Dragon’s Wake
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Dragon’s Wake is a powerful tale of discovery, growth and courage, all told without words. As a fledgling dragon, you will be born into an unknown world – and directly experience the wonders and threats that you discover. As you grow and gain strength and power in this 2D Adventure Platform game, the decisions and choices you make will change the lives of the people left in your wake.
Steam User 19
Le travail de deux ans d’un homme passionné - qui apparemment adore particulièrement les dragons. Un moteur de jeu bien connu désormais que l’Unity. Un développeur criblé d’angoisse à la sortie de son jeu sur une plateforme communautaire qui regroupe des millions de joueurs. Bref, un scénario qui semble devenir chose commune, où le jeu vidéo indépendant est devenu une réalité aussi bien financière qu’une chance de produire un jeu accessible aux masses.
Alors si je vous dis que j’ai pu parcourir le jeu deux fois en 3 heures, vous pensez tout doucement « aïe. » Et qu’en plus c’est un plateformer : double « aïe. » Oui mais, Dragon’s Wake m’a montré des signes d’espoir, car il offre un excellent twist de gameplay que ça fait longtemps qu’on se demandait si le jeu de plateforme pouvait encore être innovant.
Le petit dragon violet – un petit coucou à Spyro depuis sa tombe au passage – est en effet presque incapable de produire une poussée verticale honnête avec ses petites ailes. C’est donc avec ces deux dragons que j’ai compris que les jeunes vouivres n’étaient pas faites non plus pour le vol oblique ou stationnaire.
Si ces créatures à écailles ne valent pas grand-chose quand il s’agit de sauter ou voler haut, que leur restent-ils ici ? Réponse : une magnifique aptitude à planer (garder le bouton de saut enfoncé) et à parcourir de sacrées distances verticales sur facilement tout un écran ! Pour gagner en hauteur il faudra donc ruser, aller sur ce rebord de gauche puis cette plateforme de droite - les niveaux ont été pensés justement pour ça. Enfin, le petit dragon pourra produire plusieurs battements via la touche de saut, qu’il faudra parfaitement doser pour espérer attendre les sommets tant convoités. En effet, enchainés rapidement ces battements ne permettent pas au saurien de gagner en altitude mais enchainés trop tardivement et vous perdez de la hauteur entre temps : pas sûr que la créature atteigne à temps la plateforme visée. Sincèrement, il faut 10 à 15 minutes pour se déshabituer de notre façon de jouer aux jeux de plateforme classiques mais après, c’est que du bonheur.
Même si le jeu est court il a le mérite de proposer une petite histoire sympathique, et comme le promet son auteur, en usant simplement du gameplay et de la progression du naturelle du personnage à travers le niveau. Aucun texte, rien, il faudra deviner ce que vous veut la petite tribu d’hommes-lézards qui semble vous vénérer ou, encore, comment mettre à terre ce chevalier noir qui semble vouloir exterminer toutes créatures possédant écailles et griffes.
On peut donner des coups de crocs dans les créatures hostiles ou encore la faune locale, qui fait de bons mets, ou encore user de la capacité à tout dragon de cracher d’intenses flammes ou des boules de feu (double tap de la touche avec une direction). Certaines créatures, une fois dévorées, accorderont des bonus de santé, de sauts supplémentaires ou encore des bonus allongeant la durée du souffle enflammé ; cela donnant un petit côté « castlevania » que j’aurais attribué volontiers si le jeu n’avait pas été aussi linaire. Alors pourquoi deux playthroughs ? Et bien il est possible de changer l’issue du scénario (rien de bien fou toutefois) si vous prenez soin de vos petits amis à un moment clé de l’histoire.
Cela n’excusera pas cette impression d’avoir terminé un jeu qui venait juste de montrer son plein potentiel. Passe encore la bande-son pour un développeur « vraiment » indépendant mais le pixel-art charmant ne vend pas non plus du rêve. Pourtant parmi tous les autres, Dragon’s Wake laisse apparaitre une patte et une aile, une chance de devenir bien plus dans une suite. On a là un potentiel solide pour un futur grand et long titre, alors ne dédaignez pas laisser quelques sous à Brainbox Software.
Une clé a été fournie par Game Side Story à des fins d'évaluations.
Steam User 5
C'est un jeu... Surprenant et inattendu. Rageant aussi. Très rageant...
J'ai beaucoup hésité à le noter positivement ou négativement.
La durée de vie est très courte, 1 heure au plus. Les sauts demandent d'ailleurs un petit moment d'adaptation, ce qui peut être déstabilisant.
Non si vous êtes intéressé par ce jeu, ce sera pour l'histoire! Une histoire incroyable qui dépendra énormément de vos actions...
Préparez-vous à vous énerver, car ce jeu fera tout pour que vous n'arriviez pas à voir l'histoire que vous voulez...
Alors pourquoi acheter ce jeu? Pour son histoire, pour l'atmosphère... Et par ce que vous aimez les dragons aussi!
