Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
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A young man, about to participate in his village’s coming of age ceremony, travels to a Sacred Stone alongside his childhood friend. After a series of unexpected events, this intrepid adventurer learns he is the reincarnation of a legendary hero from a forgotten age. The young hero sets forth into an unknown world on a journey to unravel the mystery of his past… but the welcome he receives is far from warm. Upon revealing his identity to the King, the hero is branded as “The Darkspawn” and hunted by a relentless army. Fleeing from his pursuers, the hero assembles a band of endearing adventurers who believe he is actually The Luminary reborn. The hero and his newfound companions embark on a quest that will take them across continents and over vast oceans as they learn of an ominous threat facing the world.
Steam User 32
早就听闻DQ11上了steam,无奈锁区加无中文就没再关注,时间一久便也渐渐淡忘了。最近动态偶然发现有在玩的小伙伴,截图中还显示有中文,了解下来是全球key加汉化补丁。正好八方旅人真结局完结余香犹在,十分心动,立马淘来一key游玩。
讨喜的画面和人设(建模比鸟大原画还好看,笑),简单而又熟悉的音乐音效(玩过DQH2),原汁原味的回合制战斗,轻松欢快的剧情,上手后便一发不可收拾,短短几天时间爆肝将近60小时。目前剧情刚出海,已然沉迷赌博和打铁。昨天假末窝在家里打了一下午扑克好不容易攒够10w代币,晚上吃饭挂机玩拉霸10多分钟回来一看变30多w了!what!竟然中了特奖!想想翻了一下午牌,真是让人哭笑不得啊。既然发横财了,赌场宝物全部包圆,买买买!装备到位了立马跑去打铁,当当当~ 全部+3。原来快乐就是如此简单。
这就是我,一个慢节奏的RPG爱好者。喜欢地图到处逛,怪物随手打,等级拼命练,装备细细配,剧情缓缓推,我能享受在这个游戏中的每时每刻。感谢冥冥之中让DQ11再次与我相遇,它满足了我对JRPG的一切憧憬,保留经典的同时又不乏新意。
虽然不能顺应这个快节奏的时代,也不能符合现今大多玩家的口味,但它就是它,那个长盛不衰的JRPG典范《勇者斗恶龙》。
Steam User 41
就像湖南人的辣椒炒肉,重庆人的火锅,广东人的早茶,北京人的豆汁一样。DQ的优点就是不变与经典。或许现在的你过于浮躁,不喜欢传统的东西,就喜欢吃点西式的,像什么老滚牛排啊,神界汉堡啦。等你尝遍了天下各种新鲜口味,终有一天你沉淀下来了才会发现.为什么经典会成为经典。绝对不仅仅是因为它好吃而已。
Steam User 13
游戏是个好游戏 可惜主角是个哑巴
Steam User 13
我是第一次接触DQ系列,所以这篇评测就是以最普通客观的视角来评价,没有任何情怀加成。
虽然之前没接触过DQ,但作为日本国民级RPG,身为日呆的我肯定还是会被耳濡目染到,音效梗啦,摔罐子啦,勇者喜欢巨乳有什么错啦balbala,多少还是知道一点的,所以这次的DQ之旅我还是蛮期待的。
初次进入游戏世界我就被这亮丽的画面惊到了,没想到这种漫画风的画面能让人如此心醉,场景颜色搭配恰到好处看着非常舒适。但随后一股浓浓棒读的英国语音给我来了记当头棒喝,给我吓得立马退出游戏查找如何设置日文语音。了解后才知道DQ系列历来都没有语音功能,这次的英文配音也是为了照顾欧美玩家而单独配的(不过swith后来出的11s还是加入了日本语音,PC果然是后妈生的)。既然如此也只能硬着头皮上了 总比没声强。
游戏剧情开局波澜不惊,是再普通不过的王道式剧情发展,甚至颇为套路,这段期间我也是玩得断断续续,并没有太吸引我。到了中期出现了重大转折之后剧情开始变得有点意思了,有两个故事还颇具悲剧色彩给我留下挺深的印象。再到二周目剧情继续补完会发现很多以前没注意到的小细节,所以整体来看剧本完成度很高,节奏张弛有度,个别剧情也有闪光点,我还是挺满意的。但支线我感觉着墨不多,与主线反差较大没给我留下过多印象,如果支线能再打磨一下就更好了。
剧情是一方面,逐渐吸引我玩下去的主要是游戏的沉浸感营造,上到神族下到人鱼,多姿多彩风格各异的民族国家都让玩家慢慢沉浸在探索当中。NPC刻画细腻生动,随着剧情发展对话也会出现不同,更有一些妙语连珠的人才不时让人会心一笑的对话小彩蛋仿佛真实存在一样,以至于我在打二周目最终boss前我有点舍不得离开这个有生命般的世界。
游戏战斗系统是比较经典的回合制,没有复杂的机制,但辅以技能轮盘和连手技仍有大量的技能值得研究,简约而不简单。我从小学开始玩游戏就很反感回合制游戏,我在接触女神异闻录5之前看到回合制游戏都是回避的,直到玩过PR5后觉得回合制战斗也有点意思,因为相比即时战斗的技术流,回合制更侧重策略战术,好在DQ11的难度不高,对于我这种回合制新手来说完全不需要根据怪物的属性抗性什么的做出应对就可以与之一战,再不济练级碾压就是了,我还蛮喜欢这种简单粗暴的方式。
地下城设计中规中矩,大多数都是一本道一条道跑到黑那种的,只有少数比较有鲜明特点。所以相比风格各异的地上世界地下城却逊色不少有些可惜。但地下城保留了一些存档点和自动存档这个我要点赞,之前玩日系RPG很多在地下城都不给存档点,失误被秒竟然要倒退几个小时前的进度实在让人恼怒无法接受。DQ11这种最传统的日系RPG竟然做出了改进实属让我有点惊讶,点赞!
