Drake Hollow
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Welcome to The Hollow, a blighted and dying place, and home to the Drakes. Drakes are the vegetable folk native to these parts, and they need your help. They’re hungry, thirsty, and need a place to sleep. They can literally die of boredom. It’s on you to save them. Build gardens to provide them with food, wells for water, and yoga balls and puppet shows to keep them entertained. Even treadmills and solar panels to generate power for Tesla coils and electric fences, as you will quickly see they need some protecting… The Drakes aren’t the only residents of The Hollow – The Feral have overrun the land, looking to shred anything happy or good. Battle them one-on-one with a wide array of weapons ranging from tennis rackets to nail guns, bring your friends to lend a hand, and build your defenses so you can take them out without lifting a finger. Travel from region to region, season to season, taking the Drakes and their village with you. Each region is over a square mile of territory to explore, dynamically generated and populated with each passing season. You must balance your time carefully. What supplies are most crucial at any given moment? What does your village need? Metal from the supply caches to build your defenses, or crystals from the blighted regions to grow your Drakes? Prove that you’ve got what it takes to help the Drakes and take back The Hollow.
Steam User 2
如果想联机就只能玩沙盒模式,所以剧情模式没有玩到不了解。沙盒模式前两个季节玩得还是挺有意思的,后面两个季节重复度就有点高了,没什么新意了。但是游戏机制和创意本身还是挺好的。
Steam User 0
空穴是一款设定架构新颖的生存游戏,与其他生存类不同的是,它将玩家本人的存活需求转移到了曼德拉草上 养了一群孩子 ,每个不同的小草都能给你提供不同的能力,使你可以更专心,专注的探索整个空穴的世界。当然也存在缺点,想要更好的能力,就要考虑是否养得起它们,随随便便可不行。 虽然升级带来的增益相当可观,但是升级需要的宝石获取却相当麻烦,在你升级小草之前,下一阶段的宝石是无法获取的,除非有个需要同样宝石的高级曼德拉草。 由于本作的基本建造工作的解放,随之而来的就是家园保卫战这个玩法,本身玩法没任何问题,但是却过于频繁,早期防守战的敌数优势会让你相当头疼。数量+频繁导致游戏需要频繁的回家防守,随机式地图探索的优点被这个缺点消磨殆尽,而每个岛屿也只是简单的收集资源和清理,虽然岛屿各不相同,但实际却空洞而枯燥。本作虽然有着联机模式但是网略却不尽如人意,适合轻度娱乐。总体轻度游玩是比较推荐的,及格以上,但缺点也很明显。最后说一句收集党噩梦——字条: 游戏一共有40个字条春11、夏9、秋11(最后一个主线相关),冬9 ,虽然在数量上不是很多但是分布在地图显示上却有致命bug,地图显示数量存在问题,字条模型也可能会出现在其他模型内部导致无法收集,这时候只有两种办法,重新回到上一季度刷新重置新季度岛屿/我有一位大佬朋友!
Steam User 0
超前试玩现在补票,玩法比较单一,虽然可以联机,但是仅限朋友之间,现在日活个位数,不值得入手了
Steam User 1
低配幻兽帕鲁,难度适中,有朋友一起会很好玩
Steam User 0
全成就,戳。评价给6.5分,刚及格。有四人的多人成就一个,需要好友完成
Steam User 0
解救一帮小萝卜人,并给它们的村庄搞基建。虽然到处都是人类遗迹,但我这个人类竟然不能给自己造个床睡觉哒?
可爱童话风,适合12岁以下,但这个操控的复杂程度,竟然还可以蓄力+振刀??这是小学生能搞明白的?
虽然支持联机,但不接受匹配,只能好友邀请,而且这游戏还小众........因此,游戏定位就是亲子互动~!
所以,看到这条评测的请加我好友并备注,我们可以装作是亲子互动!!!!
Steam User 5
怎么说呢,直接玩的沙盒模式,没有通剧情。建造强迫症促使我继续玩着这个游戏。但建造的初衷是我本人想感受田园牧歌,而不是家里几个好吃懒做的小崽子们悠然见南山,老子却在采菊东篱下。这个游戏里,不用睡觉不用吃饭,唯一存在的价值就是打工。到怪物入侵的时候就回去保卫小崽子们的家园,而它们,把自己埋进了深深的地里。我顶着暴击buff,日以继夜地在外面打怪捡垃圾,而它们呢,在家里欢声笑语,坐在田边啃菜,拿毒莓当跳绳,目前三级营地的情况下唯一的付出就是在跑步机上跑步发电。 我是什么?它们把我当什么?比996还惨的007奴隶。 玩这个游戏需要朋友,我只有一个朋友,目前已经不够用的样子,高效快速的奴隶需要不同分工和不同的buff。每天骂骂咧咧打着工抱怨小崽子的感觉,跟上班骂老板的快乐几乎是一样的呢。一个提醒,资源不充足的情况下,不要轻易升级这些吸血鬼。