Driftland: The Magic Revival
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Driftland is a unique fusion of RTS, 4X strategy, and Sim genres in a fantasy world made up of scattered planet. Player takes on the role of a powerful mage-ruler capable of moving and reshaping parts of the planet. Both game mechanics and history are based on an innovative concept of dynamic topography and issuing orders to individuals with free will. In the face of the destruction of an entire civilization and life on the planet, warring parties decided to call a truce and tried to repair the damage. For that, however, was already too late. Using all the remaining magic resources to cast a powerful spell, they managed to keep their world in a relative balance. Many dark ages have passed, but when all seemed lost, a spark of hope shined once again: new sources of magic appeared and the whole planet began to give birth to new mages.
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Driftland: The Magic Revival c'est bien ?
J'ai beaucoup aimé le style visuel et le concept de déplacement des îles volantes. Cela m'a rappelé en quelque sorte le menu principal du jeu d'Eador : Masters of the Broken World.
J'ai aimé le jeu car, malgré un certain "budget" dans le jeu, il existe une campagne à part entière, divisée en 4 chapitres. Dans chaque chapitre, nous rencontrons une nouvelle race (Humains, Nains, Elfes et Elfes sauvages). Chaque race a ses propres caractéristiques, en commençant par l'apparence des bâtiments et des îles et en terminant par des sorts magiques uniques.
Nous contrôlons les héros (Guerrier, Archer, Mage et Explorateur) non pas directement, mais en définissant certains drapeaux : Attaque, Exploration, etc. Contrôle indirect, comme dans la série de jeux Majesty (parties 1 et 2).
C'est pourquoi vous devriez essayer Driftland. Cependant, ce jeu présente un inconvénient majeur :
- Très peu d'options pour les héros militaires (Guerrier, Archer et Mage). Seulement 3! bâtiments militaires par race. Et ceci dans le contexte des grandes cartes de jeu, du fait qu'il existe plus de 6 bâtiments de ressources uniques (bois, pierre, mana, or, etc.). Qu'est-ce que l'arbre de recherche de talents et les bonus de jeu.
Le jeu se veut massif, mais nous avons le même type d'armée. Et il serait possible de faire Warrior -> Paladin. Mage -> Archimage.
J’ai donc eu une impression moyenne du jeu. Il possède des fonctionnalités qui plaisent et attirent l’attention. Il est clair que Star Drifters a déployé des efforts pour son développement. Et ce jeu trouvera son joueur et son fan.