Draugen
Есть Скандинавия, а именно Норвегия 20-х годов прошлого века. И есть потрясающей красоты северные пейзажи, на фоне которых разворачивается не фильм-нуар, а вроде бы обычный мистический хоррор про древние проклятия. Итак, немолодой уже американец Эдвард Чарльз Харден и та самая симпатичная девушка Лисси приплывают на лодке в отдалённый, укрывшийся на маленьком острове норвежский городок Гровик. Здесь Эдвард хочет найти свою сестру Бетти, которая, по его данным, приехала туда как журналистка, а потом пропала. Лисси, даже узнав о вещах, случившихся в Гровике, ведёт себя как веселая, беззаботная девочка-пацанка, видящая во всём лишь повод для новых приключений. А Эдвард упорно твердит, мол, скоро всё наладится, жители вернутся, он найдёт сестру и вообще никакой мистики не бывает, он учёный, отвалите.
Steam User 7
Общая оценка игры
7.7 из 10 (Хорошо)
Сюжет
Переносит игрока в 1920-е годы, в прибрежную деревушку Граавик (Graavik) в фьорде на западном побережье Норвегии. Главный герой Эдвард Чарльз Харден, американский натуралист и интеллектуал прибивший сюда на поиски своей пропавшей сестры Бетти. Компанию ему составляет юная, жизнерадостная и энергичная спутница по имени Лисси, которая своими шутками и легкостью скрашивает мрачные мысли главного героя. Однако по прибытии герои обнаруживают, что поселение абсолютно пустует. В домах остался нетронутый быт, письма лежат на столах, кружки забыты на верандах, но ни единой живой души вокруг нет. Эдварду предстоит погрузится в пугающую тишину норвежского фьорда чтобы по крупицам восстановить трагические события, произошедших с местными жителями, и отыскать след сестры.
Геймплей
Представляет собой классический симулятор ходьбы с видом от первого лица, который сами разработчики из Red Thread Games окрестили жанром «фьорд-нуар». Основа строится на неспешном исследовании живописных, но пугающих локаций покинутой деревни. Игрок заходит в заброшенные дома, изучает предметы быта, читает оставленные дневники, газетные вырезки и письма, которые служат главными источниками информации о произошедшем. Здесь нет сложных пространственных головоломок, управления инвентарем или динамичных экшен-сцен, требующих быстрой реакции. Вместо этого игра предлагает глубокое повествовательное погружение, где главным геймплейным инструментом становится взаимодействие с вашей спутницей. Механика общения реализована невероятно живо: Лисси постоянно перемещается по локации, зовет Эдварда, обращает внимание на важные детали окружения и эмоционально реагирует на находки. Вы можете окликнуть ее в любой момент, что создает стойкое ощущение присутствия живого человека рядом и спасает от давящего чувства полного одиночества в мертвом поселении.
Графика
Визуальная составляющая игры является одной из самых сильных ее сторон, предлагая насладиться потрясающей красотой холодной скандинавской природы. Графика не гонится за абсолютным фотореализмом, предпочитая слегка стилизованную, почти живописную картинку, которая идеально подчеркивает меланхоличное настроение всей истории. Величественные горные пики, темные воды фьорда, густые стелющиеся туманы и тщательно детализированные деревянные домики начала двадцатого века создают невероятно густую, осязаемую атмосферу. Особого внимания заслуживает работа с освещением и погодными условиями, которые динамично меняются в зависимости от эмоционального состояния главного героя и накала страстей в сценарии. Смена времени суток и погодных условий привносит разнообразие: утренний свет, заливающий долину золотом, сменяется тревожными сумерками, а ясное небо — затянувшимся дождём, и каждая перемена органично подчёркивает эмоциональный тон текущей главы.
Особенности
1) Уникальный сеттинг: Норвегия 1920-х годов, изолированная рыбацкая деревня среди фьордов, что редко встречается в видеоиграх и создаёт самобытную атмосферу.
2) Живая спутница: Лисси не просто следует за игроком, а активно комментирует окружение, задаёт вопросы, шутит и спорит.
3) Нарратив с ненадёжным рассказчиком: история подаётся через восприятие Эдварда, и игрок постепенно начинает сомневаться в объективности увиденного, что добавляет психологической глубины.
