Dragon’s Dogma 2
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
3.85
编辑
那段冒险,将被刻为英雄故事。
能够响应玩家想像且丰富多彩的动作,以及即使是单人游玩也能享受“与他人一起冒险的乐趣”的游戏体验。
在继承了具有独自游戏价值的开放世界动作游戏《Dragon’s Dogma 2》中,你可享受想像中的自由冒险。
借助最新的画面、物理计算及人工智能,精心编织而成的王道幻想世界。这个世界充满着惊喜和现实感。
与旅伴追随者一起,让我们踏入一场独一无二的冒险吧。
能够响应玩家想像的动作
挥剑、拉弓、咏唱咒语。
《Dragon’s Dogma 2》可让你在幻想世界的各种职业中,享受想像中的战斗。
即使单人游玩也能享受多人游戏的乐趣
追随者是由AI控制而能够自主行动的。一直共同行动的一名主追随者, 加上经由线上模式借用其他玩家的两名支援追随者, 玩家可组成最多四人的队伍。
邂逅这个世界栩栩如生的魔物们
离开城镇后,会遇到那些栖息在这片土地上的魔物。 是要与之交战,还是回避战斗? 不仅要考虑自身情况,也要顾及地形及魔物等综合状况,再行判断。
与这个世界的居民交流
旅行者、商人与士兵等各色人士会在城镇与街道交错行走。 拥有不同目的与动机的他们会根据情况展现不同的表情。 有时还会主动向玩家搭话,发出请求甚至委托任务。
Steam User 160
在当代游戏工业精密的流水线上,《龙之信条2》像块混进齿轮的鹅卵石——它既没有圆滑到能被称作佳作,也没尖锐到会被归为垃圾。若要用一个字概括,只能是:怪。
这个字纠缠了我整整60小时的旅程。
每当我举起手柄准备痛骂时,这个游戏总会有些闪光点冒出来——比如攀上美杜莎的头颅,朝冒着红光的眼睛挥剑刺下的瞬间,又比如盗贼的钩索能拽下鹰身女妖再补一记凌空背刺。
卡普空用三十年淬炼的动作系统,确实让这个剑与魔法的世界呈现出油画般的厚重质感:那些刀光剑影里的肌肉震颤,那些雷暴火雨中翻涌的元素乱流,都在提醒你动作天尊到底尊在哪里。
更令人着迷的,是它对「角色扮演」近乎偏执的诠释。
当罐头开放世界还在用「杀10只哥布林」填塞地图时,《龙之信条2》每个任务都是一道需要动用现实智商的谜题:真假难辨的宝石应该给谁?重兵把守的皇家宝库如何得进?形影飘忽的幽灵牛车要怎么搭乘?
这个游戏不会直接告诉你答案,而是把问题抛给你自己。这种把玩家真正扔进异世界的沉浸感,让每块石头每张纸条都散发着冒险者的体温。
但也正是这份沉浸感,反手给了玩家一记响亮的耳光。
当你千辛万苦混进舞会寻找暗门时,却被突然卡进墙壁,莫名其妙就识破了机关;当年历尽千帆准备大干一场时,却被毫无意义的僵硬演出扫了余兴;还有转眼不识人的 NPC,无故插入的互送任务以及莫名其妙地脸红!
游戏中有相当多的地方做得非常凑合,战斗、任务、故事、演出,尤其是演出!无不如此!就像机组一位朋友评价的那样:
这本是一篇读起来饶有趣味的小说,却在结尾升华的关键段落写了好几个错别字!
伊津野英昭就像个天赋异禀的工匠,精心雕琢完宝刀锋刃后,随手用烂木头给它配了个刀鞘。
那些支离破碎的演出、半成品的战斗系统以及NPC们机械重复的无病呻吟,最终指向一个令人不安的真相:
我想《龙之信条 2》的开发到后半程,制作团队已经失去信念,伊津野英昭或许在途中便去意已决。
我们在游戏中总能看到 NPC 们喃喃自语:生活好辛苦、工作做不完、这一切到底有什么意义云云,我想这可能就是一种无声的控诉吧?如果是让我骄傲的项目,想必不会随意 NPC 安上这样的台词,只有陷入项目地狱的绝望时,才会这般自嘲。在游戏代码的缝隙里,我只看到了应付!应付!应付!
