Dreadnought
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Dreadnought is about one thing: team-based, capital ship combat. It’s a free-to-play shooter that puts you at the center of battles in space and above the surfaces of colonies across the solar system. But it’s not just you and your guns against the world. You have your teammates—outlaw captains like yourself—and a range of ballistic weaponry, Goliath nuclear torpedoes, and long-range Tesla cannons to fill out your earth-shaking arsenal. Combat in Dreadnought takes place at a deliberate pace, giving you just enough time to react to an ever-changing battlefield. During each match, you’ll be able to respawn as a different vessel and switch up your strategy—all while the opposing team does the same. Winning isn’t just about cannons, missiles, and torpedoes. Each vessel is equipped with an energy management system that gives your crew the ability to activate shields, boost engine power, and amplify weapon damage. Using this energy wisely is key to coming out on top.
Steam User 16
扫墓上坟了
今天想起来有这游戏忽然想玩玩不了了,有同类型的作品吗,求大佬推荐
Steam User 16
第一款把上架steam变成给自己上坟的游戏,希望他们得到教训了
一步步看着这个游戏从18年蒸蒸日上,本来有望成为新一代太空wws,到匆忙上架steam导致各种bug各种闪退各种服务器爆炸,把前面攒下来的好名声好口碑摔了个稀碎。当时匆忙steam导致多少老人退坑,而且新人又被各种bug和服务器劝退,直接就送进太平间了。18年那会儿各家游戏有自己的启动器又不是啥稀罕事,非得抢着吃steam的一波流量,结果贪心不足蛇吞象把自己撑死了。
反正都死了,给个赞当上供了
Steam User 9
好多年没玩了,听说游戏停服了,特意来补个评论致敬一下,当时是在B站看奥佛丁来玩的,第一次玩的时候确实很震撼,甚至一度痴迷研究打法战术教程等,但因种种原因没有继续玩下去,但是这并不妨碍DN在我心里不可撼动的地位,后来每次和当时一起玩的朋友说着这个游戏来时,我们都少不了一顿夸赞这个游戏,虽然游戏里有种种问题,但是我依旧喜欢这款游戏,如果后面可能开发商再出我愿意继续支持这个游戏。
Steam User 8
来给这游戏扫个墓
很好的游戏,曾经让我喜欢到甚至我头像用的都是这个。氪金虽然能购买金币船,但不会让你获得绝对的强度,更多的是装饰品,虽然游戏本身的船就已经很帅了。三大造船厂各有各的特点,希望我记得没问题
木星舰队的小飞机主武器有射界限制,但是射程较远并且灵活。狙击有最强火力,不开盾被打是真的疼,但是机动性最差,奶是唯一一个主武器不能奶人的,玩不明白但是真的帅,依赖技能的自动奶和奶人信标。驱逐舰(实际上是巡洋级别的)最均衡,火力,防护,机动都不错,其中的特拉法加是让我体会到驱逐这东西有多好玩。无畏舰(战列)跑的最慢,依赖跃迁进行机动,防护拉满,后面有个奶跟着能直接跳到对面脸上打输出对面还打不掉,凭借舷炮也能对对面进行伤害。
阿库拉维克托的小飞机主武器是喷子,近距离伤害爆炸,但是机动性不好,体型最大,虽然比较肉但被盯上还是不好办。狙击拥有不错机动但是只能打一枪(木星的是二连射)。奶没玩过不评价。驱逐比较肉,可以当成个小无畏用。无畏有机动,防护和主武器火力,低等级就可以用核弹,高级还能解锁4连发核弹,直接给对面炸飞起来,但是需要注意敌人顶部有无掩体,核弹会被场景拦截且需要手动引爆。
天卫四小飞机武器没有射界限制,但输出较低,依赖带有伤害的跃迁(基本能直接秒掉面前的脆皮)。狙是唯一一个主武器没有射界限制,并且是弹夹炮的,也是三个系里机动性最好的,缺点就是伤害低(但其实够了,开个隐身游走的话很恶心的,加电一梭子能秒大部分奶妈)。奶妈还可以,机动性高,主武器能奶人并且还有奶人的技能,投影也没有维克托的那么大,狙远距离打起来还是有难度的(在对面警觉的情况下)。巡洋舰脆,机动性好,依赖妈的跟你爆了进行输出,其实是撞角,能秒人,主武器是个速射炮,近距离补伤害。无畏舰机动性最好,但是催,火力不错并且由于机动性高,能随时调整朝向方便舷炮开火,但是真的脆。
Steam User 2
又想起这游戏了,这游戏游玩的感受真的很奇怪,玩久了就不喜欢玩了,但久了不玩又想玩了,不过嘛停服了就这样吧 ()
Steam User 3
很好玩的太空战舰射击游戏,虽然只玩了5.2小时,但各种舰船的开火手感和船只造型还是给我留下了深刻的印象,有缘再会
Steam User 19
上坟,20年我没有好电脑可以玩,现在我有了,结果游戏停服了