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指挥你的拖网渔船去探索一系列偏远的岛屿及其周遭深海,查看底下到底潜藏着什么。将你的渔获卖给当地人并完成任务,以更多的了解每个地区动荡的过去。为你的船只配备更好的设备,以便在深海海沟中撒网捕捞并航向遥远的大陆,但要留意时间。你可能并不喜欢哪些在黑暗中潜藏的东西……
探索岛屿并发掘其中的秘密
从你在偏远群岛的新家“Marrows”出发,下水搜寻古怪的藏品以及超过125种深海生物。在完成任务和拜访附近岛屿时探索各个区域——每个岛屿都有自己独特的机遇、居民与秘密。
挖掘深处
有人想让你挖掘过去埋藏的事情,但他们可信吗?一切都能就此打住吗?
小心迷雾
危险无处不在,要小心尖锐的岩石和浅滩暗礁,不过最大的威胁潜藏在夜晚笼罩大海的迷雾中……
游戏特色
- 解开谜团:指挥你的拖网渔船穿越一系列偏远的岛屿,每个岛屿都有需要被满足的居民,有待发现的野生动物和有待发掘的故事
- 挖掘深处:在海洋中搜寻隐藏的宝藏,完成任务以获得奇异的新能力。
- 研究你的船只:研究特殊设备和升级你的船只能力,以获得稀有的鱼类和珍贵的深海奇珍。
- 捕鱼求生:将你的发现卖给当地人,以更多地了解每个地区,升级你的船只,以到达更隐蔽的地方。
- 与深不可测的事物作斗争:坚定信念,利用你的能力在夜幕笼罩的水上航行中生存下来。
Steam User 139
官方能不能出个水族馆,可以把钓上来的鱼放缸里,或者出一个可以做标本,展示一下自己钓上来的鱼
Steam User 393
作为一款将捕鱼的主要玩法和克苏鲁题材融合的经营类游戏,《渔帆暗涌》的体验很是挺多方面的,有作为休闲游戏的养老钓鱼体验,也有经营游戏那种慢慢赚钱发家致富的成就感,当然也因为克苏鲁题材的融入,所以自然也少不了那种精神失常般的压抑与恐怖!
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钓鱼与克苏鲁的结合
游戏的主要核心玩法就是钓鱼、赚钱升级船只,同时去解开npc口中大海中的秘密,钓鱼方面虽然是游戏的主题部分之一,但说实话却算不上是一款钓鱼模拟游戏,因为游戏的钓鱼方式主要是通过小游戏的方式完成,也没有失败惩罚,相对简单易上手,吊到的鱼可以通过卖给鱼贩赚取金钱,用以升级自己的船只,比如不同的钓具可以支持玩家去不同的海域吊不同的鱼,不同的海域存在不同种类的鱼,游戏中更是涵盖了120多种不同的鱼,给玩家提供了良好的驱动力。
如果你只想单纯的体验钓鱼的乐趣也是不行的,因为游戏中船舱容量也是你要考虑的要素,并且采用的是方格设计,不同大小的鱼占用不同的格子,格子数量是有限的,所以你的每一趟旅途能带的鱼有限,努力赚钱去升级船只才是前期的主要目标!
此外游戏有昼夜之分,白天的行动会导致时间流逝,初入游戏其低多边形与卡通风格相结合的美术风格现出油画般的休闲质感,乍一看会给人一种这是单纯休闲向钓鱼模拟器的错觉,事实上在游戏中的白天确实有一种悠闲惬意的风格,只不过到了晚上事情才会变得不对劲起来。夜晚的航线因为克苏鲁的融入而危机四伏,能见度会变低不说,海面上是不是出现的红光,屏幕顶端跳动变红的眼球都会让人莫名紧张,还会看见转瞬即逝和我自己一样的黑色消除按,会攻击船只的食人鱼以及偷偷溜上传的奇怪生物,并且在这样的环境下还会莫名率刷新礁石让船只受损,留给玩家的只有茫茫黑夜中的孤独与压抑!不过风浪越大鱼越大,有些鱼只有在夜晚才会出没,价格也会更高,当然也会包含一些克味浓郁的变异鱼!
钓鱼之余游戏也提供了一个碎片化的剧情,在玩家经历港口会遇到各种npc接取各种任务,帮助他们的同时也是玩家寻找真相的过程,却逐渐发现自己与这片海域的神秘事件有着千丝万缕的联系,结局有一点悲剧色彩,更多的是体现人类在神话中的渺小和无力
总的来说算是众多独立游戏在不可多的的佳作,休闲和压抑的克苏鲁氛围营造的都很不错,如果说原价110元的高昂售价是令大多数玩家望而却步的门槛,那么史低半价的折扣就是入手体验的绝佳时机!
Steam User 38
只在白天钓鱼的话就是普通钓鱼游戏,想体验到克味的建议半夜低san出去逛
结局很克,非常喜欢...
