Dreams in the Witch House
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Whether the dreams brought on the fever or the fever brought on the dreams Walter Gilman
did not know. – H.P. Lovecraft, The Dreams in the Witch House
Arkham, Massachusetts 1929. Walter Gilman, a promising math student, has just moved to the city and is starting his studies at Miskatonic University. The Dombrowski’s boarding house where he resides has a bad reputation, but Walter doesn’t mind the old rumors… Until the dreams start. A hideous scheme is underway, and if Walter is not careful, it could cost him more than his life. It could cost him his soul.
Dreams in the Witch House is a unique mix of classic point and click adventure and open world RPG. The gameplay is nonlinear and many of the elements are generated randomly, making each playthrough different.
You have two months to prepare Walter for the dreaded May-Eve. How you spend the time is completely up to you: concentrate on studies, get friends and stay in good physical and mental state. Or explore the old rumours, read the forbidden books at Miskatonic University, and work on your occult thesis. Or just stay in bed, and hope that it all goes away!
Based on the short story "The Dreams in the Witch House" by H.P. Lovecraft.
- Open world sandbox meets point and click adventure game
- RPG elements: money, health, sanity, and many character stats
- Day / evening / night – cycles and changing weather
- Several endings depending on player’s actions
- 10 – 20 hours of playtime
- Original soundtrack by genre favourite Troy Sterling Nies (The Call of Cthulhu, The Whisperer in the Darkness)
- Creeping tension: otherwordly threats intensify gradually
- 320 x 180 pixel graphics
- Plenty of detailed animation and visual effects
Steam User 0
Pozytywne zaskoczenie na miarę Don't Escape: 4 Days to Survive. Dużo elementów wspólnych przemyślanej, dopracowanej, nieliniowej rozrywki (acz z wieloma uproszczeniami i schematami) i kilku zakończeń. Responsywna, szybka, klasyczna mechanika z ekwipunkiem u góry ekranu. Dobrze dopasowane efekty dźwiękowe i muzyka (chociaż za mało utworów). Sporo możliwości w zagadkach, dialogach czy typowego wyszukiwania informacji w archiwum. To wszystko przekłada się na późniejsze wydarzenia w grze, chociaż chciałbym jeszcze więcej możliwości i zależności. Jednak za dużo wymagam, ponieważ za developing odpowiada bodaj jeden autor (teraz pracuje nad The Dunwich Horror).
Pierwsza gra video która tak dokładnie odwzorowuje opowiadanie Lovecrafta, ba rozbudowując je w momentach gdzie pierwowzór literacki był zbyt skrótowy i pospieszony do końca.
Z czasem jednak typowa rozgrywka point & click zostaje przytłoczona przez elementy nauki studenta i survivalu (jedzenie, choroby, równowaga psychiczna). Oczywiście wszystko to idealnie wpisuje się w świat Lovecrafta, jednak kilka razy odbiłem się od rozgrywki przez schemat poczynań (czytać książki przy biurku, jeść, wyprawy do sklepu itd.) i wracałem do gry po dłuższym czasie. Nie każdemu również przypadnie do gustu upływający czas gdy nie jesteśmy w dialogu, notatce lub ekwipunku. Podsumowując, trochę bym przesunął ciężar schematu życia studenta na przygodę point & click. Zdobycie wszystkich osiągnięć jest trochę losowe i trzeba ukończyć grę bodaj 2 razy.
Tak czy siak, wspaniała, oryginalna produkcja wprost idealnie oddająca ducha klasycznego opowiadania Lovecrafta "The Dreams in the Witch House". Z niecierpliwość czekam na kolejną grę autora.
Steam User 0
bardzo dobra gra z tego gatunku, polecam
Steam User 1
Polecam serdecznie, każde podejście jest inne niż poprzednie.