DRAWER
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A racing game with indirect controls. Draw to drive! The car doesn’t have a pilot, but you are the navigator. Plot the course and break records!
– Four unique cups: from tropic islands to the cold mountain tops;
– Eight cars: a small hatchback or a rally muscle car? Who said muscle cars can’t drift?
– The only thing you need is a mouse. The keyboard is optional, though 😉
– Voxel graphics. Our artist did his best, believe it (or better yet – check it out yourself)
– Use the handbrake on difficult tracks and nitro – on every one. Nitro is cool.
– Global leaderboards.
So what are you waiting for? Pick up your tablet and draw!
Steam User 4
这游戏要说有大问题的话就是名字太蠢了,Drawer是Draw和Driver的结合吗,这算什么塑料双关?更何况游戏里也没有真正意义上的Driver,参与拉力赛的车辆都配备了准L3级的自动驾驶(大概吧),而扮演领航员的玩家需要在开赛前为车辆规划好线路。
Draw这部分倒是很贴切,线路是由玩家参考赛道地图一笔画出来的,尽管不允许直接在地图上画线、只能目测轨迹并描在格子纸上的设计或许会让初上手的玩家不太舒服。除了提高乱抄近道的成本之外,这条设计还有助于帮助玩家认清一个错觉:自己所画的线并不代表车辆的真实轨迹,其中包含的信息只有方向而没有速度。因此在赛事中,玩家还需要主动拉下手刹以调整入弯速度,或是释放些气罐里的一氧化二氮、将出弯时机提前。
将近80个小关卡的容量足以消磨数个温暖的下午,然而游戏仍有一点不友好的瑕疵。尽管可以参考之前的轨迹,游戏在绘制过程中却不允许局部修改。要知道,用鼠标一笔画出一条完美的曲线可是难于登天……
但在独游rac们都在疯狂地卷街机漂移与马车like时,有一款作品愿意在竞速题材上做出真正的玩法创新,这就足以赢得我的全部称赞了。用操作弥补规划,用规划优化操作,重新思考“走线”的真实意义,顺便欣赏低模小车车翻上翻下,何等美事一桩。