那些本该丰满角色的台词,此刻倒成了项目崩坏的墓志铭。
即便如此,我依然觉得《龙之信条 2》值得一试,当斯芬克斯用谜题碾碎你的傲慢,当塔洛斯巨人迈过大海踏碎城池,当我和随从们赴汤蹈火出生入死久别重逢最后归于沉寂时,我感受到了蕴藏其中的灵魂——是游戏的,是玩家的,也是伊津野的。
这些灵光乍现的瞬间足以证明:那个缔造过《鬼泣》癫狂美学的伊津野英昭还在,只是他眼中曾经燃烧的火焰与偏执,此刻只有余烬和固执。
或许这才是《龙之信条2》最令人唏嘘的隐喻:觉醒者到底在争取些什么?也许由始至终都是被剜去的心中热忱吧?那些在时代洪流里踉跄前行的执念,最终都化作雾中巨舰的残影——你明知它千疮百孔,却仍为桅杆上那抹未熄的微光怦然心动。
Steam User 79
74小时全成就,全52个支线任务,全职业max,全探索者之心,解锁了应该有50多个迷宫吧,因为解锁了成就,具体多少就不知道了,一周目解锁了双结局,最终真结局,11.11号开始玩到今天12.12号,一共一个月的时间,冒险时长200天整,游玩体验蛮好的,所以还是写一下评论吧
首先说一下结论,没有网传说的那么糟糕,但确实需要对电波,个人认为是很好玩的一款ARPG游戏,其次来谈谈优缺点
优点方面:
首先是动作特效啊各种乱七八糟的,一个字就是帅!最喜欢巫师和魔弓手的施法动作,完完全全满足了我的中二幻想,动作方面卡普空依旧无敌
其次是随从系统,我的主胖捏的是迷宫饭里的马鹿,加上软萌的性格和配音感觉像养了个宠物一样,还有另外的两个追随者,我招募的都是人类女性,四人一起冒险的日子真的很舒服
然后是任务方面,每个任务都是用心设计过的,虽然确实有一些很糟糕的任务,比如让我跟踪乞丐一整天,我真的就一直在等他,不过也侧面说明了每个NPC都是独一无二的,这点确实很棒,作为一个吃惯了育碧的罐头的玩家来说,没有无脑重复的任务真的真的很棒,虽然很少一共才52个
最后就是玩法了,我个人是打了许多的MOD,让我不至于那么的坐牢,喜欢动漫的人,比如无职转生啊,史莱姆啊这种的,那你玩这款游戏算是玩对了,我就是带入了路迪乌斯去玩的,主胖是马鹿,感觉真的是在和一个好伙伴一起冒险,一起打怪,一起在篝火旁烤肉吃饭,一起睡觉,游戏的体验是真的不错,对上了电波或者代入进去了,这绝对是妥妥的佳作,虽然游戏结束了,但是我们的旅途是永远不会完结的。
说完优点说一下缺点吧
首先是优化方面,我个人的配置是4060laptop,画质全高,感觉并没有网传说的优化很差,虽然也有掉帧和卡顿但那也是偶尔的,优化实际上已经很好了,bug也很少,但是如果能让我同时运行多个软件就好了!
