netstorm - даже графику на уровне оригинала 1997г предложить не может, не говоря уже об отсутствующем геймплее и заброшенной разработке.
Steam User 1
Строишь дома и заставляешь их приносить деньги, они рожают и хотят жрать, строишь ферму, они работают и им надо платить, строишь дома и заставляешь их приносить деньги, они рожают и хотят жрать, строишь ферму, они работают и им надо платить, строишь дома и заставляешь их приносить деньги, они рожают и хотят жрать, строишь ферму, они работают и им надо платить, строишь дома и заставляешь их приносить деньги, они рожают и хотят жрать, строишь ферму, они работают и им надо платить, строишь дома и заставляешь их приносить деньги, они рожают и хотят жрать, строишь ферму, они работают и им надо платить, строишь дома и заставляешь их приносить деньги, они рожают и хотят жрать, строишь ферму, они работают и им надо платить, строишь дома и заставляешь их приносить деньги, они рожают и хотят жрать, строишь ферму, они работают и им надо платить!!! Все Супер!
Steam User 2
На все достижения из-за пары достижений игра проходится часов за 40. Геймплей скучный и однообразный, разницы между расами особой не увидел (кроме гномов). Тактика на каждую игру тоже всегда одна и та же. Примерно половина магии бесполезна, особенно где надо совершать ритуалы. Игре не хватает динамики и стратегии
Steam User 1
Игра настолько хорошая и спокойная, что купил вторую копию в подарок для маман)
(она наиграла уже в 3 раза больше, чем я)