其他比如锻造系统,赛马 ,赌博,这些内容或多或少都会跟装备,剧情有关联,所以游戏内容上还是蛮丰富的。后期为了打造最强装备沉迷打铁无法自拔。
最后再说几个我认为的缺点吧。
第一是BGM,虽然了解到DQ系列一直都是交响乐作为配乐,也确实朗朗上口,但很多地区都用同一首曲子加上曲风万年不变,听多了真的有点单调乏味。
第二动画过场不能跳过,至少加个快速跳过对话也好啊,有时候因为存档问题反复看无法跳过的动画有点无奈。
第三就是语音和游戏优化的问题了,原版连过场语音都没有,以现在的动画演出水平沉浸感绝对大打折扣。优化是日厂移植老问题了,有些场景掉帧还是很严重的,但也不指望日厂能给解决了。
这篇评测写于二周目BOSS前,写完应该也要完结游戏了,感慨颇多,一言难尽。能体验到DQ这个美好的童话世界真是太好了,希望这个系列以后会更加精彩。
Steam User 11
通关后心情久久不能平静,一口气写了长篇大论,但是冷静下来想想,最后删减成一篇推荐新玩家入的简介吧。
勇者斗恶龙系列是日本老牌的国民级角色扮演游戏,在日本出名程度就相当于柯南火影对现在的我们一样,即使不看火影你也知道有这个东西。本作作为目前最新作,完全当得起这个名号,玩法是传统的回合制,可以参考仙剑奇侠传,你控制主角一新人,走南闯北,一边走迷宫打怪,一边推进剧情。
剧情是最大的亮点,你作为勇者的转世,从击倒第一只史莱姆都非常困难,直到最后万众一心打倒魔王。剧情其实没什么深度,但不妨碍它中间有搞笑有泪点有刺激有平淡有绝望有希望,是一个波澜曲折的好故事,所有细节都很到位,每次人物离队时的样子每段剧情中大家的对话甚至服饰都显出了用心,最关键的是,所有的铺垫伏笔都在最后得到了收尾,如今电影充斥着各种留悬念开新作,游戏充斥着各种伏笔写着写着写忘了,这样彻头彻尾完美的故事真的不多见了,给人十分舒服的感觉。没深度并不代表它不好,事实上正相反,“王道”的少年冒险故事才更符合更多人的品味。本作剧情即使你完全没玩过相关作也没有关系,因为它只在最最最后提了一句与其他作的关系,仅此而已。
音乐一流,背景音我觉得有些大可以自己调。所有过场除了开头和结尾外全是实时建模实时演绎,连战斗时的战斗背景都是实时的,剧情长度至少20小时,还有大量支线。
其实最想说的,在当代轻娱乐至上的年代,MOBA卡牌成了主流,一盘一盘重复着,赢了很爽输了不甘心再一盘,它们就像快餐,刺激着人们的味蕾,但是冷静下来后你发现什么都沉淀不下来,剧情没有进展角色没有变化,只有日复一日的每日任务和战场刀戈,打赢后除了觉得浪费时间只剩下空虚。这一类RPG游戏就像沉香的老酒,前俩小时你可能厌烦甚至想退出去开盘手游,但越玩越觉味道浓郁,跟着角色一起哭一起笑一起成长,走过另一段奇异人生。伊苏8,二之国2,它们都属于这类老酒,但我愿意向大家卖弄私以为最好喝的那一缸。
多久记不清了,那时一放学回家就打开电脑的冲动,家长突然回来赶紧断电的恐惧,如今研究来了工作来了真的很难在拿出大块时间专心在这类游戏上,勇者斗恶龙11很可能是我最后一部用心去玩的沉浸式作品了,慢慢也要学会抗下生活的重担做个合格的成年人了。谢谢这部作品,最后的大块时间献给这部作品我很满足,让我回到了那个天天玩游戏的暑假,回到了那个贪玩的自己,男人至死都是少年。
最后引用本游戏的一句话用为结尾与君共勉:
所谓勇者,就是直到最后一刻,都绝不会放弃的人。
文笔凌乱,还望海涵。
P.S. 本作购买方法:锁国区可以高价区代购, 不过推荐上SE官网或者GMG直接买key,后者有时有折扣。key锁激活不锁运行,国内远程激活方法去steamCN找相关帖子。
Steam User 12
加一时不以为意,
玩过后相见恨晚,
通关后怅然若失。
和我玩弹丸的感受一样,
尽管流程已经够长,
但仍希望继续沉浸其中,
哪怕再久一点..也好..
Steam User 9
总体体验不错的,如果让我以后玩DQ11S我也会再来一次全成就。除了部分剧情存在硬性bug以外感觉没什么问题,结尾恰到好处的暗示了DQXII的走向,还可能有罗许的外传,可以期待一下
另外SE本游戏下架之前还一直锁国区,买NM的key,SE NM$L