Steam User 4
Jeu un peu cour (Finis en 50minutes) mais très sympas avec d'après ce que j'ai pu voir plusieur fin possibles.
Steam User 0
Dragon's Wake est un petit, très petit jeu indépendant développé par Brainbox Software que l'on pourrait apparenté au sous-genre de la Fantasy Épique mais simplifié au maximum ; sachant que question complexité, on ne peut pas dire que la Fantasy Épique soit très haut sur le podium. Pour en revenir au jeu, il s'agit d'un jeu de plateforme tout simple où l'on incarne un bébé dragon pour le temps d'une petite aventure. Un jeu fort simple qui propose quelques bonnes idées mais également quelques difficultés.
Nous incarnons donc un bébé dragon bleu de son éclosion dans un labyrinthe de galeries jusqu'à sa découverte du monde extérieur, en plein air. Si nous trouverons au cours de notre périple des alliés dévoués, il faudra faire attention au dangereux chevalier noir.
Pas plus spoil !
Alors, je le rappelle mais nous avons bien à faire à un tout petit jeu, entièrement réalisé par une seule personne. Et c'est tout bonnement honorable. Le tout est assez enfantin, que ce soit pour les graphismes pixelisés ou les dessins de chargement pour le coup très enfantin. Néanmoins, le tout est assez charmant pour que l'on est pas l'envie de dénigrer dès les premières secondes d'essai le jeu. Pour ce qui retourne de l'histoire, il n'y a pas grand chose à dire et pourtant ! Pour tout dire, il y a deux histoires réunies en une, suivant les choix que l'on va entreprendre. Des choix qui vont drastiquement changer l'intrigue et apportera son lot d'émotion, si tant est que l'on soit impliqué dans l'histoire ou émotif. Mais force est de constater que, pour un jeu de cette trempe, ces différents choix sont sympathiques et apportent une certaine profondeur. De plus, on pourrait croire (à raison) que ce jeu possède une histoire quelque peu clichée, calquée sur les structures de contes pour enfants, néanmoins nous avons le droit à des éléments originaux pour habiller les clichés bien présents, ce qui donne cette impression de nouveauté, de scénario revisité.
Nous passerons rapidement sur l'histoire puisque, le jeu étant court, le risque de spoiler est bien trop grand.
On passera directement à l'aspect technique du jeu.
Et c'est là que commence le principal problème : les contrôles. Ils changent "drastiquement" de l'ordinaire, ce qui va nous forcer à s'habituer aux contrôles avant de pouvoir pleinement profiter de l'aventure. Après, en l'espace d'un petit quart d'heure, l'habitude finit par arriver. Autrement, le jeu parvient à imbriquer tutoriel et jeu a proprement parler de manière optimale, le tout reste assez simple. Les séquences de nourrissage et de combat sont assez bien équilibrer et la difficulté des ennemis est plutôt bien dosée sauf pour... l'antagoniste principal, le fameux chevalier noir. Il n'est pas impossible, loin de là, mais il est vraiment dur. Il m'a fallu quelques temps pour comprendre son fonctionnement et la violence avec laquelle il nous attaque ne laisse pas indifférent.
Côté graphique, on a déjà pu en dire quelques mots : le rendu pixelisé est agréable et l'environnement, s'il n'est pas extrêmement varié, est plaisant. Il en va de même pour les musiques qui ne sont pas transcendantes mais qui font totalement le travail.
En toute sincérité, il n'y a pas grand chose à dire sur Dragon's Wake, de part sa durée de vie (que l'on peut agrandir avec la possibilité de jouer un autre dragon), ses enjeux et sa difficulté. Néanmoins, il demeure assez mignon pour passer un bon moment. Mes avis qu'il peut être un excellent jeu pour faire débuter les enfants dans ce domaine, ou même leur faire découvrir la Fantasy. L'histoire est courte mais efficace, le jeu est assez joli, les personnages sont parlants et l'ambiance est sympathique. Je recommande donc de l'essayer - ce n'est pas le jeu le plus cher du monde, loin de là - ne serait-ce que pour constater ce que le développeur à pu réaliser ; si tant est que le côté vraiment très enfantin ne vous irrite pas.
Et n'oubliez pas : la Fantasy nous appartient !
Steam User 2
Nickel! Je me suis trop bien amusé!
Je me suis pris dans l'histoire à 100%!
C'est sûr, on deviens un vrais dragon dans ce jeu!
Le jeu est un peu court, mais il est vraiment fun!
Je souhaite vraiment une suite!!
Steam User 0
Super cool et casse tete a certains moments mais beaucoup trop rapide en faite !
Steam User 1
Simple et genial! Juste trop court.
Dans ce jeux pixel on incarne un bebe dragon qui dois apprendre a volé (comme une poule et planer comme un condore.)
Mon fils de 6 ans y joue aussi et y rejous.
Vivement une suite.