其次是怪物种类,是真的少啊,几乎就是哥布林,蜥蜴人,幽灵,丧尸,狮鹫,鹰身女妖,独眼巨人,森林巨人,食人魔,奇美拉,牛头怪,以及龙这几个了,这些在别的游戏里可以组成图鉴的东西,在这个游戏里拿指头都能数过来,BOSS方面也少得可怜,美杜莎,斯芬克斯魔像和无神佑世界里的四个独特的BOSS,怪物真的少得可怜,完全做不到战斗爽。
然后是剧情方面,剧情有点莫名其妙,以下内容涉及剧透
剧情方面中规中矩,莫名其妙,只有后期和结尾有点爆点,主线短的离谱,我生怕一不小心就玩完了,感觉只做主线的话一个下午就通关了,兽人国那边的剧情也是只有一个任务剩下的任务好像都被砍了,真的太可惜了,没有交代假王的下落,应该是被龙干掉了,然后斯温莫名其妙就登基了,然后伪结局国王莫名其妙变成了我,一切都很突兀和不自然,且莫名其妙,如果有个大型DLC或者补丁,或者不阉割那么多的内容,这游戏绝对会是神作之壁的,可惜一切都很可惜
最后就是任务了
任务既是优点也是缺点,优点在上面说了,缺点就很明显了,太太太少了,作为一个3A大作,开放世界,巫师三百果园的支线比龙之信条2全世界的支线还多,内容是真的太少了,以至于我支线做完了,主线推的差不多了,地图也探的差不多的时候完全不知道该干嘛。
该说的都说完了,你如果问我推不推荐,我肯定是不推荐的,毕竟内容是真的少,卖的又巨贵,我是真的想玩才卖的,感觉这个价格确实不划算,但是100以下可以直接冲,但是你硬要玩,我肯定也不阻止,因为确实很帅也能满足在异世界冒险的愿望,最后解锁无神佑世界的时候是真的惊艳,我甚至以为结局了,直接退出到主界面然后一个全新的LOGO出现,然后界面全部变红,一个新的世界出现在眼前,本以为是二周目,点进去才发现是原来的世界被侵蚀了,这种设定真的巨带感,放在育碧的游戏里这才只是个开头,结果就当我以为要开始好好享受第二阶段的时候,做了几个任务就结局了,最后主胖还挺感动的,和我在一起很幸福什么的就像是完结感言一样,一切事情尘埃落定,我一个穿越者回到了现实,一切都结束了。
接下来去玩玩龙之信条1吧,然后再回来玩二周目,或者等龙之信条2出一个大型DLC或者出一个无职转生一样的大型MOD的时候我再回来开二周目,故事虽然结束了,但是我和随从的冒险是永远不可能画上句号的
Steam User 63
优缺点都非常明显的游戏
相见恨晚
卡婊献祭这个就做出来荒野这一坨 妈死了
Steam User 52
游戏只有两个存档选项,一个是从之前的存档开始,一个是从最后休息过的旅店,如果没有在旅店睡过觉的慎点,如果点了第二个,之前的存档就回不去了,本来都要通关了,结果不小心点了这个,直接给干道新手村去了TvT 游戏是个好游戏,风景也很好,可惜最后却像个被抛弃的孩子
Steam User 60
我只恨卡表没有眼光,完全体的龙信2绝对是神作,真正的异世界扮演,还有最爱你的随从,wdnmd卡普空
Steam User 61
花了88个小时打通了游戏,全支线加真结局通关,不得不说动作RPG卡普空还是很有实力的,打击感很强,优化野外没问题,就是人类皇城有时候很卡,有时候又不卡,卡的时候我看了一下CPU和显卡都没占满,不知道怎么回事,这作剧情不得不说一下,支线细节满满,跟主线相互交织,是我玩过的RPG支线做的最好的一作,不过游戏引导太差,想要入手游戏建议先找个攻略,不然会错过很多,游戏捏脸系统很强大,有人在游戏里捏出了奎爷,各种可爱漂亮妹子更是不在话下,猛男也可以捏出来,随从系统设计得很好,对没朋友一起玩又想有队友的人很适合,总结这游戏很对我胃口,强烈推荐,还有steam商店里的氪金dlc一个都不要买,也不要买豪华版,那些东西要么没用,要么游戏里可以轻易获得,就买个标准版就行了,对了,一定要记住自己找到的第一个探求心之证,以后有需要的地方,就算忘了也不要紧,有mod可以帮你找,还有建议打几个mod可以提升游戏体验,比如怪物掉落飞石,野外非战斗状态不费体力,如果缺钱又不想开修改器,可以去人类皇城异界石雇佣排行版里的好评高等级低的随从,准备几个火焰箭换东西,缟玛瑙和快要腐烂的无花果都是卖钱用的,别看一开始雇佣高等级随从要很多钱,你的等级越高越便宜,跟他一样或者超过他就不要钱了,雇佣好友的高等级随从是不要钱的
Steam User 62
伟大的异世界冒险之旅,虎头蛇尾的可悲游戏,伊津野的最后一舞,卡婊错过新时代AI游戏的分岔口,我人生中的又一个遗憾