Dreamfall Chapters
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The Final Cut is the remastered special edition of Dreamfall Chapters — an award-winning adventure spanning multiple worlds and playable characters. The Final Cut edition combines all five episodes into one complete story, with reworked character designs, an expanded soundtrack, remastered audio and new dialogue, improved art, lighting and animations, and new special features. Dreamfall Chapters is a stand-alone game in The Longest Journey saga; a narrative third-person 3D adventure set in the twin worlds of science and magic. Embark on a magical journey across Stark and Arcadia in a setting that mixes cyberpunk sci-fi with magical fantasy. Play as Zoë Castillo, a young woman seeking answers to her own identity; Kian Alvane, a disgraced Apostle and assassin seeking redemption; and Saga, a mysterious child trapped in a house between worlds.
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Après avoir fini "Dreamfall Chapters" en environ trente heures, je m'empresse de partager mon avis sur ce jeu narratif à choix multiples, mêlant deux univers (Cyberpunk et Fantasy), dans une trame de science-fiction.
Bien que mon expérience globale ait été principalement positive, je suis très déçue concernant la seconde partie de l'histoire. J'avais beaucoup aimé les deux premiers tomes, que je trouvais vraiment prometteurs et captivants, mais j'ai été moins convaincue par le troisième et le quatrième tome, et encore plus par le dernier, que j'ai trouvé désastreux.
De nombreuses questions restent sans réponse ou en suspens, et surtout, j'ai eu l'impression que cette partie était "bâclée" et moins "peaufinée" par rapport à l'ensemble de la première partie du jeu.
Et pourtant, en entamant cette magnifique aventure à laquelle je me suis rapidement attachée, avec un rythme, certes lent, mais bien écrit et rationnel, qui donne vraiment envie d'en apprendre davantage et de poursuivre les chapitres, j'étais très enthousiaste, j'appréciais énormément les thématiques de l'intrigue et ses morales sociétales, l'immersion qui mêlait les deux mondes parallèles, celui de Stark, aux allures futuristes des années 2220, et le monde magique, enchanteur et féérique d'Arcadia.
Je ne connaissais absolument pas cette série de jeux "Dreamfall", si bien qu'avant de commencer à jouer à ce troisième opus, j'ai visionné des let's play des deux premiers afin d'être mieux plongée dans cette histoire, et sans aucun regret puisque, de mon point de vue, même si cela n'est pas nécessairement obligatoire, je trouve que l'on comprend nettement mieux de nombreux détails des précédents jeux (beaucoup de références dans ce troisième opus), le lore en général et les différents personnages tels que Crow, April Ryan, Zoë Castillo ou encore Kian Alvane et bien d'autres.
Je recommanderais donc de connaître d'abord les deux jeux précédents avant celui-ci, pour être mieux imprégné dans l'histoire. J'ai d'ailleurs beaucoup aimé le second "Dreamfall: The Longest Journey", que je ferai sans doute plus tard, malgré qu'il date de 2007, il reste tout à fait correct et intéressant encore aujourd'hui.
Malgré tout, au fur et à mesure que l'histoire avançait dans le temps (surtout à partir du quatrième tome jusqu'à la fin), je la trouvais de plus en plus incohérente, grotesque, tirée par les cheveux et de moins en moins crédible. Les phases de gameplay devenaient pénibles, redondantes et inutiles, avec des allers-retours incessants et des dialogues "stupides", ainsi que des personnages trop stéréotypés et clichés.
J'ai l'impression que les développeurs ont consacré beaucoup moins de temps à leurs deux derniers épisodes pour les sortir rapidement (à l'époque de la sortie du jeu), ce qui a abouti à un scénario mal écrit, fait à la va-vite, et des échanges entre les personnages beaucoup trop longs, interminables et superficiels.
Pourtant, je ne fais pas partie de ceux qui se lassent rapidement des rythmes trop lents. Au contraire, j'apprécie toujours de prendre le temps d'observer chaque détail dans les jeux auxquels je joue et de lire attentivement les conversations des personnages.
Cependant, dans "Dreamfall Chapters", c'est la première fois que je me suis sentie lassée et ennuyée par tout ce "blablabla" inutile et soporifique des derniers tomes. J'en suis venue à passer rapidement les dialogues tellement j'étais agacée à la fin, alors que ceux des premiers tomes, comme je l'ai mentionné plus haut, étaient longs mais intéressants et prometteurs, donnant envie d'en savoir plus sur la suite.
Sans révéler la fin du jeu, qui reste identique peu importe les choix effectués, ce qui est un peu regrettable, j'espérais une conclusion plus satisfaisante, avec davantage de réponses et de rebondissements, en particulier concernant le personnage de Saga, que l'on suit à travers des interludes, de l'enfance à la vieillesse, et qui me semblait crucial dans l'intrigue, comme un élément clé et révélateur. Au final, j'ai ressenti une certaine déception par rapport à l'histoire et à ses origines.
En ce qui concerne les autres personnages, je voudrais d'abord parler de Zoë, que j'ai beaucoup appréciée pour son évolution personnelle. Elle passe d'adulescente immature, innocente et gâtée (dans le second jeu) à une jeune femme forte, qui prend conscience de la réalité, courageuse et déterminée. Cependant, j'ai constaté qu'au final,elle emprunte le même chemin qu'au départ, retournant dans la grande villa aisée de son père à Casablanca, enceinte et insouciante, vivant la "belle vie" au soleil, comme si tout ce qu'elle avait traversé n'avait eu aucun impact sur elle.
Pour Kian, j'ai trouvé que sa conclusion était trop rapide. À part le fait qu'il devienne roi d'Arcadia, nous n'apprenons pas grand-chose sur le reste de sa vie et son parcours, ce que j'ai trouvé un peu dommage, même si cela reste mon opinion personnelle.
Je ressens aussi une certaine déception de ne pas connaître le destin de certains personnages par la suite, notamment certains amis et résidents d'Europolis avec qui Zoë avait tissé des liens d'amitié, comme Hanna, Mira ou Barutti. Il en va de même pour certains à Arcadia, comme Benrime ou Bip. Quel dommage :( !
En revanche, j'ai tout de même trouvé que pour un jeu sortit il y a plusieurs années (en 2014), les graphismes sont très beaux et immersifs (surtout la ville Cyberpunk d'Europolis et celle de Marcuria), et la durée est satisfaisante (plus de 20 heures), même si les dialogues peuvent être longs et qu'il y a des allers-retours récurrents.
De plus, les sujets et problématiques abordés sont intéressants, en lien avec notre société actuelle, même s'ils traitent de thématiques variées. Les personnages principaux sont attachants et divertissants, et le doublage en anglais est de très bonne qualité.
Lors des promotions, je conseillerais à tous les amateurs de jeux narratifs qui aiment les licences telles que "Life is Strange" ou "Syberia" (même si elles sont largement supérieures à "Dreamfall" de mon avis), de ne pas hésiter à découvrir celui-ci, car malgré son rythme parfois lent et ses mécaniques de gameplay manquant de performance lors de certaines phases, l'histoire est très prenante et les univers sont immersifs.
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Un de mes jeux préféré, très bon scénario un vrais plaisir de découvrir l'histoire