以及进结局之前建议把大马罗港口的蟹笼收走,不然某结局cg里一堆蟹笼一字排开非常难绷(
Steam User 44
游戏制作很精良,但是本体+两个故事DLC要200稍微有些许明抢了,建议所有人降价购买。加上DLC全故事打完大概15+h,全成就游玩时间则在20h左右,这个内容量价格在80左右比较划算。
冰川的DLC没有太多克苏鲁元素,内容也比较少,追逐战只有一条畸变白鲸,但优点是会送一个毕业拖网,用了都说好.jpg
钻井DLC比较肝,鱼竿装了又拆全图跑,新增了很多鱼种,也提供了非常方便的鱼饵和材料兑换通道。比较建议和本体一同购入,能够大大节省到处搜刮材料和零件的时间,也减少了很多无效跑图。
非常建议喜欢克苏鲁文化或有收集癖的钓鱼佬购入,游戏支持玩家利用碎片时间游玩,用steamdeck玩也十分方便和流畅。
Steam User 19
好玩,但不值这个价。前期就是搞钱和搞材料。我花一天就通关了。通完一个周目就不想再打开了。个人感觉定价在30到40这个区间比较合理。我个人比较喜欢探索类的游戏,比如星际拓荒,美丽水世界,无人深空。所以游戏贵也在我的接受范围内,但如果是冲着这个游戏含克苏鲁元素的钓鱼来的,玩着可能有被诈骗的感觉。总的来说就两个问题,内容少和玩法深度不够。优点方面游玩起来沉浸感不错,10几个小时玩的还是很开心的。
Steam User 17
渔帆暗涌规则类怪谈:
亲爱的渔夫,欢迎您来到这里!这里是有着品类丰富的鱼群的充盈之地,在这里你可以尽情享受迷人的海岛风光,捕捞到你能想象的所有鱼类,相信您会在这里体验一段难忘的时光,为了您的身心安全,我们提出以下规则,请您务必遵守!
1. 晚上六点以后,海面会弥漫起大雾,我们不建议您在不熟悉地貌或者船只设备基础的情况下在晚上作业,您会很容易迷失方向。
2. 有时,您可能会捕捞起一些外表奇怪的鱼,它们和您认知里的鱼类有着迥异的面貌。这只是此地特殊的地理环境和沉积的化学物质导致的鱼群定向变异 。请您记住,鱼只是鱼,是一类生活在水中、用鳃呼吸、通常具有脊椎骨的水生脊椎动物。祂们没有所谓的灵魂。
3. 夜晚海上捕鱼时,您可能会随着时间的推移感受到头晕,恶心,出现虚影,幻听,视线内事物变红等情况,请保持冷静,反复告诉自己这只是睡眠不足引起的正常现象。请您即刻寻找最近的码头停泊船只,休息直至天明,当晨曦的第一缕曙光到来时,一切异常都会消失。
4. 如果您在夜晚迷失方向,可以根据海面闪着光的浮标前行,附近会有码头供您休息。当您无法找到码头时,请您根据灯塔的光芒前进,它永远为您指明方向,是您最坚实的护盾。
5. 夜晚独自捕鱼时,您可能会在远方看到一搜行驶的渔船,并且向您鸣笛。不要靠近!!不要靠近!!不要靠近!!祂不是您的同伴。当您看见它时,请立刻熄灭船只灯光,不惜一切代价发动引擎驶入最近的码头。
6. 当您身体产生严重不适时,天空可能会出现盘旋的黑色鸟群,您可鸣笛驱赶,若驱赶后不适仍然存在,请按照规则3处理。
7. 黑石岛上居住着一位收藏家,去和他聊聊天吧。完成他的请求,对于您的捕鱼生涯很有帮助。(此处有一行被划掉的小字:不要相信他,不要听从他,不要帮助他!!!!)相信他,追随他,相信他,追随他,完成他的预言,完成,完成,预言。
8. 这里有着景观各异的岛屿,不同种类的鱼群在适合自己的环境中生活。如果您有捕捞要求,可寻找码头商人购买需要的渔具。
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买的时候只以为是一个画风独特的休闲钓鱼游戏,后知后觉其实是一个浓浓克味的恐怖游戏。
玩法挺单一的,但是好几条主线设计地还算好玩,后期完成支线就是重复作业容易疲惫。初期发育有点累,白天时间过的太快,船速又太慢,晚上随便出去一下非死即伤,每天夹着尾巴开船,后期设备起来和解锁技能后就可以忽略白天黑夜地出去浪了。图鉴收集的过程心情很美丽,鱼的一些外形设计我也挺喜欢的,属于可以慢慢翻图鉴欣赏的程度。
最让我惊喜的事情之一是女性角色的塑造,虽然还是男主控但是很多女配角塑造地很好。具有冒险精神的超强一体机商人,聪慧善良被公司边缘化的研究员,强壮利落的修理工,敢于独自生活在小岛上勇敢拥抱自己的梦想生活的建筑师,热爱生活的照相师,有些就算是匆匆相遇也让人印象深刻,神秘又拥有智慧的灯塔管理员,,,,,壮女角色摩多摩多。
游戏氛围塑造我个人觉得是最好的,很贴合克苏鲁那种不可言状的感觉。还有喜闻乐见的san值系统,对百分之九十九的怪物只能反制没法反击。用Npc的只言片语,船只残骸附近的纸条和日记共同构建了整个海域的神秘氛围。白天海面又重回平静,可以充当风景模拟器。
剧情的话,整体还可以,结尾的反转挺妙的,和开头剧情的伏笔回收地很好,就是主控be线里的行为动机过于典型让人有点遗憾。
当然了此游被诟病最多的就是价格,本体+dlc去刷成就都没法超过35h,流程短的吓人,打折好吗好的。
Steam User 20
如果是原价的话,不建议购买,游戏流程大概十个小时左右,前中期钓鱼收新图鉴的时候还较为有趣,到第三个第四个岛的时候就会明显感觉有些无聊了。玩法内核实际不支持110的价格,定价在30-40元会比较合理。