4) Скандинавский фольклор: название игры отсылает к «драугу», существу из норвежской мифологии, и элементы фольклора тонко вплетены в повествование, обогащая его культурным контекстом.
5) Концентрированная и целостная история: одно прохождение занимает около трех-четырех часов, что делает игру идеальным вариантом для вдумчивого погружения на один вечер без искусственного затягивания времени.
Мнение
Draugen — это проект далеко не для массового игрока, ожидающего адреналиновой динамики или сложного интеллектуального вызова. Творение Рагнара Тёрнквиста представляет собой скорее интерактивную повесть, нежели полноценную игру в традиционном механическом понимании. С одной стороны, проект страдает от крайне ограниченной интерактивности: игрока буквально ведут за ручку по сюжетным рельсам, не давая возможности серьезно ошибиться или глобально повлиять на финал истории. Некоторым геймерам такой подход может показаться слишком пассивным. С другой стороны, с точки зрения нарративного дизайна — это великолепно скроенное произведение. Игра блестяще справляется с задачей вызвать у пользователя нужный спектр эмоций, плавно переводя от умиротворения к нарастающей паранойе. Сильная драматургия, потрясающая озвучка актеров и интрига, держащаяся до самых титров, с лихвой перекрывают геймплейный минимализм. Это прекрасный, вдумчивый проект, который заслуживает внимания всех, кто ценит в видеоиграх глубокие человеческие трагедии, литературный текст и безупречную атмосферу.
Проснуться от грез так же болезненно, как и родиться на свет…
Steam User 3
Прекрасная, трогательная история, которая идеально сочетается с шикарными пейзажами Норвегии, а вишенкой на торте выступает прекрасная графика, обычно мне нет до неё дела, но здесь невозможно её не отметить, в Мае следующего года игре исполнится уже 7 лет, но выйди она сейчас, не думаю что хоть кто-то стал бы ругать её за визуальную составляющую. Очень понравилось, как именно подана история, мы сами должны постепенно собирать её по кусочкам, словно части головоломки, ну или по хлебным крошкам, если хотите) И помимо истории самого Эдварда, рассказываются истории не только ещё нескольких человек, но и можно сказать всего поселения. История хоть и не особо длинная, но в достаточной степени успевает в себя погрузить. Ну и нельзя не отметить прекрасная спутницу Эдварда Алису, от которой прямо таки исходят вайбы Элизабет из BioShock Infinite, по крайней мере внешнее сходство определённо имеет место быть. Как итог, имеем очень хорошую игру в непривычном скандинавском сеттинге, крепкую, держащую внимание игрока до самого конца историю, и очень приятную даже на момент 2025 года картинку, как по мне проект определённо стоит внимания.
Steam User 2
Короткий и незатейливый симулятор ходьбы.Никаких загадок, никаких скримеров.Атмосфера, Норвегия и деревня в глуши.
Описание в магазине преувеличивает аспекты данной игры)По скидке рекомендую.
Steam User 2
неплохая игра, то что действие происходит осенью оч круто, вайбик такой имеется.
сюжетик ну такой, мистический хз, приходится разгадывать тайны этого заброшенного города.
после того как подруга гг обиделась на самого гг, сюжет становился все интереснее и интереснее.
финал игры очень удивил. игра крутая покупайте крч.
кстати очень схожа на другую игру - firewatch.
ставлю этой игре 8 из 10
Steam User 1
Одна из лучших игр в своем жанре, самые неожиданные сюжетные повороты, изначально я строил картину происходящего , пытался понять что да как и БАХ, просто все мои догадки развалились, и игра перевернулась с ног на голову. берите, не пожалеете
Steam User 1
Хз, откуда низкая оценка
Игра отличная, атмосферная с приятной графикой, кайфовой озвучкой и годным сюжет
Да есть косяки, но ожидать запредельного качества от индюхи по цене 2 банок энергоса - ну тут вопросы уже к вам
Steam User 1
Игры такого типа ну уж очень на любителя. Глянула бы лучше подобный фильм или прочла бы вкратце сам сюжет - клише, но все же что-то в этом есть. Впечатление двоякое..