Dragon Star Varnir
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3 Tiers to Fear – In this unique take on the classic turn-based battle system, players take flight and charge at dragons in three vertically-oriented tiers. Position your party members careful and claim victory! Giant dragons can swipe through all three tiers, so be careful! Awaken Your Inner Dragon – When attacking an enemy during battle, players fill up their Dragon Gauge. Once maxed, they can transform and harness the power of dragons, drastically increasing their armor and unlocking abilities! Devour Hour – Once an enemy dragon is weakened, players can utilize the Devour skill to obtain a skill tree unique to that dragon. Players can explore different dragon skill trees and combinations! Madness or Riches? – Three witches depend on you to bring them dragon’s blood as food. Starve them, and they go mad. Overfeed them, and they become a dragon! Will you keep them alive or sacrifice them to obtain rare items? Be wary, each choice you make can change your ending.
seanbcusack 0
Great game. I think only the Little Sister Madness meter drags it down for people. However, I uncovered the mechanic for the madness meter.
Steam User 10
说我自己的评测前先破除几个谣言同样是针对简中区评测的那个高赞差评(看来混社圈的就是了不起乱云都有人爱慕了慕了):
1.游戏剧情是杀妈了但那也是没办法的事原因他自己也说了,男主的母亲龙化后咬死了他爸最后又变成了神殿的守护者为了进化成星龙延续这个世界他母亲是必须死的如果男主不杀看几个女主被虐或者喊着不要杀我母亲啊导致这个世界寄了是不是又要骂人家圣母呢?男主配不配当星龙是要夏露蘿塔这个替身也承认的如果她让男主就这么去送了你是不是又要骂编剧十章下来夏露蘿塔找回人情味的个人线写的失败了啊?云成这样我真的是蚌埠住了啊!
2.开章确实是杀了妹妹但那和男主没什么关系也没什么剧情戏份单纯的叫你守护好剩下几个妹妹的工具妹不然就会进BE结局的警告,魔女就剩女主这一家了不挑个工具人来演示岂不是显得世界观过于儿戏这就像灾难片全篇下来没死人主角顺风顺水的赢了抱得美人归一样滑稽?至于控制妹妹狂化度的问题我一周目25小时真结局普通难度压点过这应该不是我IQ异于常人的问题更何况有个难度叫简单。
3.我不想洗地雷社的游戏性但这人云的实在离谱游戏教程不看就算了打到结局也玩不明白你能通关不会是开挂的吧?我拿大白话教怪物旁边就显示弱点了挑颜色一样的技能打它然后恐龙宝宝就怕了你把几个部位砍了然后在对着带框的血条输出提升它的恐惧值然后用吞龙让龙宝宝成为你的因子天赋,这样懂了吗?这个评测是2023/5/8希望你没在玩星穹铁道我怕你一个颅内高压人就去了。
4.至于反派洗白首先这个游戏剧情除了猎龙团真的存在反派吗?好吧我退一步就算是存在吧要原谅班帝伽的也是大字不认识几个的熊孩子,主角一行人的态度也是偏向无语吧?如果是最后帮班帝伽变星龙这种互惠互利的行为是洗白的话那我没话说。
我自己的观点这游戏故事框架是真的很不错但肉眼可见的穷以及肉眼可见的赶进度。
游戏性:前面说了地雷社就那样你都准备买了我希望你准备好手柄以及耐心不然就是折磨。
角色立绘:一眼就能看出来主角是那些反派是哪些用心程度一看便知,反派丑点就丑点罢无所谓了几个老婆好看就完事了。
游戏建模:几个主角还马马虎虎其它的不是换皮就是丑,骑士团长的建模过于抽象。
剧情:前面说过框架很不错但游戏剧情就是什么都没细讲1.男主父母的遭遇;2.米内莎的心理创伤;3.卡莉嘉洛的责任担当;4.拉波妮特手链信物;5.夏露蘿塔的朋友;6.法兒的成长等等总得来说就是很混乱主线很赶节奏很紧个人线却是撩妹立人设和发糖和故事的基调十分不撘,除了米内莎的个人线有剧情锁相对合理外其它的几个不如弄成后日谈,其它的支线隐线就更多了列出来得打半天字想想算了。
这游戏我好几年前买的了现在打折应该很骨折买来玩一玩是不亏的原价或者半价在当下我都觉得不太行,最主要的这NM个人结局没CG的你敢信?没个人线CG就算了这么重视家人的主基调最后也不来个全家福不知道制作组怎么想的。
然后就没别的了中规中矩明明这个框架上限很高如果有妖精剑士F的剧情体量应该能写出个不错的故事,还有整个故事的恋爱线就突出一个直男撩妹最为致命除了法儿的个人结局是男主开窍了开炼了外所有女主都是自己去强吻的男主很难不怀疑男主的XP是不是炼铜术士当然我很想炼莫奈可制作组不给啊....说句真实的情报员大叔人挺好的但奈何就男主就是帅啊几个妹妹去乱摸把几个姐姐妹子都看眼馋了呢以米内莎的后续表现看前面救男主不带着点见色起意我是不信的。
Steam User 4
地雷社啊,我一不小心把你变成龙的马杀了(你会原谅我的吧
Steam User 2
看动画,玩游戏。